3DS LL,迟来的大屏小评——12月6日更新
本帖最后由 来自东北的修罗 于 2012-12-6 21:54 编辑订货很早,谁知道JS发货晚,价格也比较高,这里略去商家名字。。。
订了白色的,以为和苹果一样的外壳,不过拆封后发现塑料感比较足。这方面还不如NDSiLL。
外形感觉还行,比3DS那种外壳手感好(提醒一下,全文都是“个人主观感受”,绝不客观)。
不过外形材质什么的都不重要,看看游戏表现如何——
玩游戏之前看了看大家交口称赞的那段3D视频,嗯确实很赞,出屏入屏,感受不到颗粒感。
建议大家买LL的就一直开3D吧,不开3D有的时候感觉画面跟iLL差不多。
开始试游戏,高达3D,景深,出屏都不错,视野开阔了许多,看来大屏幕的用途就体现在这个方面了。
SD高达3D,战斗画面效果增强。
海贼王,TOA,有明显狗牙。
战国无双,武将的脸平时还是一团糊。
王国之心,高速行动时无残影。
搬家是令修罗比较痛苦的一件事,因为没wifi,只能找咖啡厅慢慢来,差不多弄了四十多分钟才完事儿。
从游戏角度来讲,3D感普遍提升,视角还是固定在那一小块,下面三个键手感提升不多,对于玩家来说入手还是有必要的,除非你不开3D。。。
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为了能看懂雷顿和未来的雷顿VS逆转,修罗又收了美版红黑XL,经过此前的若干次淬炼后,修罗的贴膜技术已经无限接近于爪机摊小贩——一次成功,完美无气泡。
美版下方的三个键比日版塑料感更重。
附带的3D视频是恐龙公园,逊于日版的景色。
测试游戏纸片马里奥,屏幕看上去和日版没什么区别。
NDS游戏雷顿教授系列,动画因为压缩而丢帧的问题依旧存在。(废话)
下面说说日版新游戏测试的结果:
EX骑兵,过场很赞,战斗画面人物略有狗牙,且高速战斗时不固定住机器因为角度不正产生的残像简直无法忍受。
口袋迷宫,画面不好不坏。
战国无双2nd,同屏人物较多时神隐+拖慢。
闪乱神乐2,时有拖慢,MMV果然没什么技术力。
最近收了一些eshop游戏,包括推拉和引落,都是火纹公司IS出品,好玩!
今年已经没有需要买的游戏了(海贼王看看评价再说),顺便,极限脱出善人死亡我入了PSV美版(美日双语)。
明年计划:
3DS:鬼屋2,地球7,机战(如果有的话),逆转VS雷顿美版(这个迟早会有)。
PSV:闪乱神乐,胧村正,海贼无双2,TOHR。
平衡业界了。
手头有启示录吗?很想知道启示录某些场景是否有变清晰 搬家必须有wifi的情况下进行?我以为是2台机器自己就能完成。。。。
下载版的超马2据说也能搬家。能单选一个游戏进行搬家就好了。。。 沉积岩 发表于 2012-8-5 21:31 static/image/common/back.gif
搬家必须有wifi的情况下进行?我以为是2台机器自己就能完成。。。。
下载版的超马2据说也能搬家。能单选 ...
搬家必须全程wifi,而且用ip4不可,因为ip4默认30秒不使用网络就自动断线。而转移是时不时地网络认证一下。。。搬家就必须全搬。。。任天堂真是反人类—— ロツクマソ 发表于 2012-8-4 23:27 static/image/common/back.gif
手头有启示录吗?很想知道启示录某些场景是否有变清晰
3DSLL的屏幕扩大不是视觉上的格子明显那种放大,在边缘增加了一种模糊感,而动态表现还不错。
启示录我有,效果提升在景深,细节是明显了些,准备中文版出来之后再支持一张。 还是3DS小小的好 本帖最后由 ロツクマソ 于 2012-8-6 09:13 编辑
来自东北的修罗 发表于 2012-8-5 21:38 static/image/common/back.gif
3DSLL的屏幕扩大不是视觉上的格子明显那种放大,在边缘增加了一种模糊感,而动态表现还不错。
启示录我有 ...
想问问比如餐厅的场景站得里楼梯比较远时,楼梯的栏杆和后面的墙壁还会出现不清晰的锯齿感的状况吗,特别是墙上的纹路(那种感觉就像电脑里用画图把一张分辨率很大的图强制拉小后的样子)
感觉启示录很多场景普遍存在这个问题
我很期待屏幕变大后这种锯齿感会好所改善,如果改善了立马入手 目前能选的3dsll周边寥寥可数吧?
我找了tb好久也只能找到贴膜和硬包。。。其他类保护壳没有卖的。。。。 建议大家买LL的就一直开3D吧,不开3D有的时候感觉画面跟iLL差不多
是DS游戏那种明显马赛克放大的感觉吗?
外型材质没办法 价格在那 不过还是遗憾啊 DSILL材质确实非常的好 比想象的好点,但是MH的字体很糟糕
游戏风 发表于 2012-8-7 07:38 static/image/common/back.gif
比想象的好点,但是MH的字体很糟糕
怎么个糟糕法?顺便问下屏幕变大后背景的清晰度有提高吗,特别是远处的背景
比如说之前因为屏幕小比如说火山营地远处的树干什么的变得只能用1,2个像素点来表示,看起来很别扭,现在屏幕大了以后这个问题有改善吗? iou90 发表于 2012-8-6 22:56 static/image/common/back.gif
建议大家买LL的就一直开3D吧,不开3D有的时候感觉画面跟iLL差不多
是DS游戏那种明显马赛克放大的感觉吗? ...
是锯齿比较明显,普遍存在于部分无诚意游戏中。。。 ロツクマソ 发表于 2012-8-7 21:32 static/image/common/back.gif
怎么个糟糕法?顺便问下屏幕变大后背景的清晰度有提高吗,特别是远处的背景
比如说之前因为屏幕小比如 ...
没改变,其实实际上看起来没有区别,就是画面大了心里舒服点 本帖最后由 沉积岩 于 2012-8-9 16:16 编辑
3DS和3DSLL并没任何性能上的改进。毕竟是同代游戏机。DS和DSL般的飞升相信不会再看到。后期DSI和DSL以及DSILL的区别也不大的了。。。
要买3DSLL的不外乎几点:
1.大屏幕3D
2.多一点的续航时间
3.某几个按键的改动
3dsll的续航提高大部分得益于他的电池容量,1750mah 3DS的电池只有1300mah
DS - 850mah
DS Lite - 1000mah
DSi - 840mah
DSi XL - 1050mah
PSP1000-1800mah
PSP2000-1200mah
PSP3000 - 1200mah
PSP怪物猎人限定版- 2200mah
PSV - 2210mah 如果是没有变化就可以省钱等3DSI了,死老任,不厚道还想赚船票,哼 刚入了,3D效果很赞可以全程开着玩游戏,3ds看一会就晕了 还是3DS小小的好 不错马上去购入 朋友的ll玩猛汉3g效果超赞,而且上面各位有一点没提到——上屏不那么反光。 本帖最后由 沉积岩 于 2012-8-30 08:52 编辑
今天入手了,图就懒得贴了。自己也说说感受
修罗说的
从游戏角度来讲,3D感普遍提升,视角还是固定在那一小块,下面三个键手感提升不多,对于玩家来说入手还是有必要的,除非你不开3D。。。
非常赞同,恰恰我就是不开3D的家伙,眼睛还是不兼容3D,没法子。长时间静止不动恐怕只有看电影的时候才会这样。
外壳塑料感极强。
搓了好几盘街霸,摇杆比3DS要好,量程较短。个人感觉比3ds好搓招。。。。十字键较硬。类似DS一代的感觉。
3D滑竿,HOME件 SECET键是经过改进的,很多评测都提过。
声音绝对是小了。但是没有到不可接受的程度。总比psp1000装在机身下方好啊(直接无视后续机种已经改善)
其实,后期的3DS已经处理好裂漆,轴松。入手3ds并没有什么不妥。不开3D的,就别买3DSLL。。没必要。。
修罗麻烦加多我一次FC:0903-4010-8494 amon
============08.30补充==========================
3dsLL的续航比预期的好,我白天整天开着擦肩的话,3ds在晚上就不得不充电了。LL的话能坚持这样动作2-3天再充电。。
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