ASIKA
发表于 2012-7-21 10:33:34
游戏王很久以前就没怎么玩了,VG是基友跳了,我拿他组卡剩下的卡组了一幅跟他玩
胜率反而我比较高
主要VG画部分比游戏王好,而且卡组再便宜都可以与其他卡组一战
运气成分很热血
多谢招待
发表于 2012-7-22 17:17:40
爬楼看了下,总的来说就是VG娱乐性强,YGO竞技性强?
HF主席
发表于 2012-7-24 09:35:11
游戏王难以忘却。。。
951793251
发表于 2012-7-24 12:15:55
其实时间一长都会走上游戏王的路子....从自己操作到控制对手神马的
传说の史莱姆
发表于 2012-7-24 14:52:30
时间一长步入VG才是真的,玩VG的一般年纪都大一些,厌倦了比赛的打打杀杀,娱乐至上
T_Tanyu
发表于 2012-7-27 14:37:33
其实YGO和VG最终都是拉卡差的游戏,目的都是用最小的消耗换取更多的利益
就好比VG的射干玉削手牌和YGO的发条削手牌,都是尽可能的压制对方,使得对方难以展开战术,本质上没多大区别。
同时两个游戏目前都进入了轻易跳出高攻击力的大怪压制对方的环境。
两个游戏区别在于,VG目前还没有出在对方回合能够对对方造成干扰的卡,不过估计此类卡的出现也并不会久远。
EX咖喱表
发表于 2012-7-27 19:07:11
没有什么坑之类的干扰,操作也简单
¨Zéго"
发表于 2012-7-28 12:25:41
{:wdb1:}游戏王 VG WS 三国志大战一齐坑
undeadandy
发表于 2012-7-30 07:08:17
T_Tanyu 发表于 2012-7-27 14:37 static/image/common/back.gif
其实YGO和VG最终都是拉卡差的游戏,目的都是用最小的消耗换取更多的利益
就好比VG的射干玉削手牌和YGO的发 ...
所以射干玉出了四张卡后被丛云给代替了,因为削手牌的效果对于VG现役环境来说实在太强了。
虽然说VG目前还没有出在对方回合能够对对方造成干扰的卡,但是如果要出的话一般来说都大费用或大耗手卡效果,而且不能像游戏王那样没有cost。
而且,Grade 4快出了,造成干扰的卡出的机会变小了。
龙骑の灾魔
发表于 2012-7-30 22:31:17
undeadandy 发表于 2012-7-30 07:08 static/image/common/back.gif
所以射干玉出了四张卡后被丛云给代替了,因为削手牌的效果对于VG现役环境来说实在太强了。
虽然说VG目前 ...
问下g4和g3的区别,就是能力强吗
lxx1413
发表于 2012-7-30 23:06:32
游戏王很有技术含量,但环境越来越差,所以就没玩了
VG战术较单一,完了下觉得太简单了,也没啥意思
现在我是个卡图党,游戏王和VG都只收卡图好看的,两种都没玩
undeadandy
发表于 2012-7-31 06:30:18
龙骑の灾魔 发表于 2012-7-30 22:31 static/image/common/back.gif
问下g4和g3的区别,就是能力强吗
G4 有1w3k -- 1w2k通常攻击(等于防御基本有1w3k-- 1w2k)的说,其它都没有改变和G3一样。
“PR/0076 学问体现者 西尔维斯特 G4 13000 【永】仅限在2012年9月21日之前,这张卡可以放入卡组。【自】【V】这个单位攻击先导者时,你有3张以上《大自然》后防者的话,这次战斗中,这个单位的力量+10000。”
G4打算出证据就是这是武社的扔出来的实验品。详细的请到灭寂的微博上看吧!!
龙骑の灾魔
发表于 2012-7-31 08:14:57
undeadandy 发表于 2012-7-31 06:30 static/image/common/back.gif
G4 有1w3k -- 1w2k通常攻击(等于防御基本有1w3k-- 1w2k)的说,其它都没有改变和G3一样。
“PR/0076 学 ...
也就可以这样说以后g3不要辛辛苦苦堆攻击和技能了,反正g4屁股至少和g3一样,效果也许更好
安在仁
发表于 2012-7-31 09:05:03
现在的VG有着非常明显的试验性质,最后实际采用的会不会是有这么高强度的还说不准
G3没有盾值,攻击又比不上G4的话,那对于G3的地位冲击会很大
undeadandy
发表于 2012-7-31 10:09:28
龙骑の灾魔 发表于 2012-7-30 19:14 static/image/common/back.gif
也就可以这样说以后g3不要辛辛苦苦堆攻击和技能了,反正g4屁股至少和g3一样,效果也许更好
就算是这样,你也要需要用G3做跳级板。还有楼上的大大,G4和G3都是没有盾值。因为V位防守时,是自身攻击+G位上的盾值。盾值本身就是G2-G0的专利,不会改动的。(除了某一张CD附送的G4“不能玩的”神卡外)
我想G4对现有G3的地位冲击不大。因为上G4的话在卡组的所有阶级占有百分比都要从新调整,绝对是得不偿失。除非是小范围改动卡组的阶级,如G3占位减少到5,加3 G4这样。而现有G3应该还是主力才对,G4就是攻防的最后一击。
还有我发现一个小问题:G3 1w防守时,2w要1w5盾,2w1也要1w5盾。那么1w5k要1w盾,而1w8k也要1w盾感觉上威胁性1w5和1w8是一样的。但是为什么常常有都有人要强调攻击力的问题呢(特别是相差3k)?其实本人玩了VG半年多(因为在美国),就有这样的感觉。
月光青龙
发表于 2012-7-31 10:09:51
我是朋友转玩VG后跟着跳得
VG是各种卡组都有自己特有的战术,没有干扰。游戏王就面对对方一大堆坑,还要看对方长时间打飞机之后射你一脸。
龙骑の灾魔
发表于 2012-7-31 10:31:16
undeadandy 发表于 2012-7-31 10:09 static/image/common/back.gif
就算是这样,你也要需要用G3做跳级板。还有楼上的大大,G4和G3都是没有盾值。因为V位防守时,是自身攻击+ ...
说下个人的理解吧,假如说我当中加后防是18000,那么我不管打谁(目前)对方都至少要给10000盾,几个月前如果我当中是13000,那不管对面是谁,我只要丢10000就能防御了,除非对方也是13000
undeadandy
发表于 2012-7-31 10:38:12
龙骑の灾魔 发表于 2012-7-30 21:31 static/image/common/back.gif
说下个人的理解吧,假如说我当中加后防是18000,那么我不管打谁(目前)对方都至少要给10000盾,几个月前 ...
怪不得常常觉地怪怪的说,也是因为攻击力的问题我才放弃在黑龙卡组中下女武神系统。因为感到使用女武神系统和使用圣弓+支缓时攻击力相差3k,就放弃了女武神系统的说。
安在仁
发表于 2012-7-31 10:47:16
undeadandy 发表于 2012-7-31 10:09 static/image/common/back.gif
就算是这样,你也要需要用G3做跳级板。还有楼上的大大,G4和G3都是没有盾值。因为V位防守时,是自身攻击+ ...
V位攻击力的防御主要对应于敌人R位,R位的攻击力不一定都是保持在消耗1W5盾的峰值
毕竟支援的未跟上(1W的R没支援真的只能看着1W1发呆)还是本身R位的功能性作用(回费类2费抽卡类等等)都会存在,这些因素会使得R位的攻击力可能会变低,毕竟不会有R位1W2还能打中抽卡什么的东西。
拿你的例子来说,1W5的V可以被R位+支援就轻松打到,消耗不到1W,耗个5K盾也是能的;但1W8的V,则会出现我上面说的情况,对方R位的功能类单位(一般最高就是9K,1W是白板数值了,此处不讨论效果是力量提升的1W1、1W2单位)9K+8K=1W7,无法命中
自己是1W1,而对方是1W的时候,防守的优势也会变大,这个更显浅,大家也应该懂,就不赘述了
我当然知道G3G4都没有盾值,我诟病的正是这点,这样G3就完全性能要低于G4,捏在手上连防守不能,只能做零盾的COST,场上战斗力又没有G4的高
undeadandy
发表于 2012-7-31 11:02:52
哦,这也是个问题啊!G4和G3没有多少的不同,就是除了攻击力高一点外。
以下是本人对G4期待的歪歪:
G4应该要比G3优胜,不能像现在这样除了攻击力高一点外一无是处。既然G3的特有drive check效果是twin drive,那么G4也应该有特有drive check效果才对。就叫triple drive 吧,效果就是drive check 3次,然后把其中一枚drive check 过的卡放到卡组底,而其余两枚就加入手卡就好了。这样的话,刺激性较高。
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