那个游戏我满喜欢的,操作起来很爽,人物跳得高,动作又大,觉得这点比拳皇更容易接受。 以前说要出的。
不过还没出,就没消息了…… 我同学在以前的某一期游戏杂志的光盘上有一些关于这个的片段,但后来就再没听说过了,都不知有没有出过。
不过无论如何,《罪恶装备》都是一个非常好玩的格斗类游戏,比起拳皇,街霸,侍魂等更好玩,超级推荐 同意。
不过这游戏连击比Marvel VS Capcom都容易,动不动就好几十HIT。 同意。
不过这游戏连击比Marvel VS Capcom都容易,动不动就好几十HIT。
汗……没好几十吧…… 石渡太辅,强啊。 同意。
不过这游戏连击比Marvel VS Capcom都容易,动不动就好几十HIT。
那可要看你用什么角色了,我用的是死神,一般都只是八九连击左右,如果一次过打他几十HIT就爽啊! GG的OVA?没出过……
PS:GGXX可不是追求高HIT数的游戏……有防御槽的设定……HIT数越多伤害越少…… 那个好象是第一击100%伤害,然后后面的连击才是伤害越来越小 记得GG还是GGX出过一部OVA预告片的....... 公式网站上有预告下载 公式网站上有预告下载
翻了半天都米见到有。。。
GG出OVA是误传!误传!
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GG = Guard Guage 防御槽系统(GGX、GGXX共通)
在体力槽的右下角(1P),也称为Guard Balance(防御平衡)。
当所操纵角色受到攻击时GG值会减少,防御对方攻击时GG值就会增加;一般状态下GG值若高于初始值会慢慢地、低于初始值的话会立刻回复到初始值。
GG值会直接影响到角色受到攻击时所受到的伤害值,这个伤害值和GG值的大小成正比,即GG值高的时候收到的伤害值大,GG值低的时候收到的伤害值小。
此外在GG值高于固定值时GG槽会闪光,此时只要受到损伤就会必然造成Counter Hit(后述),容易受到大破坏力的追击;在GG值极低的情况下,在空中受创不能受身的时间会缩短,角色的Knock Back(攻击以后被弓单开的距离)也会增加,连续技的难度会骤然上升。 哦,原来GG是这个意思啊?我玩了这个游戏才几天,很多东西都不是很懂,有没有详细介绍这个游戏的游戏系统的网站啊? http://bbs.sftchina.com/dispbbs.asp?boardID=14&ID=5374
要注册 那个《GGX》的预告GAMEHALO附带过。
人物画的很漂亮,DIZZY,梅喧和CHIPP都很帅,只是KY太…还从悬崖上掉下去…丢人啊……
顺便,那天上计算机时看到的,《GGX》的比赛。
http://yangjiayi.web.infoseek.co.jp/combom...a_yangjiayi.wmv 那个是GGX特典里面附带的游戏介绍性质的动画,一共也就5分钟而已。
下面那个是斗剧的GGXX比赛录像。。。
PS:
http://www.a-cho.com/
这里有GGXX#RELOAD关西段位战的录像
sftchina也有不少录像
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