ck32
发表于 2012-8-29 00:33:06
happymeal 发表于 2012-8-28 20:56 static/image/common/back.gif
其实我更加不明白为什么要用光化= =
4光在墓地对于扰乱来说不难啊,光海龙也是一个解场点和打点,别在意场地被炸,打死人才是硬道理。
happymeal
发表于 2012-8-29 00:46:30
ck32 发表于 2012-8-28 11:33 static/image/common/back.gif
4光在墓地对于扰乱来说不难啊,光海龙也是一个解场点和打点,别在意场地被炸,打死人才是硬道理。
对于这卡组来说没必要而已= =你看他都融合门了= =
多半一点在手一点在除外区。
而且不得不说实际玩扰乱的时候经常没能打到墓地有4体光= =
569567388
发表于 2012-8-29 08:37:39
happymeal 发表于 2012-8-29 00:46 static/image/common/back.gif
对于这卡组来说没必要而已= =你看他都融合门了= =
多半一点在手一点在除外区。
+1
表示各种同意
禾口尚
发表于 2012-8-29 09:25:05
569567388 发表于 2012-8-28 18:31 static/image/common/back.gif
谢谢和尚君的意见,宇宙收缩没下是因为我压根不知道有这么张卡...刚刚脑补了大算找位置换上,至于3基友是 ...
那个,之前玩的是扰乱3人组+地盘沉下+宇宙收缩,基本上对面出不了怪set不了卡。自己的话用逆卷的炎之精灵
啊或者705的那张钻头藤壶啊一下一下慢慢拍死…
其实也别说扰乱3人组没用啦,毕竟3个token+地盘沉下刚好把对面5个怪兽的位置占满,而宇宙收缩把对面的后场封住。
宇宙的巴比伦
发表于 2012-8-29 12:42:18
有场地,就要有罪星尘
孤寂の雪
发表于 2012-8-29 18:42:24
我是觉得融合门不如融合。
首先门和扰乱之乡冲突。抢位置抢检索
然后门把怪除外了,和扰乱之乡相性也是极差
然后就是你的那个魔术如何处理。。
除了变形壶和扰乱之乡之外没有办法丢。而扰乱之乡要在墓地有怪是才能实现,不知道你是如何堆墓的?
难不成被动的把怪和魔术盖下?
我是比较推荐手牌断杀,但是雷破之类的也可以考虑
ck32
发表于 2012-8-29 20:34:28
happymeal 发表于 2012-8-29 00:46 static/image/common/back.gif
对于这卡组来说没必要而已= =你看他都融合门了= =
多半一点在手一点在除外区。
说实话,我觉得这个卡组流畅性真的不够。如果是想魂一点出扰乱王那这样搞也无妨,不过给我组的话塞齿车塞巨龙塞光海龙塞雷破,战斗力会高一点。扰乱场地下出融合扰乱吃各种坑。
另外红拉3反骨叠2硬梆梆就4光了,苟完墓地就4光了。
happymeal
发表于 2012-8-29 23:45:17
本帖最后由 happymeal 于 2012-8-29 10:50 编辑
ck32 发表于 2012-8-29 07:34 static/image/common/back.gif
说实话,我觉得这个卡组流畅性真的不够。如果是想魂一点出扰乱王那这样搞也无妨,不过给我组的话塞齿车塞 ...
所以我看着也很无奈啊= =
另外虽然那combo苟完就4光了= =
但是通常呢= =
这个时候对面都会吧你先otk掉的= =
而且经常小红被打断,
这卡组就靠那几张扔手触发魔术也不是很靠谱的事情= =
小红基本和导游救援兔那些一样作为卡组运转的一个核是丝袜的肉靶= =
特别是这卡组基本是单核的 = =
现在未来融合又进去了,堆墓更加不行了= =
我组的话就是各种otk了= =
ck32
发表于 2012-8-30 00:22:35
小红被打断起码都有一只硬邦邦啊
禾口尚
发表于 2012-8-30 11:29:43
其实,没人吐槽为什么扰乱不用光化海龙而跑去用那个光芒使者么…在这里那个光芒明显不如光海龙啊…而且又容易卡手…
光海龙多棒,墓地4光特召,拆掉自己的扰乱之乡炸对面2张卡
569567388
发表于 2012-8-30 11:59:33
禾口尚 发表于 2012-8-30 11:29 static/image/common/back.gif
其实,没人吐槽为什么扰乱不用光化海龙而跑去用那个光芒使者么…在这里那个光芒明显不如光海龙啊…而且又容 ...
总觉得融合门不会让海龙轻易得手的..
禾口尚
发表于 2012-8-30 12:32:26
569567388 发表于 2012-8-30 11:59 static/image/common/back.gif
总觉得融合门不会让海龙轻易得手的..
那个,我是说没有融合门的情况下
happymeal
发表于 2012-8-30 12:55:02
ck32 发表于 2012-8-29 11:22 static/image/common/back.gif
小红被打断起码都有一只硬邦邦啊
- -嘛,乐观点,恩是的,就这样
happymeal
发表于 2012-8-30 12:59:29
禾口尚 发表于 2012-8-29 23:32 static/image/common/back.gif
那个,我是说没有融合门的情况下
= =没有融合门的情况下lz这个卡组基本没存在意义啊和尚。
而且扰乱本身要流畅的话要放的东西太多基本上没位置放这类强力外挂- =
12扰乱1-2潜行1-3鸟人,maxxC还有什么小废品之类的= =
等等,我突然有思路了= =
ken403954123
发表于 2012-8-30 13:02:56
为什么没星骸龙..
禾口尚
发表于 2012-8-30 13:53:05
happymeal 发表于 2012-8-30 12:59 static/image/common/back.gif
= =没有融合门的情况下lz这个卡组基本没存在意义啊和尚。
而且扰乱本身要流畅的话要放的东西太多基本上没 ...
我说,开心一顿饭你老是能从我说的话找到思路耶…真的还是假的…每次说着说着都会冇出一句“等等,我又有新思路了”…
为了你的又一个新思路,干杯…
我的扰乱是这么组的:扰乱部分常规,卡组有光海龙简易融合跟三白骨区。简易融合特召扰乱骑士,扰乱骑士死了都没关系,反正场地可以复活;光海龙点掉自己的扰乱之乡,能够做一个小解场combo。不是我说,很多时候扰乱OTK是不需要场地的。有场地,我们可以3只硬邦邦直击OTK;没有场地,我们一样可以3只大凤凰直击OTK。所以场地更多更多的作用就是前期复活蓝队长自己KILL自己检索卡组OTK需要的卡,和丢丢扰乱魔法检索卡组的黄绿黑。三白骨区的作用就不言而喻了,一下子跳3个扰乱上来,三角旋风啊叠黑怪啊都相对的实用,上来3个扰乱不够叠2个硬邦邦,这个时候场地的效果也可以帮补一下。
当然这跟楼主的扰乱lock的思路完全是牛头不对马嘴。楼主这个lock的思路需要的卡更多,需要的检索更困难。首先宇宙收缩跟地盘下沉就是两张没有检索卡的魔法陷阱,看罢壶跟黄金柜都要投入去检索?其次现在3旋风,这两张魔法陷阱能够撑多久?最后在扰乱王没出场之前,这个combo都是失败的。扰乱骑士在场,对方还有1个怪兽位置可以使用,这样等于是宇宙收缩发挥不了效果。对方一样是可以发动旋风点掉你的后场然后整死扰乱骑士,那么楼主的整个卡组都完了。
所以说,加油吧楼主。
littleBIGTREE
发表于 2012-8-30 14:00:40
为何不下超融合?
ck32
发表于 2012-8-30 15:55:16
超融合卡手率更高,虽然超融合能打出即死combo
happymeal
发表于 2012-8-30 20:23:29
禾口尚 发表于 2012-8-30 00:53 static/image/common/back.gif
我说,开心一顿饭你老是能从我说的话找到思路耶…真的还是假的…每次说着说着都会冇出一句“等等,我又有 ...
怎么说呢= =我因为rp不好所以不会乱放什么光海龙这些增加卡爪机会的卡= =
这次我的目标是强化我自己那副光栅扰乱啦。
基本想法就是增加扰乱的浓度,配合白骨区,魔法石采掘和当然不能少的底裤旋风。
这样的话可以暴力拆场暴力otk
D.ΚуSБя
发表于 2012-8-31 12:03:50
不错的。。支持下