帕伽索斯 发表于 2012-9-25 00:26:53

被楼主和路上的一说说,我噶觉剑斗都用不上这些了……

没玩过剑斗,但有朋友一直玩,一直对抗着,甚至朋友还因为去参赛(1年内,所以不用说结果了……)而我很认真用上位卡组对抗过……


在同调年代就已经很讲究的“通召+特招=大怪”,剑斗是很缺乏的,所以剑斗才需要奴隶虎、到来,虽然炎武天枢能让你1回合出2怪,但前提是……你需要3手卡了!而且还得上手合适的怪,而不像奴隶虎那些能直接检索卡组……凯撒的强大不容置疑,但合其他的……(所以指望宋江种族限定R4吧……

楼主自己也说了,剑斗基本上都要搭卡才能打死人发效果。或者战车等,所以其实坑怪或者坑魔陷(主要是怪)都能打断剑斗的搭配,如果剑斗卡组再投入更多需要指望怪的魔陷……如某楼说的,不是齿轮无法维持战线啊……

剑斗挣卡点都被削弱了,只能靠互相坑了……本身怪攻又不高不能指望靠打……当然,还有那张蜥蜴还是挺挣卡的……

jinwenkan2 发表于 2012-9-25 04:58:33

本帖最后由 jinwenkan2 于 2012-9-25 05:12 编辑

帕伽索斯 发表于 2012-9-25 00:26 static/image/common/back.gif
被楼主和路上的一说说,我噶觉剑斗都用不上这些了……

没玩过剑斗,但有朋友一直玩,一直对抗着,甚至朋 ...

幻兽之角外加1张永续陷阱或者魔法,+一张战车的组合还是相当坑爹的,关键战车还能回收。卡组大量抗魔陷得部分,辅助伤判+战车。我倒是觉得剑斗上怪慢是个很重要的缺点,所以才会有镜子斗的存在。实战告诉我们哪怕是个反骨有个2100以上的数值还是挺坑爹的。首先那个增加打点的卡,用起来不会感觉很亏。虽然之前就有幻兽之角,但是数量和质量上没法和现在比,而且和神鸟不同,兽角没法躲坑。因为剑斗检索数量少,这类坑多了容易断怪,那张新的永续检索一口气解决了这个问题。数值够高了战破也是个威胁,凯撒容易吃神警和丝袜,若不是考虑到清除永续和威胁木仓头提了也无妨。
剑斗玩多了其实会发现,一把怪虽然死的很惨一把坑其实也死的很惨。相比之下如果能够有效提高数值,我宁愿一把怪,然后赌对面也卡手。
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