Sakuya 发表于 2004-6-19 16:08:43

46亿年,在时间长河中不过是沧海一粟;人类短暂的历史,更是微不足道。然而——
A.D.20XX年,肯尼亚,图卡纳湖,神秘物质“佐哈鲁”(ゾハル)经人类之手而甦醒——这个发现,几乎改变了整个宇宙的命运
T.C.0016年,全人类离开地球,踏出了移民宇宙的第一步;与此同时,地球被冠以“失落的耶路撒冷”之名,从历史上消失
4000多年过去了,科技的发展并不能克服人类对死亡的恐惧,为了寻求对抗死亡之力,半机械人(サイボーグ)、合成人(レアリエン)等技术应运而生
人类的历史对应着不同的死亡代名词——野兽、疾病、死神、战乱…而在这浩瀚的太空中,被称为“巡礼船团”的不明生物葛诺希斯(グノーシス)成了人类的梦魇
仿佛是神的代弁者,人类引以为傲的武器不能伤害这种非物理虚像分毫;为了获得与葛诺希斯对抗的力量,人类在种种主义、思想的交错冲突下,开始了全新的研究,也揭开了一个纷争时代的序幕
——这一切的背后,写着佐哈鲁的名字
You shall be as gods
The pieces of gods——部分名词解析
    アーキタイプ:日语中写成“元型”。在本篇中指ケビン设计的KOS-MOS原型机(长得一点都不帅气≧▽≦)

    アタリア:星团联邦所属的行星之一,是比较接近于ヴォークリンデ遇难宙域的行星,也是通往セニル转移轨道上的一个中转站

    アルベド:全名为アルベド•ピアソラ,生于T.C.4741年,26岁。名字源于荣格所著《心理学和炼金术》一书,指炼金术的白化过程。本人拥有白色的头发,U.R.T.V.个体编号667,アルベド是他的昵称

    アルベドの機体:目前为止一切资料不明,只知道它大小超过10m,未搭载D.S.S.S.等对葛诺希斯用装备,与通常的A.G.W.S大异其趣,然而拥有一击摧毁数千公里级(应该是“圣堂舟”级别了吧)葛诺希斯的能力;本篇在娜菲莉姆歌声一战中与我方交手,显然未尽全力

    アレン•リッジリー:生于T.C.4743年,24岁。隶属ヴェクター第一开发局,KOS-MOS开发计画统合操控系统开发室的副主任;比紫苑大两岁,但是在ヴェクター的资历却晚了一年;出身于资本家的家庭,但本人好像没有继承家业兴趣的样子,个人爱好是钓鱼。在本篇中一直想追紫苑,可是看了那缩手缩脚的样子就不由得想把他暴扁一顿,好在二章的机体是有副驾驶的,到时候应该是让他和紫苑同乘吧——如果在二章还是这么猥琐的话就…(御姐在下自己享用了啊,横横~)

    アンドリュー:生于T.C.4731年,36岁,职务是联邦海军中佐,在序章担任巡洋舰ヴォークリンデ的副舰长。其正体是U-TIC机关安插到联邦的间谍,任务是夺取佐哈鲁模拟体,但因葛诺希斯侵攻而告失败;此后和紫苑等人一同行动,在巨型葛诺希斯内部异化为葛诺希斯后被紫苑击败。他原被联邦法庭裁定为精神病患者,因杀死利用自己的妻子和守卫等人遭受多次人格矫正处理,由于战斗能力被U-TIC机关司令マーグリス看中受到利用,曾经指挥夺取原型KOS-MOS的行动,并目睹了KOS-MOS的暴走(有点像五章的ラムサス呢,只不过没有ラムサス那样美女陪伴啊@@怨念怨念XD)

    ECM:“Electronic Counter Measure”的缩写,本指利用电磁干扰妨碍电子仪器运作的系统。剧中是对葛诺希斯战使用的设备,当然不是单纯的电磁妨碍了呀

    意識領域の防壁:通常所说的心之壁(心防?),就是不能为他人所知的“真实感情”。这在念力对话(比如Jr.和该南)中可是必须的哦——没有这个障壁的话,诸如“肚子饿了”、“想上大号”、“这家伙不会是小白吧”这样本不想说出来的话也是会被对方知道的呢(瀑布汗)

    異能者:アレン把这些人呼为“ミュータント”(Mutant),其外观与普通人无异;在联邦生命再生法的全盛期,用于称呼那些被人为施与了诸如增强身体机能、增加脑容量之类处置的人以及他们的子孙。现行联邦法规虽然禁止对其的种族歧视,但实际上歧视已经根深蒂固了,クーカイ•ファウンデーション为这些人提供了安居的场所(因为该南和Jr.自己也是异能者吧)。但是这样也招致了一些顽固分子的仇视,比如在葛诺希斯侵攻クーカイ•ファウンデーション一役中联邦舰队司令以铲除葛诺希斯标的物为由命令部下朝クーカイ•ファウンデーション开火,其实是为了连那些异能者也一起消灭吧

    ヴァンダーカム少佐:U-TIC机关的一名指挥官,和アンドリュー中佐的任务一样,潜入ヴォークリンデ准备趁乱夺取佐哈鲁模拟体,在侵攻时接受アンドリュー的提议服下假死Yao乘坐救生囊逃生(葛诺希斯=狗熊吗@@)PS:大家是不是对这个名字很眼熟呢,对了,就是五章那个受古拉夫洗礼的大炮男啦~,脸上的花纹还是那么恶心XD(说,你给了迪乌斯多少好处)再PS:我有预感这家伙会成为FF里面威治和比古斯那样的招牌搞笑人物^^

    ヴィルヘルム:星间集团ヴェクター•インダストリー的创始者兼总帅,十年前曾就职星团联邦枢机院会议议长。与卡奥斯一样,有关他的一切都是谜;身边常常跟着一名穿红色外套的男子,办公室里总是放着瓦格纳的乐曲(联想到某个喜欢用女武神之骑行做BGM的家伙)。这个兔子眼几乎知道一切真相——佐哈鲁、ミルチア事件、Y资料、ウ•ドゥ、KOS-MOS的觉醒等等,搞不好只有那个狂人科学家ヨアキム博士能够与之相比;而且从年龄来看,这么年轻看上去也很不正常啊(Jr.:不要看着我…);还有,他在二章预告说的那些话—亚伯的方舟、失落的耶路撒冷(难道二章有关地球@@)、KOS-MOS的觉醒…啊啊啊,一章最拉风的就是他啦,二章快来吧,我要将你推倒(逃…)。总结,这家伙就相当于五章的卡雷鲁连

    ウェーブライド:运用超空间(ハイパースベース)的内壁和船体的护盾相互干涉得到的高机动性操作手段,由于是勉强挨着境界面的飞行,所以需要远超一般人的操作技术(托尼哥哥,请不要再玩心跳了啊>.<)

    ヴェクター•インダストリー:本以为是像AE那样的军工,可是收到几封email后发现食品Yao品、软体硬体、兵器通信等无所不包(简直跟那个“上到军火重工、下到炸鸡汉堡”的多古加财团有一拼XD)。身为联邦内最大的产业,核心是第一~第三开发局(紫苑所在的是第一开发局,不过她一直想跳槽去三局),据说历史可以追溯到联邦成立之初——等、等等,联邦是4000年前成立的吧,那么ヴィルヘルム岂不是…

    ヴォークリンデ:紫苑在序章乘坐的战舰,由ヴェクター建造,借给联邦海军使用,由于还担负着公开测试的任务,大部分对葛诺希斯用装备都没安装上去,像百式观测器之类的都没有,还搭了个佐哈鲁模拟体,怪不得这么快就被葛诺希斯做掉。也许是ヴェクター准备让它做白老鼠来测试KOS-MOS的实战性能所以才偷工减料?大家一起来诅咒兔子眼吧=0=

    ウ•ドゥ:娜菲莉姆让紫苑看到的未来映像中,从旧ミルチア发出的与KOS-MOS相对抗的巨大波长,从该南、海尔玛和威尔海姆的话中隐约推算到与十四年前的事件有什么关联;而且照娜菲莉姆的话说,这个好像是意识体…从这个说明来看,和五章的波动存在实在是非常的像,难道是KOS-MOS干掉ウ•ドゥ后被佐哈鲁寄生,成为迪乌斯了吗?听起来像是灰色之魔女…(啊…我在瞎猜什么,抽自己…KOS-MOS千万不要变成迪乌斯才好>.<)

    A.G.W.S.:“Anti Gnosis Weapon System”(对葛诺希斯用武器体系)的简称,为了对付神出鬼没的葛诺希斯,其标准武器装备都经过了大幅度小型化处理,其重量大约相当于大汽车。能源来自于母舰,通过名为“Transmit Generator”(传送型发生装置)的设备供给机体,因而它的活动时间不受限制,但是必须与母舰保持在一定范围内以获得能源(抚子号和艾斯迪巴利斯?)
   
    エーテル:即Ether,“Especial Theory of Rudimentary”的简写,直译过来就是“特殊根本原理”的意思,中文通常叫做“以太”。包括了超常的物质、个人特技、纳米技术治疗、应用传送技术进行空间制御等范畴。剧中紫苑、KOS-MOS等人使用的エーテル技就包含在传送技术应用系和纳米技术的领域里。(一章大家使用的エーテル技基本是基于科技——除了Jr.和卡奥斯这样自身有超能力的;而像五章的飞、巴尔特他们则主要是激发自己的能力吧)

    エミュレーター:指在特定电脑系统上模拟运行各种不同的软体和硬体,本篇中专指佐哈鲁模拟体。至于为什么要模拟佐哈鲁以及为何制造模拟体,一概不明。模拟体共12个,以耶稣十二门徒命名,疑为ヨアキム博士所作

    M.W.S.:由紫苑的后辈美幸开发设计、制作的个人携带型多用途武器系统。本体内含格斗专用拳套、电击棒、对葛诺希斯用光束发生器等武器。另外由于搭载了空间位相变换的盾防机能和增强打击威力的ロジカルドライブ,使得使用者拥有和陆战兵器对抗的能力

    エルザ:即ELSA,全长166m,重8400吨,ローエングリン级高速宇宙航行舰。以前是犯罪组织所持的高级船舶,经マシューズ舰长之手改装为货客两用船只,现在船籍属于クーカイ•ファウンデーション名下。虽然也加装了武器,但经过了伪装,从外观看不出来。主引擎是最新型的ロジカルドライブ,据托尼说速度可称得上宇宙第一

    エンヴァイラメンタル•バグ:Environmental Bug(环境虫)。用于保持密闭空间内清洁的纳米机械,是ヨアキム博士遗留的技术之一。剧中MOMO因为别人说ヨアキム博士是狂人而伤心跑开时,紫苑就以此为例来开导她

    エンセフェロン:希腊语中的“脑”。这里是指KOS-MOS的主网络内构建的虚拟空间

    ガイナン•クーカイ:生于T.C.4741年,26岁,星团联邦ミルチア自治州所属的特殊财团クーカイ•ファウンデーション的代表理事。黑发、深绿色的眼睛,和Jr.相似的容貌,其稳重的性格使他在财团内外都颇有人望(特别是有女人缘~)。记录上是企业家ソゼ•クーカイ的长子

    ガイナン•クーカイ之二:U.R.T.V.个体编号669,作为持有与ウ•ドゥ反存在波长的生物兵器而诞生。669个U.R.T.V.从同一个培养胚胎中诞生后,通过诱发突然变异(Induced Mutation),将个体的特殊能力诱发出来。由于是从同一个胚胎诞生的,为了区分方便而将头发眼睛设定为不同的颜色。Jr.具有的是成长(时间)制御能力,阿尔贝特是身体再生能力,而该南除了可以与Jr.进行念力对话外,还具有通过说话为媒介干涉他人意识的能力。“クーカイ”这个名字其实是第二ミルチア政府为筹集特殊活动资金而捏造的虚假企业家名字。ミルチア纷争后,海尔玛保护下的ガイナン等人在设立ファウンデーション使用了クーカイ作为自己的姓氏

    可能性事象:娜菲莉姆所言,换句话说,就是“未来的形态”;意即未来的形态是时常变动的,无法确定,存在多种的概率

    旧ミルチア:等同于ミルチア,指14年前的ミルチア纷争后被封印的宙域

    キルシュヴァッサー:指ヨアキム博士为收集原型MOMO资料而制造的观测用レアリエン,就是剧中被阿尔贝特反复SM的那些レアリエン…

    クーカイ•ファウンデーション:マシューズ等人所属的财团,本身是一个自由轨道型的太空殖民地

    クーカイ•ファウンデーション之二:这是ミルチア纷争后以讨伐U-TIC机关为目的设立的特殊财团。在那以后,解除了大部分的武装,并且一部分民间企业独立出来,成了现在的形态。其主要出资者为ヴェクター社

    グノーシス(GNOSIS):又名“巡礼船团”,除了知道它对人类采取敌对行动的事实外,其余一切都是未知数。由于存在于游离于实在事象之外的领域,通常是不可能与之接触的。外观上具有多种形态,大小从数米到数万千米不等,为了简便起见,人类以各种幻想生物的名字对其命名(例如独角兽、独眼巨人等等)。其主要构成为NaCl和水分,人类与之接触后会慢慢变成白色的盐晶最后粉碎。剧中葛诺希斯总是以佐哈鲁为目标而出现

    ケイオス:具有银发和琥珀色瞳孔的少年,出生年月、年龄等一概不详。与マシューズ等人似乎交情不浅,他跟Jr.好像也早就认识的样子。EP1中与ヴィルヘルム并列的两大谜之人物,他居然认得KOS-MOS(而且KOS-MOS也对他端详了好久)和娜菲莉姆,娜菲莉姆歌声中与复活的バージル中尉一战后对方也特别表示了对他的“关照”。谜…

    ケビン:出生于T.C.4739年,死亡时26岁。原ヴェクター社第一开发局KOS-MOS开发计划的主要技师。紫苑的直属上司兼恋人,两年前在原型KOS-MOS的暴走事故中丧生。不仅担当KOS-MOS的软体开发,硬件方面也有涉及。注意本篇中ユリ•ミズラヒ博士提到ヨアキム博士身边只有一个少年助手,而那个助手如果活到现在,应该有28岁了。这样看来,两年前死亡的ケビン是一章中除了ケイオス和ヴィルヘルム这样年龄不详之人以外唯一的适格者。巧合?

    KOS-MOS:ヴェクター社开发的女性型战斗用机器人,KOS-MOS是对葛诺希斯用开发战斗系统的总称,正式名称为“Kosmos Obey Strategical Multiple Operation Systems”,直译过来就是“遵从秩序的多目的制御体系”。在这个レアリエン技术发达的时代里,全身都由机械部件构成,可以算得上相当稀有;一切以逻辑、效率、任务三原则为优先,无条件保护开发者紫苑;为了能够和他人圆滑地交流搭载了“模拟人格OS”,尽管强调了以人类为主人,可是经常发生与逻辑效率优先原则冲突的事。在序章完全是台冷血的机器,曾经发生过为了确保战斗效率而射杀バージル中尉的事;后来更是准备抛下紫苑独自回到第二ミルチア,只是由于紫苑寻死觅活的行为触发了“保护开发者”的优先权,加上卡奥斯的出现,才使她(请允许我用“她”^^)改变了主意。和紫苑、卡奥斯、MOMO等人接触久了后略有好转,甚至还适时地安慰MOMO,使紫苑大为惊喜(笑)。在游戏里除了展现出压倒性的战力以外,亦可看出她在剧本中占据着相当重要的位置:娜菲莉姆展示的未来中与ウ•ドゥ对抗、具有和天之车一样吸收葛诺希斯的能力、守护Y资料的防火墙…等。她曾经说过“伤痛能满足我吗”和“你的伤痛请让我来承受”这样的话,与她自称的“我只是兵器”相矛盾,说明她其实是具有双重“人”格的(汗)——与ウ•ドゥ对抗以及平时作战时展示的是“兵器”的特质,而吸收葛诺希斯和保护エルザ时则展现了自我牺牲的一面(等等,这不就是太母吗?赶快打住,再扯下去又要说到迪乌斯了…)

    サイボーク:具有人工辅助器官的生物体,在纳米机械和レアリエン技术成熟前曾一度风行。剧中的ジギー就是サイボーク

    シェリィ:生于T.C.4745年,22岁,クーカイ•ファウンデーション代表理事的秘书。以前是某制Yao企业非合法拥有的实验体之一,12年前与メリィ一起受到ガイナン等人的保护后就留在了クーカイ•ファウンデーション。全名是シェリィ•ゴドウィン

    シオン•ウヅキ:生于T.C.4745年,22岁。ヴェクター社第一开发局KOS-MOS开发计划统合OS开发室主任,于T.C.4763年,18岁时进入第一开发局。外表看起来很柔弱的样子,但实际上拥有超常的运动神经。虽然我们在一章无缘目睹紫苑的连环踢腿,但凭这几点就可以看出她不是个普通人:除卡奥斯以外直接接触到葛诺希斯而未被盐化的人;接触过佐哈鲁(尽管只是在意识中);遭受A.G.W.S.和一干レアリエン乱木仓扫射毫发无损(超强运!);遭到气化弓单头攻击,无损;能听到娜菲莉姆的歌声(这可是只有异能者才能做到);在MOMO的意识领域中和KOS-MOS一起作为Y资料的守护出现。而且安全等级是特A的KOS-MOS居然被设定了优先保护紫苑这样一个不算太强势的员工,该说ヴェクター实在是个好公司呢,还是紫苑对于他们来说非常重要呢?另外,像卡奥斯、MOMO、Jr.这些人可以说都是有意无意聚集到紫苑身边的,能够吸引异能者的紫苑,或者说拥有引发偶然因素之力的紫苑…哇,这不就是“接触者”吗?

    ジギー:接受了救出并保护葛诺希斯观测用百式レアリエンMOMO任务的战斗用サイボーク。生前是联邦警察第1875特殊作战司令部分遣队队长,30岁时殉职,两年后以战斗用サイボーク的身份复职,生前的名字是ジャン•ザウアー。与レアリエン渴望获得人类的认可不同,ジギー一直通过把肉体改良成机械部件以减少自己“人类”的部分;这次任务前,他要求的报酬是更换自己的大脑,消去作为人类的最后一点遗物——记忆

    Jr.:ガイナン•クーカイ•Jr.,クーカイ•ファウンデーション的代表理事,爱好收集古书、古式木仓。记录上是ガイナン•クーカイ的养子,生于T.C.4755年

    Jr.之二:出生于T.C.4740年,26岁,是过去星团联邦为了对抗ウ•ドゥ而作成的特殊人类——U.R.T.V.幸存者之一。由于具有时间制御能力使得外表上看起来只有11岁的样子,容易冲动,连该南也忍不住提醒他要摆出点长者的样子来,而且大概受那个永远也长不大的身体影响,Jr.显然是个lolicon…(逃…)

    商品管理用の緊急制御コード:用于控制レアリエン情绪和行动的暗号。由于レアリエン已经具有基本人权,这个“紧急状态下安全机能”只有ヴェクター第三开发局和特定相关人员才知道。在序章对抗葛诺希斯侵攻时,バージル中尉使用紫苑掉落的装置启动了这个暗号,使レアリエン自爆来阻碍葛诺希斯的进攻,这种行为令紫苑非常不满

    小惑星プレロマ:マーグリス担任司令,由多个小行星连接建成的自立型卫星,U-TIC机关的据点之一。MOMO曾被关押于此

    曙光:作为ヴェクター总部的自由轨道殖民地,全长达到1000km级,也许称为人工行星比较恰当。集团所属的关联企业、中枢、紫苑所属的第一开发局和她的住所都在这里。葛诺希斯侵攻クーカイ•ファウンデーション时威尔海姆就坐着曙光带着莱茵少女很拉风地跑来=0=

    スパイスシスターズ:マシューズ是这个歌手组合的fans,从字面翻译就是…辣妹(爆)

    接触小委員会:专门对应葛诺希斯现象,联邦政府在T.C.4754年成立的研究委员会。构成人员包括各个关系部门、财界、各专门领域研究人士等大约2000人,中枢由7名在联邦担任要职的专门委员组成。MOMO的开发者、保护者ユリ•ミズラヒ就是其中一人(每次看到这些家伙就会想到SEELE,而且其中好像还有人和U-TIC机关勾结?)

    絕對座標:将宇宙作为超球面为基础而算出的宙域坐标(顺便一提,“失落之耶路撒冷”的坐标是0,0,0)

    相轉移砲:应用真空相转移现象的兵器,平时压缩成普朗克常量那么大小,使用时经触发回复成原来的样子,KOS-MOS那把手木仓就是未经激活的相转移炮(未知和抚子号比哪个更厉害些@@)

    ゾハル(ZOHAR):贯穿整个XENO系列的关键词,外观是金色的物体。从剧中来看,具有自主意识和与其他次元沟通的能力

    第二ミルチア:目前是ミルチア自治州政府的主星,直径13299km,重力比1.03,是紫苑的老家。由于刚经历行星改造不久,地表还覆盖着茂密的原始森林,海洋中负责生成并净化大气的纳米机械亦未完全发挥作用。剧中阿尔贝特等人多次提到想了解真相就要回ミルチア,看来这里将是二章的主要场景…

    超广域ヒルベルト:指在超广域范围内展开ヒルベルトエフェクト。通常KOS-MOS的ヒルベルトエフェクト展开半径默认为30万km,但面临大群葛诺希斯的进攻,在紫苑命令下,KOS-MOS把半径扩大到数百天文单位!

    DME中毒:人体摄入了レアリエン身体组织后引起的中毒症状,重度患者可引起中枢神经拒否反应致死,一般会出现皮肤角质化、硬质化的症状,序章遇到的バージル中尉就是典型的DME中毒者

    D.S.S.S.:“Double Slit Sensory System”的缩写,用于侦测葛诺希斯的虚数领域知觉装置,一般搭载在A.G.W.S.上

    デュランダル(DURANDAL):全长超过4000m,隶属クーカイ•ファウンデーション的重武装舰,火力凌驾联邦的大部分战舰,能够和ファウンデーション本据地的无轨道殖民地结合,成为其主推进机关

    天の車:别名プロト•メルカバー,意即原型メルカバー(这么说,它就是五章メルカバー的原型?)。是由ヨアキム•ミズラヒ博士主持建造的巨型工场,目的不明,具有吸收葛诺希斯作为动力的机能。这里是MOMO的诞生地,尽管MOMO的记忆中博士说过天之车是为了MOMO而造,但想起来总觉得不是那么简单…KOS-MOS具有和天之车类似的吸收葛诺希斯的能力,那么…那位狂人是不是和KOS-MOS有什么瓜葛呢?

    トゥルカナ湖:图卡纳湖,位于肯尼亚北端,佐哈鲁就是从此处的遗迹被发掘出来的,可以说是整个故事的起源地

    トニー:T.C.4738年生人,29岁,担任エルザ的舵手,虽然有强烈的暴走族倾向,但操作技术不是盖的,曾经好几次将エルザ从危机中救出。比较好色…

    AAAクラスの公的プロテクト:为佐哈鲁计划最高机密之一的KOS-MOS施加的防护措施,这个等级相当于联邦主电脑或是U.M.N.操作系统的安全级别,由此可见KOS-MOS的重要性。也难怪从KOS-MOS记忆库提取的数据能够帮クーカイ•ファウンデーション洗脱罪名

    ナタラージャ(NATARAJA):印度教中舞蹈之神“シヴァ”的别名,同时拥有破坏和创造之意(是天空战记那个破坏神么?),ケビン以此作为系统名是不是有什么含义呢?(想到了罗德斯岛的炎之传承@@)

    ナノマシン:通称的纳米机械,ナノ在拉丁语中是“小人”的意思,剧中指非常精细的分子级别的机械。紫苑等人使用的回复物,以及一部分的エーテル技就是基于纳米机械

    兄さん:紫苑的亲哥哥,全名ジン•ウヅキ(卯月仁),T.C.4732年出生,35岁,独身。从映像中看到他有古装癖(汗),另外紫苑叫他“书呆子”,应该是个比较守旧的人,不过据说是剑术达人来着…本篇总共登场两次,期待二章吧

    ニグレド:荣格所著《心理学和炼金术》一书中,指炼金术的黑化过程。本篇中是持有黑色头发,U.R.T.V.个体编号669(ガイナン)的昵称。“ガイナン”这个假名源于ルベド所养的小猫名字(…同人女们发挥的好题材XD)

    ネピリム(Nephilim):圣经中指天使和人类所生的孩子。本篇中的ネピリム是一个神秘的小女孩,她认识卡奥斯,并且了解紫苑的过去,顺便一提,不觉得她长的有点像五章的艾莉吗,还有她胸前那个十字项坠
   
    ネピリムの歌声:ヨアキム•ミズラヒ博士创造出的巨大装置之一,能够发出只有特定的人才能听到的类似波长的歌声,具体用途目前不明。剧中,Jr.曾多次提到这歌声能让人发狂;与之同名的神秘少女娜菲莉姆;以及紫苑幼年时在ミルチア地面上看到的一模一样的花纹,暗示了这个装置背后隐藏的巨大秘密。另外,它能够引来葛诺希斯

    念話:不使用声音为媒介,而是通过传达思考的形式进行对话,也就是俗称的“心灵感应”

    バージル中尉:生于T.C.4735年,32岁。星团联邦海军中尉,作为A.G.W.S.驾驶员有着一流的技术,由于DME中毒使得皮肤皲裂,看起来面目狰狞。极端厌恶レアリエン,曾使用紫苑的レアリエン控制暗号使レアリエン自爆以达到阻止葛诺希斯的目的,在ヴォークリンデ的战斗中因妨碍救援紫苑被KOS-MOS射杀

    バージル中尉之二:曾经被KOS-MOS射杀的人,却在娜菲莉姆歌声的核心处出现於紫苑眼前。拥有了人类无法想象的超能力,并且协助阿尔贝特撤离,在他身上发生了什么事?从他接受威尔海姆身边的红衣人命令这点来看,可以猜想和威尔海姆有什么关联…

    ハイパースペース:直译为“超空间”,指空间跳跃时船只经过的特殊空间。肉眼来看像是管状,估计是和通常所说的“虫洞”类似的东西

    白化:指接触到葛诺希斯的人类都会变成白色然后粉碎的现象。剧中紫苑和安德烈中佐都差点经历了白化,安德烈此后变成了葛诺希斯,而紫苑是否会步其后尘尚为未知数

    ハマー:生于T.C.4740年,27岁,担任エルザ的领航员。10岁时为了得到天才骇客的名号,侵入了一个犯罪组织的数据库,结果陷入被追杀的境地。后来被马修斯舰长所救,此后就跟随马修斯一起行动,他和托尼是幼年玩伴。在领航和轮机方面技术一流,但是由于坐的位置不好,经常被马修斯踹脑袋…

    緋色の外套の男:跟随在威尔海姆身边的神秘男子,真实身份不明。从他能够对バージル下令这点来看,其地位应该不低。至于和ヴェクター社有什么关系就不清楚了

    百式觀測器:原定于搭载在ヴォークリンデ上的对葛诺希斯用索敌型レアリエン,具有展开ヒルベルトエフェクト的能力

    百式レアリエン:搭载了百式系统的レアリエン,所谓的“百式系统”就是统合了D.S.S.S.和ヒルベルトエフェクト的系统。由于是最新的技术,尚未进行轻量化等处理,系统达到数十吨重,理论上要小型化到人型大小是不可能的。在军队里实际采用的百式系统是由一部大约15平方米的大型电脑为本体,以及个体化的量产型百式レアリエン构成。这个百式系统和KOS-MOS所搭载的应用了同样的技术,两者好像有什么关系

    ヒルベルトエフェクト:用於干涉虚数领域的限定领域发生装置,正确地说,应该是限定“知觉”领域发生装置。通过此装置可以在实际事象中捕捉到那些与物理法则相异的葛诺希斯,使之实体化(也就是“照妖镜”吧@@)。剧中ヒルベルトエフェクト一般用来对付葛诺希斯,MOMO也搭载了微型化的ヒルベルトエフェクト,曾经在脱逃时干涉A.G.W.S.的索敌装置

    フィフス•エルサレム:星团联邦的主星,立法、司法、行政等中枢机关所在的行星,也是接触小委员会的本部。之所以被叫做“5号”是因为这是联邦的第5颗主星

    フェブロニア:居住在エンセフェロン教会内的女性型レアリエン。她和紫苑小时后发生的事有什么关系的样子,和娜菲莉姆也有什么共同之处。另外,在バージル中尉受到KOS-MOS直击时出现在中尉的幻觉中(バージル还念着“フェブ…”),从这点来看,和バージル也颇有渊源。值得注意的一点是フェブロニア曾请求紫苑帮忙解救她两个被系统束缚住的妹妹,这个系统指的就是佐哈鲁,那么フェブロニア和她的两个妹妹就是…(联想一下五章被佐哈鲁束缚的波动存在…哎呀呀…晕了@@)

    プロジェクトゾハル:联邦政府、接触小委员会、第二ミルチア和ヴェクター参与的计划,具体不明

    ペシェ:法语中的“桃子”,阿尔贝特对MOMO的称呼

    ペシェ(罪):法语中“宗教之罪”的意思

    ヘルマー:生于T.C.4711年,56岁,现任ミルチア自治州政府代表议员。原为军人,是能够了解ガイナン和Jr.他们的人,也为クーカイ•ファウンデーション的设立出过力,对U-TIC机关的抬头和ウ•ドゥ的觉醒持有警戒之心

    ペレグリー:生于T.C.4732年,35岁,U-TIC机关的女性司令官,在小行星プレロマ上担任マーグリス的副手。一章中一直呆在マーグリス身边当贤内助(泪),在二章的映像中终于看到她开着A.G.W.S.上阵啰~二章真是熟女和御姐的天堂啊!!(逃)

    マーグリス:生于T.C.4723年,44岁,U-TIC机关的核心成员之一,小行星プレロマ的总司令官。原来似乎是军人,具有强健的体格,脸上有一条很长的刀疤。他与十四年前的ミルチア纷争有很深的关系,是一位冷酷的剑术达人

    マシューズ:生于T.C.4727年,40岁,エルザ的舰长。以回收废旧物资为生,最近几年主要接受クーカイ•ファウンデーション的委托工作。至于他和卡奥斯的交情,早在本篇前几年就开始了

    ミユキ:生于T.C.4747年,20岁,担任ヴェクター第一开发局的系统程序员,紫苑的晚辈。兴趣是搞一些古怪的机械研究并申请专利,经常把紫苑等人当作她的实验台;由于时常没来由地申请经费,使得身为上级的紫苑也颇为头痛(红兰命^^红兰命^^)

    ミルチア:ミルチア纷争为名的战争就发生于此,紫苑的故乡

    ミルチア憲章:ミルチア纷争后制定的联邦法

    ミルチア纷争:贯穿一章的关键词,指十四年前席卷整个联邦的战争。因为紫苑的故乡ミルチア宙域是其中最大的激战区域,故以此为名。实际上在ミルチア发生了什么事,请留待后回分解(南无)

    メリィ:生于T.C.4747年,20岁,クーカイ•ファウンデーション的作战一课室长;作为Jr.和ガイナン的副手,和姐姐シェリィ共同指挥デュランダル,开朗活泼,是财团内的气氛制造者。全名メリィ•ゴドウィン,这个姓氏是在接受ファウンデーション保护后获得的

    M.O.M.O.:觉醒年月日不明,外观来看12岁。是为了针对那些需要“某种特殊知觉”才能察觉到的葛诺希斯,以接触、观测为目的而开发的百式泛用观测(Multiple Observative Mimetic Organics)レアリエン的原型。由ヨアキム•ミズラヒ博士亲手创造,外观是基于博士的亡女サクラ•ミズラヒ而作成。由于是博士的作品,故而猜想她体内可能含有与佐哈鲁相关的资料,于是MOMO成了U-TIC机关和联邦争夺的焦点。ジギー在救出MOMO后察觉到U-TIC机关设下的连环计,未把MOMO带回接触小委员会,在逃避U-TIC机关追击时遇上了紫苑等人。虽然是合成人,但MOMO一直想成为真正的人,因为博士对她说过,如果做很多的好事,那么她就能变成人了,变成博士的女儿“樱”

    U.R.T.V.:“U-DO Retro Virus”的缩写,亦称U-レトロヴァイラス,是持有与ウ•ドゥ相反波长的生体兵器;由ユーリエフ•インスティテュート的代表,已故的ディミトリ•ユーリエフ博士为样本制造了这669只个体;从遗传学上讲,ユーリエフ博士就是U.R.T.V.众人的父亲。一章中已知的U.R.T.V.成员只有Jr.、该南、阿尔贝特三人,从他们的对话来看,Jr.具有联系各名U.R.T.V.成员思想的能力;在十四年前的事变中,由于恐怖(或者还有别的缘由),Jr.封闭了自己和其他人的联系,导致U.R.T.V.大部分成员听到娜菲莉姆的歌声后精神污染而发狂,自相残杀而死;幸存的阿尔贝特则接触到ウ•ドゥ,“发现了全新的世界”(阿尔贝特语)

    U.M.N.:“Unus Mundus Network”的缩写,指连结全宇宙的情报网络;通过利用某种非局部性质,进行空间跳跃和超光速通信

    U-TIC機關:正式名称为“Unknown Territory Interventing and Creation”——对不可知领域干涉和创造之机关,与ミルチア纷争有着相当大的关系;十余年来已逐渐退出历史舞台,但是T.C.4767年再度出现;它是个不属于联邦的独立组织,然而拥有远超联邦军的技术力和军事力;其前身为ミズラヒ脑物理学研究所,故而创始人是ヨアキム•ミズラヒ博士,至于博士和现在的マーグリス等人有什么关系则不清楚

    ユリ•ミズラヒ:生于T.C.4723年,44岁,星团联邦接触小委员会中专门委员之一,已故的ヨアキム•ミズラヒ的夫人;现在是MOMO的保护者,MOMO这一系的百式观测器都是由她和丈夫ヨアキム共同开发制造的

    ヨアキム•ミズラヒ:生于T.C.4701年,享年52岁;百式观测器的提倡者,也就是MOMO的父亲;被称为绝代的天才科学家,在T.C.4753年,就是俗称的ミルチア纷争发生的那一年死亡;遗留下的科学成果除了对葛诺希斯用的技术外,还包括环境虫等推动人类发展的发明

    ライフリサイクルの变異体:指遗传因子、脑神经等活体组织被过度改变、调整的人,或者他们的子孙;与这种调整相呼应,通常具有突出的身体机能和超常的能力,但是相对的,也造成很多精神不安定的案例。以安德烈来说,他是“某个军事当局”中特殊步兵养成计划的一环,通过调整遗传因子人工授精诞生后,再度接受调整被送上战场

ラインの乙女:指ヴォークリンデ、ヴェルグンデ和フロースヒルデ,是在歌剧《ニーベルングの指輪序夜 ラインの黃金》中登场的三名妖精。剧中用于命名ヴェクター的新战舰。全长超过8000m的超大型战舰,在舰首装备了对葛诺希斯专用兵器;各舰是同型号舰,因而基本构造、性能等并无差异;序章被击沉的ヴォークリンデ是为了收集ラインの乙女资料而借给联邦军使用的。PS:ニーベルングの指輪即尼伯龙根之指轮

    ラピス•ローマン大尉:生于T.C.4738年,29岁,星团联邦军特殊作战司令部情报局大尉,也是海尔玛的部下;曾经帮助紫苑等人逃出联邦军的监管(又一个正点的御姐~)

    ルベト:荣格所著《心理学和炼金术》一书中,指炼金术的赤化过程;本篇是持有一头红发,U.R.T.V.个体编号666的Jr.的昵称
   
    レアリエン:合成人类,以REALIAN表示;其身体组织结构从与人类相近的碳素构成,到以硅为主要成分的液体金属,根据用途不同分为各种种类,可说是集分子工程学之大成。虽然近年来联邦宪法已承认了他们的基本人权,但仍有很多人把他们当作“商品”看待,在制造时为了防止レアリエン犯罪以及控制其强化能力,通常给其设定一些人格倾向;其中枢神经系统都是出自ヴェクター社的OEM,若超过了修理范畴之外,涉及到改造方面,就只能由ヴェクター社来处理了

    ロスト•エルサレム:数千年前遗失的人类故乡——地球,至于现在在哪里则无从得知

    Y資料:U-TIC机关和接触小委员会一直在寻找的,ヨアキム•ミズラヒ遗留下来的研究资料。剧中,阿尔贝特窥探MOMO的深层记忆时一度发现了Y资料,但是被KOS-MOS和紫苑阻挡;从台词来看,应该是佐哈鲁计划的一部分

    惑星アリアドネ:因为进行佐哈鲁模拟体实验而消失的一颗行星,人口约15亿,上面设有U-TIC机关的实验设施,安德烈接受人格矫正处置后也被安置在这颗行星上
The spirit within——Xenosaga Episode I 系统简介

自由活动界面
左摇杆/十字键:控制方向(跑)
R2+左摇杆/十字键:控制方向(走)
Start:暂停
□:破碎プラグイン入手后用以击碎地图上带有蓝色光点的物品,如果地图上同时存在多个物品则可用L1/R1选择目标
△:调用主菜单
○:调查/谈话/确认/在U.M.N.点进入存取界面
×:取消/退出
L1+L2+R1+R2+SELECT+START:快速重启

每场战斗结束后有几秒钟的透明时间,此时不遇敌,但敌人该挡路的还是照样挡住你...
地图上会出现各种不同颜色的爆炸物,把敌人引到附近击碎后可以将其麻痹并附加各种不利状态——例如エーテル技封印、减速、额外BOOST等,请善加利用







主菜单
如图
http://photos.gznet.com/photos/1082894/1082894-pb2BvkBz1d.jpg
左侧标有Attacker字样的是上场战斗的角色,右侧菜单下方标有Reserve字样的是待机角色,Attacker可以拿到全额经验和EP/TP/SP,而Reserve只能得到75%左右的EXP,且没有技能点
人物头像旁附有http://photos.gznet.com/photos/1082894/1082894-Eri2e8iIFM.jpg图标者为领队,即自由行动时显示的角色
中间的立体图模表示场上角色的站位





アイテム菜单:按△键进行物品分类,分别为种类顺/总数顺/五十音顺;按L1/R1键可以切换物品类别,从左至右为消耗品/特殊物品/人物用武器/人物用饰物/人物用子弓单/A.G.W.S.用武器/A.G.W.S.用强化/A.G.W.S.用子弓单

重要道具——
消耗品系:
アクアMAX:单体HP全回复
ローズMAX:单体EP全回复
アクアローズ:单体HP/EP全回复
ゼータジストDX:单体复活且HP/EP全回复
エクストラジスト:全状态消去(包括支援状态)
武神の札:物理攻击50%上升
毒リンゴ:味方单体HP1
女神の盾:使用者附加“ヴェール”效果(エーテル攻击下降,防御上升),重要!

角色装备系:
ネオアーマーα:防御+30,附加“物理防御+4”技能
ネオアーマーβ:防御+30,附加“エーテル防御+4”技能
シールドアーマー:防御+36,异常/支援全状态防御
クラフトエプロン:防御+2,SP获得量+25%,重要!
水着:防御+1,TP获得量+25%,重要!
星の帽子:防御+4,EP获得量+25%,重要!
鬥魂タオル:“攻击毒”防御
ホワイトリンク:素早+1
サムライハート:反击率+10%,反击发生时BG槽增加一半
リベンジパワー:受到攻击时自动BOOST,必须和サムライハート或者由它引出的技能连用
シスタークロス:伤害减轻10%
ヤマトベルト:HP上限+15%
銀の頭冠:EP上限+15%
盜?#092;の?#092;手:稀有物品获得几率+10%
義?#092;の腕輪:稀有物品获得几率+30%,重要!
指揮官の紋章:每回合AP+1,只限角色,重要!
スピードシューズ:行动速度+25%,加速靴依然强劲。重要!
ダブルバスター:W必杀使用可能!重要!
エンジェルリング:EP消耗减半,重要!
ライフストーン:回复量加倍
マスターのおさげ:经验值1.25倍
ブレイブハート:随HP减少程度物理攻击加强,“强化冲击,第十二层力量!”重要!!!
ブルートパース:“ヴェール”效果附加(エーテル攻击下降,防御上升)
レッドトパース:“アンチヴェール”效果附加(エーテル攻击上升,防御下降)
バトラーリング:以BOOST1状态进入战斗

A.G.W.S.装备系:
高速驅動回路50:速度加快50%
B-MAX回路:BOOST能力使用可能
チューン回路:素早+1
ガードクリーナー:防御时异常状态解除
ガードリカバー:防御时MAXHP10%回复





エーテル菜单:使用L1/R1切换角色
使用:可以用这个指令在可开启菜单的状态下使用エーテル技(仅限回复类)
セット:设置可使用的エーテル技,用□键可以看到已设置的エーテル技;用○键设定,出现√记号表示已设定,只有设定的エーテル技才能在战斗中或平时使用;WT表示エーテル技使用间隔,强劲的エーテル技消耗WT较多(类似D&D中的咒文咏唱),WT有上限,设定的エーテル技WT总值必须不高于上限
ポイント配分:需要消耗E.PT进行此指令。进化:在现有エーテル技基础上获得新的エーテル技,绿色表示回复系,紫色表示辅助系,红色表示攻击系,在技能树选择时按R2键可以看到エーテル技说明;受让渡的エーテル技不能进化。让渡:消耗修得该エーテル技E.PT的一半,让指定角色学会该项エーテル技,须注意某些角色专用技能不能让渡,例如紫苑的机神剑、KOS-MOS的轰神炮、卡奥斯的最爱之徒等等。

エーテル技介绍:
紫苑:          セフティーレベル(380)   
                  ↑
                リフレッシュ(320)→クイック(400)   
                   ↑                     
メディカ(40)→アナライズ(160)→メディカスオール(240)→メディカレスト(380)
   ↓                                    ↓
グッバイ(180)→ブーストワン(360)      リバトー(420)
   ↓                  ↓
ジャミング(220)   クィーンキッス

セラフィムバード——トロネスブレード——ドミニオンタンク——エルデカイザー

重要エーテル技——
アナライズ:唯一能登录敌人数据的エーテル技
メディカスオール:全员中回复,必备!
メディカレスト:单体大回复,后期ブレイブハート战术必备!
ブーストワン:BOOST+1,BOSS战必备!
セフティーレベル:单体以HP1状态自复活,BOSS战必备!
クィーンキッス:敌道具偷取,小概率追加“即死”
http://photos.gznet.com/photos/1373963/1373963-L!s!6nhNz7.jpg
エルデカイザー:不用多说了吧,看图看图,机神剑!!!
http://photos.gznet.com/photos/1373963/1373963-veaK7VPnpz.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1373963/1373963-Eq2jlzabqt.jpg
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http://photos.gznet.com/photos/1373963/1373963-hVijNGLN8G.jpg



   
KOS-MOS:      ダウンスペル(520)
                     ↑
モードA7(100)→ダウンデクス(360)→ゲート(660)→サテライト
    ↓
ダウンフォルス(480)
    ↓                     
エーテルリミット(620)→デクススペルRa(720)                     
    ↓       ↓→→→→→デクススペルLe(720)
デクススペルFa(720)

重要エーテル技——
モードA7:物理攻击强化
エーテルリミット:エーテル技(包括エーテル系必杀)消耗X2,伤害X2。这就是前作风光无限的エ—テルダブル呀!可惜在本作中有效时间只有2回合,适合在总攻时使用
http://photos.gznet.com/photos/1373963/1373963-bVtbLhwo5$.jpg


         

MOMO:                     祈り(400)
                              ↑
ライフショット(120)→ミラクルスター(240)→リファイン(300)
   ↓
シープビーム(320)→ポンコツビーム(500)

スターウインド→スターウェール
   ↓
スターアクション

スターライト→スターベル
   ↓
スターウー

重要エーテル技——
ライフショット:单体中回复
シープビーム:M系驾驶员睡眠,初期对A.G.W.S.战很有用的技能
スターウインド:要偷东西总得变身吧
http://photos.gznet.com/photos/1373963/1373963-Soz9a$1qIp.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1373963/1373963-vndO8pB2h4.jpg
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スターライト:观赏价值…
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Jr.:
                     サイコポケット(400)
                        ↑
サイコアーム(160)→エーテルフレア(260)→チェーン(300)
   ↓                   ↓
   ↓            ミスティー(600)→スピードマシン(700)
ダンディズム(320)→コインロック(700)

マグナムジョー(100)→バスタージョー

重要エーテル技——
サイコアーム:物理攻击强化
サイコポケット:敌道具偷取
ミスティー:敌エーテル技封印
バスタージョー:召唤グレイト•ジョー进行“ソウルバスター”攻击,由于攻击力和吸魂数量相关,理论上只要肯练就能上9999



ケイオス:

守りの衣(120)→愈しの霞(240)→净化の風(900)→最愛の徒
    ↓         
冰の羽根(280)→炎の羽根(400)→真治戒(600)      
    ↓
雷の羽根(620)→天变地異(800)
    ↓
光と翼(800)

重要エーテル技——
愈しの霞:全体HP小回复
最愛の徒:全体以HP1状态自复活!
光と翼:敌全体攻击,并取消敌方所有状态



ジギー:          エーテルシフトA(300)
                        ↑
マイガード(40)→ボディーガード(200)→エーテルシフトB(300)
    ↓
ボディーチャージ(280)→チャージX(480)→レッドマーク(540)
                            ↓
                        ボディーブースト(720)

重要エーテル技——
マイガード:物理防御强化
ボディーチャージ:自身HP中回复
エーテルシフトA:エーテル防御强化

(几句废话:MOMO的动作和声音真是萌啊萌,KOS-MOS动作虽然酷,但嘴里叽里咕噜不知念些什么-_-)





必杀技菜单:使用L1/R1切换角色
□、△等图标表示战斗时使用该必杀技的按键顺序,最后以○键终结——例如,□□表示按键为□□○
セット:设置可使用的必杀技,只有已设定的必杀技才能在战斗中使用,设定时需要注意HI和LW、远和近的区别;必杀技可以重复设定形成双必杀,或者设置不同的必杀形成组合技;光标指在必杀技上时可以看到使用回数和使用该必杀击倒敌人数目,有的必杀技攻击力可是和击倒敌人数目相关的哦
ポイント配分:需要消耗T.PT进行此指令。TECH:必杀等级,直接关系到必杀攻击力,等级越高强化一级需要的T.PT越多。SPEED:分为HI和LW两种,HI必杀只需4AP即可发出,即指令简化为□/△+○,相应的,LW必杀就需要6AP;SPEED是连续使用必杀的基础,建议习得强力必杀后马上强化SPEED,但是注意像KOS-MOS的弓单Yao必杀是没有SPEED的,锁定6AP。WAIT:必杀使用间隔,A0为最短间隔
必杀种类:单体——攻击单人;全体——攻击多人;近接——只能攻击前排,且浮空敌攻击不可;直线——后排攻击不可;上空——敌全员攻击;斩/B/炎/打/突/雷/无…——各种属性攻击,S为特殊效果攻击,例如KOS-MOS的S•CHAIN
(注:KOS-MOS和ジギー消耗弓单Yao的必杀在战斗后自动恢复弓单Yao数量)

必杀技介绍:
紫苑:
イナズマブロー   初始技能   单体/近接/打/雷   使用M.W.S.发出强力的电击(护身用电击器XD)                              推荐度:★★
看上去兼有两种属性,其实不怎么样;对雷弱的敌人不少,但由于是附加在物理攻击上,对M系基本没什么大威胁,而对B系和G系则有更好的选择

スベルレイ       初始技能   单体/直线/B       将エーテル力凝缩于M.W.S.后发射出的光束攻击(就是那纹章炮)               推荐度:★★★★★
由于技能自身加成,高Lv时可对G系可以打出极高的杀伤力;同时,B属性对B/M系亦有相当效果。值得从初期就大力投资!
http://photos.gznet.com/photos/1373963/1373963-a6SshzEgVJ.jpg

スロットシュート Lv11习得   单体/近接/突/S    利用M.W.S.的能量刃攻击敌人                                             推荐度:★★★
中前期一般和スベルレイ搭配;可通过换弓单Yao来变换附加效果,前期不少突弱点的敌人,将就着能攻击几下子,主要看中它的附加效果

バックファイア   Lv15习得   单体/近接/打/炎   火炎乱舞                                                                  推荐度:★★
炎+打…其实对付B系用这招还是不错的,可惜有スベルレイ的存在呀

エーテルボンバー Lv20习得   单体/近接/S/一回效果将M.W.S.生成的エーテル爆弓单置于敌身上,下回合エーテル伤害加倍         推荐度:★
如果不是那个“一回合”限制…现在只能送两个字:摆设

グラビティブロー Lv23习得   单体/近接/打/S    M.W.S.前端产生压缩重力场攻击敌人                                       推荐度:★★
对B/G系减速效果,只能说一般般,要是早出个10级还差不多

スベルブレード   Lv27习得   单体/近接/斩/B    华丽的能量刃攻击                                                          推荐度:★★★★
属性不错,画面更不错(怎么都觉得是某人的翻版风精刀气-_-)
http://photos.gznet.com/photos/1373963/1373963-jVQNtGa38M.jpg

レインブレード   Lv30习得   全体/上空/B       集束光线从天而降…                                                       推荐度:★★★★
唯一的全员攻击啊,可惜出的太晚,用吧(不知道有谁记得SRW中GUNBUSTER的MAP…)

总结:在Jr.入队前,紫苑能算个攻击型角色吧(拜スベルレイ所赐);后期一般担任辅助角色,要不就是用机神剑帮练级;其实说起来,虽然エーテル能力不错,但实际效果显然不如素早更高的MOMO显著。不用机神剑的话,打杂鱼基本没什么机会出场了,强攻BOSS时スベルレイ能发挥可观的效果,平时么,把エーテル技让渡给别人,休养去吧(平庸果然是主角的宿命T.T)


KOS-MOS:
R•BLADE       初始技能    单体/近接/斩       手腕变换为光束剑进行攻击                            推荐度:★★★★
斩属性是王道!!!TP消耗少,一开始就能全力投入修炼,推荐!

R•CANNON   初始技能    单体/直线/B      光束加农发射                                        推荐度:★★★
相当好用的初始技能——直到X•BUSTER出现为止,一级就能发挥相当的效果,那么,就永远停留在一级吧

R•DRILL      剧情习得    单体/近接/突       手腕变换为冲击钻三连击                              推荐度:★★
我总觉得这KOS-MOS跟GAOGAIGAR有什么瓜葛-_-

X•BUSTER      剧情习得    全体/直线/B      封印解除,从腹部发射出超强力扩散光束                推荐度:★★★★★
基本上没有ブレイブハート的话,这招就是全员最强技了;但是...为什么CG中那广域攻击居然在实战连后排也打不到T_T
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S•CHAIN      剧情习得    单体/直线/S      エーテル能量照射                                    推荐度:★★★
复数异常状态追加,如果不是因为没有半点攻击力…
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R•SPAINE       剧情习得    单体/近接/打       手腕变换为战锤进行攻击                              推荐度:★★
MJJ ♀Ver.,板凳

R•DRAGON   剧情习得    单体/近接/打       手腕变换为龙首进行攻击                              推荐度:★★★★
作为最终必杀技,攻击力还是很值得期待的,不过被打属性拖了后腿——毕竟不像斩属性那样有破坏护盾的能力;另外,太、太贵了…
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弓单Yao系——
F•MSHOT      初始拥有                        全体/上空/打          2发       臂部飞弓单乱射
虽然可以用ブレイブハート强化,但是考虑到消耗6AP…

F•GSHOT      初始拥有                        单体/直线/突      12发       腕部格林机炮扫射
同上…

F•BSHOT      完成投资事件                      单体/直线/B/EA120%   8发/EP2   光束炮攻击
一般般…

F•RSHOT      剧情习得                        单体/直线/突          8发      肩部加农炮击
同上…

F•SCYTHE   完成与ミユキ的通信事件            全体/直线/无/EA300%1发      光束镰刀斩击
这个就比较强悍了——3倍的エーテル攻击力,再加个エーテル伤害x2的话随便都能上3、4k,可惜只有1发
http://photos.gznet.com/photos/1373963/1373963-kHeGwFNHHE.jpg
http://photos.gznet.com/photos/1373963/1373963-e1JckELnbf.jpg

总结:作为主攻手,拥有相当不错的必杀配置——物理打击系、特殊系、エーテル系一应俱全;特别是考虑到KOS-MOS那突出的エーテル能力,使得エーテル系的R•CANNON和X•BUSTER变得极为强劲;加上X•BUSTER入手较早,完全没有理由不重点培养。唯一的遗憾就是没有普通上空攻击技


MOMO:
プチメテオ         初始技能   单体/近接/打      星之杖敲击                                          推荐度:★
MOMO打人的机会本来就少,有也不用这个

ウンドミキサー   初始技能   单体/近接/斩      风刃斩击                                          推荐度:★★★
MOMO先天攻击不足,但是这招的效果出乎意料的好,初期推荐

ノック•ザ•ドア   Lv15习得    单体/直线/无      开启异界之门,能量球攻击                            推荐度:★★
怎么看都像是全冲击加农XENO版呀XD

スダーキャノン   Lv20习得    全体/上空/打      拍苍蝇…                                          推荐度:★★★
物理系的全员必杀呀~可惜对打属性弱的敌人不多

エンジェルアロー   Lv24习得    全体/上空/突      光之矢攻击                                          推荐度:★★★★★
不用说了,配合ブレイブハート是清杂鱼的利器

ダークロッド       隐藏BOSS   单体/近接/打      暗之杖攻击,将G系变换为道具                        推荐度:★★★★★
赚钱和攒道具的必须!攻击力不弱,适合於配合其他角色的强力全员攻击使用
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ラブリーレイ       隐藏点      单体/直线/B      变身中使用,MOMO式光束炮!                        推荐度:★
只能拿来看CG…
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レアハンター       隐藏点      单体/直线         变身中,敌道具偷取                                  推荐度:★★★
确保100%偷取稀有道具,后期还是用エーテル技来偷吧

总结:MOMO拥有最高的速度,因而作为辅助队员是很好的选择。レアハンター可以说是前期必不可少的技能,后期习得エンジェルアロー和ダークロッド后可以作为主力出战,但是由于HP低的吓人,BOSS战时应多加注意


Jr.:
鬥いの前奏曲       初始技能    单体/直线/突      双木仓交叉射击                                        推荐度:★
没用...

神秘の小夜曲       初始技能    单体/直线/气      念力弓单攻击                                          推荐度:★★
只在初期用来对付G系

嵐のワルツ         Lv15习得   全体/直线/突      乾坤一掷…                                          推荐度:★★★
中前期的主力技能

最後の交響曲       Lv20习得   单体/直线/突      双木仓集中射击                                       推荐度:★
还是没用...

神秘の夜想曲       Lv24习得   全体/上空/气      念力弓单上空攻击                                    推荐度:★★★
没拿到ブレイブハート的话这招相当不错

天使の鎮魂歌       Lv30习得   全体/上空/突      炽天使形态!上空弓单幕发射                            推荐度:★★★★★
配合ブレイブハート,最强必杀当之无愧!
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魂の狂詩曲         隐藏BOSS单体/直线/气      发射的黑洞可以将グノーシス的灵魂吞噬!            推荐度:★★★★
威力相当不错,并且能随着吸魂数量提高隐藏召唤技的攻击力。不过…用得着吗?
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总结:Jr.是很典型的战斗型角色,由于有着不少物理系全员必杀,因而是装备ブレイブハート的最佳人选,尽量以HP1状态作战吧!


ケイオス:
百氣掌             初始技能    单体/近接/打/气    扭啊扭...                                           推荐度:★
姿势太难看了!

圓月飛掌         初始技能    单体/直线/气      气劲幻化为魔法阵进行攻击                        推荐度:★★★
初期比较好用

雷斬掌             Lv15习得   单体/近接/斩/雷   将双掌之气化为雷霆斩裂敌人                        推荐度:★★★★
适应性很广,中前期的杀手锏

菩薩掌             Lv20习得   全体/上空/气       天使形态,上空掌气攻击                            推荐度:★★★★
对于大部分敌人来说,气属性是比较占优势的了,推荐

波動掌             Lv23习得   单体/近接/气/S      M系附加驾驶员气绝效果                            推荐度:★
不实用

戒魔               Lv25习得   单体/直线/S         G系附加“戒め”效果                              推荐度:★
同上

冰紋掌             Lv30习得   全体/上空/冷      这不是排球扣杀么…                              推荐度:★★★★★
攻击不错,画面也炫,推荐!
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神槍腳             Lv50习得   单体/近接/突/气      腿技攻击伴随着圣木仓突刺!                         推荐度:★★★
本想说这是最强单体必杀的,可要求Lv最高且不说,居然还要自残一人才能使用,衰!
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总结:ケイオス一定是明智光秀的狂热扇子!做什么动作都洒一地鸡毛…总的来说,属于魔武双修的半吊子角色,拥有相当强的辅助エーテル技,同时必杀也马马虎虎。气属性对G系有着天然加成,而且后期很多BOSS对エーテル抗性很强,却不免疫气属性,所以ケイオス在终盘可以发挥不小的作用——但是前提是要舍得投资必杀,不然攻击力低的可怜…


ジギー:
サウザーバースト   初始技能    单体/近接/打/炎    肉身版“超•武技轰天”XD                        推荐度:★★
虽然说炎属性天生是B系克星,但是ジギー的□△组合显然一样好用。看在曾经用这招痛扁独眼司令份上,加一星

ライオネルハンド   初始技能    单体/直线/雷      雷击版“超•振动拳”XD                           推荐度:★★
不用这招你怎么打那3只A.G.W.S.呢?用吧用吧

メテオショット   Lv15习得    全体/上空/炎   脚底火球乱击                                        推荐度:★★★
ジギー的エーテル能力太烂了!以上

ストームブレイド   Lv20习得    单体/近接/斩   肘刀斩击                                          推荐度:★★★
看在斩属性份上...

クロスランサー   Lv24习得    单体/近接/突   肘刀交叉冲击                                        推荐度:★★
不如上一个好用...

ネックハンター   Lv26习得    全体/上空/雷   大发电者…                                          推荐度:★★★
说多少遍了,不要老拿自己短处出来秀啊…
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ヘルファイアー   Lv30习得    单体/近接/斩/炎将炼狱之炎贯注于肘刀上予敌以迎头痛击                推荐度:★★★★
虽然差强人意,也只有这招能拿得出手了呀
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弓单Yao系——
BMP55SX          全体/直线/B/EA135%   2发/EP4
同样的话不想说第3遍了…

MSP89SX          全体/直线/打            2发
尽管忽略…   

总结:素早最低,エーテル能力最低,偏偏必杀中多的是エーテル属性…HP虽多但BOSS最喜欢用的是エーテル技,第一个仆街就是他。队伍中萝莉正太美女一应俱全,不是大叔控的就没必要练他了吧





スキル菜单:使用L1/R1切换角色
引き出す:消耗S.PT引出饰物上的能力。不同的スキル对应不同的S.LV,只有消耗S.PT总值达到一定数量后才能提升S.LV,总共LV5;可以引出的スキル显亮色,而已引出或S.LV/S.PT不够的スキル显暗色。注意,只有未装备状态下的饰物可引出スキル
セット:设置可用的スキル,用□键可以看到已设置的スキル,出现√记号表示已设定,总共能设定3个スキル;光标指在スキル上可以看到解释

スキル基本等同于装备能力,需要注意的是有些スキル能够与装备叠加,例如能力增强型スキル和技能点上升スキル,所以在入手水着等装备后要尽快练到Lv5习得技能点上升スキル——特别对于KOS-MOS这样不能穿水着的…而像指挥官之纹章则不可叠加(为什么为什么为什么T_T)





キャラクター:头像界面中使用□键可以指定领队(必须是Attacker)
个人界面中使用L1/R1切换角色
个人界面中使用左摇杆/十字键+L2可以缩放角色,使用左摇杆/十字键+R2可以旋转角色(使用2P手柄更可以360度旋转!MOMO的…是白色的≧д≦)
参数简介:STR——物理攻击力;VIT——物理防御力;EATK——エーテル攻击力;EDEF——エーテル防御力;DEX——命中;EVA——回避;AGL——速度
キャラクター菜单:装备——依次为武器(某些角色有对应武器的弓单Yao)、头部饰物(帽子等,不能装备帽子的也可以装备别的饰物)、衣服(可以装备别的饰物)、其他饰物;装备时可以看到饰物效果和对キャラクター参数的影响。解除——解除装备品。强化——消耗T.PT强化キャラクター参数,注意只能强化到与当前该参数最强角色同等水平





A.G.W.S.
装备:对左手/右手/左肩/右肩/背包等进行装备,注意武器数量
解除:解除装备品
搭乘者:设定A.G.W.S.的搭乘者

关于A.G.W.S.:一章一改前作GEAR打天下的局面,由于ブレイブハート、纹章、W必杀等强力人物用装备的存在,素早太低的A.G.W.S.基本可以被忽略,空手拆机甲似乎成为时尚了呀XD
A.G.W.S.在正常流程中的作用仅限于做肉盾挡格BOSS的强力必杀,但是一章引入的类似FF中“LIFE3”エーテル技使得这点作用也可以忽略不计了…
如果你是ROBO控,那么买来隐藏机甲后装备物品介绍中A.G.W.S.栏的那些零件吧,这样或许能找到一点前作那样的感觉





バトル编成
队列:设定战斗时的站位,前排可以进行一切指令,而后排不能使用□△○键的攻击,不过可以使用アイテム和エーテル技,有些エーテル技则要求后排角色站在前排角色身后
入れ替え:将Reserve角色替代Attacker角色





U.M.N.
EVS:将已完成的地图以模拟战的形式再现,没有BOSS和特殊事件,但敌人配置、宝物等完全不变,是回收宝物和练级练技能的必须;在带有蓝色EVS字样的U.M.N.点处进入主菜单的U.M.N.选项,选择EVS就可以进入已追加的地图
プラグイン•モジュール:可以看到U.M.N.中追加的各种插件
データベース:数据库,包括グノーシス和キーワード,前者是游戏中得到的各种グノーシス数据,包括获得EXP、技能点、稀有道具、弱点、变化道具等,需要用紫苑的エーテル技アナライズ进行登录;后者是各种关键词,是了解游戏剧情和背景的必须
メール:游戏进程中收到的各种Email,对了解背景也有一定的帮助,可以通过保存/回信等方式获得金钱/购物折扣等利益,有些Email更是关系到KOS-MOS的隐藏武装;不过NAMCO也很适时地利用这个机会做广告(笑)注意:有些信件名称后带有回形针记号的表示可保存,请务必记得保存哦







战斗界面
如图
http://photos.gznet.com/photos/1082894/1082894-bkLion62cg.jpg
人物头像附近的AP为行动值,初始值4,最大值6,每回合回复4,使用道具消耗3,移动消耗2,使用エーテル技消耗4,乘坐A.G.W.S.消耗4,作出一次攻击消耗2,防御消耗2
人物头像附近的BG为BOOST槽,每进行成功的物理攻击就会积攒一段BG,当攒满一条槽后BOOST+1;战斗时长按R1/R2后,如果有人的BOOST不低于1,按下□、△或○键就能发动BOOST,发动后该角色下回合强制行动;注意当角色出现在行动顺序栏中时不能发动BOOST,例如图中的MOMO和Jr.都不能BOOST,不过敌方不受此限制-_-;游戏中BOSS级别的敌人或者后期的强力敌人都有无视上限连续BOOST或者COUNTER BOOST的能力,有时候连续被敌方行动个8、9次也不奇怪,不过我方通过组合スキル也可以获得COUNTER BOOST
左侧是攻击方式说明,按L1可以在名称/属性之间切换
右下角是敌我双方分布图,上方是敌方,下方则是味方;头像的顺序代表行动顺序,光标所指到的角色头像会略高一些,有助于判别敌人的行动顺序;如果队伍中装备了察看敌人状态的スキル或者使用了紫苑的エーテル技アナライズ,就能看到敌人的属性和当前HP
敌属性:B——生化系,包括人类和レアリエン等,弱点多为物理攻击系的斩/打/突和エーテル系的炎,适合用上述属性的全员上空攻击一次清场;M——机械系,速度不快但攻防俱佳,弱点多为雷/B,物理攻击收效甚微;G——グノーシス系,弱点各有不同,但一般惧怕气/B系的攻击,有些角色拥有对G系加成的必杀技,例如KOS-MOS的X•BUSTER
分布图左侧的小方块是回合特殊加成,按顺序为无加成——会心一击确率上升http://photos.gznet.com/photos/1082894/1082894-a2viJofMIL.jpg——BG槽增加量上升http://photos.gznet.com/photos/1082894/1082894-zfKcd1iQHm.jpg——技能点获得量上升http://photos.gznet.com/photos/1082894/1082894-oEHtHBlP1k.jpg,依此循环。这是一章战斗中最重要的环节:会心发动确率直接关系到攻击力,BG增加量上升可以更容易集得BOOST,而在技能点获得量上升回合击倒敌人的话则可以获得2倍/4倍/10倍的技能点。战斗时(特别是BOSS战)要学会合理利用BOOST抢到对已方有利的回合,例如主攻手要尽量抢到会心,结果BOSS时要抢到技能点加倍;相应的,BOSS也会利用自身特权,使用COUNTER BOOST抢到会心回合  
按×键进入战斗指令菜单,人物状态下的菜单指令有:ETHER——使用エーテル技,只有已セット的エーテル技才会出现在菜单中;ITEM——使用物品,当AP为6时可以用△键使用W-ITEM指令,使物品效果全员化(仅限有W标记的物品),但物品消耗变为2倍;MOVE——在战斗时移动到指定区域,战斗结束后归位;A.G.W.S. △——乘坐A.G.W.S.,可以选择A.G.W.S.出现位置;GUARD——防御,对于某些会频繁使用COUNTER BOOST且攻击强悍的BOSS来说,使用防御积累AP显然要比小打小闹划算
A.G.W.S.状态下指令菜单:W-ACT:装备有可使用W-ACT的同种武器,当AP达到6以后,W-ACT指令就会发亮,此时选择W-ACT即可使用(感觉比较鸡肋);MOVE——场上移动;A.G.W.S.▽——降下A.G.W.S.;GUARD——防御。需要注意的是A.G.W.S.一般不能使用BOOST,必须装备特定的强化道具才可以
注意:本作没有单独的逃跑指令,战斗中逃跑需要使用道具エスケープボール或者紫苑的エーテル技“グッバイ”


部分不利状态:
毒——每回合损失1/5MAXHP
攻击毒——做出攻击时损失1/2MAXHP
ロスト——エーテル技封印
リバースHP——回复/伤害效果倒置
Tips:
*剧情可按START+△跳过


*有效提升伤害的小技巧
大家都知道会心一击是可以提高攻击力的。在连续攻击时,当第一击会心,在右下会出现“HI CRITICAL”字样,此后的攻击出现会心几率就会大大提高;为了好好利用这点,除了要抢到会心率提升的回合外,针对敌人的弱点进攻也很容易产生会心,例如为了最大限度发挥全员攻击技的效果,就可以根据第一击的特性攻击敌弱点获得会心,此后的全员攻击就能形成会心打击


*如何逃跑?
EP1中没有逃跑选项,只有通过使用紫苑的エーテル技グッバイ或者道具エスケープボール才行


*EXP、POINT、GOLD…只有这些吗
如何快速升到Lv99?——天の車动力炉前有4组グノーシス,带上マスターのおさげ用机神剑吧
如何赚取大量的POINT?——你可以祈祷每次都获得POINTx10的奖励呀XD当然,那不是人类能完成的任务。那么,エンセフェロン第一场景,有五组敌人,用底力化的Jr.或MOMO,加上KOS-MOS的乱舞光束,平均5分钟杀一个来回,这应该是最快的途径了呀
我买不起那个30W的A.G.W.S.怎么办?(补充,我是博派来的)——(唔…很遗憾你撞到木仓口了,不才是狂派的呀!然而狂派也是有职业道德的3)玩赌博游戏,赚取足够多的点数后换成道具然后卖掉;如果怕自己手气不好,那么就去巨大グノーシス,让MOMO把敌人统统变成钱吧!还有一点,平时不要手多随便买东西败家,记住了么?


*关于如何使用W必杀——
首先,拥有道具ダブルバスター(セグメント•アドレスNo.5)或装备相应技能“W必杀”;
其次,将所需必杀SET到HI,并设定到相应必杀栏中(例如,□○和□□○,△○和△△○)
最后,战斗中储满6格AP后,输入□○○就能连携使出□○和□□○的两个必杀,输入△○○同理


*个性秀啊个性秀
大家一定发现,在某些场合角色会做出与平时不同的动作吧。目前已知的地方有两个,一是组合四兽之巨神时,什么事情都不干,就能看到;另一个是天之车通往最下层的升降机:
シオン:托着手作沉思状,一会儿甩甩头发,扶一下眼镜(不好看不好看不好看>_<)
MOMO:左右张望…没了…XD(大失望大失望大失望>_<)
ジギー:边检查手臂边摇头晃脑…(我似乎听到零件在咯吱作响…)
Jr.:完全闲不住,坐下再站起来,站起来了又坐下,真是服了这只红毛猴子(快逃)
ケイオス:与楼上那位正好相反,不停地伸懒腰-_-
KOS-MOS:最萌的就是她了^.^
左看
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右看
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再左看
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手酸了啊
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好像不合脚
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这只也是…
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照例附上声优表
シオン•ウヅキ   前田 愛
KOS-MOS          鈴木 麻理子
ケイオス         保志 総一朗
Jr.               川崎恵理子
モモ               宍戸 留美
ジギー             江原 正士
アレン             平田 広明
ヴィルヘルム       檜山 修之
ネピリム         冬馬 由美
バージル         関 智一
アルベド         山寺 宏一


(完)
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查看完整版本: PS2-<XENOSAGA>EP1专题(本站原创)