vanguardo 发表于 2012-7-26 01:29:20

究极大勇者的讨论与指教!!!!

情报一出 马上试验 感觉跳级率很高啊,后手大于先手{:wdb1:}

我的配置是
G3 3大勇者4究极大勇者
G2 4飞龙4贵妇3白板(超次元贵妇人也算是超次元吧)- -
G1 3盾3白板4脚4左手
G0 2头4次元爆...其他触发忽略吧,个人偏向8爆4引4治

至于指挥官,我感觉用了这个系统,别说重置V了,打手和支援都不一定够,更别说用一张4000的G1了


大勇者下3,反正是用来跳级做灵魂用的 新FV我下2,增加次元上手率,其他均4,,49张卡就有28张卡是次元名字的,起手基本有2~3张.换个手牌,抽个卡,6张里面基本就有3了,后手的话判定赚1,抽卡赚1 基本后手是肯定能够跳级的(不过后手跳级体现不了优势)如果是先手的话 考虑到要去ride的G1G2,有时候会不够3张,,,,,

有很多人说亏卡,我感觉只要先手就能制造2回合等级差了,亏的就回来了,,唯一问题是crossride....就算跳级也不知道跳哪张比较好,,大勇者的话,之后可以crossride,可是不确定能不能抽到.....如果ride究极大勇者的话就会丧失1W3 但是有强大的LB4 :dizzy::dizzy:

请高手指教!估计超次元的名字就出这么多,再出的话就bug了

SUNATS 发表于 2012-7-26 02:02:26

本帖最后由 SUNATS 于 2012-7-26 02:15 编辑




现在只能理论讨论,距离发售还有很长的时间,很有可能出新的卡或者效果修改. 基本上来说此讨论现在只是空谈,并无实际意义.

"我感觉只要先手就能制造2回合等级差了,亏的就回来了",请不要靠感觉,只要计算一下就能得出这个跳级亏卡不一定能缓过来. 如果要以现在的已知卡片来看的话,跳级是非必要选项,尽管成功概率很高,但是瞬间-3十分不舒服. -3不是2回合就能拉的回来的,别忘记你还要交叉RIDE,这是一次-1行为,也就是说你在正常跳级以后最后与对手同等级后的结算其实是-1.5(初始V算0.5卡差). 在这个情况下你只有V位打击力,边路不足很有可能无法作出有效攻击. 初始V不一定要出来,具体情况要看登陆顺序,G1和G2缺少任意一个次元机器人,初始V尽量不要脱出,除非后续要4部件特殊RIDE.

目次此系统的亮点在于勇者王的13000和LB,这2个永续效果能让此单位在V位置保持常年15000基础攻击. 因此在没有特别要求的情况下尽量以正常升级为目的进行RIDE.

G1方面实际上可以完全摒弃白板,由于勇者王特化用费点完全集中在手的登场1费给次元机器人+4000,因此手能很好的完成爆攻,在对付通常11000的情况下V身后站7000支援即可打成22000,遭遇13000的情况只占了4成,尽量以11000为主要对应目标. 指挥官我说句实话反而是强势了,因为龙能够制造9000+3000,那么指挥官支援的情况下就能成为16000的边路,这样一来即使V未命边路也能保证正常输出,构筑中2个还是逃不掉.

接下来还会有什么卡要看官方持续更新,就目前来看以前卡片中最大的受益者应该是大勇者了.




豪班長 发表于 2012-7-26 12:22:52

虧卡後跳級是虧二卡而已(算上雙判),沒有三張卡那麼多,而且可以很早就控制戰局的節奏,跳級是有價值的

Ruki灬 发表于 2012-7-27 14:07:22

个人觉得亏3手去跳级的话 被控制节奏的那方很可能是大勇者这边...
先攻判定无引的情况下,T3手牌5张 V=G2 然后跳级 手牌剩下2张 这回合边路拍不拍?假设不拍 1W打点的大勇者打对面 判2手 回合结束的时候手牌=4
后攻判定无引的情况下,T4手牌6张 V=G2 然后跳级 手牌剩下3张 假设不拍别的边路,判定之后 手牌=5
============================
跳级的缺点:1,在G2阶段失去了能抢血的战力,2,如果跳级之后仍不放弃抢血把仅有的手牌拍下去打(暂且排除手上剩下的是大大勇者/判定)那么回合结束的时候手牌数=2-3 身板只有1W的大勇者会在对面回合内被对面抢死...如果说对面抢血正好能LB4的话 很可能下回合V5的只有中间的大大勇者=-=...边路和下回合的防御 2者之间有一者肯定疲软....
跳级的优点嘛...在下愚钝 除了提前G3看不出任何优点...狮子跳级能赚 但大勇者赚不到 什么都不谈 但是后续还要CR一次就比前者亏好多了...
====
当然如果一定很喜欢跳级的话 可以考虑V位上了大勇者之后再跳级从卡组里跳大大勇者出来支援的G1们不会收到大部分势力的干扰 但面临的窘境就有可能和MLB一样就是了

实卡还没出来 也没测试过 以上均为脑补 如有口胡 纯属自然www

kaibalau 发表于 2012-7-27 18:03:30

想問問超次元名為何會有28張?

rockman_no1 发表于 2012-7-27 18:15:51

唔-.-不用指挥官…
指挥官是整个次元警察之所以是次元警察的理由(
不要指望跳级…大勇者还是满吧 没有的时候就真是相当悲惨

DDassirant 发表于 2012-7-27 20:14:30

次元警察跳级目前减缓手牌消耗的可能性还是等待第二种引以及指挥官。。。前者达成8引配置增加判定后手牌数的增加,后者则是给予V位究极勇者直接支援(成功就是4判=大于4张的手牌补充,就算打击不成靠本身勇者的高攻对方的无敌盾或者手牌肯定会被消耗掉的)
嘛。。总的来说小勇者和小狮子一样。。作为一个跳级FV,身板5000是第一,跳级是次要的{:wdb1:}(说笑的呵呵)

cjg008 发表于 2012-7-27 22:01:10

请问这些新卡是等到哪个卡包出啊

龙骑の灾魔 发表于 2012-7-27 22:41:17

大勇者是不是多了,反正能跳出来。。。

1405856106 发表于 2012-7-28 08:43:28

真心别跳级 亏5 升到超大勇者
公爵龙亏0 阳炎也才亏4 不算FV效果
而且指挥官基本废了 带着暴击打对面不会中 带着暴击还有指挥官更不可能中
而且警察除了V基本没有赚卡的 影骑有内文 马哈 阳炎有魔龙导师 狂暴龙 光骑有白狂 暴菊狗 暴炎
而警察没有 以前还有醒一路 指挥官的卡差 现在只有超大勇者 如果没有新卡 我认为上位很难
希望这是皇帝的警察 期待女帝的警察 重置向
本人拙见 有误勿喷

rockman_no1 发表于 2012-7-28 11:12:36

1405856106 发表于 2012-7-28 08:43 static/image/common/back.gif
真心别跳级 亏5 升到超大勇者
公爵龙亏0 阳炎也才亏4 不算FV效果
而且指挥官基本废了 带着暴击打对面不会 ...

啊哈哈=_=
说得轻巧
我来问一个问题吧。
对面有指挥官,究极大勇者打边路,你挡不挡?
不挡?和没有强化前的次元警察的人玩过的人都知道不挡的话卡差会有多严重。从来指挥官向基本都是先打边路。更何况现在可以是1w3,防御用手牌更少,卡差更是拉大。
挡?那么按照对方判到一个暴击的情况,带暴击边路打中间无触发边路打旁边 一下子就亏光且血差无法转为卡差 后果实质相当致命。

影骑由于那套系统太臃肿 本来在实战中打其他系列优势就不如另外两家明显 现在对上新警察 只能说警察看上去占优

上位是毫无疑问的 只是能做到怎样的程度拭目以待而已。

安在仁 发表于 2012-7-28 11:55:06

上位毫无疑问,用的人多了自然早晚会上
不过警察还会不会有指挥官的位置却是另一个问题

2爆带指挥官,毫无疑问都会甩盾挡V,零盾会很惬意,没零盾也一定会拼命挡,放对面4判绝对不利
剩下R位两路简单得多,没有判定,都是字面数值,是放是防,视乎情况

guangshengyang 发表于 2012-7-28 12:24:15

我个人倒是觉得,其实用1费检索G3的FV会更加稳定
命运的战士 达伊 【自】其他的《次元警察》RIDE到这个单位上时,这张卡可以CALL到R上。 【起】【R】看你的卡组顶至多5张卡,探寻至多1张等级3以上的《次元警察》,给对手看后,加入手牌,然后卡组洗切。

G1次元名,G2次元名,G3大勇者,G3究极大勇者,这样也是达成了条件

合体1号FV,只是一下满足LB4的条件,亏卡亏得可怜
然后加大投入卡组的次元名卡,减少白板,毕竟G2打手除了那3套基本没有(算上神谕有4套1w2的G2),用来跳级太可惜了
(如果G1会出登场充手牌1魂的卡,卡位更紧)

参考阳炎的稳定,警察相对来说就是G3在R上不如阳炎,G2没有赚卡,G1就是差不多的了···
相对影骑,影骑有升级系统,不过起手没有系统G1就输一半,G2有赚,G3倒是和警察差不多,不过人家G1系统,可以检索G3···
光骑的话,有爆炎这等可怕的G3,狂风主就不说了,骑士王也稳定,G1还有爆菊狗···

警察要是要冲击那3套,按照目前的新卡,暂时不可能,还是卡表全出再说吧··

1405856106 发表于 2012-7-28 14:21:09

rockman_no1 发表于 2012-7-28 11:12 static/image/common/back.gif
啊哈哈=_=
说得轻巧
我来问一个问题吧。


挡不挡视情况
以前不挡判出醒就亏到爆
现在没醒了加一个判没支援中路也就是2W 对于1W1 2W三判中
但缺少了两路的边 套牌没醒就没有可能再站起来
不挡 7 卡差
挡 基本就是避闪盾 出一判 加边路 边路数值基本应该是1W9(2W3) 1W6
算下来挡 7-8 卡差
所以挡不挡看情况

vanguardo 发表于 2012-7-28 17:15:11

SUNATS 发表于 2012-7-26 02:02 static/image/common/back.gif
现在只能理论讨论,距离发售还有很长的时间,很有可能出新的卡或者效果修改. 基本上来说此讨论现在只是 ...

勇者王按正常ride不用FV的合体的话就是一白板..用了的话就有可能出现卡差或者失去1W3的机会,那么大勇者下来就没意义了 总之就是矛盾除非出现能把大勇者入魂的卡就不错了

SUNATS 发表于 2012-7-28 18:57:34

本帖最后由 SUNATS 于 2012-7-28 18:59 编辑

vanguardo 发表于 2012-7-28 17:15 static/image/common/back.gif
勇者王按正常ride不用FV的合体的话就是一白板..用了的话就有可能出现卡差或者失去1W3的机会,那么大勇者下 ...

13000也算白板...好吧,如果你这么理解的话那我无话可说. 如果这样都会卡住勇者王的效果的话,那我认为跳级更加不可能实现了...

terry02441 发表于 2012-7-30 17:11:24

我的看法比较猎奇,我首先就不认为要把大勇者加进去,甚至大大勇者就只下2~3,G3绝对不能超过7张,最理想是2大大勇者,4奇迹美人。关于次元机器人的名字,不要漏掉贵妇,她也算一员!针对合体跳级还是划算的,直接合体大大勇者,至于舍弃1W3还是有道理的,毕竟G2时越接近4血就越好,很是发挥LB的自身带1爆,你以为4盾都能齐手?天使的换卡还能做到,其他呢?理想状态下只要整盘下来有2次甚至1次引触发就绝对够了,自身V1W防御自然是众矢之的,边路几乎被忽略掉,谁不想抢血啊,所以G2的投入量可以说是巨大的,但是支援方面就刚好是巨大的漏洞,首先G1的支援不是合体素材的卡实在太多,指挥官毫不犹豫下3~4,只为上手率,V配1W推支援去打边路除非对手有神谕的手牌数量,不然还是只能丢0盾,即使挡下来了,对方手牌数量难道不会去估计么?就算是没触发,理想状态1触发,就应该堆到比较高的那一边,而不是拉平均,低攻的去打小的,高攻的打V这简单的道理没理由不会吧?
经过“写纸条”的模拟实卡测试100盘(G0,G1,G2罕贵度为C,G3为3R),对手只是金骑士(狮子合体向),合体成功率更是达到99%,唯一一次是卡1级直接弃权,胜率58%(好人品触发)
以上仅为模拟测试+个人看法,具体情况真的要看8蛋出了才能确认。
卡表就算了,触发是4治愈,4次元萝卜爆,5醒,3引,2次元萝卜1号机(1张FV)
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