仿照 暗三毒的设定诞生的陷阱
仿照 暗三毒的设定诞生的陷阱圣骸的冲击 普通陷阱
效果:“把自己战场上一只攻击力1500以下的地属性怪兽卡送入墓地。对方场上存在的怪兽、对方的手卡、用对方回合计算的3回合内对方抽到的卡全部确认,被确认的卡是攻击力1500以下的怪兽卡时,对方受到那张怪兽卡防御力部分的伤害。
圣骸的恩赐 普通陷阱
效果:效果:“把自己战场上一只攻击力2500以上的地属性怪兽卡送入墓地。对方场上存在的怪兽、对方的手卡、用对方回合计算的3回合内对方抽到的卡全部确认,被确认的卡是魔法卡.陷阱卡时,我方可以从卡组中抽一张卡。
圣骸的使命 普通陷阱
效果:效果:“把自己战场上一只攻击力2000以上的地属性怪兽卡送入墓地。对方场上存在的怪兽、对方的手卡、用对方回合计算的3回合内对方抽到的卡全部确认,被确认的卡是攻击力1500以上的怪兽卡时,我方恢复那张怪兽卡攻击力部分的生命值。 恩赐太强了,使命不错不过亏至少2卡回大量的血是否有好处还是有疑问。冲击还是算了…… RFiskerM 发表于 2012-7-21 11:36 static/image/common/back.gif
恩赐太强了,使命不错不过亏至少2卡回大量的血是否有好处还是有疑问。冲击还是算了……
恩赐是对应这个的。。
中文名:增殖的G
日文名:増殖するG
英文名:Maxx "C"
简称:群G,群C
卡片密码:23434538
卡片种类:效果怪兽
星级:2
属性:地
种族:昆虫
攻击:500
防御:200
罕见度:斜碎SCR
卡包:STOR(703),EXP04
效果:把这张卡从手卡送去墓地才能发动。这个回合,每次对方对怪兽的特殊召唤成功,自己从卡组抽1张卡。这个效果在对方回合也能发动。「增殖的G」1回合只能发动1次。
收录详情
确实强了呢。。一张卡可以提高很多胜率呢。 恩赐还能确认,这是比MAX更强大的地方 只是确认抽到的卡么?
已经存在的卡不去干预、确认或者没影响么?
如果是这样的话,其实卡差/血差不会太大。。。
就是最多3卡的分量。。。 恩赐只确认场上的怪兽太不萌了 为什么死毒禁了的?? 为什么死毒禁了的?? 圣骸的冲击 普通陷阱
效果:“把自己战场上一只攻击力1500以下的地属性怪兽卡送入墓地。对方场上存在的怪兽、对方的手卡、用对方回合计算的3回合内对方抽到的卡全部确认,被确认的卡是攻击力1500以下的怪兽卡时,对方受到那张怪兽卡防御力部分的伤害。
-总觉得没什么用
圣骸的恩赐 普通陷阱
效果:效果:“把自己战场上一只攻击力2500以上的地属性怪兽卡送入墓地。对方场上存在的怪兽、对方的手卡、用对方回合计算的3回合内对方抽到的卡全部确认,被确认的卡是魔法卡.陷阱卡时,我方可以从卡组中抽一张卡。
-这张最好
圣骸的使命 普通陷阱
效果:效果:“把自己战场上一只攻击力2000以上的地属性怪兽卡送入墓地。对方场上存在的怪兽、对方的手卡、用对方回合计算的3回合内对方抽到的卡全部确认,被确认的卡是攻击力1500以上的怪兽卡时,我方恢复那张怪兽卡攻击力部分的生命值。
-还好
总结:暗毒比较厉害 总觉得和废铁众有那么一点儿关系
页:
[1]