正点 发表于 2004-6-2 07:13:12

看看上个星期出的马力奥对大金刚,N记的作品,122.25Mb,画面可以给个9分,GBA的机能在这款游戏下,可能没多少保留了。
看看即将发售的马力奥弓单珠台,想想最先把截图放出的老兄还被大家怀疑是用NDS的图片来骗人的,结果证实那的确是GBA的游戏,当时的我们,觉得不可思议。光马力奥弓单珠台的画面,绝对可以媲美E3上提供试玩的NDS的画面了。
于是我就有了些想法:
从GBA刚开始发售的黄金太阳·开启的封印,到没过多久就冒出来的黄金太阳·失落的时代,在GBA初期,这两款是绝对能拉风的、展现GBA“无限”机能游戏,在当时,绝对的顶尖之作。但之后的作品,一千多个吧,(不说游戏性,因为我是伪非,谈游戏性就是在亵渎一款作品,伪非只谈画面)还能够有“华丽的画面”这个称号的,个人觉得除了伊登战机2外,恐怕就没有了吧。
而现在,传说中的“华丽的画面”又回来了,从马力奥对大金刚,到马力奥弓单珠台,GBA的机能极限已经到了吧。回想当初的PS主机,从FF7开始,FF8,FF9就是PS主机的最后辉煌,CG,即时演算,我们的GBA也正在步入这个阶段了。
神作,还是遗作,还是最后的辉煌,我们自己的GBA要由我们自己来撑住。




以上纯属个人狭隘的观点,只是有点话想说,就乱酸了点,文笔是绝对绝对的不通的,想扔鸡蛋跟西红柿的就扔吧,不过最好要扔没坏的,最近营养摄取不均衡,医生建议来点番茄炒蛋。再说一句,能够耐下性子看下去的朋友,我很高兴,没看的朋友,说了也莫虾米意思,反正没看的也就没看了,他也不知我也不知。
最后一句了~~等我说完再扔吧,我是伪非,我是HP…………谢谢

nodamage 发表于 2004-6-2 09:50:07

正点兄莫非是说GBA已经是回光返照?

我的sp才买不到一个月,你咋能如此歹毒。

tempest 发表于 2004-6-2 11:05:18

GBA的机能早就挖到头了,游戏厂商又不愿意大幅增加卡带容量来更好的制作游戏,毕竟卡带成本是个问题。希望NDS的卡带成本真的很低。

林森 发表于 2004-6-2 11:57:13

黄金太阳的画面``````````
利用两个卷轴+缩放机能做出的效果```````别的不说,马赛克严重,同一个引擎已经出了3个游戏了,真的有那么优秀吗?

画面精致的游戏多了去了,2D游戏才是GBA的王道,下面几个游戏的画面绝对也不差:

新约圣剑传说
魔法假期
铸剑物语
耀西岛
洛克人ZERO3
````

还有没出来的那个王国之心,看已有资料的话画面的确不错.

正点 发表于 2004-6-2 12:32:18

基本同意五木老总的观点,其实个人想要的画面就是亮丽点的,那样才不伤眼睛,而现在的GBA上的游戏画面太过暗了,铸剑物语也是,ZERO3也是。
的确,2D游戏才是GBA的王道,看看FFI+II还有王国之心(但看画面,王国之心的像素点还是比较大)。
NDS的出现使我的SP计划无限期后延了,等我不再是债务人的时候,我会想起它们的,我的WSC啊………………

林森 发表于 2004-6-2 12:37:45

ZERO3的画面其实已经比较完善了````但是```竟然连个半透明机能都没开,如果加个半透明特效的话,画面就更加华丽了

铸剑物语的战斗画面还不错,平时的画面的色调偏灰了点,可能也是想体现出工城的金属感和历史感吧

nodamage 发表于 2004-6-2 12:49:51

我喜欢月轮的画面,再亮一些就更完美了。

小贼 发表于 2004-6-2 12:57:18

虽然掌机的3D时代即将到来,但2D时代的王者GBA还是有发挥的余地的,用假3D技术,更加好的游戏性………………

dqroom 发表于 2004-6-2 13:19:37

看看上个星期出的马力奥对大金刚,N记的作品,122.25Mb,画面可以给个9分,GBA的机能在这款游戏下,可能没多少保留了。
看看即将发售的马力奥弓单珠台,想想最先把截图放出的老兄还被大家怀疑是用NDS的图片来骗人的,结果证实那的确是GBA的游戏,当时的我们,觉得不可思议。光马力奥弓单珠台的画面,绝对可以媲美E3上提供试玩的NDS的画面了。
于是我就有了些想法:
从GBA刚开始发售的黄金太阳·开启的封印,到没过多久就冒出来的黄金太阳·失落的时代,在GBA初期,这两款是绝对能拉风的、展现GBA“无限”机能游戏,在当时,绝对的顶尖之作。但之后的作品,一千多个吧,(不说游戏性,因为我是伪非,谈游戏性就是在亵渎一款作品,伪非只谈画面)还能够有“华丽的画面”这个称号的,个人觉得除了伊登战机2外,恐怕就没有了吧。
而现在,传说中的“华丽的画面”又回来了,从马力奥对大金刚,到马力奥弓单珠台,GBA的机能极限已经到了吧。回想当初的PS主机,从FF7开始,FF8,FF9就是PS主机的最后辉煌,CG,即时演算,我们的GBA也正在步入这个阶段了。
神作,还是遗作,还是最后的辉煌,我们自己的GBA要由我们自己来撑住。




以上纯属个人狭隘的观点,只是有点话想说,就乱酸了点,文笔是绝对绝对的不通的,想扔鸡蛋跟西红柿的就扔吧,不过最好要扔没坏的,最近营养摄取不均衡,医生建议来点番茄炒蛋。再说一句,能够耐下性子看下去的朋友,我很高兴,没看的朋友,说了也莫虾米意思,反正没看的也就没看了,他也不知我也不知。
最后一句了~~等我说完再扔吧,我是伪非,我是HP…………谢谢
gba现在的游戏以128m为主
还可以撑很久.
用到256m的时候画面又可以上升一个台阶.
不过现在psp和nds来了.gba的寿命相对要少些了.至少那些大厂商会忙着psp和nds的
开发.
不过对与小厂商来说,低开发成本,高回报还是很有诱惑地
所以gba还能撑很久

dqroom 发表于 2004-6-2 13:20:31

我喜欢月轮的画面,再亮一些就更完美了。
用sp玩,就不会有这么多抱怨了

nanjingchenjian 发表于 2004-6-2 17:21:59

那也不一定啊,在我们中国是一定会有市场的

AOAO 发表于 2004-6-2 17:34:15

国内2年内不会过时的~

gamewind 发表于 2004-6-2 23:05:11

国内2年内不会过时的~
国内?
10年都不能算过时,除了城市我们还有农村,那是一片广阔的天地。。。。。。

chibichang 发表于 2004-6-2 23:20:48

国内2年内不会过时的~

我突然换了呕吐的病

我说我家的FC还没有过时
因为弟弟妹妹都爱耍
自己又舍不得把GBA给他们耍

GBA的寿命还是很长的

blue水瓶 发表于 2004-6-3 00:06:05

只要一直出游戏,一定不会死D~~!!

我还想玩儿到老呢:)

baojiwang 发表于 2004-6-3 06:49:56

gba出了这莫久了,gb不是还有人玩吗,gba和nds有价格差,应该还是有销量的,至少gba2出来之前不会完。

正点 发表于 2004-6-3 13:28:23

在中国,就如老大说的样,什么东西都没有过时这个说法,FC20年又怎么样??现在又有好多小朋友看到FC不兴奋的??当然,FC是不恰当的,应该说是学习机,我家里那台学习机也撑了十年而没出现硬件问题,每次家里来人了是必开的,我JJ也一样钟情于它。没人说什么过时了而不想玩的。
GBA在LU的手里,到底还能撑多久呢?在我这个伪非的手里,它还能撑得了多久呢??
有一点可以肯定,在我还是债务人的时候,我的GBA还会撑下去的!

unicornldh 发表于 2004-6-3 16:35:15

我对gba还是有信心的,现在都是128的游戏,要不了多久,256的大作就要来了.
可惜烧录器烧不成,希望神游有正版销售.

chibichang 发表于 2004-6-5 01:14:05

这叫看GBA和GBA周边发展的趋势
相信生产厂家不会放着这块肥肉

GBA的势头还是不浅的,虽然NDS和PSP都出来
但是GBA(SP)在半年内还是无法动摇的
毕竟坐着看NDS和PSP发展走向的人还很多
有些是等待时机成熟,看看两者的发展;有些是金钱不足(我)
...........................................................
my pinion

kelly888 发表于 2004-6-5 10:45:02

最少还可以玩2年,这就是中国的国情呀
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查看完整版本: [原创]我们的GBA还能撑多久?