XYZ龙加农 发表于 2012-5-31 01:48:34

DUELIST EDITION Volume 2(DE02)卡表

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2015-11-11 22:36 编辑

发售消息+罕贵度+未收录


DE02-JP001 エーリアン・ソルジャー(外星人士兵) 地 4星 爬虫类 1900 800
神秘生命体外星人的上级战士。虽然拥有较高的攻击力,另一方面特殊能力却没掌握。

DE02-JP002 暗黒界の番兵 レンジ(暗黑界的番兵 兰治) 暗 4星 恶魔 100 2100
以暗黑界第一结实的身体著称,作为「铁壁兰治」被暗黑界的人们另眼相看。他的防守很少有突破者。

DE02-JP003 ハウンド・ドラゴン(猎龙) 暗 3星 龙 1700 100
以尖牙杀死猎物的龙。动作迅捷敏锐地发出攻击,不过没有守备能力。

DE02-JP004(UR)究極宝玉神 レインボー・ドラゴン(究极宝玉神 虹龙) 光 10星 龙 4000 0
这张卡不能通常召唤。自己的场上·墓地有名字带有「宝玉獣」的卡7种类存在的场合才能特殊召唤。把这张卡特殊召唤的回合,以下效果不能发动。
●可以通过把自己场上的名字带有「宝玉獣」的怪兽全部送去墓地,这张卡的攻击力上升送去墓地的卡数量×1000的数值。这个效果在对方回合也能发动。
●可以通过把自己墓地的名字带有「宝玉獣」的怪兽全部从游戏中除外,场上的卡全部回到持有者卡组。

DE02-JP005(SR)ネクロ・ガードナー(死灵守卫者) 暗 3星 战士 600 1300
对方回合中,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。这个回合,对方怪兽的攻击只有1次无效。

DE02-JP006( R )毒蛇神ヴェノミナーガ(毒蛇神 维诺米纳迦) 暗 10星 爬虫类 0 0
这张卡不能通常召唤。「蛇神降臨」的效果以及这张卡的效果才能特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地的爬虫类族怪兽数量×500的数值。这张卡只要在场上表侧表示存在,不会成为这张卡以外的卡的效果的对象,也不受效果影响。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以通过把这张卡以外的自己墓地1只爬虫类族怪兽从游戏中除外,这张卡特殊召唤。这张卡给与对方基本分战斗伤害时,给这张卡放置1个超毒指示物。这张卡有3个超毒指示物放置时,这张卡的控制者决斗胜利。

DE02-JP007 毒蛇王ヴェノミノン(毒蛇王 维诺米隆) 暗 8星 爬虫类 0 0
这张卡不能用这张卡以外的效果怪兽的效果特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地的爬虫类族怪兽数量×500的数值。这张卡只要在场上表侧表示存在,不受「ヴェノム・スワンプ」的效果影响。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以通过把这张卡以外的自己墓地1只爬虫类族怪兽从游戏中除外,这张卡特殊召唤。

DE02-JP008(SR)E・HERO アナザー・ネオス(元素英雄 次新宇侠) 光 4星 战士·二重 1900 1300
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡的卡名只要在场上表侧表示存在当作「E・HERO ネオス」使用。

DE02-JP009 ヘルカイザー・ドラゴン(地狱帝王龙) 炎 6星 龙·二重 2400 1500
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。

DE02-JP010 魔族召喚師(魔族召唤师) 暗 6星 魔法师·二重 2400 2000
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。从手卡或者自己·对方的墓地选1只恶魔族怪兽特殊召唤。这张卡从场上离开时,这个效果特殊召唤的恶魔族怪兽全部破坏。

DE02-JP011 灼熱王パイロン(灼热王 派隆) 炎 5星 炎·二重 1500 500
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。给与对方基本分1000分伤害。

DE02-JP012 水晶の占い師(水晶占卜师) 水 1星 魔法师 100 100
反转:从自己卡组上面把2张卡翻开,从那之中选1张加入手卡。那之后,剩下的卡回到卡组最下面。

DE02-JP013 ネオスペース・コンダクター(新宇宙引导者) 光 4星 战士 1800 800
把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「ネオスペース」加入手卡。

DE02-JP014 カミソーリトカゲ(剃刀蜥蜴) 地 3星 爬虫类 1500 300
只要自己场上有这张卡以外的爬虫类族怪兽存在,这张卡向里侧守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把那只怪兽破坏。

DE02-JP015( R )ゾンビ・マスター(僵尸之主) 暗 4星 不死 1800 0
只要这张卡在场上表侧表示存在,可以通过把手卡1只怪兽送去墓地,选择自己或者对方的墓地1只4星以下的不死族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

DE02-JP016( R )E・HERO ダーク・ブライトマン(元素英雄 暗辉侠) 暗 6星 战士·融合 2000 1000
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。此外,这张卡攻击的场合,伤害步骤结束时变成守备表示。这张卡被破坏时,选择对方场上1只怪兽破坏。

DE02-JP017( R )E・HERO マグマ・ネオス(元素英雄 熔岩新宇侠) 炎 9星 战士·融合 3000 2500
「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」+「N・グラン・モール」
让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的攻击力上升场上的卡数量×400的数值。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。这个效果让这张卡回到额外卡组时,场上的卡全部回到持有者手卡。

DE02-JP018 おジャマ・ナイト(扰乱骑士) 光 5星 兽·融合 0 2500
名字带有「おジャマ」的怪兽×2
只要这张卡在场上表侧表示存在,指定没有使用的对方的怪兽卡区域最多2处变成不能使用。

DE02-JP019 ホープ・オブ・フィフス(第五幕之希望) 通常魔法
选择自己墓地5张名字带有「E・HERO」的卡,加入卡组洗切。那之后,从卡组抽2张卡。这张卡的发动时自己的手卡·场上没有其他卡存在的场合抽3张卡。

DE02-JP020 スネーク・レイン(蛇雨) 通常魔法
丢弃1张手卡才能发动。从卡组把4只爬虫类族怪兽送去墓地。

DE02-JP021 サイバーダーク・インパクト!(电子暗黑冲击!) 通常魔法
从自己的手卡·场上·墓地让「サイバー・ダーク・ホーン」「サイバー・ダーク・エッジ」「サイバー・ダーク・キール」各1只回到卡组,把1只「鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。

DE02-JP022 二重召喚(二重召唤) 通常魔法
这个回合自己可以进行通常召唤最多2次。

DE02-JP023( R )召喚師のスキル(召唤师的技艺) 通常魔法
从卡组把1只5星以上的通常怪兽加入手卡。

DE02-JP024 戦線復活の代償(战线复活的代偿) 装备魔法
把自己场上1只通常怪兽送去墓地,选择自己或者对方的墓地1只怪兽才能发动。选择的怪兽在自己场上特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时,装备怪兽破坏。

DE02-JP025 下克上の首飾り(下克上的首饰) 装备魔法
通常怪兽才能装备。和比装备怪兽等级高的怪兽进行战斗的场合,装备怪兽的攻击力只在伤害计算时上升等级差×500的数值。这张卡被送去墓地时,这张卡可以回到卡组最上面。

DE02-JP026 折れ竹光(折断的竹光) 装备魔法
装备怪兽的攻击力上升0。

DE02-JP027 ダメージ=レプトル(伤害=爬虫) 永续陷阱
1回合1次,爬虫类族怪兽的战斗让自己受到战斗伤害时才能发动。把持有那个时候受到的伤害数值以下的攻击力的1只爬虫类族怪兽从卡组特殊召唤。

DE02-JP028 蛇神降臨(蛇神降临) 通常陷阱
自己场上表侧表示存在的「毒蛇王ヴェノミノン」被战斗以外破坏时才能发动。从手卡·卡组把1只「毒蛇神ヴェノミナーガ」特殊召唤。

DE02-JP029 凡人の施し(凡人的施舍) 通常陷阱
从卡组抽2张卡,那之后把手卡1只通常怪兽从游戏中除外。手卡没有通常怪兽的场合,手卡全部送去墓地。

DE02-JP030 ギフトカード(礼品卡) 通常陷阱
对方回复3000基本分。

DE02-JP031 強欲な贈り物(强欲的赠物) 通常陷阱
对方从卡组抽2张卡。

DE02-JP032 カウンター・カウンター(反击反击) 反击陷阱
反击陷阱卡的发动无效并破坏。

DE02-JP033 六武衆の侍従(六武众的侍从) 地 3星 战士 200 2000
暗地里支持六武众的充满谜团的人物。虽然现在已经不再参战,但是刻在身上的无数伤痕诉说着什么。他的过去无人知晓。

DE02-JP034( R )E-HERO マリシャス・エッジ(邪心英雄 恶刃魔) 地 7星 恶魔 2600 1800
对方场上有怪兽存在的场合,这张卡可以把1只怪兽解放作召唤。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

DE02-JP035 E-HERO ヘル・ゲイナー(邪心英雄 地狱连魔) 地 4星 恶魔 1600 0
自己的主要阶段1把这张卡从游戏中除外,选择自己场上1只恶魔族怪兽才能发动。选择的自己的恶魔族怪兽只要在场上表侧表示存在,同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。发动后第2次的自己的准备阶段时,为这个效果发动而除外的这张卡在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

DE02-JP036 剣闘獣ムルミロ(剑斗兽 鱼斗) 水 3星 鱼 800 400
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,选择场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以通过让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ムルミロ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽特殊召唤。

DE02-JP037( R )剣闘獣ベストロウリィ(剑斗兽 木仓斗) 风 4星 鸟兽 1500 800
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,选择场上1张魔法·陷阱卡破坏。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以通过让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ベストロウリィ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽特殊召唤。

DE02-JP038 剣闘獣ラクエル(剑斗兽 绳斗) 炎 4星 兽战士 1800 400
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡的原本攻击力变成2100。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以通过让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ラクエル」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽特殊召唤。

DE02-JP039 剣闘獣ホプロムス(剑斗兽 重斗) 地 4星 岩石 700 2100
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡的原本守备力变成2400。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以通过让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ホプロムス」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽特殊召唤。

DE02-JP040 剣闘獣セクトル(剑斗兽 追斗) 风 4星 爬虫类 400 300
名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤的这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,从卡组把「剣闘獣セクトル」以外的2只名字带有「剣闘獣」的怪兽特殊召唤。

DE02-JP041 古代の機械騎士(古代的机械骑士) 地 4星 机械·二重 1800 500
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。

DE02-JP042 紫炎の老中 エニシ(紫炎的老中 缘) 光 6星 战士 2200 1200
这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只名字带有「六武衆」的怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。

DE02-JP043六武衆の御霊代(六武众的御灵代) 地 3星 战士·同盟 500 500
1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给自己场上的名字带有「六武衆」的怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽的攻击力·守备力上升500。装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己从卡组抽1张卡。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。)

DE02-JP044 エーリアン・テレパス(传心外星人) 炎 4星 爬虫类 1600 1000
1回合1次,把对方场上的怪兽放置的1个A指示物取除才能发动。选择场上1张魔法·陷阱卡破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,有A指示物放置的怪兽和名字带有「エーリアン」的怪兽进行战斗的场合,只在伤害计算时A指示物每有1个攻击力·守备力下降300。

DE02-JP045 エーリアン・ヒュプノ(催眠外星人) 水 4星 爬虫类·二重 1600 700
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●选择对方场上1只有A指示物放置的怪兽得到控制权。每次自己的结束阶段,得到控制权的怪兽1个A指示物取除。得到控制权的怪兽的A指示物全部被取除的场合,那只怪兽破坏。

DE02-JP046( R )E・HERO プラズマヴァイスマン(元素英雄 电离钳侠) 地 8星 战士·融合 2600 2300
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO エッジマン」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。自己的主要阶段时,丢弃1张手卡才能发动。选择对方场上攻击表示存在的1只怪兽破坏。此外,这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

DE02-JP047( R )E-HERO ライトニング・ゴーレム(邪心英雄 闪电巨魔) 光 6星 恶魔·融合 2400 1500
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO クレイマン」
这张卡用「ダーク・フュージョン」的效果才能特殊召唤。1回合1次,选择场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽破坏。

DE02-JP048(UR)E-HERO ダーク・ガイア(邪心英雄 暗黑地魔) 地 8星 恶魔·融合 ? 0
恶魔族怪兽+岩石族怪兽
这张卡用「ダーク・フュージョン」的效果才能特殊召唤。这张卡的原本攻击力变成作为这张卡的融合素材的怪兽的原本攻击力合计数值。这张卡的攻击宣言时,可以把对方场上守备表示存在的全部怪兽变成表侧攻击表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。

DE02-JP049 超合魔獣ラプテノス(超合魔兽 拉普提诺斯) 光 8星 龙·融合 2200 2200
二重怪兽×2
只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示存在的当作通常怪兽使用的二重怪兽变成再度召唤的状态。

DE02-JP050(SR)剣闘獣ヘラクレイノス(剑斗兽 希拉克略) 炎 8星 兽战士·融合 3000 2800
「剣闘獣ラクエル」+名字带有「剣闘獣」的怪兽×2
让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以通过丢弃1张手卡,魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。

DE02-JP051 思い出のブランコ(回忆的秋千) 通常魔法
选择自己墓地1只通常怪兽才能发动。选择的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。

DE02-JP052( R )ダーク・フュージョン(暗黑融合) 通常魔法
从手卡·自己场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把恶魔族的那1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不会成为对方的卡的效果的对象。

DE02-JP053 剣闘獣の闘器マニカ(剑斗兽的斗器 护臂) 装备魔法
名字带有「剣闘獣」的怪兽才能装备。装备怪兽不会被战斗破坏。装备怪兽从自己场上回到卡组让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手卡。

DE02-JP054 魂を吸う竹光(吸魂的竹光) 永续魔法
选择名字带有「竹光」的装备魔法卡所装备给的1只怪兽才能发动。选择的怪兽给与对方基本分战斗伤害的场合,下次的对方的抽卡阶段跳过。这张卡在发动后第2次的自己的准备阶段时破坏。

DE02-JP055 六武衆の理(六武众之理) 速攻魔法
把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的怪兽送去墓地才能发动。选择自己或者对方的墓地1只名字带有「六武衆」的怪兽在自己场上特殊召唤。

DE02-JP056 「A」細胞培養装置(「A」细胞培养装置) 永续魔法
每次场上的A指示物被取除,给这张卡放置1个A指示物。场上的这张卡被破坏时,这张卡放置的全部A指示物给场上表侧表示存在的怪兽放置。

DE02-JP057 進入禁止!No Entry!!(进入禁止!No Entry!!) 通常陷阱
场上攻击表示存在的怪兽全部变成守备表示。

DE02-JP058 化石岩の解放(化石岩之解放) 永续陷阱
选择从游戏中除外的1只自己的岩石族怪兽特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时,这张卡破坏。

DE02-JP059( R )閃光を吸い込むマジック・ミラー(吸入闪光的魔镜) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,场上·墓地发动的光属性怪兽的效果无效化。

DE02-JP060( R )暗闇を吸い込むマジック・ミラー(吸入暗阴的魔镜) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,场上·墓地发动的暗属性怪兽的效果无效化。

DE02-JP061 諸刃の活人剣術(诸刃的活人剑术) 通常陷阱
选择自己墓地2只名字带有「六武衆」的怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏,自己受到那个攻击力合计数值的伤害。

DE02-JP062 エネルギー吸収板(能量吸收板) 通常陷阱
给与自己伤害的魔法·陷阱·效果怪兽的效果由对方发动时才能发动。自己作为受到伤害的代替而回复那个数值的基本分。

DE02-JP063 細胞爆破ウイルス(细胞爆破病毒) 通常陷阱
有A指示物放置的对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上攻击表示存在的怪兽全部破坏。

DE02-JP064 ミス・リバイブ(错误复活) 通常陷阱
选择对方墓地1只怪兽才能发动。选择的怪兽在对方场上表侧守备表示特殊召唤。

DE02-JP065 剣闘獣アンダル(剑斗兽 独眼斗) 地 4星 兽战士 1900 1500
以高攻击力追逼敌人的独眼战熊。挨了以恐怖的速度和重量著称的自豪拳头没有还不倒者。

DE02-JP066 海皇の長槍兵(海皇的长木仓兵) 水 2星 海龙 1400 0
侍奉据说支配着海底的海皇的长木仓兵。从深暗海底袭击过来的长木仓的连续攻击为深海鱼们所畏惧。

DE02-JP067(SR)究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン(究极宝玉神 虹暗龙) 暗 10星 龙 4000 0
这张卡不能通常召唤。把自己墓地的暗属性怪兽7种类各1只从游戏中除外的场合才能特殊召唤。可以通过把这张卡以外的自己场上以及自己墓地的暗属性怪兽全部从游戏中除外,这张卡的攻击力上升除外的卡数量×500的数值。

DE02-JP068( R )ユベル(于贝尔) 暗 10星 恶魔 0 0
这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。场上表侧攻击表示存在的这张卡被对方怪兽攻击的场合,那次伤害计算前给与对方基本分攻击怪兽的攻击力数值的伤害。此外,自己的结束阶段时,把这张卡以外的自己场上1只怪兽解放或这张卡破坏。这个效果以外让这张卡被破坏时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只「ユベル-Das Abscheulich Ritter」特殊召唤。

DE02-JP069 ユベル-Das Abscheulich Ritter(于贝尔-被憎恶的骑士) 暗 11星 恶魔 0 0
这张卡不能通常召唤。「ユベル」的效果才能特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。场上表侧攻击表示存在的这张卡被对方怪兽攻击的场合,那次伤害计算前给与对方基本分攻击怪兽的攻击力数值的伤害。此外,自己的结束阶段时,这张卡以外的场上的怪兽全部破坏。这张卡从场上离开时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只「ユベル-Das Extremer Traurig Drachen」特殊召唤。

DE02-JP070 ユベル-Das Extremer Traurig Drachen(于贝尔-极度悲伤的魔龙) 暗 12星 恶魔 0 0
这张卡不能通常召唤。「ユベル-Das Abscheulich Ritter」的效果才能特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。场上表侧攻击表示存在的这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时,给与对方基本分对方怪兽的攻击力数值的伤害,那只怪兽破坏。

DE02-JP071( R )サイバー・ヴァリー(电子多变龙) 光 1星 机械 0 0
可以从以下效果选择1个发动。
●这张卡被选择作为对方怪兽的攻击对象时,可以通过把这张卡从游戏中除外来从卡组抽1张卡,战斗阶段结束。
●选择这张卡和自己场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外,那之后从卡组抽2张卡。
●把这张卡和1张手卡从游戏中除外,那之后选择自己墓地1张卡回到卡组最上面。

DE02-JP072 ヴォルカニック・カウンター(火山反击兽) 炎 3星 炎 300 1300
这张卡在墓地存在,自己受到战斗伤害时发动。墓地的这张卡从游戏中除外,自己墓地有「ヴォルカニック・カウンター」以外的炎属性怪兽存在的场合,给与对方基本分和自己受到的战斗伤害相同数值的伤害。

DE02-JP073 ファイヤー・トルーパー(火焰骑兵) 炎 3星 战士 1000 1000
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,把这张卡送去墓地才能发动。给与对方基本分1000分伤害。

DE02-JP074 ダーク・ホルス・ドラゴン(暗黑黑炎龙) 暗 8星 龙 3000 1800
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方的主要阶段时魔法卡发动的场合,可以选择自己墓地1只4星的暗属性怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。

DE02-JP075 ダーク・クリエイター(暗黑创世神) 暗 8星 雷 2300 3000
这张卡不能通常召唤。自己墓地有暗属性怪兽5只以上存在,自己场上没有怪兽存在的场合可以特殊召唤。1回合1次,可以通过把自己墓地1只暗属性怪兽从游戏中除外,选择自己墓地1只暗属性怪兽特殊召唤。

DE02-JP076 ダーク・ネフティス(暗黑凤凰神) 暗 8星 鸟兽 2400 1600
自己的主要阶段时自己墓地的暗属性怪兽是3只以上的场合,可以通过把那之内2只从游戏中除外,这张卡从手卡送去墓地。下次的自己的准备阶段时,这个效果送去墓地的这张卡从墓地特殊召唤。此外,这张卡特殊召唤成功时,选择场上1张魔法·陷阱卡破坏。

DE02-JP077(UR)ダーク・アームド・ドラゴン(暗黑武装龙) 暗 7星 龙 2800 1000
这张卡不能通常召唤。自己墓地的暗属性怪兽是3只的场合才能特殊召唤。自己的主要阶段时可以通过把自己墓地1只暗属性怪兽从游戏中除外,选择场上1张卡破坏。

DE02-JP078 ダーク・クルセイダー(暗黑十字军) 暗 4星 战士 1600 200
从手卡把1只暗属性怪兽送去墓地才能发动。这张卡的攻击力上升400。

DE02-JP079( R )終末の騎士(终末之骑士) 暗 4星 战士 1400 1200
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组把1只暗属性怪兽送去墓地。

DE02-JP080 黒曜岩竜(黑曜岩龙) 暗 4星 岩石 800 2100
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的暗属性怪兽1只为对象的魔法·陷阱卡的效果无效并破坏。

DE02-JP081 ギガプラント(巨型植物) 地 6星 植物·二重 2400 1200
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。从自己的手卡·墓地选1只昆虫族或者植物族怪兽特殊召唤。

DE02-JP082 不死武士(不死武士) 暗 3星 战士 1200 600
自己的准备阶段时这张卡在墓地存在,自己场上没有怪兽存在的场合,可以把这张卡从墓地特殊召唤。这个效果在自己墓地有战士族以外的怪兽存在的场合不能发动。这张卡不能为战士族怪兽的上级召唤以外而解放。

DE02-JP083( R )剣闘獣ダリウス(剑斗兽 马斗) 地 4星 兽战士 1700 300
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,可以选择自己墓地1只名字带有「剣闘獣」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,这张卡从场上离开时,回到卡组。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以通过让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ダリウス」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽特殊召唤。

DE02-JP084( R )超古深海王シーラカンス(超古深海王 空棘鱼) 水 7星 鱼 2800 2200
1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。从卡组把4星以下的鱼族怪兽尽可能特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击宣言,效果无效化。此外,场上表侧表示存在的这张卡成为卡的效果的对象时,可以通过把这张卡以外的自己场上1只鱼族怪兽解放,那个效果无效并破坏。

DE02-JP085 ザ・カリキュレーター(计算器人) 光 2星 雷 ? 0
这张卡的攻击力变成自己场上表侧表示存在的全部怪兽的等级合计×300。

DE02-JP086 コアラッコ(树熊海獭) 地 2星 兽 100 1600
这张卡以外的兽族怪兽在自己场上存在的场合,可以选择对方场上1只怪兽直到结束阶段时攻击力变成0。这个效果1回合只能使用1次。

DE02-JP087 ブルーサンダーT45(蓝色雷电T45) 光 4星 机械 1700 1000
这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,在自己场上把1只「サンダーオプショントークン(雷电子机衍生物)」(机械族·光·4星·攻/守1500)特殊召唤。这衍生物不能为上级召唤而解放。

DE02-JP088( R )E・HERO ストーム・ネオス(元素英雄 风暴新宇侠) 风 9星 战士·融合 3000 2500
「E・HERO ネオス」+「N・エア・ハミングバード」+「N・アクア・ドルフィン」
让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。1回合1次,自己的主要阶段时可以把场上的魔法·陷阱卡全部破坏。此外,结束阶段时,这张卡回到额外卡组。这个效果让这张卡回到额外卡组时,场上的卡全部回到持有者卡组。

DE02-JP089(SR)レインボー・ネオス(虹光新宇侠) 光 10星 战士·融合 4500 3000
「E・HERO ネオス」+名字带有「究極宝玉神」的怪兽
这张卡用以上记的卡为融合素材的融合召唤才能特殊召唤。1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。
●通过把自己场上1只怪兽送去墓地,对方场上的怪兽全部回到卡组。
●通过把自己场上1张魔法·陷阱卡送去墓地,对方场上的魔法·陷阱卡全部回到卡组。
●通过从自己卡组上面把1张卡送去墓地,对方墓地的卡全部回到卡组。

DE02-JP090 レインボー・ヴェール(虹之衣) 装备魔法
装备怪兽和对方怪兽进行战斗的场合,只在战斗阶段内那只对方怪兽的效果无效化。

DE02-JP091(UR)超融合(超融合) 速攻魔法
丢弃1张手卡才能发动。从自己·对方场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。

DE02-JP092 インスタント・ネオスペース(简易新宇宙) 装备魔法
「E・HERO ネオス」为融合素材的融合怪兽才能装备。装备怪兽在结束阶段时回到额外卡组的效果可以不发动。装备怪兽从场上离开的场合,可以从自己的手卡·卡组·墓地选1只「E・HERO ネオス」特殊召唤。

DE02-JP093 ダーク・バースト(暗黑爆发) 通常魔法
选择自己墓地1只攻击力1500以下的暗属性怪兽加入手卡。

DE02-JP094( R )終焉の焔(终焉之焰) 速攻魔法
这张卡发动的回合,自己不能召唤·反转召唤·特殊召唤。在自己场上把2只「黒焔トークン(黑焰衍生物)」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这衍生物不能为暗属性怪兽以外的上级召唤而解放。

DE02-JP095 サモンチェーン(召唤连锁) 速攻魔法
连锁3以后才能发动。这个回合自己可以进行通常召唤最多3次。同一连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。

DE02-JP096 六武衆の結束(六武众的团结) 永续魔法
每次名字带有「六武衆」的怪兽召唤·特殊召唤,给这张卡放置1个武士道指示物(最多2个)。此外,可以通过把有武士道指示物放置的这张卡送去墓地,从卡组抽出这张卡放置的武士道指示物数量的卡。

DE02-JP097 剣闘獣の闘器デーモンズシールド(剑斗兽的斗器 恶魔之盾) 装备魔法
名字带有「剣闘獣」的怪兽才能装备。装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。装备怪兽从自己场上回到卡组让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手卡。

DE02-JP098 剣闘訓練所(剑斗训练所) 通常魔法
从卡组把1只4星以下的名字带有「剣闘獣」的怪兽加入手卡。

DE02-JP099 レインボー・ライフ(虹之生命) 通常陷阱
丢弃1张手卡才能发动。直到这个回合的结束阶段时,自己作为因战斗以及卡的效果受到伤害的代替而回复那个数值的基本分。

DE02-JP100 ヘイト・バスター(仇恨炸弓单) 通常陷阱
自己场上的恶魔族怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。选择对方1只攻击怪兽和成为攻击对象的1只自己怪兽破坏,给与对方基本分破坏的对方怪兽的攻击力数值的伤害。

DE02-JP101 チェーン・マテリアル(连锁素材) 通常陷阱
这张卡的发动回合自己融合召唤的场合,可以把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从自己的手卡·卡组·场上·墓地选出从游戏中除外,用这些作为融合素材。这张卡发动的回合,自己不能攻击,这个效果融合召唤的怪兽在结束阶段时破坏。

DE02-JP102 闇霊術-「欲」(暗灵术-「欲」) 通常陷阱
把自己场上1只暗属性怪兽解放才能发动。对方可以从手卡把1张魔法卡给人观看让这张卡的效果无效。没给观看的场合,自己从卡组抽2张卡。

DE02-JP103 闇の幻影(暗之幻影) 反击陷阱
场上表侧表示存在的暗属性怪兽为对象的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。

DE02-JP104 闇次元の解放(暗次元之解放) 永续陷阱
选择从游戏中除外的1只自己的暗属性怪兽特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏并从游戏中除外。那只怪兽破坏时,这张卡破坏。

DE02-JP105 二重の落とし穴(二重落穴) 通常陷阱
再度召唤的状态的二重怪兽被战斗破坏的场合才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。

DE02-JP106 強烈なはたき落とし(强烈的打落) 反击陷阱
对方从卡组把卡加入手卡时才能发动。对方把加入手卡的那1张卡丢弃去墓地。

DE02-JP107 召喚制限-猛突するモンスター(召唤限制-猛突的怪兽) 永续陷阱
这张卡在场上存在的场合怪兽特殊召唤成功时,那些怪兽变成表侧攻击表示。那个回合那些怪兽可以攻击的场合必须作出攻击。

DE02-JP108 毒蛇の供物(毒蛇供物) 通常陷阱
选择自己场上1只爬虫类族怪兽和对方场上2张卡破坏。

DE02-JP109 転生断絶(转生断绝) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,从墓地回到卡组的卡不回到卡组从游戏中除外。

DE02-JP110 罰則金(罚则金) 通常陷阱
自己选2张手卡丢弃。

DE02-JP111(UR)オネスト(欧尼斯特) 光 4星 天使 1100 1900
自己的主要阶段时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手卡。此外,自己场上的光属性怪兽进行战斗的伤害步骤时可以通过把这张卡从手卡送去墓地,直到结束阶段时那只怪兽的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。

DE02-JP112 クロス・ポーター(交叉搬运员) 暗 2星 战士 400 400
选择自己场上1只怪兽才能发动。选择的自己怪兽送去墓地,从手卡把1只名字带有「N」的怪兽特殊召唤。此外,这张卡被送去墓地时,可以从卡组把1只名字带有「N」的怪兽加入手卡。

DE02-JP113 ヴォルカニック・クイーン(火山女王) 炎 6星 炎 2500 1200
这张卡不能通常召唤。可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上特殊召唤。1回合1次,可以通过把这张卡以外的自己场上1张卡送去墓地,给与对方基本分1000分伤害。此外,自己的结束阶段时把这张卡以外的自己场上1只怪兽解放或自己受到1000分伤害。把这张卡特殊召唤的回合,自己不能通常召唤。

DE02-JP114 人造人間-サイコ・リターナー(人造人-念力归来者) 暗 3星 机械 600 1400
这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡被送去墓地时,可以选择自己墓地1只「人造人間-サイコ・ショッカー」特殊召唤。这个效果特殊召唤的「人造人間-サイコ・ショッカー」在自己的结束阶段时破坏。

DE02-JP115 人造人間-サイコ・ロード(人造人-念力王者) 暗 8星 机械 2600 1600
这张卡不能通常召唤。把自己场上表侧表示存在的1只「人造人間-サイコ・ショッカー」送去墓地的场合才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,双方陷阱卡的效果不能发动,场上的全部陷阱卡的效果无效化。1回合1次,可以把场上表侧表示存在的陷阱卡全部破坏。给与对方基本分这个效果破坏的卡每1张300分伤害。

DE02-JP116 アルカナフォース0-THE FOOL(秘仪之力0-愚者) 光 1星 天使 0 0
这张卡不会被战斗破坏,不能把表示形式变更为守备表示。这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币,得到那个里表的以下效果。
●表:这张卡为对象的自己的卡的效果无效并破坏。
●里:这张卡为对象的对方的卡的效果无效并破坏。

DE02-JP117 アルカナフォースXIV-TEMPERANCE(秘仪之力14-节制) 光 6星 天使 2400 2400
战斗伤害计算时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币,得到那个里表的以下效果。
●表:只要这张卡在场上表侧表示存在,自己受到的战斗伤害变成一半。
●里:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方受到的战斗伤害变成一半。

DE02-JP118( R )アルカナフォースXXI-THE WORLD(秘仪之力21-世界) 光 8星 天使 3100 3100
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,进行1次投掷硬币,得到那个里表的以下效果。
●表:自己的结束阶段时把自己场上2只怪兽送去墓地才能发动。下次的对方回合跳过。
●里:每次对方的抽卡阶段,对方墓地最上面的卡加入对方手卡。

DE02-JP119 ライトロード・パラディン ジェイン(光道圣骑士 简) 光 4星 战士 1800 1200
这张卡向对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内,攻击力上升300。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。

DE02-JP120 ライトロード・マジシャン ライラ(光道魔术师 丽拉) 光 4星 魔法师 1700 200
自己的主要阶段时才能发动。把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡变更为表侧守备表示,选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动过的场合,直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式变更。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。

DE02-JP121 ライトロード・ウォリアー ガロス(光道战士 加洛斯) 光 4星 战士 1850 1300
每次「ライトロード・ウォリアー ガロス」以外的自己场上的名字带有「ライトロード」的怪兽的效果从自己卡组让卡送去墓地,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。这个效果送去墓地的名字带有「ライトロード」的怪兽每有1只,从卡组抽1张卡。

DE02-JP122( R )ライトロード・サモナー ルミナス(光道召唤师 露米娜丝) 光 3星 魔法师 1000 1000
1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。选择自己墓地1只4星以下的名字带有「ライトロード」的怪兽特殊召唤。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。

DE02-JP123(SR)ライトロード・ハンター ライコウ(光道猎犬 雷光) 光 2星 兽 200 100
反转:可以选择场上1张卡破坏。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。

DE02-JP124 ライトロード・ビースト ウォルフ(光道兽 沃尔夫) 光 4星 兽战士 2100 300
这张卡不能通常召唤。这张卡从卡组送去墓地时,这张卡特殊召唤。

DE02-JP125 ライトロード・エンジェル ケルビム(光道天使 基路伯) 光 5星 天使 2300 200
把名字带有「ライトロード」的怪兽解放对这张卡的上级召唤成功时,从自己卡组上面把4张卡送去墓地才能发动。选择对方场上最多2张卡破坏。

DE02-JP126 ライトロード・ドラゴン グラゴニス(光道龙 格拉古尼斯) 光 6星 龙 2000 1600
这张卡的攻击力·守备力上升自己墓地的名字带有「ライトロード」的怪兽种类×300的数值。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。

DE02-JP127(SR)裁きの龍(裁决之龙) 光 8星 龙 3000 2600
这张卡不能通常召唤。自己墓地的名字带有「ライトロード」的怪兽是4种类以上的场合才能特殊召唤。可以通过支付1000基本分,这张卡以外的场上的卡全部破坏。此外,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把4张卡送去墓地。

DE02-JP128 ダーク・ヴァルキリア(暗黑女武神) 暗 4星 天使·二重 1800 1050
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●只在这张卡表侧表示存在才有1次,可以给这张卡放置1个魔力指示物。这张卡的攻击力上升这张卡放置的魔力指示物数量×300的数值。此外,可以通过把这张卡放置的1个魔力指示物取除,选择场上1只怪兽破坏。

DE02-JP129 貫ガエル(贯青蛙) 水 2星 水 400 400
这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,自己场上有「貫ガエル」以外的名字带有「ガエル」的怪兽存在的场合,可以选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。

DE02-JP130 充電池メン(充电池人) 光 5星 雷 1800 1200
这张卡召唤成功时,可以从手卡·卡组把「充電池メン」以外的1只名字带有「電池メン」的怪兽特殊召唤。这张卡的攻击力·守备力上升自己场上的雷族怪兽数量×300的数值。

DE02-JP131 電池メン-業務用(电池人-业务用) 光 8星 雷 2600 0
这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只名字带有「電池メン」的怪兽从游戏中除外的场合才能特殊召唤。1回合1次,把自己墓地1只雷族怪兽从游戏中除外才能发动。选择场上1只怪兽和1张魔法·陷阱卡破坏。

DE02-JP132 電池メン-ボタン型(电池人-纽扣型) 光 1星 雷 100 100
反转:从卡组把「電池メン-ボタン型」以外的1只4星以下的名字带有「電池メン」的怪兽特殊召唤。此外,反转过的这张卡被战斗破坏送去墓地时,从卡组抽1张卡。

DE02-JP133 ディスクライダー(圆盘骑手) 风 4星 恶魔 1700 1500
1回合1次,选择自己墓地1张通常陷阱卡才能发动。选择的卡从游戏中除外,这张卡的攻击力直到对方的结束阶段时上升500。

DE02-JP134 黄金の天道虫(黄金瓢虫) 光 1星 昆虫 0 0
1回合1次,自己的准备阶段时,把手卡的这张卡给对方观看才能发动。自己回复500基本分。这个效果使用的场合,直到结束阶段时把手卡的这张卡公开。

DE02-JP135 ダッカー(二足炮台) 光 3星 机械 500 500
反转:选择自己墓地1只4星怪兽加入手卡。

DE02-JP136 ワイト夫人(白骨夫人) 暗 3星 不死 0 2200
这张卡的卡名只要在墓地存在当作「ワイト」使用。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,「ワイト夫人」以外的场上的3星以下的不死族怪兽不会被战斗破坏,也不受魔法·陷阱卡的效果影响。

DE02-JP137(SR)Dragoon D-END(龙骑士 D-终) 暗 10星 战士·融合 3000 3000
「D-HERO Bloo-D」+「D-HERO ドグマガイ」
这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。1回合1次,选择对方场上1只怪兽才能发动。选择的对方怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的攻击力数值的伤害。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。此外,自己的准备阶段时这张卡在墓地存在的场合,可以通过把自己墓地1张名字带有「D-HERO」的卡从游戏中除外,这张卡从墓地特殊召唤。

DE02-JP138( R )古代の機械究極巨人(古代的机械究极巨人) 地 10星 机械·融合 4400 3400
「古代の機械巨人」+名字带有「アンティーク・ギア」的怪兽×2
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。这张卡被破坏的场合,可以选择自己墓地1只「古代の機械巨人」无视召唤条件特殊召唤。

DE02-JP139(SR)剣闘獣ガイザレス(剑斗兽 凯撒) 暗 6星 鸟兽·融合 2400 1500
「剣闘獣ベストロウリィ」+名字带有「剣闘獣」的怪兽
让自己场上的上记的卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡特殊召唤成功时,可以选择场上最多2张卡破坏。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以通过让这张卡回到额外卡组,从卡组把「剣闘獣ベストロウリィ」以外的2只名字带有「剣闘獣」的怪兽特殊召唤。

DE02-JP140 ヒーロー・マスク(英雄假面) 通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。从卡组把1只名字带有「E・HERO」的怪兽送去墓地。选择的自己怪兽直到结束阶段时当作和这个效果送去墓地的怪兽同名卡使用。

DE02-JP141 カップ・オブ・エース(圣杯A) 通常魔法
进行1次投掷硬币。表出现的场合,自己从卡组抽2张卡。里出现的场合,对方从卡组抽2张卡。

DE02-JP142 光の結界(光之结界) 场地魔法
每次自己的准备阶段进行1次投掷硬币。里出现的场合,这张卡的以下效果直到下次的自己的准备阶段时无效。
●名字带有「アルカナフォース」的怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤时发动的效果不进行投掷硬币选里表的其中1个适用。名字带有「アルカナフォース」的怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己回复破坏的怪兽的原本攻击力数值的基本分。

DE02-JP143(SR)ソーラー・エクスチェンジ(太阳交换) 通常魔法
从手卡丢弃1只名字带有「ライトロード」的怪兽才能发动。从卡组抽2张卡,那之后从自己卡组上面把2张卡送去墓地。

DE02-JP144 湿地草原(湿地草原) 场地魔法
场上的水族·水属性·2星以下的怪兽的攻击力上升1200。

DE02-JP145 急速充電器(急速充电器) 速攻魔法
选择自己墓地2只4星以下的名字带有「電池メン」的怪兽才能发动。选择的怪兽加入手卡。

DE02-JP146 漏電(漏电) 通常魔法
自己场上有名字带有「電池メン」的怪兽3只以上存在的场合才能发动。对方场上的卡全部破坏。

DE02-JP147 救援光(救援光) 通常魔法
支付800基本分,选择从游戏中除外的1只自己的光属性怪兽才能发动。选择的怪兽加入手卡。

DE02-JP148 リボーンリボン(苏生缎带) 装备魔法
装备怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,那个回合的结束阶段时把那只怪兽从墓地往自己场上特殊召唤。

DE02-JP149 黄金色の竹光(黄金色的竹光) 通常魔法
自己场上有名字带有「竹光」的装备魔法卡存在的场合才能发动。从卡组抽2张卡。

DE02-JP150 リミット・リバース(限制苏生) 永续陷阱
选择自己墓地1只攻击力1000以下的怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。那只怪兽变成守备表示时,那只怪兽和这张卡破坏。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时,这张卡破坏。

DE02-JP151 ヒーロー・ブラスト(英雄爆破) 通常陷阱
选择自己墓地1只名字带有「E・HERO」的通常怪兽才能发动。选择的怪兽加入手卡,选持有那只加入手卡的怪兽的攻击力以下的攻击力的对方场上1只怪兽破坏。

DE02-JP152 閃光のイリュージョン(闪光之幻想) 永续陷阱
选择自己墓地1只名字带有「ライトロード」的怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时,这张卡破坏。此外,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。

DE02-JP153 デストラクション・ジャマー(破坏干扰) 反击陷阱
丢弃1张手卡才能发动。持有「把场上的怪兽破坏的效果」的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。

DE02-JP154 フロッグ・バリア(蛙类防护罩) 通常陷阱
自己场上的名字带有「ガエル」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。对方场上攻击表示存在的怪兽全部破坏。

DE02-JP155 携帯型バッテリー(携带型电池) 永续陷阱
选择自己墓地2只名字带有「電池メン」的怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时,那些怪兽全部破坏。那些怪兽全部从场上离开时,这张卡破坏。

DE02-JP156 ラッキー・チャンス!(幸运机会!) 永续陷阱
进行1次投掷硬币的效果怪兽的效果发动时,对硬币的里表作猜测。猜中的场合,从卡组抽1张卡。

DE02-JP157 サモンリミッター(召唤限制器) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,双方玩家1回合只能有合计最多2次把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤。

DE02-JP158(SER)六武衆の師範(六武众的师范) 地 5星 战士 2100 800
自己场上有名字带有「六武衆」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡被对方的卡的效果破坏时,选择自己墓地1只名字带有「六武衆」的怪兽加入手卡。「六武衆の師範」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

DE02-JP159(SER)ダーク・コーリング(暗黑神召) 通常魔法
从自己的手卡·墓地把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从游戏中除外,把「ダーク・フュージョン」的效果才能特殊召唤的那1只融合怪兽当作「ダーク・フュージョン」的融合召唤从额外卡组特殊召唤。

DE02-JP160(SER)アドバンスド・ダーク(高等暗黑结界) 场地魔法
双方的场上·墓地存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽当作暗属性使用。此外,名字带有「究極宝玉神」的怪兽攻击的场合,只在战斗阶段内攻击对象怪兽的效果无效化。自己场上的名字带有「宝玉獣」的怪兽进行战斗的伤害计算时,可以通过从自己卡组把1只名字带有「宝玉獣」的怪兽送去墓地,那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
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