另外好象用剧情端掉BOSS没有钱、经验和芯片拿,我认为这个方法不用也罢
什么叫太简单,口气倒是不小
你不要说你隐藏机体,人物一个都不拿的
不好意思,就目前机战的各个作品中,就个人感觉而言除了第三次和EX、第四次(SFC上的,界限最高255那作),我不觉得有哪一作很难打。所以我玩机战几乎不修改的说。而且隐藏人物、机体只要是REAL系我都尽量拿(个人爱好 )SUPER系可以拿尽量拿,但有些没有实际价值或价值不大的SUPER系机体在和稀有芯片相冲突时我一般都是拿芯片的。 不好意思,就目前机战的各个作品中,就个人感觉而言除了第三次和EX、第四次(SFC上的,界限最高255那作),我不觉得有哪一作很难打。所以我玩机战几乎不修改的说。而且隐藏人物、机体只要是REAL系我都尽量拿(个人爱好 )SUPER系可以拿尽量拿,但有些没有实际价值或价值不大的SUPER系机体在和稀有芯片相冲突时我一般都是拿芯片的。
那你觉得IMPACT呢?(当然是要拿熟练度的咯) 那你觉得IMPACT呢?(当然是要拿熟练度的咯)
应该说IMPACT每关都拿集中力的话难度如何 还行,值得鼓励,不过我选的不是这个路线。我的主力都90多级,这也是时间问题,我那个最后的小兵都很BT 那你觉得IMPACT呢?(当然是要拿熟练度的咯)
还可以。比起EX白河愁路线中不知道简单多少倍。我玩白河愁路线那个苦哦~~~~~~~~1关平均2-3小时,而且LOAD次数平均过30次。
你去试试就知道什么叫BT的难了。某些关就3个敌人。而且都是BOSS级,能力爆强,机体也爆强。至今回想仍然心有余悸。 还可以。比起EX白河愁路线中不知道简单多少倍。我玩白河愁路线那个苦哦~~~~~~~~1关平均2-3小时,而且LOAD次数平均过30次。
你去试试就知道什么叫BT的难了。某些关就3个敌人。而且都是BOSS级,能力爆强,机体也爆强。至今回想仍然心有余悸。
应该说IMPACT每关都拿集中力的话难度如何 不管楼主说什么,那个秘籍我狂顶 还可以。比起EX白河愁路线中不知道简单多少倍。我玩白河愁路线那个苦哦~~~~~~~~1关平均2-3小时,而且LOAD次数平均过30次。
你去试试就知道什么叫BT的难了。某些关就3个敌人。而且都是BOSS级,能力爆强,机体也爆强。至今回想仍然心有余悸。
当时第一次玩的时候
他的第一关
被那个机械恐龙的一个小光线一碰,快1/2的HP就下去了
后来发现那个光线攻击力3000(汗),对空A对地攻击不可,而古兰森默认飞行(再汗)
总之这种情况多了去了……
EX里的雜兵對空光束的確可怕,而且命中補正高,嚐過一次苦頭後我就不在空飛了.... EX中又何止是杂兵强呢?后期BOSS机体多有激光吸收属性,REAL系武器大半都废了。而且在琉妮路线中有一个会逃跑的BOSS拥有激光吸收、远程攻击无效等超BT技能,并且机体能力强横,还在不用和他打,否则全灭是肯定的。而且EX还不可以反复打钱练级,所以人物等级低,并且资金严重匮乏。机体不修满也垃圾的可以。就算是虾或骡子机体不改满杂兵打他也有过30%的命中…… EX中又何止是杂兵强呢?后期BOSS机体多有激光吸收属性,REAL系武器大半都废了。而且在琉妮路线中有一个会逃跑的BOSS拥有激光吸收、远程攻击无效等超BT技能,并且机体能力强横,还在不用和他打,否则全灭是肯定的。而且EX还不可以反复打钱练级,所以人物等级低,并且资金严重匮乏。机体不修满也垃圾的可以。就算是虾或骡子机体不改满杂兵打他也有过30%的命中……
基本上R系如果不改滿只要被敵人的細細光束輕輕撮個一下,不死也剩半條命了... 基本上R系如果不改滿只要被敵人的細細光束輕輕撮個一下,不死也剩半條命了...
没印象。。。。。。
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染上金XX就是这样的。。。好孩子表学 N个月前就知道了。 - -这不是让剑人增加新武器‘超空间能量解放”解放的方法吗?还是?我没走这条路,我打超时空要塞的那个机体才叫烦呢,攻击她武器威力降一半,唱歌又不能唱死她,15W HP啊。而且每回合又会自动加HP(15W的百分比够多了)死后又会复活一次。最后被我强行打死了,不过我的机体全没EN和子弓单了……哈曼等人加魂打她5000HP就够欢喜了- -
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