mervinsou 发表于 2012-3-22 17:07:07

R3自然六武众,求改

本帖最后由 mervinsou 于 2012-4-1 17:43 编辑

主打战术:1、R3地雷苟,辉蚁+攻辅助自然
2、影武2+32+4出自然系列,与紫炎一起,给对手造成解场困难

先手,尽量做出紫炎+自然兽。
后手,阴鬼拉,出地雷苟。找机会紫炎+自然兽。

卡组如下:
怪20
隐居3
影武3——唯一的调整,围绕它有很多检索特招卡,为了可以快速出场
阴鬼3
鬼斩3
瑞穗1
刺手1——标准解场两件套
水1——弥补破后能力少
魔法攻击士3——提供地属性素材+R3
遮蔽2——唯一的应付怪物效果破坏的方式

魔法13
3荒行——快速拉出影武
1增援2狼烟
3团结1门
1大风1黑洞1死苏

陷阱7
3神
2活人——叠加墓地可能会没货,2就好了
2奈落

EX:
地雷2——R3系列
辉蚁
MX
NO17海恶龙
忍者——R4系列
翠玉
AOJ——同调系列
紫炎
自然兽2
自然龙
冰龙
星尘
喷霞虫



更新六武念动力轴R3自然六武。打法类似,第一回合出自然+六武。如果条件不足,用念动力小系统创造条件,下回合出。

去掉了鬼斩,只保留R3自然兽,自然龙不做了。

怪19
隐居3
影武3
阴鬼3
瑞穗1
刺手1
念之少女2——2星TUNER+念力系统赚卡
静寂的念力魔女2——3星素材+念力系统起点
魔法攻击士2
遮蔽2

魔法14
3荒行——在这里用道场轴可能更好,待测试。道场轴 + 鬼斩,不要隐居。
1增援2狼烟
1门2团结
2念动力传送
1大风1黑洞1死苏

陷阱7
3神
2活人
2奈落

禾口尚 发表于 2012-3-22 17:09:33

本帖最后由 禾口尚 于 2012-3-22 17:10 编辑

其实目测与其用魔法攻击士,是不是废品前锋会比较好呢??
还有TG突击兵我觉得这可以有,自己会特召的地属性turner,限制卡,后攻跳出来挺不错的

atm 发表于 2012-3-22 17:51:20

我觉得道场还是要下,怎么说也是帮助展开

暗黑六武众 发表于 2012-3-28 11:04:01

怎么不下大师啊?虽然大师有时会卡手,不过那个特招点的确可怕,关键他跳出来被对面卡的效果破坏又能检索,何乐而不为?还有,大哥怎么不下道场啊?道场超展开必须的,有时就是靠道场拉影武者同调来打的......建议下一大师或者2道场....

mervinsou 发表于 2012-4-1 17:40:36

本帖最后由 mervinsou 于 2012-4-1 17:43 编辑

更新六武念动力轴R3自然六武。打法类似,第一回合出自然+六武。如果条件不足,用念动力小系统创造条件,下回合出。

去掉了鬼斩,只保留R3自然兽,自然龙不做了。

怪19
隐居3
影武3
阴鬼3
瑞穗1
刺手1
念之少女2——2星TUNER+念力系统赚卡
静寂的念力魔女2——3星素材+念力系统起点
魔法攻击士2
遮蔽2

魔法14
3荒行——在这里用道场轴可能更好,待测试。道场轴 + 鬼斩,不要隐居。
1增援2狼烟
1门2团结
2念动力传送
1大风1黑洞1死苏

陷阱7
3神
2活人
2奈落
页: [1]
查看完整版本: R3自然六武众,求改