刀剑破坏者宣言机械 打灾亡 谁死
RT求好心人解答 Q:自分の《一撃必殺侍》が相手の《一撃必殺侍》に攻撃した場合、どうなりますか?A:同時に発動するため、ターンプレイヤー(自分)の効果をチェーン1、相手の効果をチェーン2とします。
そして逆順処理により、相手の効果から処理を行います。
--------------------请参考上面这个-----------------------
揍过去的那一方C1,被揍的是C2,逆算,主动揍过去的一方会被炸 kltsgjy 发表于 2012-7-11 16:34 static/image/common/back.gif
Q:自分の《一撃必殺侍》が相手の《一撃必殺侍》に攻撃した場合、どうなりますか?
A:同時に発動するた ...
主动揍的一方后处理而已.. 不是一起死么? 应该是相杀 本帖最后由 我的绫瀬好可爱 于 2012-7-15 08:02 编辑
撞过去的会被炸吧- 0 参考2l 回合玩家连锁优于非回合玩家所以是撞过去的c1被撞得c2,应该把
撞过去的会被炸吧- 0 参考2l 回合玩家连锁优于非回合玩家所以是撞过去的c1被撞得c2,应该把
谁是C1谁是C2又有什么关系,总之就是两个效果处理完毕,然后两只怪都死了。 主动的一方吃亏 结果就是不计血揽炒 破坏不等于无效不是基本常识么。。 我同意7L的。。。 当然是刀剑死啦,具体情况我们来看看楼下的分析~~ 逆算后災亡C2先處理,刀劍被炸下墓后刀劍C1的效果就無效不處理了嗎?!破壞不等于無效是常識無誤 最后還是一起死吧~ 这两个效果处理时得要在场上才能处理啊,打的人都死了效果自然无法处理 怪不是永续魔陷 场上发的效果 离场后照样处理 结果就是一起死 刀剑死吧,连锁逆算啊···
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