小贼 发表于 2004-5-13 21:00:26

值得一提的是,本次E3是並沒有展出任何實際可玩的PSP遊戲。SONY展出的遊戲演示版大部分是不能交互的,只有<Metal Gear Acid>和NAMCO的<永恆傳說>是兩個例外。但是這兩個也不能算是真正可玩的演示,只是允許你控制攝像機視角,而<永恆傳說>你只能控制主角在城鎮行走並與NPC交談。

  
和SONY的定位有关把~~

斑竹看看新消息先~~

SHO 发表于 2004-5-13 21:00:30

双屏估计做到一个是看画面的,一个是看情报的
机战估计战斗画面就另开窗口了

新的游戏王真有诚意,双屏触摸都有了。。。。

不过双屏偶怀疑会晕。。。。

SHO 发表于 2004-5-13 21:01:26

难道你一层层看过来,就没看到126楼?
不信你把PSP换成NDS,重新想象一下,看看NDS会是什么部位撞到前面的靠背,之后会发生什么。
盖子关上

忍之ID:山猫 发表于 2004-5-13 21:01:45

你可以随便哪GB&copy;、GBA、SP、NDS去撞,除了关键的屏幕,撞到其它地方,绝对不会像樱木说的那样“咔嚓”的。
至于SP和NDS,不管车怎么颠,想要屏幕直接受撞击,我想都是很困难的。PSP?看着寒。
实例:我的SP加一个包从2米高的床上掉下来,没事
今天看掌机王上说:把SP打开,屏幕向下放置,然后用脚踩,都不要紧……
据说是严格测试过的……

樱木花道 发表于 2004-5-13 21:02:21

双屏估计做到一个是看画面的,一个是看情报的
机战估计战斗画面就另开窗口了

新的游戏王真有诚意,双屏触摸都有了。。。。

不过双屏偶怀疑会晕。。。。
任何新事务都有一个习惯的过程,等你习惯以后就不会感到晕了。

风来人 发表于 2004-5-13 21:02:42

难道你一层层看过来,就没看到126楼?
不信你把PSP换成NDS,重新想象一下,看看NDS会是什么部位撞到前面的靠背,之后会发生什么。
那你觉得这是一部机器能不能成为掌机的必要因素吗

nodamage 发表于 2004-5-13 21:03:24

看了会晕的游戏是通不过nintendo的审核的。

小贼 发表于 2004-5-13 21:03:26

SP还真有手摇充电器
听说很搞笑的,手摇10分钟就好了~~~
虽然没见过~~

Ribbon Dollfie 发表于 2004-5-13 21:03:47

我的GBA曾经从一米五高度飞出并作平抛运动然后落在约五米远的位置,落地时滚了N个圈,完全无裂痕。

帕伽索斯 发表于 2004-5-13 21:03:52

sony的东西向来容易撞坏的

真上3司公开炮轰过的

电器业的,特别熟悉进口货的人也会给说这个答案的

国内的别问,谁不知道国产的够坚实

朋友,感谢你是认真阅读了我的贴并且知道3上真司这个人的m(_ _)m

tsubasa2000 发表于 2004-5-13 21:04:22

至于电池时间的问题,SONY已经公布了电影时间为2.5个小时,大家也分析过玩游戏的耗电量会比看电影高,在PSP未发售之前,SONY一定会尽力延长这个时间,至于楼上那些可以接受2个多小时的各位,你们可以接受,全世界的玩家能接受吗?恐怕就连SONY自己也无法接受吧,而任天堂也不会在每代主机上都为持续游戏时间而努力了。不管将来PSP的游戏时间能延长到多高的程度,就目前来看,是不被全世界玩家,包括SONY本身所认同的,所以在电池问题上没有什么好讨论的了。

小贼 发表于 2004-5-13 21:05:09

你可以随便哪GB&copy;、GBA、SP、NDS去撞,除了关键的屏幕,撞到其它地方,绝对不会像樱木说的那样“咔嚓”的。
至于SP和NDS,不管车怎么颠,想要屏幕直接受撞击,我想都是很困难的。PSP?看着寒。
实例:我的SP加一个包从2米高的床上掉下来,没事
今天看掌机王上说:把SP打开,屏幕向下放置,然后用脚踩,都不要紧……
据说是严格测试过的……
掌机王9我到现在还没买到,我都准备去砸店了

用脚踩不大可能把~~汗一个,屏幕肯定没用了

帕伽索斯 发表于 2004-5-13 21:06:57

双屏估计做到一个是看画面的,一个是看情报的
机战估计战斗画面就另开窗口了

新的游戏王真有诚意,双屏触摸都有了。。。。

不过双屏偶怀疑会晕。。。。
需要观察双屏幕的游戏更符合某些达人

目前流行的收集类和动作类的极限

收集类熬的是时间和RP

动作类也是熬时间练熟罢了

当然都需要那么点技术


双屏幕的考验将会开创一个考验新能力的BT世界

忍之ID:山猫 发表于 2004-5-13 21:07:19

至于电池时间的问题,SONY已经公布了电影时间为2.5个小时,大家也分析过玩游戏的耗电量会比看电影高,在PSP未发售之前,SONY一定会尽力延长这个时间,至于楼上那些可以接受2个多小时的各位,你们可以接受,全世界的玩家能接受吗?恐怕就连SONY自己也无法接受吧,而任天堂也不会在每代主机上都为持续游戏时间而努力了。不管将来PSP的游戏时间能延长到多高的程度,就目前来看,是不被全世界玩家,包括SONY本身所认同的,所以在电池问题上没有什么好讨论的了。
好象别人的意见是看电影比较费电……
TO帕:不客气……

真壁 清次郎 发表于 2004-5-13 21:07:22

至于电池时间的问题,SONY已经公布了电影时间为2.5个小时,大家也分析过玩游戏的耗电量会比看电影高,在PSP未发售之前,SONY一定会尽力延长这个时间,至于楼上那些可以接受2个多小时的各位,你们可以接受,全世界的玩家能接受吗?恐怕就连SONY自己也无法接受吧,而任天堂也不会在每代主机上都为持续游戏时间而努力了。不管将来PSP的游戏时间能延长到多高的程度,就目前来看,是不被全世界玩家,包括SONY本身所认同的,所以在电池问题上没有什么好讨论的了。
那么说什么都不要讨论了,难得有个话题,我回村里转悠去了。

国内有D就是王道

SHO 发表于 2004-5-13 21:07:34

偶为了上学1小时公车克服晕车(现在听音乐就不晕)
但偶不准备为了玩游戏克服晕NDS(除非SO2复刻)

不过声明偶说晕只是拿东西COS了一下,NDS偶米玩过,也许真家伙不晕

Ribbon Dollfie 发表于 2004-5-13 21:07:57

那你觉得这是一部机器能不能成为掌机的必要因素吗
掌机最起码的要求,就是经得住环境的考验。
设计GB时,N社做过无数次碰撞实验。
不能保证在外面正常工作的游戏机,不能称之为掌机。
不是我个人这样认为,你可以去调查,这是不是掌机最起码的要求。

nodamage 发表于 2004-5-13 21:08:03

只能玩俩小时的话,你们说剩余多长时间电量报警合适?

忍之ID:山猫 发表于 2004-5-13 21:09:01

你可以随便哪GB&copy;、GBA、SP、NDS去撞,除了关键的屏幕,撞到其它地方,绝对不会像樱木说的那样“咔嚓”的。
至于SP和NDS,不管车怎么颠,想要屏幕直接受撞击,我想都是很困难的。PSP?看着寒。
实例:我的SP加一个包从2米高的床上掉下来,没事
今天看掌机王上说:把SP打开,屏幕向下放置,然后用脚踩,都不要紧……
据说是严格测试过的……
掌机王9我到现在还没买到,我都准备去砸店了

用脚踩不大可能把~~汗一个,屏幕肯定没用了
我也是今天刚买到……
说踩当然是轻轻的拉~~~难道还会用SP来溜冰?

tsubasa2000 发表于 2004-5-13 21:09:12

好象别人的意见是看电影比较费电……
TO帕:不客气……
请看36楼回复

另:你真的把前面每个帖都看过了吗?
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