sdgundamfans 发表于 2004-6-25 14:19:04

昨天重温ZZ,觉得在机战里,ZZ应该加一个新技能:那就是分离,就象盖塔那个一样。
和哈曼决斗时就用了这招,大家看呢?

newtypefans 发表于 2004-6-25 14:22:27

那干脆改为3驾驶,3人份精神多好~~向SUPER系靠拢!

反乱猎人 发表于 2004-6-25 14:23:53

还要加入动感光波

sdgundamfans 发表于 2004-6-25 14:25:53

还有要象G一样,达到一定气力就HIGH PU 化,然后加绝招。GUNDAM可以HIGH PU 化可多了

zthj2008 发表于 2004-6-25 17:33:29

没记错的话a外传时zz就可以分离


而且,合体后的zz不是只能坐2人么?

CHAOS 发表于 2004-6-25 23:14:26

机战没实现的早已在GW实现了,GW的盖塔萝卜啊……

cystev 发表于 2004-6-25 23:55:40

三一萝卜都能分离。
ZZ和Z比来木的运动和S系的比来木的装甲。还是给捷多换机体咯。ZZ是部很废的机体。

sunstarmoon 发表于 2004-6-26 00:29:39

问题是分离后有什么用呢?
其实ALPHA里就可以分离了吧

GINN 发表于 2004-6-26 19:40:01

昨天重温ZZ,觉得在机战里,ZZ应该加一个新技能:那就是分离,就象盖塔那个一样。
和哈曼决斗时就用了这招,大家看呢?
分离,合体对zz来说毕竟不是这么容易的,你没见他们通常在主舰里完成这项工作吗?和哈曼决斗时算是捷多暴发一下吧(就像第二次α里的full power,换句话说机战里已经有类似设定了),像三一们open gate那么轻松
至于hyper化相信机战里总有一天会出现的,否则随着时间的推移,z和zz之类的难以有发挥余地

zthj2008 发表于 2004-6-26 20:36:12

至于hyper化相信机战里总有一天会出现的,否则随着时间的推移,z和zz之类的难以有发挥余地


气力1xx以上发动,全能力上升…………………………

AMURO 发表于 2004-6-26 20:51:45

hyper化的话应该有回合限制比较合理,不然都要变白痴了……

GINN 发表于 2004-6-26 22:45:17

这就要看眼镜长如何把握了

ヴァルキリー 发表于 2004-6-26 22:57:58

hyper化的话应该有回合限制比较合理,不然都要变白痴了……
SD里不是好几个都是HYPER后就不变回来的

GINN 发表于 2004-6-27 01:02:42

gba上的SD估计是因为考虑到平衡性问题,毕竟没有hyper的话,z实在是太弱了,而shinning,以他在原作中的实力完全有权拥有那样的待遇,至于seed么,不那样的话,fans要不高兴了

ChaosMeteor 发表于 2004-6-27 01:06:20

2ND ALPHA里的ZZ就有分离后再合体放HYMEGA CANOON FULL POWER这个经典场景作为武器选择的....

GINN 发表于 2004-6-27 01:22:23

2ND ALPHA里的ZZ就有分离后再合体放HYMEGA CANOON FULL POWER这个经典场景作为武器选择的....
我好像已经说的很清楚了(8楼)
唉...被54了

ChaosMeteor 发表于 2004-6-27 01:47:12

我好像已经说的很清楚了(8楼)
唉...被54了
抱歉...我只看了楼主的问题

AMURO 发表于 2004-6-27 19:01:04

楼上说SRW还是SDG啊?又“超强气”又“SP”的……

发动以后应该自身取消不可,而改为由有NT能力的同作品机师(女性限制??)邻近说得取消,如没取消至SP为负(未至负前“期待”“献身”有效),则失去行动能力滞留战场,母舰可邻近回收,下一话出场不可(强制出场的情况则效果推后)……每回合消耗SP随NT等级上升减少10%……

以上为“SUPER ROBOT WAR NT”的设定情况……

Z---A 发表于 2004-6-27 19:11:57

SRW也有强气,超强气等等设定的……

AMURO 发表于 2004-6-27 19:15:11

不过是以数值来表示的吧……
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