多位游戏制作人对NDS纷表兴趣
在E3展任天堂公布的掌上主机「NDS」,以双屏幕、触控浓、麦克风语音输入等崭新规格引起话题,而不少游戏制作人也对NDS抱持高度兴趣...
作者:R-TYPE
今年E3展任天堂公布的崭新掌上主机「NDS」,以双屏幕、触控浓、麦克风语音输入等崭新规格引起话题,而不少游戏制作人也对NDS抱持高度兴趣,认为NDS的前卫设计可以激发出更多游戏创作灵感。美国游戏杂志EGM月刊也访问了多位日本游戏制作人,询问他们对NDS的看法,这些制作人也表达了对NDS的高度兴趣,如下:
‧SEGA 名越稔洋(代表作「SPIKEOUT」、「F-Zero」、「超级猴子球」系列):
他认为NDS的触控屏幕功能是个非常有趣的卖点,如果把这触控功能结合「超级猴子球」的玩法似乎会激荡出更多新花样,倒是可以好好的思索一番
‧NAMCO 野口新司(代表作NGC「霸天开拓史」):
NDS的触控功能,拿来发展牌卡游戏的玩法很适合,而「霸天开拓史」就是结合牌卡战斗类型,似乎有不错的发展空间
‧KONAMI 五十岚孝司(代表作「恶魔城」系列):
他认为NDS的2D图像功能不错,既然当初GBA都有不错的「恶魔城」系列推出,而且2D的玩法玩家接受度很高,要怎么把「恶魔城」系列结合了触控屏幕的新玩法,也给他一些企划新灵感
‧TECMO 板垣伴信(代表作「生死格斗」系列):
因为板垣伴信对任天堂印象很好,所以他也认为NDS比SCEI的「PSP」更有潜力,不过他还没想到如何发挥NDS的硬件优势开发游戏
‧SEGA 中裕司(代表作「音速小子」、「梦幻之星」系列):
他表示他已经答应任天堂针对NDS开发一款名为「Project RUB」的游戏,而且会是崭新型态的新创意
另外还有参与「沉默之丘」、「Final Fantasy」、「魂斗罗」系列的游戏制作人也都表示他们对NDS充满兴趣,也在评估开发NDS游戏的可行性,看来任天堂宣称「目前有超过100家厂商开发NDS游戏」不是随便说说(而目前也有89家厂商开发PSP游戏),真的有不少厂商投入NDS游戏开发,看来值得期待喔!!
消息来源:http://www.jeux-france.com/news4972.html 刚看了NDS的游戏演示
越来越看好NDS啦 论性能是比不上PSP,相反,创意的话PSP也比不上NDS,偶个人认为NDS的玩家会多…… 想像板垣伴信如果把"扒了蹦"出到NDS上,且用到NDS的触摸屏功能,一定很有趣..YY一下先 其实偶一直觉得以现在的工艺与设计能力来说是可以把NDS的两个屏幕设计成可以拼合为一个的!!可能是偶的YY吧~~呵呵!不过偶可以想象出将两个屏幕所需要的关节和盖3板是啥样子D~当然~~完全拼合是不可能的~但是中间的间距应该可以控制在2CM以内的说~~希望老任可以考虑缩短屏幕间距啊~!那样看起来视频就不小咯!!哈 对软件商比较放心了..... 期待NDS的恶魔城,不要改的太离谱就行了. 相信在NDS上会涌现出大批优秀的原创游戏的,玩家们有福了:) 支持原创!!
楼上的!你怎么又去学校了啊?? 有中裕司啊,我真希望看到--Nights续作
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