FFT还借鉴了皇家骑士团2的系统,难道也有存续关系吗?XXX战记和纹章系列惊人的相似还闹上官司,也有存续关系吗?所有自街霸之后的格斗还都沿用了搓和蓄的指令呢。所以不可以凭借互相的引用和借鉴来推断游戏之间的关系,也不能因为是同厂商的原因而更加混淆视听。
正是大熱天才要 , 可以不用開冷氣, 節省電力, 保護環境, 符合資源效益……
那我想就想請問你一直所強調的“存續”究竟是甚麼意思? 是故事方面繼承自「之前所開發的作品(以下簡稱舊作, 以免被人說我誤導網友在未釐清「前作」的所謂定義就使用該詞)」? 還是系統方面和舊作相似甚至是一樣? 抑或兩者皆是? 大热天寒多了更容易感冒……今天就被恐怖的卡拉OK比赛中无比强悍的女高音寒到了。
所谓存续,自然是指官方“正式命名”上的存续,(可能包括故事、系统,也可能不包括)基于正式确认的续作,再深入比较其系统、故事、情节、人物等的延续性。比如FF、DQ1到N,故事可以没任何关系,可是自被正式命名以来,那就是和前作的续作,这样的关系就是存续。
再换言之,因为前作的关系而推出现作或者再下一作才可以称其有存续关系。很明显,SHATD和SHF之间并不明显存在这样的存续关系,SHF-SHF2-SHF3三部曲,这才是真正的存续,鉴于其游戏类型相同(SRPG),鉴于大风格的不变,谓之为存续。
而只所以将SHS(SHINING SOUL)也并为SHF的另类续作,则是因为游戏中的世界观、背景、职业、种族、BOSS等几乎完全的照搬而非借鉴去重新构件另外一个独特的世界观、背景等。
除非官方说出SHINING FORCE 1是SHINING AND THE DARKNESS 1的续作,否则哪怕逼着我认,这歪理我是断断不能认的……
PS:头一次和人辩游戏辩得如此开心啊 -V- 这两个人.... 两者就没有存续关系………………………………都是当年的电软误导的。
SHINING WISDOM,光明智慧,这是RPG,玩家扮演一名士兵,系统和光明力量之间无联系,和光明与黑暗之间有联系还差不多。(很差的游戏……)
SHINING THE HOLYARK,光明圣柜,同样是3D迷宫RPG,是光明与黑暗的形式,和光明与黑暗之间有联系。(凑合……)
要说差不多,基于D&D系统的游戏都差不多……不能这样去理解的。
再强调一下下,两者之间没有存续关系……………………
很差的游戏?
你要想想当时的情况。
不能用现在的目光去看10年前的游戏!
这个游戏制作出来不是给10年后的人玩的!
就象现在的ps2游戏,我门认为的经典,10年后的人们的眼中也不过一个垃圾。
我觉得光明和黑暗的意义还是很大的,因为当时还没有这样主视点的游戏 争着争着又要到trs的问题上去了
事实上很多东西没有争的必要,你觉的是就是,不是就不是
你觉的好玩就玩,不好玩就不要玩,
你觉得前做好玩,就玩前做,你觉的续做好玩就玩续做。
很多游戏厂商也没明确是不是续做。
看看电脑上的英雄无敌系列,这个算不算魔法门系列的续做? 经典而完美的BUG?是什么?我怎么不记得……
是指在快结束时要先和矮人对话,再去...有个顺序问题,否则拿不到木筏(是不是木筏,实在记不清了),因而过不了关,解决方案就是--从头再来!!!!(我就是这样卡住了,这个游戏至今没通关)
汉化版的一个bug~~~~~~~~~~~
哪里来的完美?
光明与黑暗里的骑士也是半人马的.... 搞不懂有什么好争。 大热天寒多了更容易感冒……今天就被恐怖的卡拉OK比赛中无比强悍的女高音寒到了。
所谓存续,自然是指官方“正式命名”上的存续,(可能包括故事、系统,也可能不包括)基于正式确认的续作,再深入比较其系统、故事、情节、人物等的延续性。比如FF、DQ1到N,故事可以没任何关系,可是自被正式命名以来,那就是和前作的续作,这样的关系就是存续。
再换言之,因为前作的关系而推出现作或者再下一作才可以称其有存续关系。很明显,SHATD和SHF之间并不明显存在这样的存续关系,SHF-SHF2-SHF3三部曲,这才是真正的存续,鉴于其游戏类型相同(SRPG),鉴于大风格的不变,谓之为存续。
而只所以将SHS(SHINING SOUL)也并为SHF的另类续作,则是因为游戏中的世界观、背景、职业、种族、BOSS等几乎完全的照搬而非借鉴去重新构件另外一个独特的世界观、背景等。
除非官方说出SHINING FORCE 1是SHINING AND THE DARKNESS 1的续作,否则哪怕逼着我认,这歪理我是断断不能认的……
PS:头一次和人辩游戏辩得如此开心啊 -V-
不用擔心我, 正所謂「傻瓜不會感冒」
或者你誤解了我的論點, 我一直也沒有說Shining And The Darkness是Shining Force的續篇(事實上Shining And The Darkness的故事發生在Shining Force之後), 但是它們都是從屬於Shining系列的 (你不同意不要緊, 有官方承認便足夠了, 參看本貼16樓)
部分Shining系列作的故事結構
シャイニング・フォース
↓
シャイニング・フォース外伝#1 ~遠征・邪神の国へ~
↓
シャイニング・フォース外伝#2 ~邪神の覚醒~
↓
シャイニング・フォース外伝#3 ~FINAL CONFLICT~
↓
シャイニング・フォースII ~古えの封印~
↓
シャイニング・ウィズダム
↓
シャイニング・アンド・ザ・ダクネス
如果只有世界觀、背景、職業、種族、BOSS是幾乎照搬才可以說是續作, 那不是和
比如FF、DQ1到N,故事可以没任何关系
自相矛盾嗎? 这个……
路过顶一下,希望更多光明fan近来讨论 呼吁:珍惜我们心目游戏之余,对于他人之游戏观予以保留或中肯评价,多元游戏观的存在,才会诞生我们大家理想的游戏世界
第一次发表帖子希望我没说错话DDYLYL 某些人够无聊的。。
光明力量当然不是光明与黑暗的续作,但是可以算
一个系列,所以可以有存续关系。。
这和女神转生,魔神转生一个道理。。。
要不然Heroes比M&M卖的好,两者就可以脱离
关系了?无非是一个正统作和衍生作的问题。。
Super Mario Bros和Super Mario World,Super Mario Land,
Super Mario64,Super Mario sunshine同样存在类似
的问题,难道就不是一个系列了??
就象DQM是不是算到DQ系列,无非是一个意思,
当然你也可以认为那是两个游戏,毕竟不是正统作么,
更何况连游戏类型都不同。。
比如偶们很多人玩Heroes不玩M&M的,再正常不过。。 10年后被叫做垃圾??
10年前随便一个游戏,起码从画面上就
远远满足不了现代人的要求了,系统?
那时侯的系统都很简单,哪有现在这么复杂的
系统?
剧情?象DQ,FF那样的弱智剧情不提也罢。
音效?10年前的技术能搞出3D环绕么??
你能说他不是经典?都是垃圾??
只要在当时有过巨大的影响力,他就可以成为经典。。
另,第一个主视角的RPG不是光明与黑暗,而是Wizardry1,
第一个主视角的日式RPG是DQ1..
光明与黑暗之所以在北美评价很高,那是因为
是第一个在北美发行的日式RPG,可惜由于MD的普及度
太差,所以后来迅速被DQ.FF.DDS等湮没了。。 至于光明力量为什么比光明与黑暗火暴?
其实很容易理解,光明与黑暗是RPG游戏,
只出过1代,光明力量是S·RPG,有三代,
而且基本上光明力量基本上算是Sega系主机
上最好的战棋类游戏,出的又比火纹,皇骑早,
受欢迎也是很正常的。。
而RPG有梦幻之星这样的大作,加上FC上
佳作不断,没有后继作品自然很快被遗忘。。 当年确实被DR迷惑过,但后来自己清醒了过来……
好在自己是《光明力量》的忠实饭四,
因为喜爱《光明力量》,苦等土星又不出正统的续作……
一不留神,买了《光明圣柜》先解饥渴,没想到,上手不到1小时,就被感动了……
找回了当年在md上玩《光明力量2》的感觉……怀念ing
后来穿了《光明力量3》三部曲,才体会到原来两作的联系是那么深(好象原画也是一个人)
现在攒钱,期待明年能玩上《光明力量》的正统续作了…… 《光明与黑暗》的英文名称是shining in the darkness,不知日文名是怎样的。 学校附近的白痴店家还写光明之魂3......
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