PSP的IEEE 802.11b就是现在普遍采用的无线局域网标准了,需要一个服务器作为接入点提供一定范围内的无线服务,本质上来说和在什么国家也没关系(Sony要动过什么手脚除外),问题是大陆的无线服务不太普及所以平时会比较难找,星巴克有,一些大型的宾馆&机场也应该有,其他地方就不知道了。。。一旦接入就可以连Internet(假如有软件支持),这倒是比NDS强~~
其实我个人青睐PSP多一点(一点点啦~)就是考虑到802.11b的应用,因为我们学校和宿舍都是在无线网络的覆盖范围中。 好像大陆不准备采用wifi,而是用自己组建wipi,听说以后迅驰在大陆都不能用,真为我的“迅驰本本”悲哀! NDS的无线协议我不是很清楚,但从工作方式和作用范围来推断应该类似蓝牙,如果是这样的话在哪儿都是一样连。再YY一下——万一真的是蓝牙,没准以后还能通过手机上网
PSP的IEEE 802.11b就是现在普遍采用的无线局域网标准了,需要一个服务器作为接入点提供一定范围内的无线服务,本质上来说和在什么国家也没关系(Sony要动过什么手脚除外),问题是大陆的无线服务不太普及所以平时会比较难找,星巴克有,一些大型的宾馆&机场也应该有,其他地方就不知道了。。。一旦接入就可以连Internet(假如有软件支持),这倒是比NDS强~~
其实我个人青睐PSP多一点(一点点啦~)就是考虑到802.11b的应用,因为我们学校和宿舍都是在无线网络的覆盖范围中。
这位人兄说得我还是有些不懂,找一个服务器接入,是不是将一台机子连上,其他的就可以无限连了,还是只要在服务器的附近,无论多少台都可以connect? PSP在这一块上和NDS基本没可比性.UCG上列出的NDS10大网络功能卖点里,所有功能完全是为游戏服务的.再考虑到PSP在网络功能上的巨大耗电,没得比(不同意的别和我争,自已去把这两期的UCG和电软找来好好翻翻).
页:
1
[2]