主流使用日记——六武尚可再战
http://img13.poco.cn/mypoco/myphoto/20120705/00/6187714320120705002424071.png怪(15):
影武者*3
辉斩*3
大师
隐居者
影鬼
伊郞
斩次
缘
遮蔽*3
魔(12):
六武门
六武众的团结*3
增援
狼烟*2
荒行*3
大岚
月书
陷(13):
背水
诸刃*2
神宣
神警*2
强脱*2
魔链*2
奈落*2
圣防
EX(15):
真紫炎
灾亡
自然兽
光木仓
自然龙
蔷薇龙
蟑螂
黑玉米
珍珠
断钢
刃心
希望皇
霍普雷
火山恐龙
迅雷
side:
无谋*3
小旋*3
群C*3
死供*2
冥府
死苏
勾玉*2
这副的思路大概就是坑坑打的传统六武,只是特化了一下四阶。
解释一下我在配置上的一些想法:
首先是隐居和影鬼的数量,由于同调的衰落,使得亏卡出白怪的收益变低了,而三阶黑怪也不太靠谱,因此采用隐居影鬼各一,只要刚好够满足荒行就够了。
然后就是死苏的问题,因为六武里缺乏FINISHER,而且六武爆发力强展开力贫弱的天性使得我们不能对一张死苏抱有太多期待(龙族和甲虫就不提了,HB都有天空侠,也就是说死苏在这里很难产生附加价值),所以我个人认为死苏在六武中的价值比较小,当然如果对面是卡手界、混沌龙之类喜欢往墓地里送大怪的卡组那就该毫不犹豫的用死苏了。
陷阱方面之所以采用奈落是因为DN上的混沌龙数量激增所致,以六武那点可怜的数值不放奈落根本不敢在龙族面前乱晃,抛开这些不谈,在陷阱卡位宽裕的情况下奈落依然有投入的价值。 圣防的投入是为了报复冥府,其实它的表现确实不错,不仅仅是冥府(不过幽闭也不错啊,有点纠结)。
额外的霍普雷和61迅雷是娱乐用,相当好玩。如今我越来越怀疑蔷薇的能力了,光今天就中了2次丝袜……
最近对魔链的表现有些不满意,原本它和强脱地位相当,可是用下来总会让人感到遗憾,似乎有必要找个位置让勾玉入main。
总之求交流。 本帖最后由 tenny 于 2012-7-5 11:11 编辑
阴鬼能荒行出缘和伊朗也是重大优点啊,而且真紫炎绝对是值得亏卡出的。最起码也能盖下去挨小新一拳,然后勾玉就能有效对应电光了。
背水和圣防换勾玉就行了,圣防入side还能多出一个位置。死苏不放实在可惜,尤其是真紫炎限制的情况。
side无谋是什么路数啊,求指点
65出蔷薇确实不是很流畅,换别的吧 我强烈建议一个理智的六武玩家千万不要使用背水,那个快感戒都戒不掉,输了还觉得很爽。 感觉只有一个隐居作为荒行素材有时候会不大够用= =除了用来荒行,可能个人使用习惯问题,对面有怪有后场,我挺喜欢用隐居+大师或者隐居+矢一的组合去试探的。。。没死苏的话,没盖诸刃背水有时候踩个神警可能就要慢一回合了 1个隐居不够用吧,下2比较好,六五出真紫炎还是比较稳定的..背水这东西比较魂,还是换勾玉好点.. D-evilblood 发表于 2012-7-5 11:16 static/image/common/back.gif
我强烈建议一个理智的六武玩家千万不要使用背水,那个快感戒都戒不掉,输了还觉得很爽。
以前比赛试过= =还出霍普雷干掉了一个TG代行(不过对面貌似是个新手很多卡效果都不知道= =),虽然后来八强都没进不过还是非常爽,能用背水赢有种主角光环附身的快感 不是认为真紫炎被神了之后六武再起不能但是LZ卡组只有1张大风暴 还是需要运气去对抗神卡翠玉也可考虑、
于是乎 MAIN勾玉的投入很有必要
现在六武给我的感觉是小怪我有真紫炎和丝袜控制着 大怪我有3强脱 现在的环境 魔链能有效利用的情况不多
这种思想希望能和LZ相互理解 ···- -·· 最近一直纠结奈落、强脱、魔链的取舍。奈落去除能力最强但是时点最不灵活。强脱最灵活可攻可守,控场控对面节奏,空前场还有助于抢血;但是去除能力差,在局势不是很好的情况下(经常是出不到紫炎自然兽只有六武小怪坑坑打时候)强脱又略显鸡肋。魔链控制怪效对六武卡组是个很大的补足,延迟效果有时又比强脱来得好点,但是问题也很明显,大怪解不掉,并且环境中魔链能有效打击到的卡组太少。希望各位能帮着提提自己的见解和意见。 魔链实战中很有种食之无味弃之可惜的鸡肋感,我换用二激流后效果比原先要好很多 蔷薇龙放一个在EX挺好的。。。7星好的真不多。。。蔷薇使用率下降但有时还是能改变一些局面,中丝袜了觉得卡差有的话强脱,月书蔷薇龙也可以 tenny 发表于 2012-7-5 11:10 static/image/common/back.gif
阴鬼能荒行出缘和伊朗也是重大优点啊,而且真紫炎绝对是值得亏卡出的。最起码也能盖下去挨小新一拳,然后勾 ...
无谋不复数叠加回合
3无谋6张卡2回合不抽卡
65蔷薇 影舞者+大师 祥瑞御免 发表于 2012-7-5 12:26 static/image/common/back.gif
魔链实战中很有种食之无味弃之可惜的鸡肋感,我换用二激流后效果比原先要好很多
魔链其实就打甲虫感觉还可以= =激流不怕冲掉自己紫炎么 楼上签名惊现宁波党!
话说我认为勾玉有必要入主,还有旋风,圣木仓一个都不入吗,side次元裂缝or大宇宙考虑换装。
攻击反应坑我倾向幽闭,毕竟除外比送墓彻底
如果环境恶劣连锁除外可以入主 qiuliqi 发表于 2012-7-5 13:04 static/image/common/back.gif
楼上签名惊现宁波党!
话说我认为勾玉有必要入主,还有旋风,圣木仓一个都不入吗,side次元裂缝or大宇宙考虑 ...
您也是宁波的? 楼主可以试试最近日本上位的2影武者配置,卡位又空一点。。。但我没试过,可以尝试一下 魔链不可缺少
倒是觉得现在背水用处不大了…用了就几乎就是死…好卡怕…
隐居只下1真的大丈夫?!有时候实战2都不一定够,自然受只能用它来出啊! 本帖最后由 accitiper 于 2012-7-5 17:15 编辑
下1个隐居降低上手率如果中期场面没压住得话后期就比较苦 荒行就只能出4阶的怪来解场
下2个第一回合出自然兽+真紫炎的难度就降低了但是在没有荒行的情况下隐居上手很尴尬- -
下3个的人应该不存在吧--
主卡组不下死苏是何道理?没有精神操作为啥下迅雷?就为了个火山恐龙浪费一个宝贵的额外卡位?
额外还不下色之。。。。。。。。。 额外不考虑黑木耳号和月书魔人吗 本帖最后由 ktll4c951 于 2012-7-5 18:37 编辑
side无谋是什么意思?有什么情况会换进去,死供也只是为了无谋而下的吧。。
个人觉得最纠结的就是魔链,感觉不好用,但是有甲虫在就不得不考虑一下,另外强脱其实真的很蛋疼,没有除去硬伤,等甲虫死了之后,可以考虑一些攻宣坑,比如幽闭什么的也许不错