【GWN战报】NEX-Aツアー2012 7都市称号争奪戦 京都大会
本帖最后由 飞翔的影子 于 2012-5-2 23:31 编辑看到23块地+备卡的2地,我已无力吐槽。。。。这TMD是卡堆还是卡组?
大家随便看看吧
冠军
亚军
第三
第四
第五
第6
真想喷那个把GAIN系统设计出来的人。。。。 23块地就是第二,白色下20块地+粉红女妖就是上位,这游戏能玩? 不管怎么样,设计者的目的是达到了。不就是想让大家打单一系列的卡组么。设计桌游的都知道,要让玩家自发地去进行某种行为,必然要给予一定的利益驱使。好吧,把摸奖做成一种特色也未尝不可么 关于影子叔的问题,我还是想说或许武士道可以回答一下 关于影子叔的问题,我还是想说或许武士道可以回答一下
第三人的ZERO 发表于 2012-5-3 09:01 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
武士道应该是打入B社内部了
不过还算好...第一第二的地到不是很多. 20几块地·GAIN起来真是拳拳到肉·········· 这次比赛的卡表很好的诠释了功利和娱乐。。。。毕竟拿到奖品才是王道。。。 B社帮大家省钱一份卡组这么多地多欢乐 可恶,我的白色卡组看来还得添地…… 明明所有卡能变地是个进步,真不明白哪个脑残的人想出这个GAIN来的,把GWN都带回去当年GW那种卡组只有20来张卡的时代了,武士道的奸细么? 随便点进来一看怎么又是紫色= =说好的白色上位呢 GAIN系统没问题,主要是gwn依然有纯地牌的存在很蛋疼 关键还是现环境内文相对和谐,于是三围的比重就较高,等效果变态了GAIN就没那么逆天了 GAIN系统本来就是一个缺陷,要不怎么会这么多上位卡组都N多的地?如果没有那些地的话,双指定的东西GAIN中了也没差太多,结果仍然是导致不平衡,而且更加靠RP了,技术含量就更少了。 上位一片紫色,在不卡机的情况下,白色二十多地真要中一下真的是拳拳入肉= =
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