95年,CAPCOM牛刀小试的推出PS游戏《BIOHAZARD》,结果游戏一炮而红,更成为了电影游戏的新经典。其后推出的《BIOHAZARD 2》及《BIOHAZARD 3》亦取得空前的成功\,更令CAPCOM跃身为游戏业的超级品牌。身为游戏监制的三上真司当然居功\至伟......
但后来,CAPCOM 在 SEGA DREAMCAST上推出的《BIOHAZARD CV》却遇上点小挫折,事缘是《BIOHAZARD CV》的开发成本比预期为高,加上SEGA DREAMCAST主机在日本的普及率不足,相对令游戏的销量远较《BIOHAZARD 3》逊色。眼见游戏在日本本土竟然出师不利,管理层当然不悦.....
幸好,SEGA DREAMCAST在北美市场销售情况理想,加上《BIOHAZARD》在欧美的名气才令《BIOHAZARD CV》挽回劣势。
2001年,任天堂推出新家用主机GAME CUBE。当时这部号称能够和PS2争一日之长的主机,令CAPCOM无条件的将《BIOHAZARD》送上,成为 GAME CUBE独占的作品。只可惜因为市场策略的错配,加上推出初期游戏奇少,GAME CUBE不单未能和PS2争一日之长,更被SONY穷追猛打......
CAPCOM在GAME CUBE 推出了新作《BIOHAZARD 0》与及REMAKE版的《BIOHAZARD 》全集,但成绩只属一般,而其后推出的动作《Viewtiful Joe》亦因为GAME CUBE在市场的占有率不足,而落得叫好不叫座的下场。
业界估计,《BIOHAZARD 4》虽然在制作和技术方面都远远超越前作,但相对所投入的人力物力和时间,将比制作历代《BIOHAZARD》加起来更多。但以现在GAME CUBE的销量而言,《BIOHAZARD 4》要突破百万大关亦会有相当的困难。换言之《BIOHAZARD 4》可能会令CAPCOM赔本,而一直坚持要在 GAME CUBE 中推出《BIOHAZARD 4》的三上真司就可能要为这个决定而赌上自己的前途...... 没办法了...本来要是生化卖的好我也想跟进NGC的... 向三上真司的精神致敬…… 其实GC上的两款bio销量算不错的了……看看孪蛇……那才叫惨…… 三上,没商业头脑,不知道GC的市场需要的是什么;失败,理所当然,活该! 其实GC上的两款bio销量算不错的了……看看孪蛇……那才叫惨……
还好不是小岛自己做的,不然估计他要拿炸弓单去炸N社了。 移植到PS2上保证能赚翻,还有以后的生化都出PS2版,这样才能有效益。 移植到PS2上保证能赚翻,还有以后的生化都出PS2版,这样才能有效益。
谁说的……
bio系列若还是走原来的老路,别说GC,就算做在PS2上销量一样高不了…… 向三上致敬,其实NGC上的两款全球销量都超过了100万,只是日本销量不佳。 现在移植PS2也晚了,知名度没了. 三上加盟任天堂算了 这也没办法,NGC的游戏没几个有趣的。
我是冲着BIOHAZARD才买它的,如果没了它NGC将被雪藏。 这也没办法,NGC的游戏没几个有趣的。
我是冲着BIOHAZARD才买它的,如果没了它NGC将被雪藏。
请在这句话前面加上“个人认为”,你的观点不代表所有人的观点,我不想吵架。 哈哈,卡多你站好!迪拉茨来了!!! 哈哈,卡多你站好!迪拉茨来了!!!
是贾图的说!!!!!!!!! 这也没办法,NGC的游戏没几个有趣的。
我是冲着BIOHAZARD才买它的,如果没了它NGC将被雪藏。
好像NGC上没有几个不是有趣的才对吧…… 这也没办法,NGC的游戏没几个有趣的。
我是冲着BIOHAZARD才买它的,如果没了它NGC将被雪藏。
伪非 谁说的……
bio系列若还是走原来的老路,别说GC,就算做在PS2上销量一样高不了……
生4已经转型了
但愿可以买得好些!! 三上我在大洋彼岸向你鞠躬 没什么了。游戏嘛,再说,毕竟现在的市场不同了。人们的选择多了很多,萧条~~~~
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