【调整提问】“光暗龙”与“天邪鬼的诅咒”
1、【光暗龙】1只在场,后场2张SET卡,1张【天邪鬼的诅咒】,1张【任意的2速魔法·陷阱】,墓地一张【黄泉青蛙】。2、回合开始阶段,发动【任意的2速魔法·陷阱】,【光暗龙】自动连锁2,再发动【天邪鬼的诅咒】连锁3。【任意的2速魔法·陷阱】被无效,【天邪鬼的诅咒】成功发动。这时【光暗龙】的攻/防=3300/2900。
3、回合准备阶段,第一次发动【黄泉青蛙】的效果,【光暗龙】自动连锁2,【黄泉青蛙】被无效,这时【光暗龙】的攻/防=3800/3400。
4、回合准备阶段,第二次发动【黄泉青蛙】的效果,【光暗龙】无法发动效果,【黄泉青蛙】成功特召。之后的这个回合,场上·手卡·墓地·除外区·卡组发动的所有【卡的效果】都无法被【光暗龙】无效。也可以说成,【光暗龙】完全无法发动效果。即使有复数【光暗龙】在场也是如此。
5、【调整】◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]适用的情况下因为下降变为上升,此卡不能下降攻击力,所以[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]效果适用的情况下此卡不能无效效果。
6、我也在某个地方问过同样的问题,他们对此【调整】的理解是,当【天邪鬼的诅咒】发动成功的回合,【光暗龙】不能把【卡的效果】无效。既然是这样,为什么能够把“第一次发动【黄泉青蛙】的效果”无效,而“第二次发动【黄泉青蛙】的效果”不行?
7、我在这里发帖提问的原因,就是因为那个地方连我追问的机会都不给,有人回答完问题后,就直接把我的ID封了。是把ID封了!!!!提个问题会被封ID,我还第一次见,就是这样侮辱新人的吗?我相信这里不会,而且这个也是老号了。没玩很久的游戏王,刚刚拿回手来就遇上这样的事情,不可思议啊。
8、最后的补充,这个我在PSP游戏王TF6和国产软件“mycard”里实验过,都是“4”的情况。 我好像发错区了,如果可以,请管理员帮忙搬运,或者告诉我,让我另开一帖在咨询区,谢谢 为啥要先去游吧发而不在NW发? 这两张卡之间的问题是有相关调整的,WIKI应该也会有吧 打开这边的页面痛苦的要死啊 我感觉中木仓。。。。、[wdb34] 2、回合开始阶段,发动【任意的2速魔法·陷阱】,【光暗龙】自动连锁2,再发动【天邪鬼的诅咒】连锁3。【任意的2速魔法·陷阱】被无效,【天邪鬼的诅咒】成功发动。这时【光暗龙】的攻/防=3300/2900。
C1【任意的2速魔法·陷阱】
C2莱达
C3【天邪鬼的诅咒】
连锁逆算
C3【天邪鬼的诅咒】适用
C2因为【天邪鬼的诅咒】不能下降攻击力,所以不能无效C1
C1适用
所以你第2点开始都是错的,嗯 记忆中下降500是效果处理时才下降的,第一次是条件满足,已经成功发动,但是处理时因天邪鬼效果所以升了,第二次是不能下降500,不满足条件,所以不能发动 你记忆错了
莱达的效果的发动从来都是能不能下降500都会发动
800/400之后只是因为不能减500而效果不发而已 本帖最后由 hellotoday 于 2012-5-16 17:54 编辑
中文调整有点过时了
食物局的faq好像进行了特殊裁定:
天邪鬼发动的回合光暗龙的效果1回合只能发动1次。
http://yugioh.faq.konami.jp/Eokp ... =38588&event=FE0006
Q.
「あまのじゃくの呪い」を発動したターンに「光と闇の竜」の『発動を無効にする』効果を発動した場合、攻撃力がアップしますか?
A.
「あまのじゃくの呪い」を発動し、その効果が適用されたターンに「光と闇の竜」の『発動を無効にする』効果を発動する事はできます。
また、「あまのじゃくの呪い」の効果が適用されターンは、1回のみ発動し、攻撃力と守備力が500ポイントアップします。
「あまのじゃくの呪い」を発動したターンに、「光と闇の竜」の『発動を無効にする』効果を1回のみ発動し、その後にモンスター・魔法・罠カードが発動した場合でも、そのターンは既に「光と闇の竜」の効果を発動しているため、『発動を無効にする』効果は発動しません。
C1【任意的2速魔法·陷阱】
C2莱达
C3【天邪鬼的诅咒】
连锁逆算
C3【天邪鬼的诅咒】适用
C2因为【天邪鬼的诅咒】不能下降攻击力,所以不能无效C1
C1适用
所以你第2点开始都是错的,嗯
zikey 发表于 2012-5-16 17:32 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif别瞎扯
TO LZ:
《光と闇の竜》
※追加テキスト型の裁定と特定の状況で起きる特殊裁定
《アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER》等とは異なり、同一チェーン上では誘発即時効果の発動タイミングが1度しか発生しない。
《あまのじゃくの呪い》の効果が適用された場合、そのターンのエンドフェイズまで、以降は誘発即時効果の発動タイミングが1度だけしか発生しない。
他のモンスターによる自壊の誘発効果が発動された場合、このカードの攻撃力または守備力が下がらなくなるまで、その誘発効果が繰り返し発動する。
破壊・特殊召喚の効果は、特殊召喚できるモンスターが墓地にない状態でも対象を選択せずに発動し、自分フィールド上のカードを破壊するのみで処理を終了する。
Got it? 9# zikey
还是这里的人好,但为啥能够无效第一次的青蛙,而不可以无效第二次的青蛙呢?况且在开始阶段,天邪鬼已经适用了啊,那么按道理来说,第一次的青蛙也不能被无效,直接能够上场啊。 12# Shadow-King
因为你玩的是游戏,其中一个还是天朝制
游戏并不代表就是完全依照规则的
比如之前的系列都没有办法自排连锁 13# zikey
好吧,总之谢谢了,大概理解了,比某个地方好多了 别在意
反正我是不会保证我是正确的,我只保证合理 打那种自动版本的游戏本来就会有很多BUG!很多都是游戏设计上的问题…比如我最近电脑上的PRO…Q_Q 游戏里的BUG太多了 CORE新版本连兔子都不能被丝袜了,以前零度离场不发效果我也不吐槽了…… 以前还想特化天邪鬼的…可惜他不是永久啊……要是永久就有特化的价值了 设置里可选自排连锁无误,晒无知自重。
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