打兔子操作细节讨论
面对兔子,是直接神警兔子的通招好呢,还是警掉接下来的叠的黑怪?(主要针对导游兔吧)前者可以避免被抢血或者怪被揍死,但是对面有机会死苏兔子,而且卡组里面的凡骨、额外的黑怪都在
后者能够消耗掉对方卡组里面的凡骨和额外的黑怪,但是亏血可能严重,而且兔子在额外有被虚空拖出来的高风险,要说降低了对手凡骨上手的可能性也行
总之,在暂时不会被打死的情况下,是保血好呢,还是牺牲血差消耗对手资源呢? 警兔子发效果啊 放上一个小强,就不会这么纠结了~ 本帖最后由 光暗之双刃-钢 于 2012-4-13 18:03 编辑
既然说了是导游兔子那明显是让兔子下墓地了……(其实第一反应也是警兔子效果,但是如果说是导游兔子的话,那让一个兔子在除外区素材都还在卡组就傻缺了)
死苏一张导游3张
卡组凡骨浪费了一套还有一套,额外的黑怪也不是浪费一只就没有了 2# 零の毁灭
和警通招区别不大吧。。 放小强的代价就是甲虫见光死= = 2# 零の毁灭
和警通招区别不大吧。。
ktll4c951 发表于 2012-4-13 18:01 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
区别在兔子除外了
卡组也没压缩 面对导游兔,两张妖精的恶作剧就能让他生不如死,要神警作甚。 7# 零の毁灭
警通招对面怎么压缩卡组。。。 7# 零の毁灭
警通招对面怎么压缩卡组。。。
ktll4c951 发表于 2012-4-13 18:05 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
警通召兔子不是没除外么... 某楼的妖怪恶作剧我忍不住想吐槽一下……妖怪恶作剧打导游哪点比连锁除外好了……对面出个硬邦邦生不如死的是自己吧……
顺便随口推荐一下召唤限制器,导游兔子都需要至少1个通召2个特招,而且召唤限制的调整是“在发动前进行的召唤、特殊召唤也计算在内”也就是说可以等导游乐呵呵的把虚空叠出来兔子拉回来了再发,要身不如死的话这个还比较赞……又或者让对手看着两个剑角龙回合结束的时候死下去感觉也不错 10# 零の毁灭
我看不懂你想说什么。。。
通招=兔子进墓地
警效果=兔子除外
其他没有区别
再追究点的话进墓地也比除外好一点啊。。。 本帖最后由 零の毁灭 于 2012-4-13 18:28 编辑
某楼的妖怪恶作剧我忍不住想吐槽一下……妖怪恶作剧打导游哪点比连锁除外好了……对面出个硬邦邦生不如死的是自己吧……
顺便随口推荐一下召唤限制器,导游兔子都需要至少1个通召2个特招,而且召唤限制的调整是“ ...
光暗之双刃-钢 发表于 2012-4-13 18:09 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实比较习惯导游再另外对应来着...
另外恶作剧主要是墓地那次干扰效果 10# 零の毁灭
我看不懂你想说什么。。。
通招=兔子进墓地
警效果=兔子除外
其他没有区别
再追究点的话进墓地也比除外好一点啊。。。
ktll4c951 发表于 2012-4-13 18:11 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
因为对比起导游我比较怕死苏...
因为对比起导游我比较怕死苏...
零の毁灭 发表于 2012-4-13 18:19 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif死苏只有一张,而导游有三张啊,而且对面死苏上手还不一定会苏兔子,而虚空一般拉兔子最划算 死苏只有一张,而导游有三张啊,而且对面死苏上手还不一定会苏兔子,而虚空一般拉兔子最划算
lxm111 发表于 2012-4-13 18:36 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
说详细点吧...
如果前提是你之后没有任何对应手段,想看对方手牌RP的话兔子是进墓地比较好
如果你卡组有一定对应,那么你看到对方通召导游,可以不用考虑太多直接打断
而如果对方用的是死苏,你不得不又再一次要看对方的手牌RP了
我觉得主动权掌握在自己那边会比听天由命的好 不警兔子就会挨揍? 最近也碰到这情况,不过没抽到神警而是激流…这种情况也讨论下吧 要那么纠结么?一个奈落都out game了,还不用给血,多好? @17L
对,假设不警兔子就挨揍
@18L
这个取舍的主要是是让兔子留在额外还是耗掉一组凡骨,我倾向于后者
@19L
这种论调才是毫无意义的,我都假设是用神警了,还要计较说奈落怎么好
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