http://www.nintendo.co.jp/nom/0407/2_5/chara_01.jpg
感谢arksel的翻译
Game Boy Advance Soft
发售预定日:2004年8月26日
建议零售价:4800日圆
游戏类别:弓单珠冒险
游戏人数:1人
又是变“纸”,又是变“玩具”,这个夏天的MARIO也是忙得不可开交!这次的游戏中,变成弓单珠的MARIO目标是要救出再次被抓的桃子公主。当然敌方还是众望所归的,以库巴为首的诸多耳熟能详的角色。整个作品中充满着大量令人欲罢不能的演出。
本作的故事是讲在一次意外事件中变成弓单珠形状的MARIO,前去拯救被关在库巴城堡的桃子公主。提起MARIO应该会想到“跳跃动作游戏”……但,这次却是以全新的“弓单珠动作游戏”的形式进行冒险。弓单珠MARIO是在场地上弓单来弓单去地撞击敌人!要一边解除场地上各种各样的装置,有时还可以在蘑菇商店里购买道具,一边收集被库巴藏在蘑菇王国各地的钥匙。是一款谁都可以轻松进行的深奥游戏。而且游戏画面也漂亮至极!GBA能有如此艳丽的发色真是惊人哪。
游戏基本上只使用两个键。用L跟R来挥动左右两个弓单球板,以此弓单开弓单珠MARIO。整个场地无法尽收于一个画面,会随着弓单珠MARIO的滚动路线切换区域。如此眼花缭乱的位置变换,会令人被弓单珠MARIO难以预测的运动路线弄得顾此失彼。
游戏不只是单纯,更充满了接二连三的突发因素,因此会令人在不知不觉中欲罢不能。栗子球跟NOKONOKO之类耳熟能详的角色也大量登场,随着关卡的进行也会进入到BOSS战。由此,将《MARIO WORLD》的乐趣充分地发挥出来。要抵达BOSS的话就必须打倒敌人并解除装置,总之左右的弓单球板决定了一切。一点点挥动时机的差异就会让弓单珠往不同的方向弓单去,这也只有勤奋苦练了。
游戏关卡的种类极为丰富。有游乐场跟碧绿的草原、有冰与雪的银白世界、还有可以看见金字塔的沙漠等。而且一个关卡又分为多个区域,所以玩起来带入感十足!主要的冒险模式之外也设有较量通关时间的竞速模式,也许能在暑期结束之际打出最短通关时间吧。
http://www.nintendo.co.jp/nom/0407/2_5/pic_01.jpghttp://www.nintendo.co.jp/nom/0407/2_5/pic_02.jpghttp://www.nintendo.co.jp/nom/0407/2_5/pic_03.jpghttp://www.nintendo.co.jp/nom/0407/2_5/pic_04.jpg NGC吧?
前段时间任天堂也公布了个类似的游戏,大玉? 可以肯定是GBA的
http://www.nintendo.co.jp/nom/0407/mariob_pic.gif 这个画面色彩---强-- GBA能做出这种画面,潜力可不小
看来在NDS发售前还有很多玩头 马里奥怎么不老啊...
山内都下台了. 放到gba上颜色肯定差个档次 和黄金太阳一样吧...伪三D做得强 放到gba上颜色肯定差个档次
说的不是啊~~我肯定用在GBA上一定要比放出的图片要好~~很多GAME都是这样子的~~ 期待美版 GBA画面柔和啊,所以感觉好 GBA上的玛丽欧弓单珠。 更新了中文翻译~~` 如果是GBA的,那画面就太好了。 NGC吧?
前段时间任天堂也公布了个类似的游戏,大玉?
玩过《马里奥VS大金刚》的人应该不会怀疑那种画面吧。其实GBA画面蛮强的,不过好象只有任天堂能做到这种效果了 NGC吧?
前段时间任天堂也公布了个类似的游戏,大玉?
玩过《马里奥VS大金刚》的人应该不会怀疑那种画面吧。其实GBA画面蛮强的,不过好象只有任天堂能做到这种效果了
那个看上去还是GBA,这个完全不想GBA。 可事实上还是GBA的,真是佩服老任的实力啊~ 台面都是一个屏幕大的,本身用一张静止图就可以了,所以发色数便会高了,不会是像GS那样用回旋缩放的。 真无聊我看你们玩fc上的魂斗罗的时候不是也一样开心?在游戏画面上较什么劲!? 蜜桃公主又被抓去了,Mushroom真是垃圾!
的確像NGC......
樓主,No.2圖的彈珠不是Mario吧,是不是綠色Mushroom......?
(好想吃......蜜桃彈珠.....)
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