关于伤判
伤判除了可以发动加减攻防的卡外还能发动什么? 反击陷阱。 那朱光、死灵骑士呢? 诱发即时效果的话,死灵星尘都可以发的,不知道有没有不能发的,不过调整上应该会有的 多谢指教!!!! 午夜鹦哥 发表于 2012-7-31 10:00 static/image/common/back.gif诱发即时效果的话,死灵星尘都可以发的,不知道有没有不能发的,不过调整上应该会有的
DD鸟什么的就是不能伤判发的了。一般伤判能发动的就是那些无效类的诱发即时效果了! 伤判能发动的诱发即时类怪兽效果一般都是无效类的,还有一少部分是效果里写明了伤害计算时的
伤害流程:
伤害步骤开始时-伤害计算前-伤害计算时-伤害计算后-战斗结束解决时-伤害步骤结束时
死灵守卫者 是 攻击宣言时 的时点或者 战斗步骤中的攻击宣言后伤害步骤前 的期间发动
星尘龙 伤害阶段可以发动 但被战斗破坏确定的场合,伤害计算后到离场前的期间不能发动 加减攻守的2速以上的卡(限伤害计算前)
反击陷阱
强制发动的、无效卡片发动的诱发即时效果(光暗龙,死灵骑士)
任意发动的、无效卡片发动的诱发即时效果(神光,星尘),战斗破坏确定的场合不能发动
只无效效果,不无效发动的卡片(魔链,no25)不能发动。圣杯能发是因为是加减攻守的2速以上的卡
符合条件的、强转发动的魔法陷阱的效果的发动(绊倒,黑色花园,诅咒之棺),任意发动如弓单压、生还的宝扎不能发动
符合条件的诱发效果、反转效果,植物少女、终末之类 紅月下の正義 发表于 2012-8-3 11:14 static/image/common/back.gif
伤害流程:
伤害步骤开始时-伤害计算前-伤害计算时-伤害计算后-战斗结束解决时-伤害步骤结束时
死灵守卫者 ...
死灵是死灵骑士 == 午夜鹦哥 发表于 2012-8-3 15:37 static/image/common/back.gif
死灵是死灵骑士 ==
噢噢~犯二了~
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