undeadandy
发表于 2012-5-23 08:27:43
不觉得这是在开玩笑,而是点出了事实。因为卡牌游戏本身就是应该运气为先。一开始游戏王也是一样,但是现在……嗨。
暗影莲
发表于 2012-5-23 10:26:13
所以总感觉现在VG刺激多了
undeadandy
发表于 2012-5-23 10:33:48
没错,VG有的就是那种不到最后还不知道谁胜谁负的刺激感,有那种能因为运气而大翻盘的可能性。就算手上只1张卡也能胜利的机会。
undeadandy
发表于 2012-5-23 10:34:08
游戏王一直都在电视上宣传着因为运气而大翻盘的可能性,但是事实上这种感觉从同调出现就开始淡下了。而现在更是没有。
传说の史莱姆
发表于 2012-5-23 10:37:50
游戏王动画更多被当做是24分钟的卡片广告啦
undeadandy
发表于 2012-5-23 10:43:18
所以说……嗨……
undeadandy
发表于 2012-5-23 10:46:27
所以我已经对K社无语而对了,恶魔城他们以经搞得一头乱。连游戏王也是。
斗魂
发表于 2012-5-23 11:21:51
其实,游戏王追求竞技与对抗,但可能,反而忽视了玩卡牌游戏的本质。
游戏王渐渐地把“赢下这局”,当做了最主要的乐趣,
而现在的VG,则是把“不到最后,不知道谁能赢下这局”作为主要的乐趣。
而后者,显然更容易吸引到大众,并且也更能体现出游戏的相对平衡性。
undeadandy
发表于 2012-5-23 11:31:25
其实,游戏王追求竞技与对抗,但可能,反而忽视了玩卡牌游戏的本质。
游戏王渐渐地把“赢下这局”,当做了最主要的乐趣,
而现在的VG,则是把“不到最后,不知道谁能赢下这局”作为主要的乐趣。
而后者,显然更容 ...
斗魂 发表于 2012-5-23 11:21 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
说得很对。
传说の史莱姆
发表于 2012-5-23 11:43:27
差不多就是这样,游戏王在对战白热化的时候经常都是:出怪!坑!我就知道你会坑,我手里另外个XXX藏很久了啊哈哈哈!!可恶!!!
暗影莲
发表于 2012-5-23 12:04:51
我游戏王往往被人打残了然后被虐
传说の史莱姆
发表于 2012-5-23 12:13:04
相比下VG就比较和谐了,你可以把胜负归咎于判爆,胜者败者都可以付之一笑
暗影莲
发表于 2012-5-23 15:39:10
输了我就拍桌子……{十几次判怎么一张判定都没出来啊!?}
暗影莲
发表于 2012-5-25 21:00:50
别沉啊,顶起来
軍鳩
发表于 2012-5-26 00:21:59
所有tcg發展下去只要不是倒了就是出現禁卡表或退環境
最後也是二擇一罷了
禁卡表大家都知道是什麼了吧
退環境大概有玩wow或mtg都應該知道是什麼吧
或許玩過gw的也體驗過新推gwn的近似退環境的經驗吧 可以說遠比禁卡表的玩法刺激十倍吧
bao19911028
发表于 2012-5-26 01:26:18
禁卡神马的就VG这种几乎是个RP游戏咋么可能会有?就算有不知那时候我们还在不在坑。。。话说看到禁那3卡也不用太杞人忧天,不由联想当时说了如果要死了黑狂影骑最惨被一哥威胁要捅死我真不有感慨那三巨头在人民心目中的地位23333
mahsertar123
发表于 2012-5-26 01:47:13
YGO主流被禁一堆人叫好,VG主流(他们算主流吧?)被禁怨声四起,环境不同啊
暗影莲
发表于 2012-5-26 08:15:05
话说看到禁那3卡也不用太杞人忧天,不由联想当时说了如果要死了黑狂影骑最惨被一哥威胁要捅死我真不有感慨那三巨头在人民心目中 ...
bao19911028 发表于 2012-5-26 01:26 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这话我怎么看得不太懂呢……
暗影莲
发表于 2012-5-26 08:16:26
YGO主流被禁一堆人叫好,VG主流(他们算主流吧?)被禁怨声四起,环境不同啊
mahsertar123 发表于 2012-5-26 01:47 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
可能YGO的OTK太惊人了,导致很多人被秒杀,觉得不过瘾所致吧……
bao19911028
发表于 2012-5-26 22:01:08
78# 暗影莲
其实我也不太懂。。。哈