咸梅干
发表于 2004-6-28 10:34:27
楼主要教育宝宝好好游戏!健康游戏哦!最好不要碰电脑网络游戏!
正点
发表于 2004-6-28 10:49:15
恭喜楼主了!!
嗯…………当爸爸的感觉是虾米的呢?
znc
发表于 2004-6-28 12:48:19
不管怎么,贺一个先!
克雷斯
发表于 2004-6-28 12:51:12
恭喜楼主
有角幻也
发表于 2004-6-28 12:58:26
真心的祝福
祝愿一天比一天健康
活波可爱~
夏南
发表于 2004-6-28 14:18:51
好玩,还想玩新的,希望楼主加班加点,再添新丁
sdwd
发表于 2004-6-28 14:57:51
恭喜喇,不知道你的宝贝是男还是女的,如果是男的记得以后要让他知道男人其实很悲惨的,尤其是一个帅哥。嘿嘿。如果是女的话,那就希望她以后是一个美人。女人虽然烦,但是漂亮的女人烦起码比那些……要好一点。嘿嘿
机战勇士
发表于 2004-6-28 15:07:30
恭喜啊!
更酷的酷CAT
发表于 2004-6-28 17:34:11
我也想当爸爸啊
tonycai
发表于 2004-6-28 17:57:57
我想听听对游戏的评论,多于对我儿子的评论。
不过,还是多谢各位,我会努力设计更多游戏让大家玩,
最好去为国家攒些美金回来,好不好?
忍者蜡笔小丁
发表于 2004-6-28 21:14:04
记得把游戏精神传给他或她哦~~~
中国游戏就等他门了~
马甲头头
发表于 2004-6-28 21:44:50
祝贺楼主了
感谢你为中国的游戏业做出的贡献
愿你继续开发好玩的游戏造福广大玩家~
PS:我玩牧场玩一年多了游戏里也才一年多 T-T
啥时老婆给我生Baby啊 = =///
terryfly
发表于 2004-6-28 21:56:40
我想听听对游戏的评论,多于对我儿子的评论。
不过,还是多谢各位,我会努力设计更多游戏让大家玩,
最好去为国家攒些美金回来,好不好?
游戏做的很好,美工出乎我的意料,音乐midi有很多可供选择,虽然都是单声道,听久了比较乏味,但牺牲音乐文件来限制rom的容量还是可以接受的。游戏虽然速度上和精细操作比不上电脑,但操作起来也很顺手,而且还有隐藏关卡,算是很出色的游戏了。BUG暂时还没玩到,这游戏不大,我想会在我的烧录卡里呆一辈子的~
Chapboy
发表于 2004-6-28 23:41:34
整天沒上來,不知道這裡有喜事了!小弟在些恭喜樓主,祝貴子聽明才智,樣樣皆精!
乘于零
发表于 2004-6-29 02:36:41
恭喜恭喜啊
咸梅干
发表于 2004-6-29 09:05:14
我也想当爸爸啊
你就再等7年吧!楼主的宝宝有几斤?
tonycai
发表于 2004-6-29 10:19:15
我想听听对游戏的评论,多于对我儿子的评论。
不过,还是多谢各位,我会努力设计更多游戏让大家玩,
最好去为国家攒些美金回来,好不好?
游戏做的很好,美工出乎我的意料,音乐midi有很多可供选择,虽然都是单声道,听久了比较乏味,但牺牲音乐文件来限制rom的容量还是可以接受的。游戏虽然速度上和精细操作比不上电脑,但操作起来也很顺手,而且还有隐藏关卡,算是很出色的游戏了。BUG暂时还没玩到,这游戏不大,我想会在我的烧录卡里呆一辈子的~
多谢宝贵意见!
音乐我可改为自动换,可减少重复同一首音乐。
特殊模式还未全部完成。
我正同步设计的游戏是飞行棋,有建议吗?
DanielKing
发表于 2004-6-30 00:08:44
我想听听对游戏的评论,多于对我儿子的评论。
不过,还是多谢各位,我会努力设计更多游戏让大家玩,
最好去为国家攒些美金回来,好不好?
游戏做的很好,美工出乎我的意料,音乐midi有很多可供选择,虽然都是单声道,听久了比较乏味,但牺牲音乐文件来限制rom的容量还是可以接受的。游戏虽然速度上和精细操作比不上电脑,但操作起来也很顺手,而且还有隐藏关卡,算是很出色的游戏了。BUG暂时还没玩到,这游戏不大,我想会在我的烧录卡里呆一辈子的~
多谢宝贵意见!
音乐我可改为自动换,可减少重复同一首音乐。
特殊模式还未全部完成。
我正同步设计的游戏是飞行棋,有建议吗?
飞行棋????怀念和感动夹杂啊~~~
非常期待啊~~~可以提供游戏发表的大概时间吗????
terryfly
发表于 2004-6-30 01:51:27
飞行棋?太棒了!首先当然要和扫雷整合到一个rom里面,支持热键复位(有没有这个功能— —?)
飞行棋的线路我觉得可以创新一下,过去的四方阵般的线路好象没多大吸引力了,可以设置关卡,弄一些图案,这样可以提高玩的重复率。可以的话和强手棋结合在一起,加上“机会”什么的增加随机性和紧张性,如果能做到四人联机功能的话……无敌了……
其实可以yy的地方还有很多,不过越多功能意味着技术越复杂,一个人设计恐怕应付不过来吧?
希望早日看到你的新作,感谢你的努力和分享~
tonycai
发表于 2004-6-30 09:47:30
飞行棋?太棒了!首先当然要和扫雷整合到一个rom里面,支持热键复位(有没有这个功能— —?)
飞行棋的线路我觉得可以创新一下,过去的四方阵般的线路好象没多大吸引力了,可以设置关卡,弄一些图案,这样可以提高玩的重复率。可以的话和强手棋结合在一起,加上“机会”什么的增加随机性和紧张性,如果能做到四人联机功能的话……无敌了……
其实可以yy的地方还有很多,不过越多功能意味着技术越复杂,一个人设计恐怕应付不过来吧?
希望早日看到你的新作,感谢你的努力和分享~
现在进度是画面、基本操作完成,AI及游戏规则未定好,
加上现在忙于做爸爸,进度会推迟。
不过,选择设计飞行棋,是因为其游戏规则简单,游戏性强,
我相信可以设计出来才动手的,有些地方参考QQ游戏规则。
另外重要原因是:我老婆喜欢玩飞行棋,那是为感谢她为我生了个Baby,
才为她定做的。
联机游戏是本游戏的主要方式。扫雷游戏,在技术上,
我基本使用过GBA所有的功能了,未用过的只有图像缩放/转动,以及联机
功能,设计飞行棋另一个目的,也是尝试这些功能。完成以上两个游戏,
我可以完全掌握GBA游戏的设计方法了。
设计这两个游戏时,我没有使用一些现有的函数库,全部底层函数都是自己完成的,
虽然辛苦,但使我真正掌握GBA的特性,我希望有兴趣加入开发游戏的朋友,
能与我一起开发更多更好的游戏出来!