【非常卡手的DIY】鲜血大厅和可爱的吸血鬼们V2.0
本帖最后由 wx01234567 于 2012-7-6 20:25 编辑感谢各位捧场
这是修改后的V2.0版本,稍稍强化了女王,这套牌也能有点起色了
这是蛋疼的产物,因此卡牌效果的节操就丢掉吧
曾经沉迷过魔兽一段时间(现在偶尔也沉迷),现在仍对冰冠城塞的战斗印象深刻(当然是因为只去过这个团队本),于是就有了下面这套以「鲜血」为主题的吸血鬼套牌。
Key卡是1张装备卡「鲜血宝珠」,怪兽在装备「鲜血宝珠」时拥有额外能力。包含11张怪兽卡(4张黑怪),5张魔法,3张陷阱(因为想不出来了)
图片?我慢慢找吧
TBDH-CN001 鲜血骑士 暗 3星 战士 1700 0
曾经是辛多雷的荣誉骑士,为了追求魔法的力量而堕入鲜血女王的麾下。
*大凡骨1只,貌似一个系列的卡都有1张凡骨
TBDH-CN002 鲜血侍从 暗 3星 不死 0 0
这张卡通常召唤成功时,从自己卡组把1张名字带有「鲜血」的卡加入手卡。这张卡装备「鲜血宝珠」的场合,可以把自己场上的这张卡解放,从自己墓地把1只名字带有「鲜血」的怪兽特殊召唤。
*强力检索
TBDH-CN003 鲜血副官 暗 3星 不死 1700 0
这张卡通常召唤成功的回合,可以直接攻击对方玩家。这张卡装备「鲜血宝珠」的场合,自己场上「鲜血副官」以外名字带有「鲜血」的怪兽攻击力•守备力上升300。
*骑士死了以后...
TBDH-CN004 鲜血守卫 暗 3星 不死 0 1800
这张卡在场上表侧表示,自己场上表侧表示的「鲜血宝珠」不会被对方卡的效果破坏。这张卡装备「鲜血宝珠」的场合,自己场上「鲜血守卫」以外名字带有「鲜血」的怪兽不会被战斗破坏。
*苟
TBDH-CN005 鲜血恶魔 暗 3星 恶魔 600 0
这张卡给予对方基本分战斗伤害时,自己基本分回复给予的战斗伤害的数值。这张卡通常召唤成功时,可以把这张卡当作装备卡使用给自己场上名字带有「鲜血」的怪兽装备。这张卡当作装备卡使用的场合,卡名当作「鲜血宝珠」使用。装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。
*图片应该是个蝙蝠
TBDH-CN006 鲜血导师 暗 4星 不死 1400 1400
这张卡通常召唤成功时,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「鲜血」的怪兽,那只怪兽的等级上升或下降1星。这张卡装备「鲜血宝珠」的场合,可以把这张卡装备的1张「鲜血宝珠」送去墓地,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「鲜血」的怪兽,那只怪兽的等级上升或下降1星。
*强力调星,装备「鲜血宝珠」以后1回合能调2星,貌似有点BT
TBDH-CN007 鲜血领主 暗 5星 不死 2000 0
自己场上名字带有「鲜血」的卡被对方破坏时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡装备「鲜血宝珠」的场合,可以把自己场上的这张卡解放,从自己手卡把2只等级3名字带有「鲜血」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时送去墓地。「鲜血领主」在场上只能有1只表侧表示存在。
*沙包...
TBDH-CN008 鲜血亲王•瓦拉纳尔 风 3阶 不死•XYZ 0 0
3星名字带有「鲜血」的怪兽×3
这张卡XYZ召唤成功时,可以选择自己场上1张表侧表示的「鲜血宝珠」给这张卡装备。这张卡装备「鲜血宝珠」的场合,这张卡的原本攻击力•守备力变为2000。此外,1回合1次,可以把这张卡的1个XYZ素材取除,选择场上的1只怪兽回到持有者手卡。
*3次小冰木仓
TBDH-CN009 鲜血亲王•凯雷希斯 暗 3阶 不死•XYZ 0 0
3星名字带有「鲜血」的怪兽×3
这张卡XYZ召唤成功时,可以选择自己场上1张表侧表示的「鲜血宝珠」给这张卡装备。这张卡装备「鲜血宝珠」的场合,这张卡的原本攻击力•守备力变为2000。此外,1回合1次,可以把这张卡的1个XYZ素材取除,选择场上的1只里侧表示的怪兽破坏。
*3次小盾碎
TBDH-CN0010 鲜血亲王•泰尔达朗 炎 3阶 不死•XYZ 0 0
3星名字带有「鲜血」的怪兽×3
这张卡XYZ召唤成功时,可以选择自己场上1张表侧表示的「鲜血宝珠」给这张卡装备。这张卡装备「鲜血宝珠」的场合,这张卡的原本攻击力•守备力变为2000。此外,1回合1次,可以把这张卡的1个XYZ素材取除,选择1只场上存在的表侧表示的攻击力比这张卡的原本攻击力低的怪兽破坏。
*3次小天空龙
TBDH-CN011 鲜血女王•拉娜瑟尔 5阶 不死•XYZ 2000 2000
5星名字带有「鲜血」的怪兽×2
这张卡也能在自己场上的名字带有「鲜血亲王」的XYZ怪兽上面把这张卡重叠来XYZ召唤。1回合1次,可以把这张卡的1个XYZ素材取除,选择自己墓地1只名字带有「鲜血」的怪兽当作装备卡使用给自己场上1只名字带有「鲜血」的怪兽装备。这个效果当作装备卡使用的怪兽卡名当作「鲜血宝珠」使用。
*boss,非常脆的boss;素材变得更有用了,保住女王就能给自己场上的怪挂「鲜血宝珠」
TBDH-CN012 鲜血大厅 场地魔法
只要这张卡在场上存在,自己的抽卡阶段时,可以从自己墓地把1张「鲜血宝珠」加入自己手卡代替通常抽卡。
*回收「鲜血宝珠」
TBDH-CN013 鲜血宝珠 装备魔法
名字带有「鲜血」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力•守备力上升300。
*Key!
TBDH-CN014 奎尔德拉•鲜血的复仇 装备魔法
名字带有「鲜血」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力•守备力上升自己墓地「鲜血宝珠」的数量×300。1回合1次,可以把自己墓地1张「鲜血宝珠」除外,对方效果怪兽的效果•魔法•陷阱卡的发动无效并破坏。
*神宣剑,需要堆墓
TBDH-CN015 鲜血吮吸 通常魔法
选择自己场上1只装备「鲜血宝珠」的名字带有「鲜血」的XYZ怪兽发动,把那只怪兽装备的1张「鲜血宝珠」在那只怪兽下面重叠作为XYZ素材。
*补充素材,后面有用
TBDH-CN016 血荒 通常魔法
自己手卡只有这张卡的场合才能发动。把自己场上所有表侧表示的「鲜血宝珠」送去墓地,自己从卡组抽出那个数量的卡。
*鲜血专用强欲抽
TBDH-CN017 鲜血护符 通常陷阱
这张卡发动后变成装备卡。名字带有「鲜血」的怪兽才能装备。装备怪兽的守备力上升600。这张卡在场上和墓地的场合,卡名当作「鲜血宝珠」使用。
*堆墓,加攻是可有可无的效果啦——这一点都不时髦
TBDH-CN018 鲜血坠饰 通常陷阱
这张卡发动后变成装备卡。名字带有「鲜血」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升600。这张卡在场上和墓地的场合,卡名当作「鲜血宝珠」使用。
*堆墓,加防是可有可无的效果啦——这一点都不时髦
TBDH-CN019 猩红撕咬 通常陷阱
选择自己场上1只表侧表示名字带有「鲜血」的XYZ怪兽发动。取除选择怪兽的所有XYZ素材,获得对方场上1只表侧表示存在的取除素材数量等级以下的怪兽的控制权。
*吸血鬼的精髓——NTR 3亲王1女王是冰冠里的F4? 貌似有点冷清。 主打3、5阶?但是XYZ怪兽看样子都是技抽、丝袜,圣杯死的东西。。。原数值太低了 鲜血侍从和凡骨(挂兔子233),还有三阶光木仓,其他貌似都很亏。而且超量怪貌似很难出。都是三只? 满检索5星各种宝珠代宝珠神宣剑各种光道怪兽门名推理堆墓神宣剑坑坑打,表示最回的应该是剑。武器洞可以乱入。超量要3个素材还要装备都是浮云,能出的话天空龙貌似最美。 其实就是NETA冰冠城塞的三王子,战斗开始后1个宝珠在三基友之间转,转到的王会有大招。
女王可以在王子上面叠出来(领主?忘了那货吧,就算能活到自己回合,手里也不一定有俩Lv3),增加了XYZ素材,好发NTR(起手就能控个Lv4过来) 整个系列看不到太多亮点……会不会给自己限制得太多了,DIY就是要爽快度的嘛
确实感觉挺弱的
来自:Nintendo World BBS Android客户端 本帖最后由 wx01234567 于 2012-7-5 20:22 编辑
其实要强化也很简单,所有「鲜血」怪后面加一句:在墓地场合卡名当「鲜血宝珠」用第一版是有这句的,但是...好没节操啊 不错看来DIY挺用心的…改天期待技术宅上图w 本帖最后由 LuckyE 于 2012-7-23 20:35 编辑
我是悲剧的楼主,重装电脑后原帐号的密码忘记了...反正也是马甲无所谓了
下面是图片版,有些卡的效果做了改动,图床可能会随时傲娇
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*没有找到合适的蝙蝠的图...
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