darkshindar 发表于 2012-9-25 08:31:41

VG八彈強化 太刀風破壞龍牌組範例

本帖最后由 darkshindar 于 2012-10-1 10:19 编辑

殘酷的死亡連擊
http://ww3.sinaimg.cn/bmiddle/9a999434gw1dw59omlghtj.jpg

G3X7
http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_01_033.jpgx4http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_08_017.jpgX3

G2X12
http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_03_033.jpgX4http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_08_031.jpgX4http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_08_032.jpgX4

G1X14
http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_01_066.jpgX4http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_02_034.jpgX3http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_03_017.jpgX3http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_08_033.jpgX4

G0X17
http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_03_060.jpgX4http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_03_061.jpgX4http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_08_082.jpgX2http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_03_058.jpgX4http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_08_083.jpgX2

V
http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_08_081.jpgX1

起使先導 其實要用以前的龍蛋也是沒問題的
看你是覺得多1張1w盾用比較好 還是多一次機會找G3比較好

八彈的強化 多少彌補了一點點 太刀風退自己單位 會虧牌的缺點
新的G2/031翼龍跟G1/033翼手龍 還有退單位會加攻的G2/032打手突擊龍
不過虧牌的問題 其實還是免不了 打8抽4爆其實也是一個選擇

死亡雷克斯的攻擊強度還是比軍龍高的 畢竟不用支援都有1w5
還有升級軸佔去的位置太多 總覺得強度不夠

雷克斯配合八彈太刀風ACE卡=破壞龍 會有強大的破壞力
基本操作大概沒啥好說的 攻到對方5傷 減少對方手牌量


到終盤的最佳攻擊陣容大概如下配置
http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_08_031.jpghttp://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_01_033.jpghttp://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_08_032.jpg

http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_08_033.jpghttp://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_01_066.jpghttp://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/bt_02_034.jpg

手牌的G3破壞龍發動效果"封鎖"選G1白板攻+3000

1.左邊G2+G1翼龍1w6攻擊
2.死亡雷克斯1w5攻擊(不支援)雙判 假設判到爆擊就給右邊的突擊龍
3."封鎖"的破壞龍發動效果 "代價"退卻左邊2單位的打線 跟 右邊的支援
4.破壞龍特殊RIDE 先導重置
5.左邊2支翼龍2次加3000的效果 可已分別給破壞龍或者右邊的打線突擊龍
6.破壞龍雙判 突破不了對方防線 就在加給右邊的突擊龍

要注意的是前期的雷克斯副作用 打中需退1單位
盡早逼到對方4傷是重點 4傷之後 對方就"比較不敢不防禦"
否則就需要搭配G0的龍蛋或G1的飛龍 才不會虧

破壞龍可以算是這次太刀風強化的重點
擁有不需要打中對手 就可以再度雙判的效果

如果搭配舊卡G2怒龍(退場時捨棄1手牌可以從牌組ca11同名卡)
理論上先導V位就能作到6判...

這篇只是範例 基本上大家都能想到的
可依個人打牌習慣作點修改

rockman_no1 发表于 2012-9-25 09:35:36

很中肯。
不过二级8k还是偏向放1w1的炮击龙?在太刀风里本来就费用充裕并且并不是每回合都能稳定有人被退却。

darkshindar 发表于 2012-9-25 10:42:42

這篇說過只是範例 看個人修改
砲擊龍跟雷克斯一樣有潛在的副作用

假設對方挑著打 那下第二張的時候總是麻煩了一點

seraphim_lcy 发表于 2012-9-25 12:30:12

我也在玩暴君破壞龍向.
雖說砲擊龍是太刀風G2最強打手,但是某程度上會讓費變得太緊
所以LZ的卡組的覺得很不錯了啊,有參考價值
不過有沒有想過能不能做到1回合超過1次的效果發動的方法?

darkshindar 发表于 2012-9-25 19:33:58

範例有寫啊...就是配太刀風的舊卡G3怒龍
攻9K 效果是只要離場捨一單位 就可以從牌組call同名卡

不過問題再手牌多抽1張 戰術就中斷了

豪班長 发表于 2012-9-25 21:34:38

這便宜的卡組FUN味十足
想問是否經過實戰?

jaojimmy 发表于 2012-9-25 21:45:49

已經拿來測試過實戰
勝率不低 有第2種爆真心好用
重點在於初盤與中盤的搶傷
來迅速達成破壞龍SR的布局

darkshindar 发表于 2012-9-26 23:38:59

實測超過30場吧.. 這組成是沒問題的
打一般2線牌組還蠻順的
不過還需要各人修改

要講 牌不聽話的時後 有夠難過的

不是摸不到雷克斯 G3只能下破壞龍
不然就是打了3-4局 1張0盾都不上手
還有破壞龍中期就噴光的情況...

thicker7 发表于 2012-9-27 13:07:45

少1破坏龙下2G3野人 打均触发

醒为了醒V位推和8+3 野人和8+3配合增强边路打点

待实测

rehpic 发表于 2012-9-27 15:11:28

thicker7 发表于 2012-9-27 14:07 少1破坏龙下2G3野人 打均触发 醒为了醒V位推和8+3 野人和8+3配合增强边路打点

别下醒…玩太刀风下醒最捉基了…觉得边路经常被副作用退得差不多了…

囡囡乖 发表于 2012-9-28 00:40:08

基本与介绍卡组一致的个人使用卡组,在测试中发现8+3的边路输出可以话有特色,但考虑到不是死亡雷克死为V的话8000过于无力,换成了11000的突破龙,感觉不错。

darkshindar 发表于 2012-9-28 23:13:12

其實打太刀風非常建議去收那張PR的抽牌觸發
PR0033 砲擊龍 "引"http://vgproject.colintrinity.com/img/cards/thumbnail/thumbnail_PR_0033.jpg
也建議放滿

假設破壞龍2判那回合還打不死人
這張卡可以充給V 一樣有2w1的打點

這種衝魂+3000的卡 可以說出在抽牌觸發上的
只有這張而已 使用上非常划算

除了G2有1w1的砲擊龍之外
另外還有1張萬用抽濾卡 也建議放

就是BT08/079攻6000的要塞菊石
支援擊中 就可以抽1丟1

目前大概就這樣等收滿軍龍 再來發一篇

k8pkg 发表于 2012-9-29 10:23:54

新的那只1W1真的感觉比较一般,但是旧的炮击龙没有回手翼龙这类卡的时候R位真的会纠结出不出
现在玩军龙加碗龙套只要不卡级(废话,系统哪个不希望不卡级)还是挺好玩的,只是有时候卡组压得有那么点快,加上破坏龙每个回合压6~7张牌卡好几次耗光DECKORZ

化缘道人 发表于 2012-9-29 15:46:12

如果突化破坏龙向的话,可以下8醒然后V最后打
8+3真心不要太多,炮击龙的1W1更稳定,没有放腕龙的话,费感觉不会不够用

darkshindar 发表于 2012-10-1 08:51:37

本帖最后由 darkshindar 于 2012-10-1 08:53 编辑

炮擊龍才不能下太多吧= =
每下一次就得退一隻 被集中打你就知道痛了
太刀風跟本沒有什麼餘力去守R區

放醒? 喔 純推不下


城寨 空母 運輸龍 最大的缺點在小到不行的攻擊力
拿這各來配 其實蠻傷的
只能當作破壞龍的飼料

rehpic 发表于 2012-10-1 13:27:53

darkshindar 发表于 2012-10-1 09:51 炮擊龍才不能下太多吧= = 每下一次就得退一隻 被集中打你就知道痛了 太刀風跟本沒有什麼餘力去守R區

用龙蛋的效果一费回手不就好了吗……(= =你也不能保证每回合有东西被吃啊…

darkshindar 发表于 2012-10-1 13:41:51

除非你不打雷克斯 是打軍龍軸
通常
雷克斯開始打不中就是破壞龍上場
一定有東西吃得

rehpic 发表于 2012-10-1 18:56:40

darkshindar 发表于 2012-10-1 14:41 除非你不打雷克斯 是打軍龍軸 通常 雷克斯開始打不中就是破壞龍上場

……(= =如果你用破坏龙LB效果 或者 暴君击中退场的效果 来引发新11000【突击龙 肃清头甲龙(以下简称为新11000)】加攻效果 发动的话…
也就意味着你的V位站暴君时V位得先攻…当有什么东西打中退场了什么时…新11000再攻击…所以V位站暴君时别人肯定Guard的…否则后面你的新11000就会发效从8000变11000 得给多5000-10000盾 那么打不中v位打不中后…在四血以前…边路站新11000要多捉急有多捉急…是只有8000攻的渣.而在四血后,破坏龙发效后,R位都被吃光了…新11000在这这种时候连支援都没有…那不就毫无意义了嘛……

rockman_no1 发表于 2012-10-1 19:23:38

RE: VG八彈強化 太刀風破壞龍牌組範例

darkshindar 发表于 2012-9-28 23:13 static/image/common/back.gif
其實打太刀風非常建議去收那張PR的抽牌觸發
PR0033 砲擊龍 "引"
也建議放滿


那张引确实强力原本就应当下满呢= =

但并不是唯一。光骑的引狗才是首创。

rehpic 发表于 2012-10-1 19:24:48

darkshindar 发表于 2012-10-1 14:41 除非你不打雷克斯 是打軍龍軸 通常 雷克斯開始打不中就是破壞龍上場

再看一下【突击龙 肃清头甲龙】的效果
【自】【V/R】这个单位攻击时,这个回合中,你曾有《太刀风》从R进入过弃牌区的话,这次战斗中,这个单位的力量+3000。【文字来源@The一灭寂】
请关注…“这个回合中,你曾有…”这句话,“曾”就表示如“有卡退过场”的条件成立,则“力量+3000”条件成立…这时候我觉得要使新11000发效加攻不应该用破坏龙或者暴君的效果来发动
应该在主阶段就用一些杂七杂八的手段使一些东西退场…详方法我就不阐述了…因为比起新11000我更偏爱炮击龙XSK
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