有些问题写得都不是很清楚
所以讨教一下
1)如何引发和消除剧情(按钮图标一共200个的那种)
2)存档地点如何设置?
3)人物的加入如何设定?
4)如何让NPC执行一连串的动作?(例如NPC问:你是猪么?然后选择是否)
5)可以设定转职的么?
6)特技的使用对象是在哪设置的?
7)BOSS战如何设定?(相当于与NPC战斗)
8)全画面的特效是在哪设定(如画面全黑,抖动之类)
以上
拜托了。。。 1.上面不是有好多小格吗?打点的是开启,无点的是未开启,可以自由设置。
2.菜单倒数第二个94save
3。这个
http://photo.online.tj.cn/upload_pic0205/26367/713515316074213877257366.png
4。如果是选择枝的话,应该是这个
http://photo.online.tj.cn/upload_pic0205/26367/63251731632742138772641582.png
5.可以
http://photo.online.tj.cn/upload_pic0205/26367/84352731657742138772933942.png
6.在这里 如果是攻击招术当然是打敌人咯(米有人愿意向自己头上砸火球把 ),如果是回复当然是对自己用,至于消耗HP或MP自定
http://photo.online.tj.cn/upload_pic0205/26367/73052331654742138772771926.png
7.米明白意思……
8.全在这里拉http://photo.online.tj.cn/upload_pic0205/26367/90253031612742138772397629.png
P.S 楼主如果有时间,可以和我探讨研究一下,我也正在做一个RPG呢,下面是我的作品喔
http://photo.online.tj.cn/upload_pic0205/26367/5876451653742038772917333.pnghttp://photo.online.tj.cn/upload_pic0205/26367/8945353161074213877243814.png 1)我是指比如跟A说话触发剧情1(也就是把开关1打开),然后跟B说话(此时对白与平时不同)然后消除剧情1(关闭)
2)我指的是在正常游戏时的存档地点(不过刚想起来似乎正常游戏存档是在B键的菜单里面,汗颜。。。)
3)~5)这些目录是怎么进去的?(我在动作内容里面找了N久)
6)这个是自动确认的么(攻击技能对敌回复技能对自己?那那些攻击无效之类的技能呢?)
7)最终BOSS总要在房间里面有个NPC造型吧,然后主角跟它对话,开战
8)同3~5
非常感谢楼上的答疑
我的Q41529002 7.这个说起来太麻烦,还是以我的第一个BOSS战举例把,
首先,设置个NPC(就是中间的小球球拉)
http://photo.online.tj.cn/upload_pic0205/26367/63555931659742138772961640.png
然后,对其进行编辑
http://photo.online.tj.cn/upload_pic0205/26367/896523163742238772585548.png
看到最下面的“XXXX内容”吗,菜单都在里面拉
打架是这个(下一个是有胜负之分的战斗)
http://photo.online.tj.cn/upload_pic0205/26367/5525431641742238772288423.png
接着按自己喜好编辑,这是我的最终效果
http://photo.online.tj.cn/upload_pic0205/26367/5145731620742238772684390.png
之后保存 退出
开打拉
http://photo.online.tj.cn/upload_pic0205/26367/9585931634742238772384198.png
期待你的作品! 就是那个什么内容没错
但是我进去就只看到这些
http://photo.online.tj.cn/upload_pic0205/26367/63251731632742138772641582.png
你说的其他的选项都没看见
按LR都没用 用指针按←,选那些1.2.3.4.5…… 天啊。。。。。。。。。。。。
我怎么把这茬给忘了。。。。。。。
前面一直是这么选的。。。。。。。
晕。。。。。。。。
好!
回去努力了!(现在在网吧呢)
楼上晚安
今天实在是非常感谢~! 不客气,以后慢慢交流把 寒。。。。。。。。。。
今天为止制作的东西全是死循环。。。。
继续努力中。。。。。。
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