Kayin 发表于 2004-6-19 22:59:00

12th 螺旋の邂逅

打不过自己人
ME喜欢平均升级因此每个人不管强弱都培养过
现在那帮“自己人”每个都是LV24 而且现在他们的座机都比我方好

アムロ和コウ这两个当初悉心培养的主力更是LV25 对他们两个的命中率更是低得可怜   没能打中几下的

这群吃里扒外的家伙


现在该怎么办- -?


=============================================================================


问题2

ガンダムMkⅤ 这个是用原来的好还是分解的那台巨型的红色萝卜好 - -?



==============================================================================

问题3

小队作战时的经验值是怎么算的?
有时第一个人升得快有时又是最后一人升得快


==============================================================================

问题4

索敌时敌方等级是否固定? 刚发现敌方一个BOSS由原来的LV25变成27了。。。。可是其他小兵等级还是没变

水之都的守护神 发表于 2004-6-19 23:08:35

1修改
2巨型的(重高达)好,但不能组队
3忘了,大概是把敌人击坠的EXP多
4好像不是,但是级数不高,有时有稀有机体
好久没玩记不清了……

Kayin 发表于 2004-6-19 23:12:48

1修改
2巨型的(重高达)好,但不能组队
3忘了,大概是把敌人击坠的EXP多
4好像不是,但是级数不高,有时有稀有机体
好久没玩记不清了……
抽ME用正版卡带的 - -

你的回答有回和没回怎么一个样儿

HAZEL 发表于 2004-6-19 23:13:47

1 根性
2 PCYCHO GUNDAM+INCOM(我不想被B4)
3 没注意过
4 应该84

KAYIN姐SDGA的进度好象不是很快...
是不是因为NTFS的魅力不够??

水之都的守护神 发表于 2004-6-19 23:23:34

关于第一个问题,没记错的话有陨石地形吧……利用地形防守反击……“敌人”少到一定程度会发生剧情,所以捡弱的打,GP-03D和零各资不用打,太BT了。
如果不行请尝试以下步骤:
1.大喊:“一 木仓 入 魂    !”
2.大喊:“你敢不死我把你拖到旅团做苦力!”
3.把机体涂成红色就会强三倍!(高达术语)
4.如果还不行就说明兔子被地球的引力吸住了(高达术语)

HAZEL 发表于 2004-6-19 23:28:52

关于第一个问题,没记错的话有陨石地形吧……利用地形防守反击……“敌人”少到一定程度会发生剧情,所以捡弱的打,GP-03D和零各资不用打,太BT了。
如果不行请尝试以下步骤:
1.大喊:“一 木仓 入 魂    !”
2.大喊:“你敢不死我把你拖到旅团做苦力!”
这个...SDG里的命中和回避补正好象根本察觉不到吧....

应该大喊:你敢不死就被水水割下脑袋和他的YY HGUC ZAKU拍X片
更有效

Chaos Meteor 发表于 2004-6-19 23:33:50

召唤NTF将楼上灭之
原因:有X内容
TO兔子:重高达有I立场和小队攻击,初期比较好用

HAZEL 发表于 2004-6-19 23:35:59

召唤NTF将楼上灭之
原因:有X内容
TO兔子:重高达有I立场和小队攻击,初期比较好用
X就一定是X内容??
是水水你老是喜欢胡思乱想的吧.....
PSYCHO GUNDAM到后期除了能拆没什么其他好处了

不灭的旋律 发表于 2004-6-19 23:41:17

我又没说X是X,是你想歪了
TO兔子:通关后索敌有稀有机体
PS:CM看6楼签名

newtypefans 发表于 2004-6-20 00:06:16

12th 螺旋の邂逅
这群吃里扒外的家伙

现在该怎么办- -?


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问题2

ガンダムMkⅤ 这个是用原来的好还是分解的那台巨型的红色萝卜好 - -?



==============================================================================

问题3

小队作战时的经验值是怎么算的?
有时第一个人升得快  有时又是最后一人升得快


==============================================================================

问题4

索敌时敌方等级是否固定? 刚发现敌方一个BOSS由原来的LV25变成27了。。。。可是其他小兵等级还是没变
A1:孩子,你根本么看懂剧情,做为军人要服从命令,窝里斗没办法的!以后会回来。

现在解决你的问题!
那关胜利条件——敌军全灭,但一开始的敌军剩5机体时,双方就能和解(或者等到4回合两军会自动停战)!但为了进入隐藏关得4回合使敌军剩5机体!这需要你配置好出击队型,一般1,2回合就基本可以做到。因为敌军会剩5机体,大可找软柿子捏!不然你就拖时间。

A2:巨型的红色萝卜 报名字吧,不然么人知道。机体名字列表见此贴3楼,然后可以帮你分析下。PS:偶根本么用过ガンダムMkⅤ,太垃圾了。抓机体还费事,直接变成EXP了。
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=27897

A3:小队作战时的经验值以干掉敌人的人取得,最好的结果把敌人打成只有1点血。然后3人一起打,这样在第1人把敌人干掉的情况下,后2人鞭尸照样有经验(但必须命中)!升级升得快只要以低LV干掉高LV得到的EXP就多。

A4:记得是固定的!但偶一般不劳神去索敌。BOSS的LV比偶军LV略高!杂兵不变。

Kayin 发表于 2004-6-20 00:42:04



KAYIN姐SDGA的进度好象不是很快...
是不是因为NTFS的魅力不够??
他有魅力才怪~ 傻头傻脑滴 - -

ME是为了听BGM才玩下去的   各关都不一样真的很棒

Kayin 发表于 2004-6-20 00:43:08

召唤NTF将楼上灭之
原因:有X内容
TO兔子:重高达有I立场和小队攻击,初期比较好用
这个ME也知道可惜它就是无法组队呀

为什么原来的那么小分解了就变那么大呢不解ING

Kayin 发表于 2004-6-20 00:44:04

TO兔子:通关后索敌有稀有机体

这个ME当然清楚

ME要写的就是专门索敌的攻略~

Kayin 发表于 2004-6-20 00:47:46


A1:孩子,你根本么看懂剧情,做为军人要服从命令,窝里斗没办法的!以后会回来。

现在解决你的问题!
那关胜利条件——敌军全灭,但一开始的敌军剩5机体时,双方就能和解(或者等到4回合两军会自动停战)!但为了进入隐藏关得4回合使敌军剩5机体!这需要你配置好出击队型,一般1,2回合就基本可以做到。因为敌军会剩5机体,大可找软柿子捏!不然你就拖时间。

A2:巨型的红色萝卜 报名字吧,不然么人知道。机体名字列表见此贴3楼,然后可以帮你分析下。PS:偶根本么用过ガンダムMkⅤ,太垃圾了。抓机体还费事,直接变成EXP了。
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=27897

A3:小队作战时的经验值以干掉敌人的人取得,最好的结果把敌人打成只有1点血。然后3人一起打,这样在第1人把敌人干掉的情况下,后2人鞭尸照样有经验(但必须命中)!升级升得快只要以低LV干掉高LV得到的EXP就多。

A4:记得是固定的!但偶一般不劳神去索敌。BOSS的LV比偶军LV略高!杂兵不变。
874ME比你大7天 表忘了~

ME色魔时候懂日语了 - -   看得懂才怪全部剧情都是连按A跳过的
就是为了进隐藏关发愁啊另外这些强力机体过关后是否会自动加入?




11关ME索敌时,左上角的特殊机体都是LV25,其他小兵LV23
过了EX4后再索敌左上角的特殊机体变成LV27,其他小兵还是LV23 - -

uynlocnil 发表于 2004-6-20 00:47:46

召唤NTF将楼上灭之
原因:有X内容
TO兔子:重高达有I立场和小队攻击,初期比较好用
这个ME也知道可惜它就是无法组队呀

为什么原来的那么小分解了就变那么大呢不解ING
所谓的小队攻击就是间接,体积巨大的机体是无法遍入三人小队中的。
至于分解变大变小之类的……这里讲究的是技术的传承,不是搭积木

Kayin 发表于 2004-6-20 00:49:56

所谓的小队攻击就是间接,体积巨大的机体是无法遍入三人小队中的。
至于分解变大变小之类的……这里讲究的是技术的传承,不是搭积木

ME说的是ガンダムMkⅤ蓝色小不哝咚的那个 - -   还有两条细细的小短腿腿   怪模怪样的

分解后居然变成巨型机体   怪怪的


搭积木的原理是非常科学的

uynlocnil 发表于 2004-6-20 01:44:41

所谓的小队攻击就是间接,体积巨大的机体是无法遍入三人小队中的。
至于分解变大变小之类的……这里讲究的是技术的传承,不是搭积木

ME说的是ガンダムMkⅤ蓝色小不哝咚的那个 - -   还有两条细细的小短腿腿   怪模怪样的

分解后居然变成巨型机体   怪怪的


搭积木的原理是非常科学的
ガンダム Mk-V的设计传承于サイコガンダム的技术,改进加入了有线感应模拟系统。 所以SD的开发里サイコガンダム加个有线感应系统的芯片就变成了Mk-V。Mk-V也是AMX-014彪狼的原型机,在设计选项里也能反映出来。
兔子明白偶说的“非积木”的意思了吧。

Kayin 发表于 2004-6-20 02:07:40

ガンダム Mk-V的设计传承于サイコガンダム的技术,改进加入了有线感应模拟系统。 所以SD的开发里サイコガンダム加个有线感应系统的芯片就变成了Mk-V。Mk-V也是AMX-014彪狼的原型机,在设计选项里也能反映出来。
兔子明白偶说的“非积木”的意思了吧。
..............看不懂耶

熊猫酒仙 发表于 2004-6-20 02:21:48

コウ的GP03千万别打暴.因为暴了后还得重买强化部件(1000PP).多用机师的能力吧.

Kayin 发表于 2004-6-20 03:02:33

コウ的GP03千万别打暴.因为暴了后还得重买强化部件(1000PP).多用机师的能力吧.
好的

追加个问题

http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-1294/设计图/GGENE%20A_57.png
这个的第三个武器怎么谁都无法使用
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