BT06-極限突破 !!!
本帖最后由 963369ss 于 2012-3-27 09:29 编辑http://blog-imgs-46.fc2.com/p/u/k/pukitimahome/20120324171850742.jpghttp://blog-imgs-46.fc2.com/p/u/k/pukitimahome/201203242121564cb.jpghttp://img811.imageshack.us/img811/7466/azuy2jbgw.jpghttp://blog-imgs-46.fc2.com/p/u/k/pukitimahome/2012032421191894a.jpg http://blog-imgs-46.fc2.com/p/u/k/pukitimahome/20120324211056865.jpg http://blog-imgs-46.fc2.com/p/u/k/pukitimahome/dedry.jpg http://blog-imgs-46.fc2.com/p/u/k/pukitimahome/dedys.jpg http://blog-imgs-46.fc2.com/p/u/k/pukitimahome/20120324172555dfb.jpg http://blog-imgs-46.fc2.com/p/u/k/pukitimahome/20120324172410c28.jpg http://blog-imgs-46.fc2.com/p/u/k/pukitimahome/201203241721286d0.jpg http://blog-imgs-46.fc2.com/p/u/k/pukitimahome/201203241720263f1.jpg http://blog-imgs-46.fc2.com/p/u/k/pukitimahome/20120324171707d0a.jpghttp://blog-imgs-46.fc2.com/p/u/k/pukitimahome/2012032417114234c.jpghttp://blog-imgs-46.fc2.com/p/u/k/pukitimahome/20120324171300a2c.jpg
BT06-極限突破
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起:LB4(傷4以上有效):看你DECK面一張,找一張以下<金騎>,召喚到無UNIT的R,餘下的卡放到DECK底,該回合中,這單位+POW.加的數值為用此效果召喚的UNIT的POW原值
永:你的回合中,你每有一張金騎的R,這UNIT的POW+1000
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起: LB4這回合中,這UNIT的POW+2000,而且在一回攻擊中和所有對手前列UNIT戰鬥
有其他時R-2000 本帖最后由 我没有说谎 于 2012-3-24 23:34 编辑
金骑刷攻叫人g3好像好强呢,鸣神还有妹子啊。。。 鸣神有龙有妹子,就决定是你了~~~ 鸣神有龙有妹子,就决定是你了~~~
mahsertar123 发表于 2012-3-24 22:27 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
看見妹子當然選鸣神 那个5000支援妹子真可爱 fc2是墙了的吧... 无法看到图。。。。。。。。。。 有木有新噶永生蜜酒吖? 新的海贼么。。。能出个'引'卡就好了。 9# taotao44
海贼已经是穿底王了,你这无疑是增加穿底速度。不过这次的都比较强力,也为何不能速攻一下。但 這次鳴神的卡片效果十分暴力 龙纹凯撒的技能绝对过分。
ブースト 及び トリガー を考慮すると、その破壊力は未だ嘗てない程までに強力である。
金骑的《灼熱の獅子 ブロンドエイゼル》就是骑士皇的调整版而已吧。 凱撒君的話是看武士道是怎麼判例了
同時攻擊3個的確很威
不過是在不能用作インターセプト的前況下
如果武士道判成可以把左右拿來當盾的話就大逆轉了 如果手牌丢盾的话怎么算呢?丢0盾只保一个,10000盾之类的呢? 海賊的卡都好霸氣!復活效果變成拆魂感覺輕鬆了一點點...
看來從一開始就打海賊是沒有錯的! 本帖最后由 rockman_no1 于 2012-3-25 16:39 编辑
凱撒君的話是看武士道是怎麼判例了
同時攻擊3個的確很威
不過是在不能用作インターセプト的前況下
如果武士道判成可以把左右拿來當盾的話就大逆轉了
信賴鈴音 发表于 2012-3-25 14:15 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
规则不是因此修改了么。
不能intercept、必防盾只能档一个。
発動中の アタック 時、ルール上相手は インターセプト ができないため、 ガード は全て 手札 からとなる。(例外として ラーク・ピジョン がある。) 凯撒绝对是强得太过分了,虽说是V位限定效果,可是这么一拳打过来对面的前列R绝壁全灭了吧…………哪有那么多手牌去算触发挡R位啊,能挡个V位都算差不多了 不是只有一个g格子么?盾的防御值抵消掉攻击力后各自判定不就行了…… 18# Teshlin 根本就不是这样的,盾的作用可以看成是给防御的单位+攻而不是给攻击方-攻,而证据是现在防御的时候要选给哪个单位防……怎么好像大家都没有意识到这效果有多逆天似的 本帖最后由 carly 于 2012-3-26 05:47 编辑
海賊的卡都好霸氣!復活效果變成拆魂感覺輕鬆了一點點...
看來從一開始就打海賊是沒有錯的!
seraphim_lcy 发表于 2012-3-25 15:23 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
就是变成抽魂才变得不轻松啊。。。。海贼本身就没什么补充魂的方法,假设使用夜童或者队长作为初始V再充魂进去也就才2魂。。。开了一次就没得复活了= =
致死系列如果是抽1魂还好点,海盗除了魔海王外没有积极的充魂手段(海妖妹子不一定上手。就算上手也未必开效果毕竟是1w盾啊)。不过这次海盗是强化了许多。
首先致命伤G3是一堆伪白板和悲戚的一次性杀手,G2能用的不多这两个都解决了。G2现在战力大幅提升很开心。G3威力也不错,起码同样是伪白板的致死剑主是11000,好过超武士魂除了复
活外就只是1w白板了。死灵师虽然V限定不过起码有1w而且自带拉怪能力就算重复ride也不亏。就是PR贪婪幻影的效果太那啥海盗的手牌一直都不多还要多过对手才加攻。。
虽然现在有引了但是你还是和海盗自相矛盾啊、海盗自带复活的全部都要吃人复活你手牌怎么可能很多嘛= =
而且还和G1那个伪1w冲突。。。。倒是冻夜还比较正常是少过对手+3000起码容易达成。
结果新的合体系统还是悲戚的不能离开魔海王不然复活不了几只。。。不过起码G3G2战斗力大幅提升了,应该比以前能打点了。。。(虽然觉得下了引后卡组会更快自爆。。。。)
PS:哎哟武士道你就那么蛋疼出多张治愈做什么。。你把船医那图给引用不行么那张引的卡图太奇葩了啊啊啊啊。。。还有那个什么鬼尸鲨你敢再丑一点么。。。。
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