[探索]圣刻BEAT
本帖最后由 台北 于 2012-10-21 20:02 编辑1精锐 2兔 3紫翠玉龙 1电气尾龙 1绿宝石龙 3泰芙龙 3艾西龙 3舒龙 3光斩 1暗铁 1大风 3旋风 3木仓 3敌控 1增援 1死苏 1月书 2召集圣刻印 2壶 2激流 偏BEAT打法,不下卡车,所以鸟人和奈芙都因为事故率而不采用 3卡(含艾西)combo:最后龙王暗铁紫翠玉,叠锁链龙摘紫翠堆精锐,精锐弓单暗铁,龙王变迅雷除外跳暗铁,拉紫翠叠翠玉拉电气尾,8900
想了想如果放4星不如改beat,一方面已经改善了通召点少问题,另一方面翠玉以及欧米伽变的m7都很适合BEAT。 BEAT适合木仓和敌控,龙王拉4星与4星怪(可以期待抢来的4星)叠4阶3卡2怪也不差,4阶控场(看对手希望皇或小强)可期待龙王活一回合(吧) 陷阱只用了与欧米伽相性优的冲水 龙魔女拉不了龙王吧,不是只能拖要5星以上的龙么 坑量这么少的话,打Beat真的靠谱? 这世上有很多种beat,不是每种都群坑的。。。。。。
比如说,M7beat。 你需要神龙 默示龙,就酱。 要beat 不管好用与否~~~圣刻本家4星就有个beat怪~~~
r4光*2辉光子值得考虑~~~相关的光斩也是有强力beat属性~~~ 圣刻BEAT我最近也想到过,思路如下:利用圣刻自带的强大陷阱卡—抹杀的圣刻印和反射的圣刻印(除外效果和神宣效果还是很给力的!!有木有?!),再配合一些基本坑打。为了提供充足的“饲料”,投入半龙盖布,战破之后出圣刻波。圣刻波就用来喂圣刻印或者马骨的代价。为了保证半龙的打点投入圣木仓、结界。另外还有暗铁+安全地带的组合提供各种“饲料”…大概的思路就是这样…
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