明天 发表于 2004-5-16 05:31:36

先说PSP吧,最大的优势就是画面好,效果直逼PS2。不过从FC时代仔细想想,每次主机的升级,都只是提升画面效果而以。也就是说,以后大家在PSP上面玩到的游戏,只是以前那些游戏的画面加强版,难道不觉得悲哀吗。。。。。
再来看看NDS,双屏幕!触摸屏!这在以前的游戏机上我还没有见过(也许有可是我没玩过)。凭借人类的聪明才智,肯定能做出一批以前从未有过的游戏类型。只是想想就让人兴奋了。

这么一对比更突出了一个事情。 任天堂是在老老实实的做好玩的游戏。而SONY是在做游戏式的电影。

ambrosia 发表于 2004-5-16 05:46:39

同样楼主
我还是那句话,游戏,2D就够了
人生已经够虚拟了,何必又要执着着去虚拟另外一个人生

davisgba 发表于 2004-5-16 08:29:43

游戏机不升级难道倒退吗,SONY的EYE TOY也是革新。

爱游戏得人 发表于 2004-5-16 09:02:36

是走升级的老路还是革新不是我们个人说得算,主要还是看市场的检验

KaneZMY 发表于 2004-5-16 09:12:03

我觉得厂商都是在革新。只是方向有一定不同吧。

任天堂希望有更多的创意应用在游戏当中,在NDS中加入了触摸屏,这种输入方法对于游戏机来讲还算比较新颖。一定程度上增加了一些游戏的可玩性。

SONY希望自己的游戏机功能强大,绝对超乎想象,让人们提前感受掌机给我们的感官冲击。

这两个机器都让我们感到惊奇,都是业界对于游戏平台的一次革新。

不会飞的天使 发表于 2004-5-16 09:36:37

哈哈~~~可能是吧~~但要知道市场也是无情的呀

waipoliu 发表于 2004-5-16 10:56:52

同样楼主
我还是那句话,游戏,2D就够了
人生已经够虚拟了,何必又要执着着去虚拟另外一个人生
我个人非常同意这位先生的发言

x seed 03 发表于 2004-5-16 11:00:43

现在玩FC的人不也是快乐吗?

风来人 发表于 2004-5-16 11:01:31

游戏机不升级难道倒退吗,SONY的EYE TOY也是革新。
那你觉得NDS是在倒退吗

frostboy 发表于 2004-5-16 11:07:06

按照楼主的话说,GB应该50年不不变,出GBA这种跟历史的潮流对着干的东西干吗?

x seed 03 发表于 2004-5-16 11:11:50

其实适当的进化是好的(太超前就没必要了,¥要求不轻)

风来人 发表于 2004-5-16 11:13:06

按照楼主的话说,GB应该50年不不变,出GBA这种跟历史的潮流对着干的东西干吗?
GBA的面世应该是与其它掌机的竞争有一些关系,而且GBA的雏形早已敲定,只是当时成本太高,所以如果很早就推出,那价格绝对很难控制……,2001年的时候,GBA推出的价格似乎都是能接受的吧,那就不存在和“历史的潮流对着干的”矛盾……

blueboy 发表于 2004-5-16 12:03:48

偶倒对那个DS的PIC TO CHAT很感兴趣。呵呵,想到以后和不认识的人图形聊天。。。。不过身边玩这个的人好像不多啊。。。。。。

tempest 发表于 2004-5-16 12:10:31

以后大家在PSP上面玩到的游戏,只是以前那些游戏的画面加强版,难道不觉得悲哀吗。。。。。


难道PSP就只能出复刻的游戏吗?东西都没摸到就乱定义不觉的悲哀吗?




SONY的无线网络号称可以玩网络游戏,也可像NDS一样,几个人一起无线联机。如果实况足球能每个人代表一个球员也不错…………

以上都是小道消息!俗称废话,谢谢大家。。。。。

DarAk 发表于 2004-5-16 12:19:48

到底谁好是由市场来决定,不是看个人喜好的哦~~~

另外楼主说的创新,我觉得创新也是要有科技基础的,不是可以乱来的,比如说在10年前,你要创新开发3D游戏,那不是搞笑吗?现在也是,游戏的画面和真实画面还有非常大的差距,有的提高呢,等做到难分真假的时候在考虑往其他方面发展吧.

林森 发表于 2004-5-16 12:20:10

从预发售游戏清单来看,似乎“加强版”游戏不多阿,PSP利用其机能能实现多种游戏类型,不过“电影式”的游戏还是比较少见。NDS的双屏特质也能激发很多伟大游戏的创意,现在就说得这么死好像不太实际。

贝蕾.安.秀兰 发表于 2004-5-16 12:28:36

创新要看哪方面的创新,
升级也是一种创新,因为以前从未升到那地步
所以两者从本质上都是创新

关键有一点,两者现在都未能创新了,
无论是两者本社的游戏还是软件商的游戏
游戏的续作越来越多,
原创作品越来越少,
这方面的创新似乎都有所减少

所以最近很PF卡普空的作风,
屡屡公布大量原创风格的新作,
比如那个首创水墨画风格的“大神”
和那个外星人恶作剧游戏.....
也算是走创新之路了吧

tempest 发表于 2004-5-16 12:40:40

革新说的有点大吧,触摸屏这技术也不是任天堂发明的。双屏好像手机就有吧…………目前就游戏机来说也就算升级……

greenhair 发表于 2004-5-16 12:57:06

老实说我见到右边的按钮从2个变成4个就够满足了- - 按钮少真的影响游戏设计者的发挥啊。

有了更丰富的操作方式的确有作出更有意思的游戏的可能。EYES TOY用到技术和触摸屏幕都是以这样的目的和游戏结合起来的。其实这两个东西都不是新东西,只是因为和游戏相关联才让我们重视他们。
不过不少玩家忽略的“IEEE802.11b无线LAN”是我更感兴趣的,这个功能的使用可以很方便的组成一个无限局域网,有PSP的人只要在同一个屋子里就可以方便的联网打游戏,而且人数限制比GBA之类要宽松的多了。搞不好会出现让人有“在私服打网游”的感觉的游戏哦。
更适合打格斗游戏了~

jhht 发表于 2004-5-16 13:14:12

革新说的有点大吧,触摸屏这技术也不是任天堂发明的。双屏好像手机就有吧…………目前就游戏机来说也就算升级……
汗!!手机的双屏和NDS会一样吗??老兄!!多用用你的大脑,不用会生锈的
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