驯马师 发表于 2012-4-30 16:52:48

钢铁洪流的疾速侵袭!MK向机巧齿轮齿轮参上~

本帖最后由 驯马师 于 2012-5-23 23:10 编辑

先把卡组放上,欢迎各种建议各种批评

22怪
齿轮齿轮武库人*3
齿轮齿轮人
齿轮齿轮铠甲人*2
齿轮齿轮加速人*3------------卡组展开核心之一
齿轮齿轮人MK-2*3------------通召点1,与鸟人配合。齿轮人与守卫在墓时有强大的单卡能力
盟军·次世代鸟人*3---------与MK2和金鱼是好基友~~出无零的主力卡
铁皮金鱼*2-----------------------通召点2,不依赖加速人进行展开,解决卡手4星怪
机巧守卫*3----------------------机巧外挂系统
机巧参谋

效果遮蒙士


9魔
钢铁呼唤*2
旋风*3
大风
黑洞
月之书
死者苏生

9陷                                     毫无特色的9张坑,视环境更改,不作讨论
雷破------------------扔小齿轮和守卫
神之宣告
神之警告*2
神圣防护罩-反射镜力
激流葬
强制脱出装置
奈落的落穴
星光大道

额外:
机巧大将军 无零怒
机巧将军 无零*2
黑蔷薇龙
星尘龙
冰结界之龙 光木仓龙
自然木鳞龙
齿轮齿巨人X*3
侵入魔人 蟑蠊
交响魔人 剑击指挥
NO.17 海恶龙
虚空海龙
发条机雷
PS:额外真的很紧啊,玉米君与妖精王只能在SIDE委屈下了。



打了一段时间的齿轮齿轮,对这个系统的构造也比较清晰了。以齿轮巨人为核心的系统有着强大的展开及拉卡差能力。
但存在着几个问题:打点低,解场能力弱,展开方式单一,极其依赖加速人上手。
没有加速人时,经常出现一堆齿轮卡手里的情况。而MK2除一卡三阶之外,在纯齿轮系统中其作用也略显尴尬。
因此,在齿轮系统中,我投入了这4张卡:


盟军·次世低鸟人:
鸟人是卡组同调的主力,可由齿轮巨人检索,与MK2配合尤其强大。
最理想情况为:
手里有鸟人、MK2、加速人,墓地有武库人或铠甲人。
通招MK2拉武库人,武库人解放特招铠甲人,手卡特招加速人,回MK2特招鸟人,铠甲人发效果变里侧,
鸟人与加速人调无零1号特招机巧参谋,参谋翻铠甲人拿加速人,特招加速人,
机巧参谋与加速人调无零2号,特招机巧守卫。
机巧守卫与铠甲人调无零怒,特招机巧守卫。
无零扭守卫赚一卡。
总的来说是消耗一张手卡,得3体白怪1张4星机械调整。

鸟人也可回手MK2调玫瑰龙炸场,或者回手从墓地拉上的4星怪与MK2出光木仓解场。


铁皮金鱼:
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:水
种族:机械
攻击:800
防御:2000
效果:这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星怪兽特殊召唤。

这张卡是作为加速人及鸟人-MK2之外的第三个展开点,可解决上手的武库人、机巧守卫等。
最常见的情况是:出金鱼,拉手里机巧守卫,调无零怒,拉参谋,参谋扭自己赚一卡。


机巧守卫:
作为机巧外挂,一般希望这货待在卡组里等无零拉出来,上手时可由铁皮金鱼带出调无零怒或者叠齿轮巨人。
同时,作为4星机械族可被齿轮齿轮人拉上来,在齿轮齿轮人、机巧守卫在墓的情况下,MK2可一卡出无零赚卡或者玫瑰龙炸场。
机巧参谋:
极其不希望上手,一般由无零怒拉出赚卡。偶尔可以下场扭一扭铠甲人,但占通招。



不要问哥是谁 发表于 2012-4-30 16:57:28

沙发!!!!   现左也在用这个卡组,不過没有打金鱼,不知道好不好用,还有无双不下一么?

驯马师 发表于 2012-4-30 19:33:22

2# 不要问哥是谁
铁皮金鱼是神物啊,可解决手上的4星机械怪,避免过份依赖加速人来展开。
下守卫不下无双是因为铁皮拉守卫可以调无零怒……

不要问哥是谁 发表于 2012-4-30 19:39:41

可是铁皮拉无双不也可以超量么,还有2100攻击力哦。。。。。

驯马师 发表于 2012-4-30 19:55:30

4# 不要问哥是谁
是可以超量,但出不了无零怒。相对于出齿轮巨人,我还是觉得出无零怒拉参谋抽一卡比较赚的。
以及,守卫与齿轮齿轮人在墓地时,通招MK2可以一卡出无零或者黑玫瑰龙,而无双只是一个2100的打手……
所以无双最多放SIDE,有雷王什么的再上。

阿拉斯托尔 发表于 2012-4-30 20:21:07

能否发在齿轮齿轮专用讨论贴里?

驯马师 发表于 2012-4-30 21:55:28

6# 阿拉斯托尔
最早是想发那个讨论贴里的……不过觉得发回帖里浏览量太低……于是才另开新贴的。

飞光 发表于 2012-4-30 23:52:01

机巧外挂看起来爆发很回 但是增加的卡手率也是很厉害的
不如用念动力

光暗之双刃-钢 发表于 2012-5-1 00:18:25

挂念动应该说更好的使用了又有3星又有4星这个特点,应该说把小齿轮用得更淋漓尽致了,自然兽和自然龙的价值也远远比机巧爆发来得大 实战中工厂并不一定能顺利存活,多下一点复活用的3星卡其实也是很有意义的

驯马师 发表于 2012-5-1 00:48:47

8# 飞光
念动力系统的卡手率是远高于机巧系统的。

机巧守卫上手可由铁皮带下,最可能造成卡手只有参谋。但即便是参谋,在场上铠甲人(或武库人)时下场也拥有强大的展开赚卡能力。
并且守卫在墓地时可由齿轮齿轮人拉上来,这给于了MK2一卡7星的能力。
机巧系统与齿轮齿轮系统有很好的相性。而念动力调整上手显然麻烦得多。

驯马师 发表于 2012-5-1 00:57:54

9# 光暗之双刃-钢

考虑投入自然龙与地龟。机巧系统是可以方便的出这两卡的。
实战中自然龙一般是如此出场:
手里有MK2、鸟人,墓地有加速人,
通召MK2拉墓地加速人,回手加速人特招鸟人,特招加速人,
鸟人与齿轮出无零,无零拉参谋,参谋与MK2调自然龙。
消耗2卡出2白怪,无零解高攻自然龙站场。

借机巧藏.黄陈 发表于 2012-5-1 01:08:41

没有机复出地龟亏死,倒不如丝袜,现时都是打手坑的环境

勺旭 发表于 2012-5-1 12:36:47

機甲要塞不考慮麼?

飞光 发表于 2012-5-1 13:07:07

我指的卡手率是在考虑对手必然有干扰情况下.
铁片金鱼中丝袜全家硬直 没有要塞 手里机巧下不去墓 1卡出啥啥什么的都无从展开
铠甲人虽然强 但是一则你只下了1 万一除外没后续 用武库的话通招紧
二来成功留场的场合 直接纯齿轮齿轮上也打死了 比赛中往往铠甲人都最早死
另外机巧加大了中魔毒连除啥以后的伤害 而且有没有发现你的combo链都颇长而且进连锁
不利于应对环境的各种手坑。念动力的优势就是先发怪兽中魔链/丝袜/乌鸦啥的还能再连
司令官的战阶追击和单打能力都很拔群
还有出龟的意义远不如出兽 色支比地龟直接何止一个数量级
如果要用机巧 我觉得还是得下1骨架2要塞

驯马师 发表于 2012-5-1 14:06:04

中丝袜是很蛋疼,铁皮和MK2都会中。
机巧卡手的可能性是比较小的…测试几十盘后的感觉。
铠甲人1100的攻不中奈落不中连除,被除外的可能性是很小的…一般都是由武库拉出被对手直接被抽死。考虑多下一枚铠甲人,因为入墓了拉出来就发不效果了。
地龟未投入…额外太紧。

原来念动力的优势在于抗坑能力好~多谢指教。有空再换念动力系统测试下。
至于要塞这货……要扔两张实在伤不起,这可不是老齿轮呀。

飞光 发表于 2012-5-1 14:36:29

中丝袜是很蛋疼,铁皮和MK2都会中。
机巧卡手的可能性是比较小的…测试几十盘后的感觉。
铠甲人1100的攻不中奈落不中连除,被除外的可能性是很小的…一般都是由武库拉出被对手直接被抽死。考虑多下一枚铠甲人 ...
驯马师 发表于 2012-5-1 14:06 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif邪帝 开辟 以及对手可能side换入的抹杀
要塞不是为了从墓地跳 其实基本只是为了X拿骨架检索要塞上手然后和个需要下墓的东西一起丢了那一下 或者增大输出用
依赖墓地的打法遇到一些非常规卡组会囧。。比如守墓 带次元的入魔兔之类

驯马师 发表于 2012-5-1 22:29:12

邪帝、开辟这种可能性是不大需要考虑的,奈落连除搞不到铠甲就行了。
遇到大宇宙是会很囧,于是考虑如何用SIDE换装成对减小墓地依赖性的打法……

jsszsad 发表于 2014-7-27 17:25:23

ranzuo 发表于 2014-7-27 15:33 static/image/common/back.gif
问题比较难                            。

挖坟自重。

禾口尚 发表于 2014-7-27 19:21:20

用技巧参谋就不如用机巧小町,类似爆发性的卡组可以考虑同调解除
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