伤害判定阶段可以发动的魔陷?&假面变化
本帖最后由 Neon 于 2012-12-3 13:38 编辑最近打炎星,经常吃伤判坑……
问一下大家伤判的时候可以发动的魔陷,特征究竟是什么……比如说,改变了场上怪兽数量?例如:二重电光、给死者的供物、光子引导
那么大家验证一下接下来的设想:
1、C1天璇,C2圣木仓(这个应该明显可以),结果是炎星怪降了800攻
2、C1天璇,C2陷阱无力化/王宫的通告,或者C1圣木仓/圣杯,C2魔法偏转器
3、元素英雄海洋侠召唤,C1奈落,C2假面变化→酸水,躲过奈落;攻宣C1圣防,C2假面变化,那么出来的怪一样中圣防。换成幽闭,没事,换成万能地雷(不取对象),有事。
以上,求大家帮帮忙~
补充:也就是说含有攻守数值补正的才可以在伤判发是吧…… 1 ok
2 不行,因為陷阱无力化/王宫的通告/魔法偏转器 等不包含攻擊力or守備力修正的效果,不能在伤判发动
3攻宣C1圣防,C2假面变化,那么出来的怪一样中圣防(表側守備便不中聖防ok?)。 众所周知……?
谁告诉你小旋可以伤判发的………… 第三条圣防不取对象,但UB取对象。
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