家犬 发表于 2012-9-18 20:30:56

我对新星搏击队的一些心得

本帖最后由 家犬 于 2012-9-18 22:48 编辑

关于新星搏击队的详细教程请看下面,感谢作者口袋-地大的详细分析教程,我也是踩在这位巨人的肩膀上开始玩新星搏击队的

http://bbs.newwise.com/thread-557830-1-1.html


自从入VG坑以来一直在打新星搏击队,近期更是频繁切换高达向和青龙向来实战,前前后后打了很多局,经验还是有一点点,并且越打就越发现口袋大大的教程有不详细的地方,就在这里算做一个补充吧,文风杂乱无章敬请见谅。


一、      新星搏击队的天然缺陷
    因为阿修罗凯撒是搏击最强的V位,所以在卡组构筑上一定会想要尽量发挥阿修罗凯撒的效果,绝大部分的搏击卡组都会放10个3级。这样的话扣除掉17张0级,我们就只剩下23个位置来配置1级和2级,再扣掉4个无敌盾位置就更紧了。如果你的卡组没有特定的检索(比如青龙向搏击),那么你会发现卡组很容易断2级或断边路支援,这是搏击的第一个不足。第二个不足也是因为3级的投入较多,造成实战中手上的盾值偏低,因此就防御力来讲,搏击也是比较差。认识到以上两个缺陷,是构筑搏击卡组和实战操作选择的前提。顺便,千万不要为了求稳而采用八个3级的配置。因为新星搏击队主打的是醒,否有效地醒起来进行多次攻击来让对方手上的盾值崩溃是搏击取胜的关键。


二、      卡组系统的选择
    搏击的系统比较多,但是稍微能打的其实也就是青龙向和高达向两种。青龙向搏击因为边路的数值高(阿修罗,青龙,杰克都是1W1),所以无论在进攻还是防御方面都具有优势,但是正如上面所说,因为没有特定检索2级,青龙向搏击在手风稍不顺的时候就很容易因为断级或者边路打点不够造成困境。我的青龙搏击采用的是9个2级的配置,经过我很多盘的实战和抽抽乐,这个配置断级断支援的几率还算可以接受。
    再来说高达,我们必须要先讨论高达的效果,高达的效果某种程度上很屌,让对方在3血甚至2血的时候都不敢轻易对中路不防御,我在实战中甚至出现过高达打死1血的对手的情况。但是我们也不能对此太过于迷恋,引用南宁VG界某位前沿玩家的话就是:“VG里面最差劲的效果就是往一路疯狂加攻击力的,第二差劲的就是要打中V位才能发的,因为对方只需要飞一个无敌盾就可以解决,两张手卡而已,更不用说现在大家都下满4张无敌盾。”所以我要说一句题外话,在三级阶段即便你的高达系统可以成功升级,手牌有的的话还是要上阿修罗,因为它能让卡组里的三级全部变成触发牌,而不像高达只能赌那几张爆击。回到正题来说卡组配置,高达系统的一大优越性在于1级能精确检索2级,这就让我们能腾出位置来下更多的1级支援,断2级和断支援的危机得到了极大缓解。我的卡组只有8个2级(4死亡军团女士,2基拉拉,2高达2级),1级就能放心的下15个。8个2级听起来有点离谱,相信我,这是相对最优化的配置。
    如果要我推荐的话,我还是推荐大家组高达向的搏击,一来是精确检索解决了搏击容易断2级的难题,二来就对比V位的优越性来看,不用我说,你也会觉得高达的效果比青龙强得多。


三、      触发牌的配置
    首先搏击卡组最不需要的就是醒,在这里不多说了,醒这个东西最多下一两张意思一下,重点要讨论的是爆击和引的数量。前人的实践已经证明,8爆4引4治的配置在任何卡组里都很科学,当然在搏击里面也不例外,大家如果构筑搏击,可以先以这个数量来配置判定牌。我个人的高达向搏击采用的是10爆2引4治的配置,主要考虑到两点,一是为了V位没有阿修罗而站的是高达的情况,我们更需要爆击;二是,虽然引是一张攻守兼备的好牌,但是搏击卡组的3级很多,引如果抽上来很多3级,对防御其实没有太大的帮助,相反,我们还会希望3级留在卡组里面充当判定牌。那么采用12爆行不行呢?没什么不行,但是没了引就相当于防御全部靠自己了,没了一灭寂的快感,你懂的。


四、      其它的操作问题
很多操作问题口袋大神的帖子里面都讲得很详尽了,我只提出一些我个人的想法作为补充和详细说明。
换牌阶段:
1.      在没有高达1级的情况下断1级或者断2级,全部洗回去
2.      1级和2级各有一张但是没有3级的情况,保留1级和2级剩下的洗回去,但如果1级和2级都是高达,请把高达2级洗回去
3.      有复数张1级和2级,没有3级的情况,保留高达1级和另一个1级(因为边路支援很重要)和一个二级
4.      一二三级全部齐全的情况,如果3级不是阿修罗也不是高达,保留一个1级和一个2级;如果3级不是阿修罗不是高达并且1级是盾,那么你可以考虑全部洗回去看RP
5.      一二三级全部齐全并且三级是阿修罗的情况,保留一二三级各一个;如果三级是高达而一级不是,两种选择,保留一二三级各一个或者全部洗回去看RP

二级阶段:
    在这里我想提出和口袋大大不同的观点,他的帖子里提到2级阶段对搏击来说是一个抢血阶段,然而我非常不推荐在2级阶段抢血,主要有两个原因。第一个,在先攻的情况下2级欺负对面1级固然很爽,但是谁也不会否认,3级欺负2级更爽。并且搏击主打的是醒,能够中路站阿修罗拍出两个边路来进行多次攻击才能发挥搏击的最大价值,如果在2级阶段就拍出边路来打,别人下回合把你边路的死亡军团女士拍死,确实因为死亡军团女士拉了仇恨,你没有费什么血,但是下回合你的攻击也大大受阻了。所以我的操作一直是3级之前只有V,有两种情况例外,一是手里的边路够,并且有一个富余的高达二级,那么就拍高达二级出来打;二是断三级,那么也需要拍边路出来削弱对手的边路。

攻击顺序及边路配置:
    一般情况下,我从不考虑两个边路都配置死亡军团姐弟,因为这会让你很难决定攻击顺序的问题,如果两个边路先打,V位打过去,对面飞无敌盾,你判出两张爆击,你一定会想哭。更想哭的情况是对面没有飞无敌盾,而是让你双判打中,你第一张出了爆击,加给边路还是中间呢?很难选择。恐怕只有第一张判出3级第二张是触发的情况才会比较开心,但是你也懂,这个算是小概率事件了。所以我的做法是,有多余的死亡军团女士的话,留在手上,等对面拍死场上的或者我拿来截击,下回合再拍出来。攻击顺序也是先死亡军团姐弟那一路,然后阿修罗,然后最后一路。不过有一种情况比较例外,可以考虑两边都上死亡军团姐弟,就是中间站高达的情况。因为中间高达打的时候一般人都不敢不丢无敌盾,这样某种意义上,为下回合再打过去多少奠定了一些基础,如果你能防的很好,两个边路都没死,每回合都能用两个死亡军团边路和高达打过去,对方的盾值也是很容易崩溃的。当然了,你必须防的很好才行。
    所以结论是从操作难易、防守难易和续航能力来考虑,配置一路判到3级能完全醒的(死亡军团姐弟,或者他们中的一个并且中间是阿修罗)就够了,剩下的一路尽量以8000白板支持加高打点为主,用来接住V位的触发牌。

战术及防御:
    很多人有一个误区,就是以为新星搏击队可以把对手的边路全部打光然后醒起来再日中间,可以是可以,但是这样做非常不科学,因为第一你不一定次次醒得起来,那么就和一般的卡组打过去没区别。第二,狂扫边路不能达到使对方手上的盾值崩溃的目的,这是我一再强调的搏击获胜的关键。你把对手两个三级边路打死了,他手上的三级下回合就能拍下来,对方心里面不感谢死你才怪,还不如让他的三级永远卡在手里。所以我用搏击,除了仇恨值非常高的边路必须清掉,我从头到尾都是照脸打,搏击本身的防御力也不行,没时间和对面玩扫边路的游戏。
    防御方面其实就一句话:保住优秀边路,中路勇敢放血。防边路的时候,如果手上没边路了,说什么也要防住,除非对方拿V来打……因为没有边路的搏击就是渣,道理就这么简单。防中路的时候,3血或3血以下对面V位打过来的情况下一律不抵抗,如果对面是狂风领主或者是高达,3血时就防住单判让他双判中。为什么要这样做呢?其实大多数情况下防御的重点无外乎都是在4血或者5血的时候,因为一个爆击就会死,随着战局的进行,为了保命丢出去的盾值会越来越多,防御会越来越难。对搏击这种防御力本身比较差的卡组而言,到了4血的时候手上没有足够的盾值就相当于已经死了。正确的节奏应该是前期放血,同时努力打掉对面手上的盾值,到了4血阶段的时候用前期留下的盾值守住最后一点血和对面决胜负。至少我这么久以来,3血面对V位的攻击从来是不防,真的被双爆击爆死,那就是没缘分了。只有一种情况勉强算是例外,就是你知道或者感觉到对手的卡组是12爆击的时候,3血的时候就防住单判吧。


五、      天敌
阳炎:任何卡组打阳炎都有压力,不多解释
无魂神谕:无魂神谕一次拉三卡差的效果对搏击来说实在是太伤了,打不知道多少年才能把对面的手牌打光。我上一次打赢无魂神谕的时候一局里面治了两次,不然也是要死。
搏击:是的,搏击害怕搏击。特别是对方也是全部照脸拍的打法的时候,很难防。我一般是以暴制暴,看谁的触发牌比较牛逼……
天使:每回合都比你能防,下回合也比你能打。高防御力对搏击来说,打掉手牌变得更难,下回合发LB打过来攻击力也不可小视。爆击出的多的话有机会赢,不然都会比较艰苦。


六、      假象
有的卡组或者卡看起来很吊,其实搏击不算太害怕他们,或者说我本人不算很怕(喂!)。

狂风领主:狂风领主厉害就厉害在3级欺负2级的阶段使用一回合真男人效果尽量把别人打到3血以上,然后凭借1W2的身板和永续爆击来稳定打死人。搏击面对这个对手的打法是对面要发第一次真男人效果的时候防住边路,中路放血不管,同时一直照对方脸拍。后续的话V打过来就防住单判让他双判中,边路的爆炎剑士能搞死就搞死,不然就照脸拍。

鬼魅公爵龙:黑龙可以说是正宗的两回合真男人,发LB就要两回合打死人,不然就等死。实战的时候看清楚,如果对方是黑龙刚能发LB马上就要发的傻逼,恭喜你你赢了。留住一个边路,通过适当放血和适当放双判防住那两回合,用两路来了结他。如果对面打得比较高端,没有一开始就打算发LB,我们就要想办法阻止对方一击杀的计划。如果场上有比较牛逼的边路,不惜一切代价全部打死,这样有两种结果,一是等到他想要发LB的时候只能拍手上的触发牌下来当边路,这样那一路就会比较好防,二是他为了防住边路消耗了大量的盾值,这两个结果无论哪一个都是好事。不惜一切代价打死边路的方法是死亡军团那一路先蹭过去,如果对方让他死说明对方手上有好的边路,那剩下的全部打脸。如果对面防了,那么V位再打边路,把这一路打死的同时祈祷出触发加攻击力或者醒起来,打死另一路。



七、      我的新星搏击队卡组
谈了这么多,可以说全部是个人想法,想到就说出来了,并没有什么详细的论证,有错的地方还望见谅。最后就以我的新星搏击队卡组来结束这篇文章吧。

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灵风似水 发表于 2012-9-18 21:14:39

支援一下咯~~

小棒 发表于 2012-9-18 22:31:20

很用心看完 部分评价很实用

来自: Nintendo World BBS iPhone客户端

rockman_no1 发表于 2012-9-18 22:35:28

本帖最后由 rockman_no1 于 2012-9-18 22:48 编辑

1 『千万不要为了求稳而采用八个3级的配置』
『千万不要』。实则上明明8三级几近是极限了也足够了。
2 高达臃肿的系统是个累赘。
即便抽到一级成功检索又如何?有凯撒的话v也不会站高达吧。毫无意义且使卡组增加6000攻一级这个在新星中无法支援达到1w8对1w3V的合格线。另外说说高达的效果几乎就是鸡肋。在骗盾能力上甚至不如青龙。
3 如果真的是希望往竞技向构筑去参加比赛的话、应当对所在环境有所了解。普遍是阳炎等1w3V的环境下、一级应尽量选择7000以上的单位。三级由于判到都主要是站边路、可以完全放弃高达改放4青龙。1w1+7k=1w8达到合格线。FV采用白虎,也可以缓解前期展开力不足的问题。 二级可以考虑白板或《ジェノサイド・ジャック》。
4 引和暴的选择当然是个人喜好不过要考虑新星是展开力不足的卡组这点吧。还是那句因人而异。

以上拙见。并不是说所有卡组的构筑都应该是一个样式所以只是讨论而已。啊哈。

家犬 发表于 2012-9-18 22:53:29

rockman_no1 发表于 2012-9-18 22:35 static/image/common/back.gif
1 『千万不要为了求稳而采用八个3级的配置』
『千万不要』。实则上明明8三级几近是极限了也足够了。
2 高 ...

很中肯的意见,是我以前没有考虑到的方面,我会按照你说的去尝试的。

不过对3级的数量我还是倾向于10,哈哈

ws00392944 发表于 2012-9-18 23:46:52

甲醛老师的构思对我组海军启发很大= =

大海里都是水 发表于 2012-9-19 08:40:50

你不放2青龙,放4张高达干嘛?还有,不需要放醒吗?我一般都是6醒4爆4治2引。对了,杰克们锷不放吗?我觉得效果还不错。

nadleehss 发表于 2012-9-19 09:04:28

…看完LZ的心得妾身瞬间觉得以前看到的那个势力一定是旧星搏击队(重点错

dest1990 发表于 2012-9-19 13:58:05

青龍向跟鋼彈向
我實戰下來我用鋼彈向勝率比較高
鋼彈的系統能讓你比較不會因卡階而敗下來

當然阿修羅青龍向還是很強,但是很吃運氣
運氣來的時候真的很像在處刑別人,不過就是容易卡階...

翻倍机会 发表于 2012-9-19 18:34:41

阿修罗当白板看待都行,11000的攻击比什么效果都好,而且阿修罗减攻效果不限制混组。无论打醒还是打爆,11000的单位是必要的,算上青龙和杰克自然很强。所以8个G3也没有什么不妥的地方,非要塞慢10个G3的话有些顾此失彼,意义不大。

家犬 发表于 2012-9-19 19:06:01

大海里都是水 发表于 2012-9-19 08:40 static/image/common/back.gif
你不放2青龙,放4张高达干嘛?还有,不需要放醒吗?我一般都是6醒4爆4治2引。对了,杰克们锷不放吗?我觉得效 ...

是可以改成2青龙2高达G3,只是区别真的不大,我就挑我喜欢的高达下满了……


关于爆击和醒的问题,你可以参照口袋的教程,里面讲的很清楚。简单来讲,搏击已经有很多能让我们醒过来的东西,而没有爆击的卡组是没有偶然性的,只要对方看穿这一点中路就会大胆放血,哪怕在4血的时候都可以不防。没有两血的威胁摆在那里,是打不掉对方手上的盾值的。

安在仁 发表于 2012-9-19 19:33:58

G2的高达其实真的下1就够了
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