任天堂計劃於今年內出貨 350 萬台 NDS 主機
任天堂於日前的 2003 年度業績發表中,發表了 2003 年度的營業額與獲利,以及旗下各主機的軟硬體銷售量,並預估 2004 年度的預期數值,其中,將於今年內發售的新掌上型主機 NDS,計劃將於本年度內出貨 350 萬台。
發表資料如下:
類別 / 2003年度 / 累計 / 2004 年度(預估)
營業額 / 5148.5 億日圓 / 無 / 5300 億日圓
淨利 / 331.94 億日圓 / 無 / 700 億日圓
GBA 主机全球出货量 / 1759 万台 / 5140 萬台 / 1400 萬台
GBA 游戏全球出货量 / 7489 万套 / 18379 萬套 / 7000 萬套
NGC 主机全球出貨量 / 502 万台 / 1457 萬台 / 450 萬台
NGC 游戏全球出貨量 / 4737 万套 / 10787 萬套 / 4500 萬套
NDS 主机全球出貨量 / 無 / 無 / 350 萬台
NDS 游戏全球出貨量 / 無 / 無 / 1500 萬套
任天堂並表示,NDS 將以今年內发售為目标,除了 NDS 之外,任天堂並活用「任天堂具乐部」的组织來進行各式各樣的趣味促銷活動,並善加利用任天堂十數年來累積的遊戲角色資源,以及推出嶄新的、不属於既有产品线延伸的異質產品,來扩大營收。
先前任天堂亦曾宣称將推出異於既有產品,將成為任天堂第三台柱的產品,即後來正式發表的 NDS,如今任天堂再度宣示的異質產品,究竟會帶給玩家何種的惊奇呢?有興趣的玩家,不妨密切注意後續的相關報導。 任天堂公司(Nintendo Co.)最近财政年度净利润较上年下降51%,原因是公司游戏机销售额大幅下挫,且海外业务利润因日圆升值受到侵蚀。
尽管这一业绩实属预料中事,但仍反应出了这家从前的日本视频游戏巨擎如今风光难在的现实。目前,视频游戏行业竞争异常激烈,而且发展重点也日益向高成本、目标客户瞄准成年人群的游戏产品倾斜。而任天堂公司作为《玛利兄弟》(Mario Brothers)游戏的开发商,最具竞争优势的领域当属儿童游戏。
尽管如此,任天堂公司仍对新财年实现利润强劲增长抱有期望。预计其新款掌上游戏机的销售额将增长,以及日圆兑美元未来升值幅度不会过猛。
任天堂公司公布,截至3月31日的财年,公司实现净利润331.9亿日圆(合2.969亿美元),远低于上年的672.7亿日圆。
此外,公司营业利润,即收入扣除销售成本、广告及管理费用的余额,增长7.6%至1,076.8亿日圆。任天堂公司依据日本会计准则编制收益报告,不公布财季数据。
最近财年收入5,148.1亿日圆,较上年的5,041.4亿日圆增长2.1%,主要受Game Boy可携式游戏机强劲销售推动。
任天堂公司预计新财年净利润将升至700亿日圆,收入将增长3%至5,300亿日圆。 现在日本连TV动画都经常带点H并且很多经典都是夜晚播出的,游戏也很难免俗,毕竟购买力大的人大多是成年人,再加上游戏玩家平均年龄(29)的增长,老任还是要适当的调整商业策略了。
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