316324851
发表于 2012-4-22 11:09:56
UP,鸣神预组降临,把帖子顶起来
mahsertar123
发表于 2012-4-22 13:58:47
20# lw982245
别拿强化了5弓单的势力和初出茅庐的势力比好么。。
316324851
发表于 2012-4-22 19:41:46
22# mahsertar123 就是,而且即使如此炎阳毕竟经过五弓单的时间才成长成现在这样,鸣神才刚出来就已经可以成为强力的卡组了,后面还有很长一段路呢,我看好鸣神
a1157764363
发表于 2012-4-22 21:05:47
不错
小敬子
发表于 2012-4-22 22:34:25
不算触发平均战斗力两万二~四左右,而且仅仅是预组,并没有六弓单。这样的鸣神实在是很棒。不过波动较大,很不稳定。
316324851
发表于 2012-4-23 19:50:53
25# 小敬子 但同时也表明鸣神的前景是很可观滴
mahsertar123
发表于 2012-4-23 23:43:59
仔细的看你对每一张卡的评估后,有些错误啊
首先起始V那个不是孔罗效果,是“1费,此卡充魂,牌组上面5张检索一个G3”
G1 6000身板的那个蜥蜴战士,是它攻击时1魂+3000,不是支援时
sam8908
发表于 2012-4-24 07:46:01
对于两只鸣神新BOSS的个人看法,由于都是V位效果,所以目前说的基本都是V位效果
关于龙纹
虽然一次打前位三个,3费效果,卡组放翻费龙的话,不太用别的费用的话,一局能用个两次,平常一次次,
毕竟只有打的时候,1W3的身板,没有看错的话,莱莱是给雷破龙的专用支援
假设是用8000支援
也就是2W1打对手三个前场
所以可以假设一下
对手手里有可用的unit的话,基本四伤以上的时候假设就用绝对防御防中间(cost 2手牌)
正常情况下,就判到1暴击的话,加给一个边路,边路假设也是两个2W的
加上暴击和5000,有一路是2W5,2暴击,假设对面中路V是1W身板,用手里两个1W的盾或者一个1W和两个5000的盾防御,之后受另一路攻击(cost 2-3手牌)
这样算下来,一波下来对手是死两路前场和4到5张手牌
如果是按照上述假设来看,实际作用确实是不小
有一点要提的是,对手如果在4伤之后,用一路边路截击过后,顾忌朱红的效果迟迟不上另一路,以两路的攻击也是另一种加强我方防御的手法
这样看来会造成大爆发力和对手的心里压力
但是唯一要说的事同样作为V位的雷破龙能力并不差,个人喜欢更客观地写出对于两个现在的鸣神BOSS的看法
雷破龙
这里还是对比着朱红来说更直观一点
首先是身板1W,比朱红差1000,以前还好
不过鸣神我记得有一张(一魂)+3000的6000支援,这样在没有专属支援的情况下是1W9和2W的区别
这样就会差出一个攻击力区间
但是雷破龙毕竟有专属支援,这是不可不提的
一魂之后可以看做是1W1支援,身板变2W1(和未使用LB的朱红一样)
但是,打V位+5000的效果实在让人眼前一亮,也就是说大部分情况下,可以把它看做是一个1W5的单位
比较朱红来说,未定的每回合1W5是比三费变1W3舒服很多的
个人认为,让雷破龙可以和朱红相比较的最关键的一点是雷破龙的LB不需要费用
这在费用奇缺的龙帝国的CLAN里面着实是个好消息
这意味着在G3之前,可以不用太顾及保留费用,从而利用龙纹死神之镰还有起始V等等单位的效果
1W5的身板+普通8000/9000支援之后,突破2W大关,专属支援更是变成1W5+1W1,突破了2W5
而最优质的一点是,除非后援被退场,不然中路战线基本就维持在2W以上了(客观来说不能期待每次都能有1W1支援),1W5+莱莱的6000也可以上2W了
所以对于两只BOSS,即便都投入在卡组中,个人并不觉得地位会相差太多
另外,未来党一下(不负责任卡组配置讨论)
相对于朱红
个人更喜欢雷破龙
目前脑补的配置如果是8个G3的话
4雷破
2到3朱红
1到2流电
这样雷破稳定打击消耗防御,毕竟随便出一判能接近3W的稳定攻击力是需要一定防御的
T5,T6之后可以用朱红爆发一下,喊个FINAL TURN来娱乐一下
另外也是支持一下LZ的鸣神讨论
希望大家都本着讨论的心态来进行恢复
毕竟都是玩家,没有利益关系,纯理论性的交流
mahsertar123
发表于 2012-4-24 13:11:47
昨天拔掉朱红,测试雷破的威力,结果完全不输给朱红
如果说朱红是地图破坏兵器的话,雷破就是强攻坦克,2w6的攻击拍过去,除非有0盾,不然这伤对方吃定了,而且重点是省费啊
而且鸣神经常3路2w,对方很难防御全部伤害
我想目前最终形态应该是4雷破,4朱红的配置吧,没有给力的抽滤应该是要8张G3了
316324851
发表于 2012-4-24 18:08:03
29# mahsertar123 总之一句话鸣神扫荡之处令无数卡片竞折腰,无论雷破的强攻型坦克,或者是朱红的地图炮,都是如此
小敬子
发表于 2012-4-24 18:14:48
如果只是攻击高,那不就很无聊了吗?
316324851
发表于 2012-4-24 18:30:05
31# 小敬子 虽然能达到高攻,但要达到这个数值前期的准备要有很多,需要配合好战术
sam8908
发表于 2012-4-24 18:53:34
vg这游戏,目前看来高攻才是王道吧。。。
不知道新的势力会不会造成环境崩坏就是了
mahsertar123
发表于 2012-4-24 18:56:15
目前鸣神要注意的是魂和费的控制吧,费常常不够是一定的,魂嘛。。雷破可以2w6三次对方也差不多了
316324851
发表于 2012-4-24 19:19:25
34# mahsertar123 是啊,不过幸运的是有回费得东西在否则会更累
lw982245
发表于 2012-4-24 19:43:45
無知求問,如果鳴神賣點為高攻,那鳴神跟暗非比較下又如何?
sam8908
发表于 2012-4-26 19:35:16
话说感觉很奇怪
好像没有不法者什么的评测贴,可是玩家应该也不少吧
316324851
发表于 2012-5-1 17:13:46
欢迎各位补充啊
许愿星
发表于 2012-5-1 18:31:15
期待楼主更新卡组部分
316324851
发表于 2012-5-1 21:13:10
39# 许愿星 本周五还有5次实战,结束后会立刻对卡组进行更新