过程-MG报丧女妖身体比例的修改,欢迎指点(第二页加小腿改短过程)
本帖最后由 猫式钢弓单 于 2012-5-20 10:57 编辑拿到套件到现在由于工作上的原因,都是断断续续的在做修改,如果把MG独角也算上,从07年已经做了Ka版笼子版全装版,到现在正在做的报丧。
相比R魂,MG毁灭模式无论从身体比例还是造型上讲...都弱爆了,所以这次针对这个问题,发一下自己做的一些改动,也希望各位朋友能指点一下。
脑袋主要是嫌脸太小,就按照个人喜好用胶版在原来的基础上重新做了一个,眉毛修改成小说版设定稿的造型(虽然会挡住机关炮..),为了试试效果就用马克笔临时上了色
MG独角的通病之一就是软腰,所以把关节下方的空隙填满,这样装上胸部后,腰部的精神力框架会露出更多,起到垫高上半身的作用,不过不用指望能变回去了
肩膀活动轴垫高,让肩甲更高
为了让毁灭模式的腿部不会过长,废除胯部的变形机构,配合毁灭模式变宽的上半身把股关节插口左右加宽1mm,腰部上方的零件用胶版垫高增加一个落差
重新开插口,让大腿不会显得太长
不过这么做会让精神力框架显示的太窄,所以把上面的装甲切掉一部分
个人感觉脚踝护甲分量感不够,外面再围一圈5mm的板子加厚,变形用的伸缩零件贴上胶板把缝隙填满,不过这样也不能变回去了...
废除脚部变形机构,把前面可动的护甲关节直接粘到上方护甲上,拉长脚尖,改变脚部两侧装甲的连接方式,虽然不能再变回去了,但是这样改可以让脚踝活动更灵活并且不容易刮掉漆
感觉很多面太单薄就贴上胶板把落差加大,其实这种改不改都一样...
肩膀过小,贴上胶板向下向外加大,把精神力框架再向上延长一些,就可以重现动画设定图里面只要是装甲裂开的部分都会露出精神力框架的这个设定,而且延长的部分还很意外的起到了固定外侧活动喷口和小装甲的作用,毕竟大家都知道原套件这两个地方很松..
整体比例,可以对比我前些年山寨的版本,当时只是单纯的自制了天线和更改配色,身体比例没有做任何修改。
这些改动都是以表现毁灭模式为优先的改动,这帖子也就是想和大家交流下对这些修改的看法,也请大家能再提些建议,反正工期拖得长,有的是时间慢慢改慢慢琢磨... 只能喷灰了才看得出差距 期待下成品 肩甲和胸部之间的角度改得非常好看了啊 慢慢期待~~~~~~~~ 肩膀还得适当加大。。胸(休格)也要加宽 哪找ka的设定的话肩膀更大,并且相对位置会更高 肩膀还得适当加大。。胸(休格)也要加宽
rury 发表于 2012-5-18 23:54 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
正解……其实有时候不能只由着设定来^…… 独角体型的诟病 在于设定,上半身只是增高了腰部一个段位。下半身却有大腿 小腿下半段以及脚3个段位,想要考虑独角兽形态的均衡就只能牺牲毁灭模式 要不然 独角形态就是个断腿龟 ,再怎么改也是一样,何况楼主又牺牲了可变型机构真不如直接做HGUC的 ,除了大点 隐形水口没处理好貌似..期待成品图~ 似乎很不错~期待下 却是好看多了啊!~!~ 技術哇 一定要頂 其实和R魂一比就可以发现真正过长的是小腿,可惜要改小腿比改大腿难多了 本帖最后由 ytkzero 于 2012-5-19 18:55 编辑
发现自已在肩轴、肩甲和大腿甲的改造上的想法和LZ都很一致呢。不过对于爪子的设定还是原设好看一点。MG爪子设定太大了,特别对与本来就显得十分瘦长的身形来说很不搭配。
多谢上面的朋友提出的意见,其实小腿过长也是MG的问题,刚才想到了一个方案,就是用改短大腿的方法套到小腿上,直接把拉伸机构缩回去,然后切掉接缝部分的装甲零件,露出透明零件,不过这个方法遇到了一些问题..就是上下部分各应该切多少..切上面那么就涉及透明零件的改动了..因为透明件的宽度就只有露出的那部分那么多的.....
有时候觉得连个B的高达都可以做得这么纠结...挺搞笑的不是吗 嘛嘛 胶板贴上去 有点像 碎甲 嘛嘛 胶板贴上去 有点像 碎甲 嘛嘛 胶板贴上去 有点像 碎甲 嘛嘛 胶板贴上去 有点像 碎甲
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