【VG】苍海军势势力分析
本帖最后由 bodyh69 于 2012-11-6 21:43 编辑VG从发售到至今已经有两年多的时间了,VG势力也越来越多了,随着势力的增多入坑的人也越来越多了,苍海军势作为一个新势力在实力上和特色上都是一流的,从海军发售以来我就一直玩这势力,对这势力也有着自己的一套见解,在这里跟大家分享一下,同时我也会放上两幅示例卡组供同好参考一下的,分别是以凝海龙为主轴和以苍岚龙为主轴(目前的主流)的两幅不同特色的卡组!!好了!废话不多说!立即进入正题吧!!
目录索引:
1楼:苍海军势G3分析
2楼:苍海军势G2分析
3楼:苍海军势G1分析
4楼:苍海军势G0分析
5楼:苍岚龙轴和凝海龙轴卡组分析
首先要感谢一灭寂的卡片汉化:
http://cfvanguard.weebly.com/index.html
苍海军势势力分析:
首先先看看G3部分
BT08/005 苍岚龙 灾祸漩涡
蒼嵐竜 メイルストロームRRR
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<泪龙/ティアードラゴン>
技能:【自】【V】【LB4】(你的伤害区有4张以上的话有效)这个单位攻击先导者时,这是在这个回合第4次以后的战斗的话,这次战斗中,这个单位的力量+5000,获得『【自】【V】这个单位攻击击中时,可以支付费用。如果支付,抽1张卡,选择对手的1张后防者,退场。』的能力。 【永】【V/R】你有《苍海军势》以外的先导者或后防者的话,这个单位的力量-2000。
分析:苍岚龙轴的KEY卡(这不是废话吗= = )苍岚龙作为8弓单的封面怪实力一点都不逊色,1W1的面板,配合战场的歌姬 多萝西娅(预组独有)V位可以轻松上2W6攻击面,稳压1W1的防御线,LB4效果非常出色,击中后才选择是否发动的效果比某些起动效果要优越很多,至少防止了费用的流失,宏观点来看这卡是1费赚2(如果我没记错的话,在VG众多卡牌里面能1费赚2的话就只有苍岚龙了,当然也存在个别不用费用也可以赚2的卡,例如:次元警察的月桂指挥官)微观点来看,这卡是抽1退1,也就是说除了自己抽卡之外还可以起到一个阻碍对方展开的作用,有某些R也是很恶心,特别是站在后列用普通攻击打不到的,(可能造成威胁的R有海军的乘风者系列,打完换位你懂的,月桂指挥官,人鱼的吉他妹子,某些6+4的支援)不过有优点就必须有缺点,第四次攻击是这张卡的硬伤,也就是说,如果你不到四血又或者不是第四次攻击那么这卡就是一张面板1W1的白板了,不过上帝给你关了一扇门,还会给你留一扇窗,下面的卡将慢慢揭秘怎样实现这第四次攻击!!
评价:SSS
苍岚龙轴的应该放4张,这是不二的选择。
凝海龙轴的应该酌情放1-2张,甚至不放也不会影响凝海龙轴的强度,下面慢慢分析。
TD07/001 凝海龙
ネイブルゲイザードラゴン TD
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<泪龙/ティアードラゴン>
技能:【起】【V】【LB4】(你的伤害区有4张以上的话有效)这个回合中,这个单位的力量+3000,获得『【自】【V】这个单位攻击击中先导者时,这是在这个回合第3次以后的战斗的话,选择你的至多2张《苍海军势》后防者,重置。』的能力。 【自】【V】这个单位攻击时,这是在这个回合第3次以后的战斗的话,这次战斗中,这个单位的力量+3000。
分析:凝海龙轴的KEY卡(好吧,我承认这又是一句废话= =)预组封面怪,和新星的青龙一样的效果,不过发动条件更为简单,也为海军的特色打下了深深的基础,越后的攻击给对手越大的压力,在8弓单出来之前这卡就是海军的领头阳了,但因为苍岚龙的出现,这卡的价值就大大减少了,当然这是相对来说的,在凝海龙轴里面苍岚龙也一样处于尴尬的地位,就是尴尬程度没那么大罢了,在V位的攻击面也可以上到2W6,防御面相对苍岚龙来说低了一点,LB4效果的发动条件较为简单,第三次攻击只要V位打最后一下就可以达成,因为发动条件的降低,使得这卡的效果没有苍岚龙那么优越,话虽如此,但也是因为8弓单的诞生让这卡的骗盾能力大大提升,某些R位的第四次攻击才能发动的效果真的可以说是为了这卡而生的,但是当它发完效果后你就要准备被对面射一面的准备了= = 。
评价:SSS
苍岚龙轴的可以放1-2张做后备V位,也可以选择不放,但是站V位的能力除了苍岚龙就只有它了
凝海龙轴的应该放4张,这是不二的选择
BT08/006 水雾飓风龙
ハイドロハリケーンドラゴン RRR
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<泪龙/ティアードラゴン>
技能:【起】【V】【LB4】(你的伤害区有4张以上的话有效)这个回合中,这个单位的力量+3000,获得『【自】【V】这个单位攻击击中先导者时,这是在这个回合第4次以后的战斗的话,对手所有的后防者退场。』的能力。 【自】【V】这个单位攻击先导者时,这个战斗中,这个单位的力量+3000。
分析:无论在苍岚龙轴还是凝海龙轴里这卡都处于非常尴尬的地位,如果这卡出在6弓单之前,那么这卡肯定是一张8魂5费的观赏卡了...但是因为LB4的缘故使这卡的发动条件大大降低!!退全场效果看似优越,其实实战后会发现,要不对面放水,要不对面已经5血,在其他情况下他们都会竭尽全力去防御这张卡,如果卡差不是太大的话被退全场后基本是再起不能了...而且这卡的LB4效果是起动效果,也就是说一局下来最多就发2-3次(当然RP好的童鞋可以无视这句话= =),要防住这2-3次的攻击并不是难事,并且要成功发动还要在第4次攻击后,也就是说不借助其他手段的话,这卡的LB4效果就只有+3000攻击了= = ,综合来看,退全场的效果实在太难达成了,在V位也可以上到2W6的攻击面,1W的防御面随时会被射一面,它木有错,错就错在武士道把它们都放在8弓单了!!
评价:B(其实这是罕贵分啊= =)
苍岚龙轴的不推荐加入它,没有苍岚龙的话童鞋可以用这卡代替苍岚龙,但是实力上肯定是大打折扣的,谁叫这卡的价钱低过苍岚龙那么多 ...
凝海龙轴的也不推荐加入它
BT08/035 乘风者 迪亚曼提斯
ストームライダー ディアマンテス R
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:【自】【R】这个单位攻击先导者时,你有《苍海军势》的先导者,并且这是这个回合第1次的战斗的话,这次战斗中,这个单位的力量+2000,这次战斗的攻击结束步骤开始时 ,选择你其他的1张与这个单位同纵列的《苍海军势》的后防者,与这个单位交换位置。(卡片的放置方向不变。)
分析:乘风者系列的G3,也是海军R位G3的不二人选,要实现第四次攻击必须要乘风者的辅助(还有某张PR的海军也是一样的作用,下面会介绍),第一次攻击的话最高可以上1W9,但是他后列基本都是G2或者G3,也就是说大多数时候它是单独一人攻击的,1W1的攻击面稳压大多数V位,也是因为数值的关系这卡可以说是海军必备G3,还有要注意的是,它要打完V位才可以换位置(不需要打中),面对1W3防御面的小强的时候也可以空打一发来实现换位来达成更多次数的攻击,还有一点,这卡要打V位才能+2000噢,也就是说第一次攻击如果打R位的话他是只有9K攻击面的噢,这里给大家一个小技巧:就算这卡后列站了G1并且支援了也可以换位的噢,这样一来对面的普通攻击就不能打中它了,如果它站前列绝对是对面的集火目标!切记切记!!
评价:SS(我承认如果它是2R或者3R的话就满分了!= = )
苍岚龙轴的话放2-4张都是没有问题的,越多当然越好!
凝海龙轴的也应该投入2-4张
PR/0079 波状螺旋的水将 班尼迪克特
波状螺旋の水将 ベネディクト PR
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:【自】【R】这个单位攻击先导者的战斗结束时,你有《苍海军势》的先导者的话,这个单位重置,这个回合中,这个单位的力量-5000。这个回合中,这个能力不能再次使用。
分析:海军的R位G3,有条件的童鞋可以用它来代替G3乘风者,他们的作用是一样的,为了触发更多的攻击次数,无论能不能造成伤害.....同样是打完V位才能发动的效果,但在打击面上G3乘风比这卡更为优越,为什么这样说呢?G3乘风打完后可以换位,在防御上有一定的保障,水将虽然多了1K的防御面,但是实战后会发现这卡第二次攻击,就是-5000后的攻击基本上是空打,当然也可以选择第二次攻击才支援,也就是第一次攻击不支援,第二次攻击再支援,这样做的话的确可以防止了第二次攻击的流失,但是如果对面的V位是1W1防御面的话,那么你的第一次攻击就变成空打了,而G3乘风换位后后列的卡也可以攻击R位(后列可以放G3和G2),那样就可以避免攻击的流失,面对目前环境大多数1W1防御面的V这卡的实用度真的木有G3乘风那么给力,但是因为可以增加攻击次数,这卡也不是一无是处的。
评价:A
苍岚龙轴可以酌情放0-1张,也可以放入2-4张代替G3乘风,但不推荐。
凝海龙轴可以酌情放0-1张,也可以放入2-4张代替G3乘风,也不推荐= =
BT08/086 辉石矿山的巨人兵
輝石鉱山の巨人兵 C
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<战斗机器人/バトロイド>
技能:【自】【V/R】这个单位被《苍海军势》支援时,这次战斗中,这个单位的力量+2000。
BT08/087 远海的参谋 瓦西里斯
絶海の参謀 ヴァシリス C
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:【自】【V/R】[选择你的1张手牌,舍弃]这个单位的攻击击中时,你有《苍海军势》的先导者的话,可以支付费用。如果支付,抽1张卡。
分析:把这两张卡放在一起分析是因为他们的作用以及地位有太多相似地方了,V/R的通用效果,但是因为海军的V位和R位都有比他们更合适的人选,所以卡组里面并不应该出现他们的身影,当然,卡图控的可以选择放1张进去卖萌
评价:C
苍岚龙轴和凝海龙轴都不推荐加入
TD07/002 满潮的水将 瑟诺芬
満潮の水将 クセノフォン TD
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:【永】【V】这个单位攻击时,这是在这个回合第3次以后的战斗的话,这次战斗中,这个单位的力量+3000。 【永】【R】这个单位攻击时,你有《苍海军势》的先导者,并且这是在这个回合第3次以后的战斗的话,这次战斗中,这个单位的力量+1000。
分析:预组特有卡,武士道为了彰显海军的特色非常生硬的给这优越的效果加上了一个更优越的发动条件,第三次以后的攻击基本都留给V位了...他能不尴尬吗?本来G3卡位就很紧了..身为G3的它能不尴尬吗?可以说,这卡是为海军付出最多的一张卡了!!大雾/////(满潮的水将 瑟诺芬:都是武士道的错)
评价:C
苍岚龙轴和凝海龙轴都不推荐加入
TD07/003 枢要锚 戴维
要の碇 ダビド TD
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:【自】【V/R】这个单位攻击时,可以支付费用。如果支付,这次战斗中,这个单位的力量+3000。
分析:非常大众的效果,基本上各势力都有,在费不紧苍岚龙轴里面这卡的价值大大的体现出来,1W3攻击面可以打入任何V位,但在费紧的凝海龙轴里面不推荐投入此卡,前列是乘风者的话打完后换位会有意想不到的效果。
评价:A
苍岚龙轴的可以放1-2张(我试过一局下来就用了1费= = 就是FV那个检索用的。。。。。)
凝海龙轴的不推荐加入 本帖最后由 bodyh69 于 2012-11-1 12:29 编辑
接下来就是G2部分
BT08/007 乘风者 巴希尔
ストームライダー バシル RRR
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:【自】【R】这个单位攻击先导者时,你有《苍海军势》的先导者,并且这是这回合第1次战斗的话,这次战斗中,这个单位的力量+2000,这次战斗的结束步骤开始时,选择你的其他1张与这个单位同纵列的《苍海军势》的后防者,与这个单位交换位置。(卡片的放置方向不变。)
分析:乘风者系列的G2,站V位是白板,同样是换位效果,但是在攻击面上就远远不及G3的乘风了,1000点的差距已经可以改变世界了!!虽然攻击并不优越,面板数值甚至是G2的最低水平(内文:那我是什么水平?好吧,我承认内文是个别例子),但是正因为它是G2,从而巩固了它在海军势力里的地位,先不论伤害,这卡是实现第四次攻击的一种手段,海军里面就只有少数卡可以辅助V位进行第四次攻击,这卡在实现第四次攻击的同时也大大增加辅助卡的上手率,就是说有更多和更快的机会实现这第四次攻击。这里也教给大家一个小技巧:如果手牌允许的情况下,在游戏开始的第二个回合(就是刚刚ride G2的时候)给予对方更多的伤害,这也是G2乘风优越的地方。
评价:SS
苍岚龙轴里面应该投入2-3张(视G3乘风的数量适当增减,尽量保持卡组里面有6张或6张以上这类型的卡)
凝海龙轴里面可以投入1-2张(视G3乘风的数量适当增减,尽量保持卡组里面有4张或4张以上这类型的卡)
BT08/036 泪骑士 拉扎勒斯
ティアーナイト ラザロス R
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:-
分析:海军G2白板,攻击面和防御面都是1W,最高可以上1W8的攻击面,稳压目前所有V位的防御线,白板从VG发售以来就一直存在,实用程度可想而知了!!
评价:S
苍岚龙轴的可以投入2-4张,毕竟苍岚龙轴G2的卡位并不紧
凝海龙轴的可以投入1-2张,凝海龙轴的G2卡位相对较紧
BT08/018 泪骑士 瓦莱莉雅
ティアーナイト ヴァレリア RR
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:【自】【V/R】这个单位攻击击中先导者时,你有《苍海军势》的先导者,并且这是在这个回合第4次以后的战斗的话,选择对手的1张后防者,退场。
TD07/005 潮声的水将 阿尔戈斯
潮騒の水将 アルゴス TD
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:【自】【V/R】这个单位的攻击击中先导者时,你有《苍海军势》的先导者,并且是在这个回合的第4次以后的战斗的话,抽1张卡。
分析:这两张卡都是凝海龙轴的KEY卡,所以放在一起分析,前者为9弓单补充包,后者为预组独有,在苍岚龙轴中苍岚龙已经把第四次攻击据为己有了(其实这两张卡合起来就是一条苍岚龙了= =),所以这两张卡就很少出现在苍岚龙轴里面了(跟上司抢饭碗可是不好的噢~)然而在凝海龙轴里面这两卡的实用程度大大提高,因为凝海龙只需要第三次攻击就可发动它的效果,配合乘风者系列和波状螺旋的水将的话,触发第四次攻击是没有任何悬念的,两张都是面板9000的卡,效果发动条件也一样,在R位并且是第四次攻击的话攻击面可以上到1W8,打中V位才能发动的条件较为苛刻,但一旦击中后可以无消耗赚1卡,骗盾能力一流,当凝海龙和他们都在场上时,配合凝海龙的LB4效果可以给对手一定的压力。PS:很多时候阿尔戈斯的效果比瓦莱莉雅更好一点。
评价:S
苍岚龙轴可以放1-2张进去卖萌= =
凝海龙轴应该放6-8张,至于他们的数量怎样安排就按对手卡组的势力来变更吧(例如:面对有指挥官的次元警察瓦莱莉雅的表现会更出众)比例1:1是最好的。
BT08/089 输送鲸舰 咸临丸
輸送鯨艦 カイリン丸 C
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<高等兽/ハイビースト>
技能:【自】【V/R】这个单位的攻击击中先导者时,你其他的《苍海军势》的后防者在4张以上的话,抽1张卡。
分析:如果没记错的话,这类效果是6弓单开始兴起的,发动条件很简单,但是成功率并不高,面板7000可以说既不具有防御面,也不具有攻击面,虽然配合鱼雷突袭龙(G1支援)可以有1W6攻击,但是那也是第四次攻击后的事了,用阿尔戈斯更为实际。
评价:C
苍岚龙轴和凝海龙轴可酌情加入0-1张
BT08/088 历战的战术司令官
歴戦の戦術司令官 C
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:【自】这个单位登场到V或R时,你有《苍海军势》的先导者的话,可以支付费用。如果支付,你的卡组顶的1张卡进入伤害区,这个回合的结束阶段开始时,选择你的伤害区的1张卡返回卡组,然后卡组洗切。
分析:海军G2自己KILL自己(和谐和谐)卡,可以加快LB4的效果发动,也可以控制治疗触发,比方说:在自己回合内自己3血,对方4血,你发动这卡后自己血量便会变成4,那么你攻击判出的治是可以使用的。还有另外一种情况就是,当双方的血量相同时,使用这张卡后也可以令对手伤害判定所判出治无法使用。比较灵活的一类效果,还有一点必须提醒的!!就是,当你5血的时候发动这效果的话,然后就没有然后了!!= =
评价:B
苍岚龙轴和凝海龙轴都可以放0-2张,具体情况具体分析
TD07/006 珊瑚·突击兵
コーラルアサルト TD
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:【自】【V/R】这个单位攻击时,你有《苍海军势》的先导者,并且这是在这个回合第3次以后的战斗的话,这次战斗中,这个单位的力量+3000。
分析:突击兵系列的G2,海军的8+3,强力的打手,防御面较低,预组独有,发动条件有点麻烦,不过在海军里面实现第三次攻击并不是什么难事,卡组尽可能的加入它吧,无论是凝海龙轴还是苍岚龙轴。高攻才是硬道理啊!
评价:S
苍岚龙轴应该投入2-4张
凝海龙轴应该投入1-2张,卡位问题太纠结了
TD07/007 无限海沟的巨人兵
無限海溝の巨人兵 TD
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<战斗机器人/バトロイド>
技能:【自】这个单位截击时,你有《苍海军势》的先导者的话,这次战斗中,这个单位的盾护+5000。
分析:海军的截击盾(其实截击盾都是好人,都是活雷锋啊!!),攻击面和防御面都处于G2的最低水平,不过在截击时防御面就是G2的最高水平了= = 我认为在海军里面是不应该投入截击盾的,因为要实现多次攻击,很多时候是不带支援攻击的,攻击面越高越好,而截击盾的面板数值并不令人满意,当然有卡位的话也可以加入的...毕竟它也是一个强大的后盾!!
评价:B
苍岚龙轴和凝海龙轴都可以酌情投入0-2张 本帖最后由 bodyh69 于 2012-12-11 17:27 编辑
下面看看G1部分
BT08/019 翠玉之盾 帕斯卡利斯
翠玉の盾(エメラルドシールド) パスカリス RR
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:【自】[选择你的1张《苍海军势》的手牌,舍弃]这个单位登场到G时,可以支付费用。如果支付,选择你的1张被攻击的《苍海军势》,这次战斗中,那个单位不会被击中。
分析:海军的无敌盾,G1最给力的卡,没有之一!!其实接触过VG的玩家都知道无敌盾在卡组里是多么的重要,这里就不多作分析了!还有一点要说的是,作为无敌盾的COST最好就是丢5000盾和G3...逼不得已不要动用手牌的1W盾!
评价:SSS
苍岚龙轴和凝海龙轴都没有不放4的理由啊
TD07/013 战场的歌姬 多萝西娅
戦場の歌姫(バトルセイレーン) ドロテア TD
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<人鱼/マーメイド>
技能:【自】【R】这个单位在支援《苍海军势》的先导者时,这是在这个回合第3次以后的战斗的话,这次战斗中,被支援的单位的力量+4000。
分析:海军的6+4,预组独有,一预组只有两张,只有支援V位才能达到1W的数值,在边路就是一只6000支援普通的G1,这类效果的卡(6+4)在其他势力里可能略显尴尬,但是之前也有提及过,海军很多时候是单木仓匹马去深入敌阵的,唯有V位是长期带着支援的,这也使得这卡在海军里有着不一样的地位,而且这卡的发动条件并不难,只要触发海军V位的LB4效果就能触发这卡的加成效果了,在苍岚龙轴里面可以令苍岚龙有最高的2W6攻击面(最低也有2W1,这数值是相当优秀的),而在凝海龙轴里面可以稳定令凝海龙有2W3的攻击面(LB4后能上2W6)无可厚非,这卡成为海军V位最给力的支援。
评价:SS
苍岚龙轴和凝海龙轴都应该放2-4张(考虑到入手难度,更多时候应该放4张增加上手率)
BT08/038 鱼雷突袭龙
トルピードラッシュドラゴン R
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<泪龙/ティアードラゴン>
技能:【自】【R】这个单位在支援《苍海军势》时,你有《苍海军势》的先导者,并且这是在这个回合第4次以后的战斗的话,这次战斗中,被支援的单位的力量+3000。
分析:海军第二张可以突破8000支援的卡,也是非常大众的6+3效果,虽说支援V位和R位都能触发它的效果,但是发动条件令人非常费解,第四次攻击就意味着只有最后一次攻击才能以9000数值去支援(和光骑的菊花狗根本没办法比啊!! ),一开始我还以为他印错效果的了= =,但是现实总是那么残酷,如果把第四次换成第三次,那么这真的是一张神卡了。
评价:A
苍岚龙轴里面不应该出现他的身影(多萝西娅完全代替了他的地位)
凝海龙轴可以投入0-4张(很多时候,第四次攻击时留给R位的,但如果对面的V位只有1W1的时候可以不投入此卡)
TD07/008 泪骑士 提奥
ティアーナイト テオ TD
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:-
分析:G1白板,在任何卡组都有着极其重要的地位,海军最美型的一张卡,当时我玩海军也是因为他!!他是一张白板真的太好了!!(因为不会因时代的变迁而离开卡组!)
评价:SS
苍岚龙轴和凝海龙轴都应该下满4张
TD07/011 飞溅·突击兵
スプラッシュアサルト TD
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:【自】【V/R】这个单位攻击时,你有《苍海军势》的先导者,并且这是在这个回合第3次以后的战斗的话,这次战斗中,这个单位的力量+3000。
分析:突击兵系列的G1,预组独有,我个人认为G1不到不是你死就是我亡的时候是不应该站在前列做打手的= = ,这卡站在后列就只是一只6000的支援了,数值实在不及格啊,站在前列虽然能有9000的攻击面,但是防御面太低了,会成为很多“打中后才能发动”这一类效果的卡的目标(例如:月桂指挥官)
评价:C
苍岚龙轴和凝海龙轴都不应该出现他的身影
BT08/037 乘风者 埃瓦刚
ストームライダー エヴグン R
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:【自】【R】这个单位攻击先导者时,你有《苍海军势》的先导者,并且这是这个回合第1次的战斗的话,这次战斗中,这个单位的力量+2000,这次战斗的攻击结束步骤开始时,选择你其他的1张与这个单位同纵列的《苍海军势》的后防者,与这个单位交换位置。(卡片的放置方向不变。)
分析:乘风者系列的G1,G1的乘风者在海军里处于非常非常尴尬的地位,由于自身数值的不足导致这卡的作用只有触发多次攻击次数,不能给予具体伤害(G2的乘风者到后期也是一样的尴尬,不过身为G2的他拥有截击能力),站在后列的话因为6000的面板使得海军前列的打击面大大减少,也可以为了更快达成第四次攻击投入他,但坦白说有G2和G3的乘风已经足够了。
评价:C
苍岚龙轴和凝海龙轴都不应该出现他的身影
PR/0085 战场的歌姬 涅斐勒
戦場の歌姫(バトルセイレーン) ネフェリィ PR
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<人鱼/マーメイド>
技能:【自】这个单位登场到R时,选择你其他的1张等级3的《苍海军势》,这个回合中,力量+3000。
TD07/010 加速斥候
アクセラレイテッドコマンド TD
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<高等兽/ハイビースト>
技能:【自】这个单位登场到R时,选择你其他的1张《苍海军势》,这个回合中,力量+2000。
分析:两张卡都是登场到R时的加攻效果,刚刚登场时收益最大,发完效果后就变成一张普通到不能再普通的G1支援了= =。。面板6000的支援尽量不要投入太多了= = 前者是PR。。后者是预组独有,涅斐勒的入手难度较大
评价:C
苍岚龙轴和凝海龙轴都可以放0-1张(涅斐勒的卡图的确挺萌的,可以适当放一张进去卖萌==)
TD07/009 泪骑士 齐浦洛斯
ティアーナイト キプロス TD
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:【起】【V/R】这个回合中,这个单位的力量+1000。
分析:非常大众的效果,这类效果的灵活性很高,可进可退,面板7000已达及格线,在目前海军实用的G1并不多的情况下可投入此卡,特别在费不紧的苍岚龙轴里面他的作用更为明显,预组独有。
评价:B
苍岚龙轴可投入2-3张(很多时候,费用都是花在他身上的= = )
凝海龙轴可投入0-3张(G1位置不紧的话可以投入他)
TD07/012 战场的歌姬 辛西娅
戦場の歌姫(バトルセイレーン) シンシア TD
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<人鱼/マーメイド>
技能:【自】【R】[选择你的1张手牌,舍弃]这个单位在支援的攻击击中时,可以支付费用。如果支付,抽1张卡。
分析:预组独有,击中后可以进行率抽,可以把手牌没用的卡换掉,也有抽到触发的危险,由于自身数值只有6000,投入后直接影响到卡组的整体战斗力,所以并不推荐投入此卡
评价:C
苍岚龙轴和凝海龙轴都不应该投入(卡图还OK,其实可以放1张进去卖萌的= =)
BT08/092 稳重的战术司令官
堅実な戦術司令官 C
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:【自】这个单位登场到V或R时,你有《苍海军势》的先导者的话,可以支付费用。如果支付,你的卡组顶的1张卡进入伤害区,这个回合的结束阶段开始时,选择你的伤害区的1张卡返回卡组,然后卡组洗切。
分析:G1的自己KILL自己卡,其实这类卡不需要放太多= =,有了G2的自己KILL自己卡就不用放G1的了,就算木有G2的自己KILL自己卡也不用放G1的= = ,因为对面要赢就必须要打到你6血,也就是LB4的效果肯定可以发动的= =,如果单纯为了LB4的话其实不需要投入这种卡,都是那句话,6000的数值会影响到卡组的整体战斗力。
评价:C
苍岚龙轴和凝海龙轴都不应该投入
BT08/091 水流骑兵
ストリームトルーパー C
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:【自】这个单位在支援《苍海军势》的攻击击中先导者时,这个单位可以返回手牌。
分析:6弓单才出的新效果,回手后多了5000盾牌,但是要击中V位才能发动,也就是一局下来能成功发动效果最多7次左右,6000的支援要打入V位也是有一定难度的,这也使得这卡的实用度大幅度下降。
评价:C
苍岚龙轴和凝海龙轴都不应该投入
本帖最后由 bodyh69 于 2012-11-6 21:36 编辑
最后就是G0部分了
TD07/014 初次上阵的士官辅佐生
初陣の士官補佐生 TD
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:-
分析:预组FV,在8弓单之前海军的唯一FV,8弓单之后完全不知道他有什么用了= =
评价:D
苍岚龙轴和凝海龙轴都不应该投入
T08/039 水息幼龙
アクアブレスドラコキッド R
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<泪龙/ティアードラゴン>
技能:【自】其他的《苍海军势》RIDE到这个单位上时,这张卡可以CALL到R上。 【起】【R】[这个单位进入灵魂里]选择你的1张《苍海军势》,这个回合中,力量+1000,给予『【自】【V/R】这个单位的攻击击中先导者时,你有《苍海军势》的先导者,并且这是在这个回合第4次以后的战斗的话,抽1张卡。』的能力。
分析:8弓单的FV之一,效果有点对不起罕贵,他本身的效果是起动效果,效果发动后给予V位的才是自动效果,自身没有赚卡能力,但可以骗到盾,但实用性远远不如和他同一天出生的某张卡!
评价:C
FV选择见仁见智,这里并不推荐他做FV
BT08/093 士官候补生 艾瑞克
士官候補生 エリック C
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:【自】其他的《苍海军势》RIDE到这个单位上时,这张卡可以CALL到R上。 【起】【R】看你的卡组顶至多5张卡,探寻至多1张等级3以上的《苍海军势》,给对手看后,加入手牌,然后卡组洗切。
分析:8弓单最给力的FV,可以检索G3,很多时候可以解决卡级问题,当然你得保证你有1费。
评价:S
FV的最佳选择
TD07/018 虹色秘Yao的医疗士官
虹色秘薬の医療士官 TD
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<水用机器人/アクアロイド>
技能:-
分析:4种触发中,治的地位是最高的,也是每一副都应该放入的触发,当然可以追求极限攻击投入16爆,但目前的海军并没有那么暴力。
评价:S
苍岚龙轴和凝海龙轴都应该放4
TD07/016 辉石通信的海獭兵
輝石通信のラッコ兵 TD
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<高等兽/ハイビースト>
技能:-
分析:引是一种攻守兼备的触发,无论怎样,只要判定了就会抽一卡,在海军里面,引的争议是最大的,毕竟自身5000盾,和其他触发相比,抽上手后间接少了5000盾,当然在判定中出现他身影的话收益是最大的,当你V位常常霸占着最后一次攻击的话(对面进行防御,很多时候,玩家会选择承受R位的攻击和防御V位的攻击),引是比爆是好一点的,在对方回合的时候,除了治,对面最不想看到的就是引了,另外,不觉得这只熊有点萌吗!?
评价:S
触发配置见仁见智,灵活应用才能掌握战斗的节奏感。
BT08/095 索敌的海鸥兵
索敵するカモメ兵 C
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<高等兽/ハイビースト>
技能:-
TD07/017 高速游击的海豚兵
高速遊撃のイルカ兵 TD
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<高等兽/ハイビースト>
技能:-
分析:醒是一种偏进攻型的触发,同时,在海军里醒也是一种增加攻击次数的手段,但作用仅限于R位,在V需要最后一次攻击的时候(对面进行防御,很多时候,玩家会选择承受R位的攻击和防御V位的攻击),醒是收益最大的触发,其他时候暴比醒要优越,也就是说,苍岚龙轴里,醒可能比暴要出色。
评价:S
触发配置见仁见智,灵活应用才能掌握战斗的节奏感,醒在苍岚龙轴里面可能更出色一点。
BT08/094 母舰之智
マザーシップインテリジェンス C
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<作业机器人/ワーカロイド>
技能:-
TD07/015 战舰之智
バトルシップインテリジェンス TD
势力《苍海军势/アクアフォース》 种族<作业机器人/ワーカロイド>
技能:-
分析:暴是一种偏进攻型的触发,在海军里......好吧,他们的名字实在太好吐槽了!!!咳咳,回到正题,在对手不进行完全防御或者V位不进行最后一次攻击的时候(对面进行防御),暴的收益是最高的,暴可以给对面一种无形的压力,一次攻击带走两滴血,这是对方玩家最不想见到的结果,武士道给海军出了两种暴而不是三种醒,可想而知这是一个阴谋,也就是说,暴在海军里可能会发挥出比醒更优越的效果,对的,这在凝海龙轴里充分的体现出来。
评价:S
触发配置见仁见智,灵活应用才能掌握战斗的节奏感,暴在凝海龙轴里面可能更出色一点。 本帖最后由 bodyh69 于 2012-11-6 21:44 编辑
海军的单卡分析终于完工了!!另外还要吐槽一点!为毛海军的人形生物都是水用萝卜!!元芳,你怎样看?...好吧,继续回到正题,单卡分析说了大量的苍岚龙轴和凝海龙轴,大家对苍岚龙轴都应该有所认识,相对来说,大家对凝海龙轴可能不太熟悉,但其实凝海龙轴的可玩性一点也不亚于苍岚龙轴,它们各有特色,以下就对他们进行一一分析!!!
先放上我常玩的一副苍岚龙轴的示例卡组
G3(8):
*4*3*1
苍岚龙 灾祸漩涡*4
乘风者 迪亚曼提斯*3
枢要锚 戴维*1
G2(12):
*4*4*4
泪骑士 拉扎勒斯*4
乘风者 巴希尔*4
珊瑚·突击兵*4
G1(13):
*4*4*3*2
泪骑士 提奥*4
翠玉之盾 帕斯卡利斯*4
战场的歌姬 多萝西娅*3
泪骑士 齐浦洛斯*2
G0(17):
*4*4*4*4*1
高速游击的海豚兵(醒)*4
辉石通信的海獭兵(引)*4
索敌的海鸥兵(醒)*4
虹色秘Yao的医疗士官(治)*4
士官候补生 艾瑞克(FV)*1
卡组分析:以上卡组只是按我个人喜好组出来的,如有雷同,应该巧合= = ,里面很多卡都可以进行改动的,只要不要把苍岚龙改走就好了= =,放上卡组可以令思路更清晰,也可以令那些想熟悉海军或者想接触海军的童鞋对海军印象更深刻啊!啊!我果然是一个天才吗!?好吧,继续回到正题,这是一幅以苍岚龙为核心的卡组,苍岚龙轴是目前的海军主流,也是海军里面的顶配,可以说,卡组里面任何一张卡都是为了让苍岚龙成功发动效果,大家也知道了苍岚龙的LB4效果要第四次攻击才能发动,所以卡组的G2和G3有一半都是为了增加攻击次数而存在的,而且苍岚龙轴的费用是用不完的,应该说,是没办法用...= =苍岚龙虽然要用费,但是实战下来会发现,对面是不会轻易让苍岚龙的攻击通过的....所以卡组里面可以投入一些用费的卡,记得要留下一费喂苍岚龙就可以了;再说说触发的配置,毫无疑问,醒是这卡组最适合的进攻型触发。当然,选择暴击也是可以的,但是之前也提及过,苍岚龙龙常常霸占着最后一次攻击,被完全防御的话判出暴击就间接亏了一触发,但同样的情况下,判定出醒的话就可以多进行一次攻击了,物尽其用了!当然标配(4暴4醒4引4治)的话也是可以的= =触发里面,引可以换成暴,投入引是因为个人比较喜欢那只KUMA!= =放暴的话对卡组影响并不大...亲们尽情暴对方一面吧!!!!
实力评价:★★★★★
下面是凝海龙轴的一副示例卡组
G3(8):
*4*3*1
凝海龙*4
乘风者 迪亚曼提斯*3
苍岚龙 灾祸漩涡*1
G2(12):
*3*3*4*2
泪骑士 瓦莱莉雅*3
潮声的水将 阿尔戈斯*3
泪骑士 拉扎勒斯*4
乘风者 巴希尔*2
G1(13):
*4*2*4*3
泪骑士 提奥*4
战场的歌姬 多萝西娅*2
翠玉之盾 帕斯卡利斯*4
泪骑士 齐浦洛斯*3
G0(17):
*4*4*4*4*1
母舰之智(暴)*4
战舰之智(暴)*4
辉石通信的海獭兵(引)*4
虹色秘Yao的医疗士官(治)*4
士官候补生 艾瑞克(FV)*1
卡组分析:坦白来说,凝海龙轴的实力是不及苍岚龙轴的,但凝海龙轴的价格相对来说比较便宜,而且也可以打出一定的成绩,也算是海军里的一种分支打法吧= = 其实凝海龙轴的思路也很简单,就是利用各种辅助手段把第四次攻击留给有价值的R位。就目前来说这里的“有价值”指的是潮声的水将 阿尔戈斯和泪骑士 瓦莱莉雅,因为他们的第四次攻击可以给予对手一定的压力,虽然凝海龙轴的核心是预组封面,但是打法与特色是完全不同于预组的,8弓单赋予了凝海龙更多的打法。关于凝海龙LB4效果的发动是有一点讲究的,在可以不使用LB4就可以触发第四次攻击的时候尽量发动发动凝海龙的LB4效果,笼统一点说吧,以以上卡组为例,当乘风者在场的时候尽量不要发动凝海龙的LB4效果,如果发动且成功打中了对手V位,这样就意味着凝海龙重置的两只后防者中有一只是没有作用的,当然,当你最后一次攻击不是留给R位的时候就可以无视掉前面那句话了= =,毕竟大部分LB4效果都可以成功的骗到盾,在海军里阿尔戈斯和瓦莱莉雅也可以骗到盾,不要辜负了武士道给我们的骗盾机会啊!在触发方面因为V位不是经常进行最后一次攻击所以我选择了8暴,而触发里面的引可以换成醒,但是醒有时候会跟凝海龙的效果想冲突,所以用萌萌KUMA(引)应该会更好一点!!
实力评价:★★★★ 准备跳VG的白板路过,就是想组一副苍岚龙的海军。表示此贴非常有用。 卧槽 虽然我什么也看不懂 但感觉很厉害! 你特么写作文的时候为何不见文采如此飞扬!!! 语文老师看见激动泪流了! 这是一个好学生!!!! jack 发表于 2012-11-6 22:03 static/image/common/back.gif
准备跳VG的白板路过,就是想组一副苍岚龙的海军。表示此贴非常有用。
海军挺好玩的!苍岚龙9弓单还加强呢!无尽的坑啊= = 同玩海军的路过!!分析得很好的说!! wozuiacc 发表于 2012-11-7 09:50 static/image/common/back.gif
同玩海军的路过!!分析得很好的说!!
谢谢啊 我倒觉得对于海军来说击中抽滤很重要 所以G3位再怎么紧我也会放个参谋- - thicker7 发表于 2012-11-7 14:53 static/image/common/back.gif
我倒觉得对于海军来说击中抽滤很重要 所以G3位再怎么紧我也会放个参谋- -
这个...怎样说呢..其实抽滤在很多势力都可以实现..主要是这样做有木有意义呢= =..好吧,我承认我经常抽到触发= = 有些評分我還真的是不認同..魚雷龍明明就很廢.
苍岚轴没爆G2又没潮骚和妹子的话,对面呵呵呵了 神風幻滅 发表于 2012-11-7 21:57:22 static/image/common/back.gif
有些評分我還真的是不認同..魚雷龍明明就很廢.
鱼雷龙的评价可能真的有一点高-.-但是对比来说9000+9000可以达到18000攻击面,稳压1W3的V位,但是9弓单前的CROSS RIDE只有3头-.-所以很多时候用不上他,但是他在凝海龙轴里面还是有那么一点用的~虽然示例卡组并没有出现他身影……-.-我们这边玩VG的只有大萝卜是CROSS RIDE-.-所以和1W3战斗的次数并不多-.-试过一两盘鱼雷龙还是有用的,在凝海龙里面→_→ 狗屠 发表于 2012-11-7 23:51:20 static/image/common/back.gif
苍岚轴没爆G2又没潮骚和妹子的话,对面呵呵呵了
其实14楼说的我都试过,可能是基友心态不同的原因吧-.-我们这边的人都很怕苍岚龙的效果,在我4血的时候苍岚龙基本没打中过一次-.-搞到很多暴都流失了,我的打法是没有到4血的时候就只有V位在场的-.-至于那些G2不投入是因为我第四次攻击都留给了苍岚龙!虽然里面有8醒-.-但醒来后的攻击面只有1W4→_→5000盾轻松就被防御了-.-14楼如果把苍岚龙换成凝海龙可能会有惊喜哦-.- 如果海軍不是曾經的影騎下場
可以玩玩的 豪班長 发表于 2012-11-8 13:31:40 static/image/common/back.gif
如果海軍不是曾經的影騎下場
可以玩玩的
其实按现在的走向…海军真的很有可能走影骑的旧路-.- 无责任挑刺-.-...
1.PR/0079 波状螺旋的水将 班尼迪克特
在打击面上G3乘风比这卡更为优越;面对目前环境大多数1W1防御面的V这卡的实用度真的木有G3乘风那么给力,但是因为可以增加攻击次数,这卡也不是一无是处的。
LZ是在卖萌么面对10k和13k带支援的螺旋明显比带打手的乘风要好,什么你说螺旋打11k浪费次数?LZ肯定不知道螺旋双判的厉害...
2.BT08/007 乘风者 巴希尔
这卡在实现第四次攻击的同时也大大增加辅助卡的上手率。
这结论不知LZ是怎么得出来的?
3.BT08/019 翠玉之盾 帕斯卡利斯
苍岚龙轴和凝海龙轴都没有不放4的理由啊
实战中苍海军势的G3很多时候会被拍上去打人,所以4的话个人感觉多了。
4.触发评价和卡组实力纯属多余...配置就不吐槽了。
最后友情应援一副...
DECK:
G3(8):苍岚龙 灾祸漩涡*4 波状螺旋的水将 班尼迪克特*4
G2(12):历战的战术司令官*4 泪骑士 拉扎勒斯*4 无限海沟的巨人兵*4
G1(13):翠玉之盾 帕斯卡利斯*3 泪骑士 塞浦路斯*2 战场的歌姬 涅斐勒*4 泪骑士 提奥*4
G0(17):士官候补生 艾瑞克*1 8C 4引 4治
以波状螺旋的水将为核心的卡组,苍岚龙在95%的情况下都是V位的11k白板
边路达到10k盾要求可以稳定打击V位,没有达到的话可以欺负边路;自己KILL自己卡纯属洗触发用。
螺旋的两个作用:1.所有的触发都额外具有Stand的效果(自行imagine);2.配合歌姬的场合不论v位数值多少都能选择最优攻击方案。
战术就是利用螺旋的效果将触发和加攻收益最大化,达到打穿对方盾值的目的。比起传统的苍海军势对攻击次数没有要求,不怕13k和0盾,触发更是当然如果阁下各种每回合0判那就自求多福= =G2和主V的选择不太满意,,坐等9弓单了,也算给大家一个新的思路吧,第四次攻击能吃么?不能吃么?能吃么? R.M.B 发表于 2012-11-10 13:33 static/image/common/back.gif
无责任挑刺-.-...
1.PR/0079 波状螺旋的水将 班尼迪克特
在打击面上G3乘风比这卡更为优越;面对目前环境大 ...
挑刺这种事就不要做了,你应该看看他只有几个地方挑不出刺