一直都是不中断的从头打到尾,幸好初期不太难,3、4星的最多重打一次也就可以300了……但是以后……无法想象…… 难以预料 我不喜欢纯战略的SLG
没有RPG养成成分不爽 没有影响。
另外,普通难度六星也就那么回事,只是雾战的话得当心点,还有要当心敌人的地图炮,别打的顺手忘记了(偶经常……)。偶水平不好,HARD模式那叫吐血啊~~~ 还是推荐你每回合开始save一次,不行就投降重来,没有关系的。
hard下开局的load是很重要得,若敌人开始就强攻,那有些关就要重来了。 所以我才说吐血嘛。
不是打的吐血,而是S/L的吐血……我看,主要还是缺乏大局观,整体意识不行啊。 不是把,一般来说用不着sl多次的,又不是追求极限,300的话多试下就行了。
至于伤害此类就不要load了吧。 阁下不幸言中,正是300S…… HARD MODE我压根没有想全300的事情,因为第一次过GREEN EARTH的最后一关的时候创了50几天的新低…………HAWKE的POWER在这关实在是太强大了………… 一周目下sturm没收
hard模式通关收的到吗 HARD MODE我压根没有想全300的事情,因为第一次过GREEN EARTH的最后一关的时候创了50几天的新低…………HAWKE的POWER在这关实在是太强大了…………
不是吧。50几天,那您的P几分啊? 可剧情模式一直换人用,sami和max不会用同样的战术吧。 问下单位的上限是50,可一般能造到70左右,是不是不同单位占的人口不同呀。还有power,我打hard下orange最后一关,一回合只杀了3各单位,敌方有28个单位,我还得了300。 问下单位的上限是50,可一般能造到70左右,是不是不同单位占的人口不同呀。还有power,我打hard下orange最后一关,一回合只杀了3各单位,敌方有28个单位,我还得了300。
70?那是你自己挂了20个单位吧,50个是指的同时出现的最大部队数量,不是你一共只能造50个单位…………
至于HARD难度下GREEN EARTH的最后一关………我没话讲了,在管子前面那个路口起码僵持了20天………… 多谢楼上的各位
问题2来了:乱数对游戏有什么影响?我试着用《火炎文章》的方法测了一下(凹点中毒者),发现乱数是完美的保存下来,但是就算是SL,行动不变,战斗伤害也会有不同的结果,而且一次战斗消耗的乱数相当多
很~~~~~~~~~奇怪啊……
我还YY用乱数调整来提高FLAK的CO能力呢……
问题3:你们有什么战术吗?我基本都是看准合适的机会就打,说不上有战术…… 70?那是你自己挂了20个单位吧,50个是指的同时出现的最大部队数量,不是你一共只能造50个单位…………
至于HARD难度下GREEN EARTH的最后一关………我没话讲了,在管子前面那个路口起码僵持了20天…………
我从没死过20个单位,你去试下嘛.是回超过50的. 会不会是用那个老直升飞机飞行员的COPOWER?
或者蓝月亮那个小孩可以多生产20个? 不是,不过我现在好象想通了,大概我合流太多了.
楼上的,本作的乱数和火纹不同,不太好掌握吧,其实只要sl敌人的动向,不必执着于伤害,如果你战术的当,是不用sl的,毕竟伤害没有往小里去的,50%也一定能打掉5单位吧.
至于战术,advance war的高手众多,我也不好多说什么,只是尽量发挥每位co的特长,善用p,其余的就看你的战略头脑了.
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