jinwenkan2 发表于 2012-8-31 20:12:33

永不落幕的光道,35楼更新奇葩英雄混沌龙

本帖最后由 jinwenkan2 于 2012-9-5 12:59 编辑

玩光道有些日子了吧。
不过从混沌龙死了之后,莫名发现光道又有了新的突破口。

[光道武僧 艾琳]
[光道兽 沃尔夫]
[光道猎犬 雷光]
[光道魔术师 丽拉]
[光道魔术师 丽拉]
[光道召唤师 露米娜丝]
[光道召唤师 露米娜丝]
[光道圣骑士 简]
[光道圣灵 夏尔]
[光道德鲁伊 奥库斯]
[光芒使者 迪亚波罗斯]
[光芒使者 迪亚波罗斯]
[光芒使者 迪亚波罗斯]
[裁决之龙]
[裁决之龙]
[裁决之龙]
[真红眼暗铁龙]
[混沌巫师]
[光脉冲星龙]
[混沌幻影]
[星骸龙]
[星骸龙]
[死灵守卫者]
[死灵守卫者]
[黑羽-精锐之泽费洛斯]
[混沌战士 -开辟的使者-]
[效果遮蒙者]
[冥府之使者 格斯]
[特拉戈迪亚]
[特拉戈迪亚]
[卡片炮击士]
[卡片炮击士]
[愚蠢的埋葬]
[光之援军]
[太阳交换]
[太阳交换]
[太阳交换]
[大风暴]
[死者苏生]
[日食翼龙]


麻麻,一眼看去很杂乱的卡组。
但是细微之处却联系的无比紧密。
混沌龙系统帮光道解决了什么问题呢?

一、各种大怪在墓地,满手死卫光道,挂的莫名奇妙。有了混沌龙系统,至少依然可以做到光脉冲beat。
二、各种combo的中转站,星骸。不得不说星骸9.1开2光道是最大的受益者。星骸可以拉光道最需要的卡炮,也可以啦混沌幻影一卡r4,现在还可以被暗铁除外,可以与脉冲3头龙王。另外额外的玫瑰在墓地也可以被暗铁拉上来做打手。
三、解决了手上的光道死卫在手里丢不去墓地的囧况。经常最后墓地3体光道,通招一个吃强托,然后被打死。
四、日食翼龙光属性,可以成为迪亚波罗斯凑的种类,然后发效果各种检索boss。
五、解决了手里摸着限制卡死苏,看看墓地boss一个都不能用的囧况。(不过对面也能用了,囧)

关于卡手问题,以及壶的投入问题。从壶准限制开始,我觉得光道应该不用再放了。壶最大的作用就是t1或者t2检索。
由于准限制,这个概率将降低30%,而降低的概率将补充到堆到墓地或者之后抽到。总体效益大不如前。而且对于光道更加优秀卡片的出现应该让位其他。
光埋冲如果下2不用小混沌,我比较主张龙虾换成死卫,死卫强还是龙虾强,很难评判但是死卫的对各大卡组的适应性远远强于龙虾。伤判跳龙虾,只使用与解场能力较弱的卡组,或者像hb之类严重需要采坑的卡组。对于防解场来说死卫更加优秀,而光道怪物数值本来就高能力又强,死卫能解决aoj等光属专杀怪物。

卡组没有放人渣。作为堆墓主力依旧使用卡炮和星骸,光道大部分情况将喂了光抽,或者直接送去墓地,而且墓地没有人渣,人家会以为你在手里。。。。(囧)除了大开外,光道大部分boss不需要人渣配合。可以考虑踢了德鲁伊换人渣。


Mike_Archangel 发表于 2012-8-31 21:47:25

这个不就是光道外挂混沌龙么= -

孤寂の雪 发表于 2012-8-31 22:11:08

Mike_Archangel 发表于 2012-8-31 21:47 static/image/common/back.gif
这个不就是光道外挂混沌龙么= -

不是混沌龙原本就放光道的吗。。。
似乎唯一不同的就是放了星骸龙

RFiskerM 发表于 2012-8-31 22:35:05

跟个人的配置出奇的像,唯一的建议是多下点耀星和日食,各2到3。

迦蒂 发表于 2012-8-31 23:38:53

请问夏尔是干什么的?凑种类么?

pasuwaiwai 发表于 2012-8-31 23:48:17

我會支持光芒魔龍比較多於使用,因為可以給與暗鋼死蘇-3-

生还者kevin 发表于 2012-9-1 01:22:31

混沌龙哪儿“死”了?就是削弱了而已
三个迪亚波罗斯太多了吧?夏尔干什么用的?只有一个简一个雷光怎么杀雷王蟑蠊?

小水口牙 发表于 2012-9-1 01:30:19

生还者kevin 发表于 2012-9-1 01:22
混沌龙哪儿“死”了?就是削弱了而已
三个迪亚波罗斯太多了吧?夏尔干什么用的?只有一个简一个雷光怎么杀 ...

卡炮龙虾冥府混沌幻影都可以

華麗の悲剧 发表于 2012-9-1 01:57:58

夏尔是星骸的恋人你们没看出来吐槽什么=。=
附上我的版本,有点接近最初的美好(极大雾
注重于防御的偏纯光道deck
解说下吧:
首先是对光道的理解。我认为光道这个卡组拥有最强的单体战力裁龙,其他的BOSS除了开辟几乎没有可以与之相比的,特别是解场方面。然后堆墓的时候前三回合至关重要,前三回合保住了稳定堆墓之后基本上有BOSS在手就能出。
然后为什么要偏重防御呢?因为光道下级的战力在目前并不算高,从前一个加洛斯能从T1站着到T5,完成各种赚卡任务,现在即便是2300的天使没有保护也是下回合再见的情况。龙的2K+战力此时优势比较明显,3龙3墓呼再来点消战也是好打法,而且很便宜XD 说回防御的问题,以前防御的作用也就是保下级来加速推卡,现在保住下级还有一个工作是叠放,光4*2的欧米茄星团再M7是相当实用的组合技,此时相对于两回合里面用了2怪1防御换来了1M7+站场带来的堆墓。卡差不明显甚至略亏,然而这样对于光道而言确实是最佳选择,因为墓地需求在有4种类之后几乎不需要了,堆3裁龙再死命回收的做法太冒险,事故率高,同时值得M7回手的还有1人渣2丝袜,即便是回手丽拉来下次踩坑也是不错的选择。
M7既然是核心,那么他的存活时间也就间接决定了战术的成功与否,这里除了可以用保住下级之外的防御卡来进行防御,同时还有1大岚1旋风2圣木仓的后场对策。跟4风比起来,2圣木仓目的性更强,不会出现旋风点旋风的情况,光道补充手牌能力不算突出,这样无痛痒1换1耗不起。旋风的保留是为了针对有可能出现的永续系后场诸如技抽大宇宙,MAIN就有应对力相对没那么被动,不会说被人一开就跪。尤其是这里2壶抽滤,找到你要的棋子的可能性相当高。
然后没有卡炮星骸而且2丽拉这些比例问题嘛,考虑的还是稳定性问题,如果卡炮没有做到你需要的撞1900系、M1凑齐墓地、补充手牌的时候拿到了有用的玩意,那么卡炮的意义跟踢腿妹子差别不大,踢腿妹子自己还是光道名字呢,卡炮被推下去之后一点余热都没了(刚才提到的3龙3墓呼配置里面卡炮作用你懂的XSK 星骸的话虽然一卡逼神之辈很棒,但是对墓地有少量要求,有卡炮的构筑才值得考虑。2丽拉是因为这里有后场对策了,那么踩坑的意义就没那么大,2丽拉就看做凑名字里面单体能力最优的好了233
好吧其实我就是想尽快稳定地用裁龙摁死对面=。=

jinwenkan2 发表于 2012-9-1 10:36:33

華麗の悲剧 发表于 2012-9-1 01:57 static/image/common/back.gif
夏尔是星骸的恋人你们没看出来吐槽什么=。=
附上我的版本,有点接近最初的美好(极大雾
注重于防御的偏纯 ...

楼上的朋友思路和我相反.光道虽然怕次元,但是一旦堆其墓地了,次元就是一张废纸,如果还有祖龙就两说了.主流挂次元了也就是入魔兔了.
相比对面两张次元的上手率,光道本身的卡手率更是个问题.可以说堆墓方面没有比卡炮更优秀的.
卡组4张boss靠等一回合的m7发效果回收,还要立刻揍死别人,真的很难...
光道最大的胜机在于对面4风全废,之后t2,光道可以换入对面头痛的坑.
而光道每一张牌对面头都很痛.....
1楼的组发可以轻易打出17000以上的伤害,即同时1打2推掉两家...同时墓地不管堆到什么怪物都是回的.兼有手牌墓地双向爆发.而且相比纯光道的要求墓地需求更小.下级也更加厉害.

外加次元不是所有卡组都可以外挂,主流HB更倾向于技能抽取,卡炮就更显得厉害了.

feiyue 发表于 2012-9-1 21:09:29

反正卡组高星怪越多越卡,光道我一直都是三裁决1大开辟,暗属性6个,


建议楼主的卡组砍掉
[光芒使者 迪亚波罗斯]
[裁决之龙]各一个,


中国反卡商联盟 发表于 2012-9-2 01:37:23

蟑螂龙祖死全家啊
就一个大狗还没有大妈愚埋意义不大了

jinwenkan2 发表于 2012-9-2 05:56:24

蟑螂祖龙随便超量揍爆啊。。。。。。难道你以为光道只有大怪。。。。尤其解决蟑螂的办法多到扑出去。。。祖龙+重坑大部分卡组卡组都不好解,没必要特意,而且光道大怪如果先出来,对面更难受。。。光化龙对这种数值不高的卡组强度比裁龙更恐怖。。
预埋没有意义的说法第一次听到。。。。从精锐到光脉冲,暗铁,日食,必要时甚至死卫,卡炮,任意光道,预埋简直万能。。。能一口气解决很多卡手情况。一张预埋很多时候等于拯救整个世界。。。下了混沌龙系统后,预埋的能力直线上升,是卡组仅次于光团希望第一时间上手的魔法。
因为boss下了多了,才有足够的爆发能力。快不快看点rp,但是卡手的情况真的不多。。。






littleBIGTREE 发表于 2012-9-2 10:31:36

吐槽:永不落墓的光道。

GANA 发表于 2012-9-2 12:41:34

[死灵守卫者]
这个简直太弱了

hbkHBK 发表于 2012-9-2 15:20:43

光道最想上手的魔法卡不是光团愚埋,而是光抽。为了光魔龙这张没有除去力的卡而投入庞大的混沌龙系统,我还不如加几张光斩投入光剑圣算了,话说楼上,光道打死卫beat可是很厉害的喔

jinwenkan2 发表于 2012-9-2 17:06:52

不知道多少卡组看到死位想吐血,竟然还有人吐槽它太弱...
光剑圣没有采坑能力,而且与裁龙混沌龙系统冲突,光化boss最弱的没有之一,side宁愿投入那张炸场地也不会投入它,光化剑圣需要特化使用.
至于解场能力,2800的数值本身就是解场能力,外加支持巨眼.卡手程度远远低于裁龙,现在我觉得卡组裁龙需要进一步减少,打酱油的时间太多了.

hbkHBK 发表于 2012-9-2 18:00:43

光剑圣没有踩坑能力我笑了,除了神字辈,光剑圣什么坑也不怕。

sevenneway 发表于 2012-9-2 23:12:21



=============
打怪碾压流应援。光剑圣压场能力一流,但不能为裁龙踩坑的确是一个问题

jinwenkan2 发表于 2012-9-3 05:20:43

使用光化剑圣需要的是光子战击者,速出霍普雷堆墓。。。。然后卡组重坑,满战士生还。。。楼上的组法有点奇葩不知实战怎么样。。吐槽,没看到卡炮。。。大狗和光化剑圣严重冲突,不知怎么样的心态会下到2.。。。
页: [1] 2 3
查看完整版本: 永不落幕的光道,35楼更新奇葩英雄混沌龙