lyt777 发表于 2004-5-24 15:05:37

各位应该还记得KONAMI官网上面的COMBO ARTS招募吧~~
里面的连续技确实有很多不错的说~~~
不过既然现在KONAMI官网的活动还没有结束~~大家可以集思广益,想想还有什么特别好的连续技巧~~~然后大家挑出比较好的送去给KONAMI参加评选~~
欢迎各位踊跃参加哦~~

- -|||怎么写的象肥兔在诱拐…………

以下为官网现在公布的连续技:
第三弓单
ニックネーム 『ホームラン』 さん
『課』 さん

コンボアーツ
1. 木更津亮のホーネットグライドをする。
    ↓
2. 相手の返球は必ずロブなので千石のラッキーウォッチをする。
(結果:相手の打った球はアウトになる。)

▲ 寸評 :
強制にロブになる技+ラッキーウオッチと言う組み合わせは多くいただいた。その中でも、この組み合わせなら覚醒を使わずCゲージ4つだけで使える所を評価した。
実際のゲームでは金銀に分かれているので使えないが、もし実現したら恐ろしいペアになるだろう!

ニックネーム 『サンタサンタ』 さん

コンボアーツ
大和&福士ペア

1. 銀華三昧を発動している状態で、相手にわざと必殺技でポイントをとらせる(スマッシュ系がいい)
    ↓
2. 連帯責任を発動し全員の能力をオール1にする。
    ↓
3. 頑張ってゲージを貯めて2回目の銀華三昧を発動

後はなんとか頑張る。

▲ 寸評 :
「アーツ」と言うほど美しくないのだが「なんとか頑張る」と言う表現が開発スタッフにバカ受けして選ばれた。また、同じペアで以下のようなコンボも来ている。

ニックネーム 『無敵で翔』 さん

コンボアーツ
まず福士と大和でダブルス。
銀華三昧を2回使いおわって、必殺技でポイントとられたら大和の連帯責任。 これでどさくさにまぎれてみんなオール1です。 このあと技でポイントとられるごとに福士でうまれかわります。

▲ 寸評 :
この二つを組みあわせれば、原作では見る事の出来なかった無敵に生まれ変わった福士くんを見る事ができる…かもしれない。

第2弾
ニックネーム 『SKY』 さん

コンボアーツ
大和 柳生ペア

1. まずわざと必殺技でポイントをとられます。
    ↓
2. 次に大和の「連帯責任」で全員の能力を1に。
    ↓
3. 柳生の「知性と教養」で能力をもとにもどす。
    ↓
4. 完成 自分だけかなり強い。

▲ 寸評 :
パワー柳生になって、相手のラケットをはじくのがよいでしょう。

ニックネーム 『かとたけ』 さん

コンボアーツ
伊武深司と河村隆

1. 河村のサービスゲームにラリーをし、ポイントが決まると確信できる瞬間に伊武のぼやきを発動
    ↓
2. 次の河村のサービスでバーニングサーブを発動

▲ 寸評 :
河村がバーニングサーブを打って、相手が返す瞬間にぼやくとより良いです!

第一弓单
ニックネーム 畑TAKAさん

コンボアーツ
1.ジャッカル桑原:ファイヤーサーブ(Bボタン発動)

2.レシーバーは、ネット際に走ってくる

3.石田鉄が波動球を打つ

▲ 寸評 :
ファイヤーサーブで空いたスペースに打ち込む技の応募が多い中、正面から波動球で粉砕を狙うのが独創的で良いです!

ニックネーム 畑TAKAさん

コンボアーツ
1 柳生比呂士:勇気と忍耐
    ↓
2 忍足侑士:月の輪落とし

▲ 寸評 :
スマッシュで返されなくても良いし、Cゲージ4個内でできるのが良いです!

ニックネーム 本家泰視さん

コンボアーツ
1 丸井ブン太:綱渡り
    ↓
2 返してきたら逆側に鉄柱当て

▲ 寸評 :
ダブルス技の応募が多い中、シングルスでシンプルに強いのが良いです!

yuy916 发表于 2004-5-24 17:32:31

翻译…………………………,唯一看的懂是伊武和河村的,因为那个自己也想到了,对了,连续技必须是双打吗。

感觉上,构成双打连续技的基本条件是,双方必杀的消耗加起来不能超过4

夜雾怨莺 发表于 2004-5-24 17:34:04

完全没懂
谁会日语?
或者 请翻译区的大哥们过来一下~~ ?

lyt777 发表于 2004-5-24 17:35:37

不一定要双打的,单打技巧也可以啊~~
注意看最末尾的那个技巧,就是丸井的单打技巧~~
至于翻译~~等下吧~~公司不是那么方便啊~~

yuy916 发表于 2004-5-24 17:41:10

慈郎:发球上网+神佑的手腕


我还真无聊……………………

arukato 发表于 2004-5-24 18:52:36

高难度的:莲二的拉普拉斯定理——对手回球时取消(C槽恢复一条的80%)马上蓄气——仁王的魔弓单之射手

lyt777 发表于 2004-5-24 18:57:41

高难度的:莲二的拉普拉斯定理——对手回球时取消(C槽恢复一条的80%)马上蓄气——仁王的魔弓单之射手
麻烦哪位验证一下…………看看实用不…………

dokoham 发表于 2004-5-24 18:59:06

仁王同志的集中 -- Level 1...

dokoham 发表于 2004-5-24 19:01:42

are there any combo for Sanada and Tachibana (brother)

arukato 发表于 2004-5-24 19:02:31

刚刚跟朋友一起试过了,只差一点点就能蓄满了,可惜~~~~~~~~~~~~~

lyt777 发表于 2004-5-24 19:02:43

这个是要靠自己去发掘的…………

yuy916 发表于 2004-5-24 19:18:09

日吉(后场限定),伝・信夫:雲+奥伝・受流,可以打回一切必杀,不过需要按的非常快才可以.

lyt777 发表于 2004-5-24 19:23:19

日吉(后场限定),伝・信夫:雲+奥伝・受流,可以打回一切必杀,不过需要按的非常快才可以.
说起来2004我玩的最多的就是日吉了……
先前我就试图整合两个必杀,但是难度很高……而且对方如果球速很快的话,受流是很容易回球下网的……

yuy916 发表于 2004-5-24 19:26:04

说起来2004我玩的最多的就是日吉了……
先前我就试图整合两个必杀,但是难度很高……而且对方如果球速很快的话,受流是很容易回球下网的……
对,非常困难,用这招回扣杀也是,时机要抓的非常准才可以,不过,我是用这招专门对付力量型必杀的(比如波动球)

lyt777 发表于 2004-5-24 19:31:26

这是日吉必修的招数啊……不然以他1点的握力……

lyt777 发表于 2004-5-24 19:34:49

冰帝的弱点也就在于此,和青学一样,握力1的一大把…………

dokoham 发表于 2004-5-24 19:41:29

Tezuka and Ryoma are 1 too

arukato 发表于 2004-5-24 21:04:13

刚刚发现原来不二和树的招式配合度蛮高的:
1.不二用ツバメ孵し——对手不用必杀接就落网;对手用必杀接——树用ハマグリ返し
2.树用シンカー——不二用ツバメ孵し
若对手过于防范不二的ツバメ孵し而站位靠前,则树就看准时机用エアドライブロブ打向死角;对于扣球必杀,树的ハマグリ返し虽无能为力,但别忘了不二的巨熊~~~~~~~~~
难道这就是传说中的``````````相生相克ペア!?

dokoham 发表于 2004-5-25 11:00:19

还有赤泽主动下网--金田激励+赤泽咆哮.
it is terribe
but how to...?

arukato 发表于 2004-5-25 11:33:00

树有自行觉醒的必杀
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