厂商:TOEI
类型:ACT
机种:FC
时间:1991
陈旧指数:3
经典指数:3
系统解析:A键跳,B键攻击,上+B踢腿,开始键使用超必杀,BOSS战下是防御。
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开始可以选择五个关卡,有经验的玩家一看就知道有隐藏关
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五个不同颜色的主角,能力上其实只有三种
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画面比较简洁,人物比例也比较合适
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超必杀,全屏攻击,但是有次数限制
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BOSS登场,巨大的体积,如何才能对付?
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大魄力的合体画面,接下来会发生什么?
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居然变成了格斗模式!而且能量槽居然也存在
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击破BOSS后绚烂的终结技
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最终战役取得了胜利,然后是通关后的大魄力画面
简评:本作的手感相当不错,流畅而且不呆板。适合各种水平的玩家。恐怕最让人拍案叫绝的,莫过于BOSS战切换战斗方式。在那个时代,应该是一个不错的创意。但是很可惜,并没有真正格斗游戏的手感。敌人的种类过于单调,游戏流程过短都是本作的缺陷,而且主角之间的差别不是很大。但是厌倦了今天蹩脚的3D游戏,不妨玩下本作,应该会给你带来一些爽快感。 这款游戏确实不错,我小时候十分喜欢玩 密码提供一个:5705
难度评价:实在是太简单了! 小时侯玩过,记得那块D版BOSS战时花屏…… 我当时玩的不是本作,但是画面感觉真的很不错,操作也很简单,好象人物比例更大一些,看起来更舒服.中间还有一些小游戏,挺有意思. 对BOSS战的音乐和战斗魄力满点~~其他方面来说~~垃圾而已~~ 记得好象是用木仓的那两个人血最少,攻击力最弱,所以我每一关都只用他们俩打,还是不死命通关。 难度低了点,Boss战是我第一次玩的机器人格斗游戏
后来的“战队”系列比这个逊色多了 POWER RANGER我觉得在FC上面的版本还不错,有点意思~~
从SFC开始越来越烂………… 游戏难度太低.密码也太简单. 小时候,玩它 因为 人物像“克塞”,机器人像 transformers! 玩这个游戏一直不知道有必杀,直到有次想喝水按了star,想暂停,发了一找才知道.唯一一个用select暂停的游戏吧. 喜欢其中的音乐
PS:如果觉得难度低可以玩very hard模式,感觉比正常模式难一些 喜欢其中的音乐
PS:如果觉得难度低可以玩very hard模式,感觉比正常模式难一些
一样无聊啊……
只是对方伤害加强……掌握敌方攻击模式以后还是简单的不行…… 喜欢其中的音乐
PS:如果觉得难度低可以玩very hard模式,感觉比正常模式难一些
一样无聊啊……
只是对方伤害加强……掌握敌方攻击模式以后还是简单的不行……
我说了是“感觉”比正常模式难(实际难度与正常模式相同),因为不能受伤,所以多少在心理上会多些压力(至少对我有效 ) 我当时玩的不是本作,但是画面感觉真的很不错,操作也很简单,好象人物比例更大一些,看起来更舒服.中间还有一些小游戏,挺有意思.
就是,我也是玩得你说的那部!感觉太简单了,很多密码可是试出来的!记得有两个小游戏,其中一个好象是打乒乓球,现在这盘卡我都还保留着的! 难度太低,不过画面不错 有乒乓球那部就是POWER RANGER~~ 有乒乓球那部就是POWER RANGER~~
打到中间那个机关里会随机加速的? 对啊,还有一个MINI GAME是对丢炸弓单的~~
这个游戏的第一关的难度就能吓退不少人了~~但是其实后面都很简单~~XD
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