传说之龙使者 发表于 2012-12-17 11:30:57

卡组求改系列2:斗地主大遗产。

本帖最后由 传说之龙使者 于 2012-12-17 11:34 编辑

昨天听说遗产要出新卡了,顿时百感交集,后来听说是什么场地相关,顿时兴趣不大了。

以下是最近在玩的娱乐卡组,遗产。先上卡组。



卡组有很多好玩的地方。

先说说电子多变龙:电子多变龙在这个卡组是超强存在。能够快速且不亏卡达到遗产所需要的空场状态。能够搭配导游,骨架的一卡R3能力,将额外的虚空海龙作为强欲之壶使用。最近还想投入‘精神操作’等卡,增加一点NTR要素什么的。

星痕、超量苏生、活死人呼声:这3张卡应该放在一起来说。对于一个超量卡组来说,有呼声是正常的。毕竟最少作为素材一卡。但是当星痕站场后,呼声就成为了一个厉害的东西。超量苏生也是同理。为什么是2呼声2超量苏生呢?因为超量苏生虽然提供了素材,但是却没有呼声灵活,毕竟毛爷爷有时候可以弓单一下活死人。

超量礼物:微妙的东西。虽然看似这么强力的抽卡引擎卡组的确不太需要他。但是他的作用在于“可以快速去除素材”。可以将资源利用最大化。至于2个超量素材是否浪费?很简单,骨架1卡R3,再M7,再迅雷,瞬间就3素材。去除M7和毕星团。然后你卡组的超量苏生,活死人,灵魂船,作用瞬间提高。

SIDE:SIDE这里是一些在下想用的卡。垃圾食人魔是个可爱的东西。可以导游拉来1卡R3,可以通过混沌球体检索。


卡组求改:

      这个卡组很容易抽到大量的卡片,但是大量的卡片却无法快速推到对方(一般情况下,顺利展开最后还是会赢)。
      因为有超量苏生和星痕这样的卡存在,所以必须快速达成超量。是否将怪物纯度搞得更高达成超量?
      防御力。哪怕怪物纯度是30张,你也有可能先攻全是旋风圣木仓,这个卡组最大的弱点是防御能力。与其弥补防御力,是否考虑干脆舍弃防御力成为纯攻击性卡组?


PS:补充一下,为什么叫斗地主遗产。因为打这个卡组的时候你有斗地主的感觉,一大把的手牌····

白虎星降 发表于 2012-12-17 14:20:08

场地如此强力红叔你居然兴趣不大,好吧,场地的光芒由我来发扬想要OTK,场地是必不可少的啊
ps.我吐槽下面那句歌词会不会就输了?那肯定是隐藏的必杀坑吧?

传说之龙使者 发表于 2012-12-17 14:40:44

不知道为什么,玩过龙骑以后就彻底对所有依靠场地的卡组失去了感觉。一个卡组真的要依靠场地,总觉得不爽····

4202010216 发表于 2012-12-18 21:16:57

这个卡组不会在展开前就被推死吗

大神丸 发表于 2012-12-18 21:55:11

图片中的歌词是亮点

貘影 发表于 2012-12-18 22:48:53

其实电子多变龙玩机械族全怪的时候就在用了,鸟人星见炮完血之后变虚空,抓回来带走,挺舒坦的,关键就是加快了卡组的进程
其实还可以精操对面某怪然后多变吃掉→_→。。。
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