魂の光子!一起来狩猎吧!!你们的灵魂被NO猎人的我收下了!!!
本帖最后由 zhaoshangmei 于 2012-4-3 06:45 编辑Part1 前言:
光子作为第7期中后期开始的动画系列,由我们有码小朋友的好基……好劲敌NO猎人快斗使用。光子怪兽方面,下级的特点主要为带有2000+攻击力并含有副作用光属性怪,来快速特招8星的银河眼光子嫁……(之后猎杀对手的NO怪兽来获得胜利……)光子下级怪的单体作战能力非常优秀,至于一些不利的副作用可以挂入技能吸收来回避+压制,这些要素会在下个部分慢慢来讲。顺便一说,光子是一副绝对的廉价卡组……卡组中大多数闪怪基本为渣闪……至于额外,你收齐双生蜥蜴后剩下的就都是锦上添花了。
Part2 单卡分析:
--------------------光子卡--------------------
PHSW-JP011(UR/UTR/HR)銀河眼の光子竜(银河眼光子龙) 光 8星 龙 3000 2500
这张卡可以把自己场上存在的2只攻击力2000以上的怪兽解放,从手卡特殊召唤。这张卡和对方怪兽进行战斗的战斗步骤时,可以把那1只对方怪兽和这张卡从游戏中除外。这个效果除外的怪兽在战斗阶段结束时回到场上。这个效果从游戏中除外的怪兽是XYZ怪兽的场合,这张卡的攻击力上升把那只XYZ怪兽从游戏中除外时的XYZ素材数量×500的数值。
这是第一张光子怪,全宇宙最强之龙的称号改成全宇宙最帅之龙倒还可以接受,效果看上去其实是一个N鼠的感觉,由于看似很美的零之力不能在伤判发动,所以这个效果,魂>实用性,当然平时拿来躲躲坑还是可以的(现在和小朋友玩玩还是能见到攻击反应坑的……)
另外一点就是,这伙是美英铁锅货……所以买一铁锅还附带个神警多回啊!!!!!!
光子嫁在融合向纯光子里,因为有光子圣域支持,所以一般下了3也不会很卡,再来复数上手了还可以融合,推荐3,嫌卡的同学可以2,下级血代Beta可以0-1偶尔魂一把……
PHSW-JP015(SR)フォトン・ケルベロス(光子三头犬) 光 3星 兽 1300 600
这张卡召唤成功的回合,只要这张卡在场上表侧表示存在双方不能把陷阱卡发动。
三头狗真心不是很好用,本身占通招,防坑的话我还是喜欢用斩击者和粉碎者一个一个去踩,TCG也可以用三叉戟来骗,三头狗唯一的好处是不卡血代,由于它和技抽的相性为零,所以推荐0,血代Beta向可以1-2
ORCS-JP007( R )フォトン・リザード(光子蜥蜴) 光 3星 龙 900 1200
把这张卡解放才能发动。从卡组把1只4星以下的名字带有「フォトン」的怪兽加入手卡。「フォトン・リザード」的效果1回合只能使用1次。
检索,但是占通招,融合素材不会选这个没输出的东西,他的作用一般是招斩击者,偶尔在场上已经有怪时会找剑齿虎,不过这样颇慢,推荐1-2
ORCS-JP008( R )フォトン・スラッシャー(光子斩击者) 光 4星 战士 2100 0
这张卡不能通常召唤。自己场上没有怪兽存在的场合可以特殊召唤。自己场上有这张卡以外的怪兽存在的场合,这张卡不能攻击。
这才是全卡组里最实用的卡,电子龙效果但不限制自身,踩坑神物在别的卡组里也常看见,推荐3,没有异议,只不过要注意它有苏生限制所以别当做融合素材来用,用了跳不回来
ORCS-JP009 フォトン・クラッシャー(光子粉碎者) 光 4星 战士 2000 0
这张卡攻击的场合,伤害步骤结束时变成守备表示。
2000攻打死雷王,可被检索,融合素材常用物,各种替补工作,推荐2
ORCS-JP010 フォトン・レオ(光子狮) 光 6星 兽 2100 1100
这张卡召唤成功时才能发动。对方手卡全部加入卡组洗切。那之后,对方抽出加入卡组的数量的卡。
ORCS-JP011 フォトン・サークラー(光子法阵师) 光 4星 魔法师 1000 1000
这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成一半。
这两位还是回废卡堆休息休息吧...你们只是有个光子名字沾了个光而已...不下
REDU-JP004 フォトン・カイザー(光子帝王) 光 8星 战士 2000 2800
这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己的手卡·卡组把1只「フォトン・カイザー」特殊召唤。
801未来物,目前还未测试过,8阶主力但是华而不实...要下就要下2甚至3会导致卡组结构不稳,目测卡手的根源,2000攻打点低,技抽相性差,可配合圣域但是最大的缺点还是第八期卡图格式太难看了......目前推荐0
PP14-JP002(SER)フォトン・ワイバーン(光子翼龙) 光 7星 龙 2500 2000
这张卡召唤·反转召唤成功时,对方场上盖放的卡全部破坏。
清后物,和技抽相性不是很好,特招就是白板,2500攻2000防你当你是主角怪啊......配合圣域美,7星略尴尬,在纯龙可以配合民义,纯光子推荐0-1
ORCS-JP039(SR)ツイン・フォトン・リザード(双生光子蜥蜴) 光 6星 龙·融合 2400 1000
名字带有「フォトン」的怪兽×2
把这张卡解放才能发动。解放的这张卡的融合召唤使用过的一组融合素材怪兽从自己墓地特殊召唤。
融合向关键物,基本上融合一次就是特招手里2只光子,中奈落伤不起......推荐2-3
GAOV-JP041(UR/UTR/HR)超銀河眼の光子龍(超银河眼光子龙) 光 8阶 龙·XYZ 4500 3000
8星怪兽×3
「銀河眼の光子竜」作为素材让这张卡XYZ召唤成功时,这张卡以外的场上表侧表示存在的卡的效果无效。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。把对方场上的XYZ素材全部取除,这个回合这张卡的攻击力上升取除数量×500的数值。并且,这个回合这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有取除数量的攻击。
魂物,偶尔还是可以魂一把的,不做推荐...根据各自的魂属性下吧...记得要背好台词...
GAOV-JP043(SR)フォトン・ストリーク・バウンサー(光子飞奔保镖) 光 6阶 战士·XYZ 2700 2000
6星怪兽×2
对方场上有效果怪兽的效果发动时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那个效果无效,给与对方基本分1000分伤害。这个效果1回合只能使用1次。
GAOV-JP044(SR)フォトン・バタフライ・アサシン(光子蝶刺客) 光 4阶 战士·XYZ 2100 1800
4星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择场上守备表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成表侧攻击表示,那个攻击力下降600。
又是两位冠了光子名实际没啥关系的朋友,保镖压制力虽强,但纯光子出不来(别跟我讲用两只双生光子蜥蜴叠...)圣刻龙骑等出6星方便的卡组专用,蝴蝶更是没意义,只是列举一下
PHSW-JP050 フォトン・ベール(光子帷幕) 通常魔法
可以从自己手卡让3只光属性怪兽回到卡组,从自己卡组把最多3只光属性·4星以下的怪兽加入手卡。2只以上加入手卡的场合,必须全部是同名怪兽。
PHSW-JP051( R )フォトン・リード(光子引导) 速攻魔法
从手卡把1只4星以下的光属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤。
冠光子名的光属性辅助魔法,还不如放在电气里呢......不下
PHSW-JP052( R )フォトン・ブースター(光子推进) 通常魔法
选择衍生物以外的场上表侧表示存在的1只4星以下的光属性怪兽发动。选择的怪兽以及场上表侧表示存在的同名的怪兽的攻击力直到结束阶段时变成2000。
这个也是冠名卡...光子能值得下复数的怪攻击力基本上都为2000+,这卡没啥意义,倒是电池人可以用来玩玩
PHSW-JP070 光子化(光子化) 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效,自己场上表侧表示存在的1只光属性怪兽的攻击力直到下次的自己的结束阶段时上升那只对方怪兽的攻击力数值。
爆攻冠名...目测很好但没卡位给它
PP14-JP009(SER)フォトン・サンクチュアリ(光子圣域) 通常魔法
这张卡发动的回合,自己不能把光属性以外的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤。在自己场上把2只「フォトントークン(光子衍生物)」(雷族·光·4星·攻2000/守0)守备表示特殊召唤。这衍生物不能攻击,也不能作为同调素材。
解决光子上级卡手问题,2000攻TOKEN就是为银河眼准备的,和翼龙配合炸后也不错,SCR/SER上手率高,实在断怪时还可以当融合素材凑合下...推荐2-3
PP14-JP010(SER)反射光子流(反射光子流) 通常陷阱
自己场上的龙族·光属性怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。那只攻击对象怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时上升攻击怪兽的攻击力数值。
这其实特化兔向紫翠玉银河眼倒是可以考虑考虑,本身效果就是一人渣,圣刻下级Beta都不下它,光子还需要考虑么...不下,魂向自定
---------------另一个世界的魂…-------------------
PHSW-EN081(SR)Photon Sabre Tiger(光子剑齿虎) 光 3星 兽 2000 300
这张卡召唤或反转召唤时,可以从自己的卡组把1只“Photon Sabre Tiger”加入手卡。自己场上没有其他表侧表示存在的“Photon Sabre Tiger”的场合,这张卡的攻击力下降800分。
剑齿虎很好很强大,作为3星最高攻还附带齿轮级效果,一般情况下先招1只,检索一只,盖技抽,可攻可守还有续航性不断怪还能压制,更可贵的是还有三叉戟做辅助。上手复数了也不怕,融合一次尽管检索不了,但是复数2000打点还是可以的,3不解释
ORCS-EN087 Photon Trident(光子三叉戟) 速攻魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有"Photon"的怪兽;直到结束阶段为止,攻击力上升700,攻击守备表示怪兽的场合给予对方玩家穿刺战斗伤害。这个回合被选择怪兽给与对方基本分战斗伤害时:可以选择对方场上的1张魔法·陷阱卡;破坏那张卡。
光子专用突进+小旋+穿刺,速攻魔法700涨幅可媲美圣木仓,更重要的是这是张N卡!!!N是什么意思?可攻可守可撩还可以当卡底多美......推荐2,不嫌卡的同学可以3
--------------------其他辅助物--------------------
PHSW-JP037( R )レスキューラビット(救援兔) 地 4星 兽 300 100
这张卡不能从卡组特殊召唤。把自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外发动。从自己卡组把2只4星以下的同名通常怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。「レスキューラビット」的效果1回合只能使用1次。
配合紫翠玉可以银河眼这是当初TCG706的官配...兔子还有的好处是可以搭配技抽,可以考虑下1组反骨+1-2兔子的小系统外挂在光子里,也可以2组反骨+3兔子的标配在外挂光子,视个人喜好决定
GAOV-JP033 ライトレイ ダイダロス(光芒使者 泰达路斯) 光 7星 海龙 2600 1500
这张卡不能通常召唤。自己墓地的光属性怪兽是4只以上的场合才能特殊召唤。1回合1次,选择场上2张卡和1张场地魔法卡才能发动。选择的卡破坏。
光海龙主要任务就是踩坑,除了踩坑还是踩坑,7星配合翼龙出7阶?的想法还没测试过,如果以后把动画里的光子压力界OCG化了其实光海龙还是能有作为的,现在不论在哪里(光道?)都是用来踩坑很美好,或许以后真正第一个实用光海龙的卡组会是光子么?...
GAOV-JP034 ライトレイ ギア・フリード(光芒使者 基亚·弗里德) 光 8星 战士 2800 2200
这张卡不能通常召唤。自己墓地的光属性怪兽是5种类以上的场合才能特殊召唤。自己场上表侧表示存在的怪兽只有战士族的场合,可以把自己墓地1只战士族怪兽从游戏中除外,魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。这个效果1回合只能使用1次。
光剑圣,实际上在纯光子里并不好用,可以考虑下在光道光子里(圣骑、战士、武僧、斩击、粉碎……战士还是很多的)打Beta,先等5月TCG化了在测试
GAOV-JP035( R )ライトレイ ディアボロス(光芒使者 迪亚波罗斯) 光 7星 龙 2800 1000
这张卡不能通常召唤。自己墓地的光属性怪兽是5种类以上的场合可以特殊召唤。1回合1次,可以把自己墓地1只光属性怪兽从游戏中除外,选择对方场上盖放的1张卡确认,回到持有者卡组最上面或者最下面。
光魔龙说到底也是可以挂在光道里比较好,光子的怪种类并不多,实测估计会卡,继续等5月TCG化了在测试
---------------------捏他...--------------------
PHSW-JP013(SR)ライト・サーペント(光蛇) 光 3星 爬虫类 1200 800
这张卡从手卡送去墓地的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。这张卡不能作为同调素材。
注意这伙虽然是光子大大用的,虽然是光啥的...但是他不是光子哦...别拿他来当光子融合的说...
本帖最后由 zhaoshangmei 于 2012-4-3 11:46 编辑
Part3 范例卡组:
[银河眼光子龙]## 嫁
[银河眼光子龙]##
[银河眼光子龙]##
[光子剑齿虎]## 赚卡点
[光子剑齿虎]##
[光子剑齿虎]##
[光子蜥蜴]## 检索,斩击者最优先,有时候视情况会拿粉碎者当融合素材
[光子蜥蜴]##
[光子斩击者]## 高打点+踩坑1号...要注意这伙有苏生限制
[光子斩击者]##
[光子斩击者]##
[光子粉碎者]## 高打点+踩坑2号...其实也是融合素材,各种替补......
[光子粉碎者]##
[光子翼龙]## 魂物,配合圣域很美......
[沼地的魔神王]## 检索融合,准备爆发
[沼地的魔神王]##
[星骸龙]## 配合沼地
[欧尼斯特]## 人渣...
[光子圣域]## Key物,除了星骸以外啥都不卡,还可以连发...主要是融合未上手时直接出银河眼
[光子圣域]##
[光子圣域]##
[光子三叉戟]## 专用突进+小旋+穿刺,700攻的涨幅也快赶上圣木仓了,配合第一只剑齿虎很好
[光子三叉戟]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[黑洞]##
[死者苏生]##
[大风暴]##
[旋风]##
[月之书]##
[增援]## 以上为基卡
[未来融合]## 一般上手2回合之后就是2银河眼,现环境真心站不稳......
[融合]## 融合一次等于招两个手里的光子怪
[融合]##
[技能吸收]## 去除副作用+压制,对上各种主流都很美
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[激流葬]## 2个冲马桶不冲白不冲......
[激流葬]##
[奈落的落穴]##
[神之警告]## 个人喜好1警1奈
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黑玉米号]##
[星圣·毕星团]##
[星圣·欧米伽星云]##
[星圣神龙 托勒密星团M7]## 还未TCG化得好物,光子和星圣额外各种违和......
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[双生光子蜥蜴]## 融合向关键
[双生光子蜥蜴]##
[黑蔷薇龙]##
[冰结界之龙 天木仓龙]## 星骸沼地好基友
[虚空海龙 利维艾尔]##
[发条机雷 发条雷]##
海恶龙]##
破灭之酸液石人]## 三阶众
色之支配者]##
希望皇 霍普]##
[混沌No.39 希望皇 霍普雷]##
[机甲忍者 刃心]##
[交响魔人 剑击指挥]## 四阶众,色支已经是SJ年卡了,交响魔人4月中旬
[圣刻神龙-九神龙]## TCG708 5月8号准备中......
[超银河眼光子龙]## 这个不下对不起快斗大人......10盘里还是能出个1、2盘的......
这是一副融合爆发向技抽压制型纯化光子卡组..(好长...)由于本人身在国外,所以采用了TCG的剑齿虎和三叉戟
好的上手一般是招了剑齿虎,检索,然后盖1技抽1三叉戟这样过,然后可攻可守,老外有些人喜欢先改魔陷在打,这刚刚好就被我三叉戟点,多数情况下都是三叉戟>技抽先使用的,但是如果遇到如甲虫发条等主流视情况一定要开技抽,有时候开了技抽后再用两个剑齿虎叠酸石人也很霸气啊...
3月底刚刚出的四代同堂铁盒也刚刚好刻了圣域和翼龙,就一起放进去了。圣域实际测试下来非常不错,上次我记得对面一排坑然后我连蹦了2个斩击+1个粉碎者+1圣域硬是把他的坑踩完然后死苏银河眼直击...真的很魂
至于EX和SIDE里的某些快要TCG和还有好长一段时间的OCG独有卡是为了方便……
整个卡组主要节奏就是前几回合准备+踩坑,平均下大概3、4个自己的回合就能一波爆发了,因为技抽只会卡住银河眼、翼龙、星骸(剑齿虎要看时机),而且技抽也能很好的克制主流,所以下了3
实际这付卡组操作起来很有HB的感觉(E呼天空抢钱壶、沼地剑齿虎抢钱壶...),只不过比HB更具有OTK的能力,而且额外比HB便宜多了!!!
当然了,毕竟作为一个FUN卡组,手坑神马的还是不下了,目前没那么多手坑可以兼顾主套和娱乐套,何况有魂啥不可以...大家欢乐才是主要的
7L的光暗之双刃-钢 的(巧克力酱火锅式)圣域光子:
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=566997
魂~~技抽不会卡大怪麽 技抽我还是觉得有点什么吧……觉得双生蜥蜴拉两波银河眼还是不错的………要不就是虎偏兽向…感觉稳定点… 技抽卡大怪是难免的,但是技抽作为唯一能和主流抗衡的利器,利大于弊所以下了3,其实实际上2是比较好,但我这里的环境就是甲虫发条居多,所以3技抽
虎偏兽向差不多就成了TG剑齿虎8864这种技抽下用兽角赚卡作战了吧。。
这种感觉其实就像融合HERO和HB一样的感觉
但是为了魂嘛...魂嘛...魂............还是银河眼最魂啊.... 银河眼是魂就不该有技抽。。。。。。。否则他就只是青眼,打过去中圣防死,简直侮辱银河眼 http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=566997
广告/联动,光子凯撒出来之后还没找时间更新自己的帖子,这里纯支持了
感觉要魂就只下1银河眼吧……其实也是为了稳定,主打融合combo还是蛮危险的,未免太容易被打断了,随便中个各种坑都是1换3
光子凯撒不是不好用而是难配合,翻转能拉是有它的意义的,光子剑齿虎应该被迅捷大仓鼠拉,光子凯撒应该被次时代三力兵拉,此外光子凯撒还补足了光子系列中的8星,对于8抽这点意义很大
光子斩击的融合之后拉不回来么……口古月,先用自身效果跳出来然后手牌+场上融合就能苏生了,就这么简单,不过没技抽的情况下会被自身效果卡住不能攻击……
技抽向之后能打了很多但是相对的牺牲也很多
敢不敢把光子场地实卡化……喵了个咪的融双头6星解开16星通召那个卖1000回收一张融合的1星眼球怪烫都把对面烫死了…… 我是不明白LZ为什么要指出零之力不能在伤判发动这点 本帖最后由 zhaoshangmei 于 2012-4-3 11:48 编辑
回7楼
斩击者跳出来之后再融合在跳回来这有意义么......
技抽也可以做到斩击者特招上来,融合手牌2光子跳上来,三者群殴的功效
为了防止许多新人口古月从手牌里融了斩击者再跳上来,可能也是我没表达清楚...
其实如果7楼是不下金针菇放巧克力酱的话...我个人还是喜欢满满一锅的辣椒吧......
走极端3银河眼爆发叠放超银河眼才是魂呢......真是魂呢...
凯撒目前来看不好用,如果以后出了光子的配合卡,这家伙没准是潜力
大仓鼠速度太慢,现环境站不住,技抽倒是能克制各大主流,特别是甲虫死的最惨
最后同求光子场地实卡化...老子我要打特化型光海龙向自闭光子烧血流!!!
回8楼
零之力只是怨念而已...
要是伤判可以发的话,银河眼打一下一起走,开0力,其他怪都变成0攻多好...... http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=579452&page=1&fromuid=506659#pid10605150
昨天刚刚在隔壁贴发过,beat向,纯支持。。 回7楼
斩击者跳出来之后再融合在跳回来这有意义么......
技抽也可以做到斩击者特招上来,融合手牌2光子跳上来,三者群殴的功效
为了防止许多新人口古月从手牌里融了斩击者再跳上来,可能也是我没表达清楚...
其实 ...
zhaoshangmei 发表于 2012-4-3 11:39 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我感觉,你是把ZERO FORCE或者是光子龙,其中一个的理解出现了问题(或者是单纯你的表达出现了问题
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