自己开发的GBA网球王子2004金银的修改代码(二)
本帖最后由 wsyjwps 于 2012-12-8 12:07 编辑强制C槽MAX:
0202060A:02
使用该代码后,即使不走“用同样角色通信协力clear后出现C槽MAX的选项”的程序,也可以无限必杀了。
杯赛模式为5盘3胜制(而不是默认的1盘定胜负):
03005D80:03
因为觉得杯赛模式默认的1盘定胜负太少了,希望和每一个对手多玩点时间,就想到了这个代码。
杯赛模式的每场都是硬地球场(而不是默认的“第一盘草地,第二盘硬地:第三盘泥地,第四盘地毯):
03005D81:01
这对于很多喜欢玩硬地的玩家很爽,因为在硬地球场上球反弓单得高,普通球都可以很容易出现扣杀。
越前リョ-マ=03045D82:00
海堂薰=03045D82:01
桃城武=03045D82:02
河村隆=03045D82:03
菊丸英二=03045D82:04
大石秀一郎=03045D82:05
不二周助=03045D82:06
手塚国光=03045D82:07
乾貞治=03045D82:08
大和祐大=03045D82:09
神尾アキラ=03045D82:0A
伊武深司=03045D82:0B
石田铁=03045D82:0C
橘桔平=03045D82:0D
赤澤吉朗=03045D82:0E
木更津淳=03045D82:0F
柳沢慎也=03045D82:10
不二裕太=03045D82:11
觀月はじめ=03045D82:12
金田一郎=03045D82:13
千石清純=03045D82:14
亞久津仁=03045D82:15
壇太一=03045D82:16
南健太郎=03045D82:17
東方雅美=03045D82:18
室町十次=03045D82:19
跡部景吾=03045D82:1A
樺地崇広=03045D82:1B
向日岳人=03045D82:1C
忍足侑士=03045D82:1D
宍戶亮=03045D82:1E
鳳長太郎=03045D82:1F
芥川慈郎=03045D82:20
日吉若=03045D82:21
滝萩之介=03045D82:22
榊太郎=03045D82:23
天根ヒカル=03045D82:24
黑羽春風=03045D82:25
葵劍太郎=03045D82:26
佐伯虎次郎=03045D82:27
樹希彦=03045D82:28
木更津亮=03045D82:29
切原赤也=03045D82:2A
真田弦一郎=03045D82:2B
柳蓮二=03045D82:2C
柳生比呂士=03045D82:2D
仁王雅治=03045D82:2E
ジャッカル桑原=03045D82:2F
柳生比呂士2=03045D82:30
丸井ブソ太=03045D82:31
福士ミチル=03045D82:32
季樂靖幸=03045D82:33
橘杏=03045D82:34
竜崎櫻乃=03045D82:35
越前南次郎=03045D82:36
越前リョ-マ=03045D83:00
海堂薰=03045D83:01
桃城武=03045D83:02
河村隆=03045D83:03
菊丸英二=03045D83:04
大石秀一郎=03045D83:05
不二周助=03045D83:06
手塚国光=03045D83:07
乾貞治=03045D83:08
大和祐大=03045D83:09
神尾アキラ=03045D83:0A
伊武深司=03045D83:0B
石田铁=03045D83:0C
橘桔平=03045D83:0D
赤澤吉朗=03045D83:0E
木更津淳=03045D83:0F
柳沢慎也=03045D83:10
不二裕太=03045D83:11
觀月はじめ=03045D83:12
金田一郎=03045D83:13
千石清純=03045D83:14
亞久津仁=03045D83:15
壇太一=03045D83:16
南健太郎=03045D83:17
東方雅美=03045D83:18
室町十次=03045D83:19
跡部景吾=03045D83:1A
樺地崇広=03045D83:1B
向日岳人=03045D83:1C
忍足侑士=03045D83:1D
宍戶亮=03045D83:1E
鳳長太郎=03045D83:1F
芥川慈郎=03045D83:20
日吉若=03045D83:21
滝萩之介=03045D83:22
榊太郎=03045D83:23
天根ヒカル=03045D83:24
黑羽春風=03045D83:25
葵劍太郎=03045D83:26
佐伯虎次郎=03045D83:27
樹希彦=03045D83:28
木更津亮=03045D83:29
切原赤也=03045D83:2A
真田弦一郎=03045D83:2B
柳蓮二=03045D83:2C
柳生比呂士=03045D83:2D
仁王雅治=03045D83:2E
ジャッカル桑原=03045D83:2F
柳生比呂士2=03045D83:30
丸井ブソ太=03045D83:31
福士ミチル=03045D83:32
季樂靖幸=03045D83:33
橘杏=03045D83:34
竜崎櫻乃=03045D83:35
越前南次郎=03045D83:36
越前リョ-マ=03045D84:00
海堂薰=03045D84:01
桃城武=03045D84:02
河村隆=03045D84:03
菊丸英二=03045D84:04
大石秀一郎=03045D84:05
不二周助=03045D84:06
手塚国光=03045D84:07
乾貞治=03045D84:08
大和祐大=03045D84:09
神尾アキラ=03045D84:0A
伊武深司=03045D84:0B
石田铁=03045D84:0C
橘桔平=03045D84:0D
赤澤吉朗=03045D84:0E
木更津淳=03045D84:0F
柳沢慎也=03045D84:10
不二裕太=03045D84:11
觀月はじめ=03045D84:12
金田一郎=03045D84:13
千石清純=03045D84:14
亞久津仁=03045D84:15
壇太一=03045D84:16
南健太郎=03045D84:17
東方雅美=03045D84:18
室町十次=03045D84:19
跡部景吾=03045D84:1A
樺地崇広=03045D84:1B
向日岳人=03045D84:1C
忍足侑士=03045D84:1D
宍戶亮=03045D84:1E
鳳長太郎=03045D84:1F
芥川慈郎=03045D84:20
日吉若=03045D84:21
滝萩之介=03045D84:22
榊太郎=03045D84:23
天根ヒカル=03045D84:24
黑羽春風=03045D84:25
葵劍太郎=03045D84:26
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樹希彦=03045D84:28
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柳生比呂士=03045D84:2D
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柳生比呂士2=03045D84:30
丸井ブソ太=03045D84:31
福士ミチル=03045D84:32
季樂靖幸=03045D84:33
橘杏=03045D84:34
竜崎櫻乃=03045D84:35
越前南次郎=03045D84:36
越前リョ-マ=03045D85:00
海堂薰=03045D85:01
桃城武=03045D85:02
河村隆=03045D85:03
菊丸英二=03045D85:04
大石秀一郎=03045D85:05
不二周助=03045D85:06
手塚国光=03045D85:07
乾貞治=03045D85:08
大和祐大=03045D85:09
神尾アキラ=03045D85:0A
伊武深司=03045D85:0B
石田铁=03045D85:0C
橘桔平=03045D85:0D
赤澤吉朗=03045D85:0E
木更津淳=03045D85:0F
柳沢慎也=03045D85:10
不二裕太=03045D85:11
觀月はじめ=03045D85:12
金田一郎=03045D85:13
千石清純=03045D85:14
亞久津仁=03045D85:15
壇太一=03045D85:16
南健太郎=03045D85:17
東方雅美=03045D85:18
室町十次=03045D85:19
跡部景吾=03045D85:1A
樺地崇広=03045D85:1B
向日岳人=03045D85:1C
忍足侑士=03045D85:1D
宍戶亮=03045D85:1E
鳳長太郎=03045D85:1F
芥川慈郎=03045D85:20
日吉若=03045D85:21
滝萩之介=03045D85:22
榊太郎=03045D85:23
天根ヒカル=03045D85:24
黑羽春風=03045D85:25
葵劍太郎=03045D85:26
佐伯虎次郎=03045D85:27
樹希彦=03045D85:28
木更津亮=03045D85:29
切原赤也=03045D85:2A
真田弦一郎=03045D85:2B
柳蓮二=03045D85:2C
柳生比呂士=03045D85:2D
仁王雅治=03045D85:2E
ジャッカル桑原=03045D85:2F
柳生比呂士2=03045D85:30
丸井ブソ太=03045D85:31
福士ミチル=03045D85:32
季樂靖幸=03045D85:33
橘杏=03045D85:34
竜崎櫻乃=03045D85:35
越前南次郎=03045D85:36
利用以下各人物的基本能力的地址,可以打造出超强版的竜崎桜乃,或超弱版的柳莲二。
P1的球速(地址):03000D20
P1的球重(地址):03000D21
P1的握力(地址):03000D22
P1的移动速度(地址):03000D23
P1的敏捷性(地址):03000D24
P1的旋转球(地址):03000D25
P1的挑衅力(地址):03000D26
P1的回复力(地址):03000D27
P1的动态视力(地址):03000D28
P1的集中力(地址):03000D29
P1的赞赏力(地址):03000D2A
P1的觉醒时间(地址):03000D2B
C2的球速(地址):03000D2C
C2的球重(地址):03000D2D
C2的握力(地址):03000D2E
C2的移动速度(地址):03000D2F
C2的敏捷性(地址):03000D30
C2的旋转球(地址):03000D31
C2的挑衅力(地址):03000D32
C2的回复力(地址):03000D33
C2的动态视力(地址):03000D34
C2的集中力(地址):03000D35
C2的赞赏力(地址):03000D36
C2的觉醒时间(地址):03000D37
C3的球速(地址):03000D38
C3的球重(地址):03000D39
C3的握力(地址):03000D3A
C3的移动速度(地址):03000D3B
C3的敏捷性(地址):03000D3C
C3的旋转球(地址):03000D3D
C3的挑衅力(地址):03000D3E
C3的回复力(地址):03000D3F
C3的动态视力(地址):03000D40
C3的集中力(地址):03000D41
C3的赞赏力(地址):03000D42
C3的觉醒时间(地址):03000D43
C4的球速(地址):03000D44
C4的球重(地址):03000D45
C4的握力(地址):03000D46
C4的移动速度(地址):03000D47
C4的敏捷性(地址):03000D48
C4的旋转球(地址):03000D49
C4的挑衅力(地址):03000D4A
C4的回复力(地址):03000D4B
C4的动态视力(地址):03000D4C
C4的集中力(地址):03000D4D
C4的赞赏力(地址):03000D4E
C4的觉醒时间(地址):03000D4F
无限必杀好爽啊。。。。 谢谢分享,这些代码不错
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