「飛行機が離陸する」教练我也要打灰机.幻兽基讨论帖V1.2(805)
本帖最后由 Mua-小枫 于 2013-4-21 20:35 编辑最近2个月楼主都比较忙,不会常来,测试会少,还是请大家发扬集思广益的精神,不定期编辑
以下是卡片信息.
LTGY-JP021( R )幻獣機メガラプター(幻兽机 大猛禽) 风 4星 机械 1900 1000
自己场上有衍生物特殊召唤时,把1只「幻獣機トークン(幻兽机衍生物)」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。「幻獣機メガラプター」的这个效果1回合只能使用1次。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣機トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,1回合1次,把1只衍生物解放才能发动。从卡组把1只名字带有「幻獣機」的怪兽加入手卡。
※ラプターRaptor F-22猛禽战斗机
点评:1900的阿哥有token就带抗性.星数根据token支持R7.R10.幻兽机卡组容易断怪.解放一只token检索的效果使它成为key卡.由于自身并不能生崽.需要空中补给等生崽机器.它能使卡组的token源源不断.是主要的赚卡点.带抗性的1900在结界等场地的效果下打BEAT也是可行的.
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LTGY-JP022( R )幻獣機テザーウルフ() 风 4星 机械 1700 1200
这张卡召唤成功时,把1只「幻獣機トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣機トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤时只有1次,把1只衍生物解放才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升800。
点评:堪称万能外挂.出来就生崽.伤判伪2500打点.同时根据token支持R7.R10.一个3星一个4星在魔轰和各类同调卡组有很大的发挥.同时也是关键的下级
推荐数量:3
LTGY-JP023 幻獣機ブラックファルコン(幻兽机 黑猎鹰) 风 4星 机械 1200 1700
这张卡攻击宣言时,把1只「幻獣機トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣機トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,1回合1次,把1只衍生物解放才能发动。选择对方场上1只怪兽变成表侧守备表示。这个效果在对方回合也能发动。
点评:能打就能生.伤点血在还是能赚的.祭掉token能打死1200以下的怪还算是可以的了.主要看重支持R7.R10不会造成token溢出的效果使它在下级中有一席之地
推荐数量:2-3
LTGY-JP024 幻獣機レイステイルス(幻兽机 长尾隐形鳐) 风 3星 机械 100 2100
这张卡给与对方基本分战斗伤害时,把1只「幻獣機トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣機トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,1回合1次,把1只衍生物解放才能发动。选择场上1张魔法·陷阱卡破坏。
点评:蹭到血就有的生.不过一般就set下来给人打.刚开始时候有点用.类比铠甲人.虽然蛋疼但又不得不用..祭掉token有拆后效果.支持R6.R9
推荐数量:1-2
LTGY-JP025 幻獣機ハムストラット(幻兽机 同温层仓鼠) 风 3星 机械 1100 1600
这张卡反转时,把2只「幻獣機トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣機トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,把1只衍生物解放才能发动。选择自己墓地1只名字带有「幻獣機」的怪兽特殊召唤。「幻獣機ハムストラット」的这个效果1回合只能使用1次。
点评:反转就能生.不过还是盖卡是硬伤.不过一生生两个崽这个比较厉害.祭掉token有拉怪效果不过拉4星就蛋疼点了.求K社出给力的3星飞机..支持R6.R9.可以特化的一个东西.墓地堆积需要斟酌
是一个不可多得的爆发点
推荐数量:2-3
緊急発進(紧急起飞) 速攻魔法
对方场上的怪兽数量比衍生物以外的自己场上的怪兽数量多的场合,把自己场上的「幻獣機トークン」任意数量解放才能发动。把解放的衍生物数量的名字带有「幻獣機」的怪兽从卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时回到持有者卡组。「緊急発進」在1回合只能发动1张。
点评:看起来非常不错的卡.但条件比圣刻还要苛刻.说到底是看脸.估计不能数目时相同发动.对面多怪你爆吧又打不死人.少怪能发动吧.你又纠结会亏掉.消耗token非常快.类比二重召唤(我也就当他二召用好了卡的死去活来).还有就是对方回合token是用来保本体的对面根本不会留给你多的token.对面2怪.1900哥+补给出2token祭掉1个检索R7boss生崽再起飞这个比较好..
推荐数量:2-3
LTGY-JP073 空中補給(空中补给) 永续陷阱
1回合1次,可以在自己场上把1只「幻獣機トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。这张卡的控制者在每次双方的结束阶段把自己场上1只衍生物或者名字带有「幻獣機」的怪兽解放。或者都不解放让这张卡送去墓地。
点评:赚卡点之一.但你又不能不用他.维持战线特别是1900哥就靠它了.骗风神物.伪圣木仓.至于代价.我觉得不要刻意去维持它.总之它不上手各种不舒服
推荐数量:3
LTGY-JP074 弾幕回避(弓单幕回避) 反击陷阱
把自己场上的「幻獣機トークン」全部解放才能发动。效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
点评:看效果好像很美.但要失去全部基token.飞机抗性消失.虽然换了对面1个.对面不停手继续的话本体就不保了.这个没实测不好评价保留建议
推荐数量:2-3
LTGY-JP053(UR/UTR)幻獣機ドラゴサック(幻兽机 哥萨克龙) 风 7阶 机械·XYZ 2600 2200
7星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。在自己场上把2只「幻獣機トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。此外,1回合1次,把自己场上1只名字带有「幻獣機」的怪兽解放才能发动。选择场上1张卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
点评:boss真是良心卡阿.祭token炸卡.有token带抗性.刚刚的..同时生的token能起飞.1900哥+1700哥.或者配合机甲要塞出.2600打点也及格
VJMP-JP075(UR)No.42 スターシップ?ギャラクシー?トマホーク(No.42 星舰·银河战斧鹰) 风 7阶 机械·XYZ 0 3000
7星怪兽×2
1回合1次,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。在自己场上把「バトル?イーグル?トークン(战鹰衍生物)」(机械族·风·6星·攻2000/守0)尽可能特殊召唤。这个效果发动过的回合,对方玩家受到的战斗伤害变成0。此外,这个效果特殊召唤的衍生物在这个回合的结束阶段时破坏。
点评:此货已经被神风舞者拐走
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PR03-JP003 ダックファイター(野鸭战斗机) 风 3星 机械 1300 1400
把自己场上的衍生物那个等级合计直到3以上解放才能发动。这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。「ダックファイター」的效果1回合只能使用1次。
点评:好家伙不带幻兽机名字.要解决token不足还有他如何不亏出场是问题啊
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805:
JOTL-JP022( R )幻獣機ウォーブラン() 风 1星 机械·调整 300 300
这张卡作为机械族怪兽的同调召唤的素材送去墓地的场合,把1只「幻獣機トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。这个效果适用的回合,自己不能把风属性以外的怪兽特殊召唤。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,把自己场上1只名字带有「幻獣機」的怪兽解放才能发动。这张卡的等级上升1星。「幻獣機ウォーブラン」的效果1回合只能发动1次。
※ブランБуран/Buran暴风雪号航天飞机
点评:初步印象.1星turner确实好,配合1800哥.运鼠的苏生达成同调.也能用token苟到自己回合在拍出.幻兽机token3星.黄怪集中3.4星.能出的机械族:F1小车(与羊.黑火tk同调)武器爪(效果给力还能叠齿轮X)AOJ.无零(挂机巧继续做)机械龙(配合爪子)工具龙(特化装备?)无零怒.决战兵器.刃木仓..
最主要是跳自己本族的白怪吧..
JOTL-JP023( R )幻獣機ブルーインパラス(幻兽机 蓝冲高角羚) 风 3星 机械·调整 1400 1100
把这张卡作为同调素材的场合,不是机械族怪兽的同调召唤不能使用,其他的同调素材怪兽必须是自己的手卡·场上的名字带有「幻獣機」的怪兽。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。把1只「幻獣機トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。
※ブルーインパルスBlue Impulse(蓝色冲击波飞行表演队)+インパラimpala高角羚
点评:手卡同调!主出本族.其他向出出50.506和9.10机械白.二段效果墓地除外自己生tk(时点没给出)带来无限配合可能.
JOTL-JP024 幻獣機コルトウィング(幻兽机 倾转翼马) 风 4星 机械 1600 1500
这张卡特殊召唤成功时,这张卡以外的名字带有「幻獣機」的怪兽在自己场上存在的场合,把2只「幻獣機トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣機トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,1回合1次,把2只衍生物解放才能发动。选择对方场上1张卡破坏并从游戏中除外。
※コルトColt小雄马+ティルトウィングTiltwing倾转翼(倾转旋翼机)
点评:我开始觉得隐形鳐就是卖萌的存在.同样配合1800哥.运鼠.呼声.祭2tk万能解场.大鹏鸟.林德去shi吧..
JOTL-JP025 幻獣機ハリアード() 风 4星 机械 1800 800
1回合1次,为让这张卡以外的卡的效果发动而让自己场上的怪兽被解放时,把1只「幻獣機トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣機トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,1回合1次,把1只衍生物解放才能发动。从手卡把1只名字带有「幻獣機」的怪兽特殊召唤。
※ハリアーHarrier(鹞式攻击机)
点评:单看后段效果我应经觉得幻兽机的春天来了,第一段效果是怪兽被解放(是解放!相关卡非常多)生tk从而带出第二段效果特招
JOTL-JP041 幻獣機コンコルーダ(幻兽机 协和金翅鸟) 风 7星 机械·同调 2400 1200
调整+调整以外的怪兽1只以上
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的衍生物不会被战斗以及效果破坏。场上的这张卡被对方破坏送去墓地的场合,把自己场上的衍生物全部解放才能发动。从自己墓地选择1只4星以下的名字带有「幻獣機」的怪兽特殊召唤。
※コンコルドConcorde(协和飞机)+ガルーダGaruda迦楼罗/金翅鸟
点评:情报第一只幻兽机白怪.入杂志图所说金翅鸟和哥萨克在场那是令人相当头疼..虽然打点很那啥.后面那段特招效果也比较不错
垂直着陸(垂直着陆) 速攻魔法
把衍生物以外的自己场上的风属性怪兽任意数量解放才能发动。解放的怪兽数量的「幻獣機トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)在自己场上特殊召唤。「垂直着陸」在1回合只能发动1张。
点评:终于不用苦等补给了么..解放的风属性大概能赚回来
超音速波(超音速波) 通常陷阱
自己回合选择场上1只名字带有「幻獣機」的怪兽才能发动。选择的怪兽在这个回合,攻击力变成原本攻击力的2倍,不受这张卡以外的魔法·陷阱卡的效果影响,向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。那之后,这个回合的结束阶段时自己场上的机械族怪兽全部破坏。这张卡发动的回合,选择的怪兽以外的怪兽不能攻击。
点评:其实我的卡组有3张限解哦(笑).虽然是一只好歹也能BEAT.EP有token炸剩本体
一出情报贴就7张新卡阿...幻兽机要走上同调了么(这才是正道好吗!)如R3炎星也是糅合了同调和超量.希望幻兽机发展的越来越好吧
呃..这次的卡组和combo构筑运算量会非常大.Up主高三苦b时间紧迫.欢迎大家集思广益THX
关于卡组性质(804BEAT):幻兽机有和阳炎的共通效果.这个有token不破就是良心.对面就需要清掉你的token.而你需要保住你的本体.把token的作用发挥到最大.细看下来.卡组那是相当的慢.基本只能指望在对方EP后能留下1飞机下回合做事.这个卡组还很容易断怪...所以卡组主流方向因为是偏BEAT.当然了也可以从token方面下手.进行衍生物的相关配合和同调
下面的本人的机甲幻兽机卡组:Version3.0未实测
幻兽机 大猛禽X3
幻兽机 阿帕奇X3
幻兽机 黑猎鹰X3
幻兽机 长尾隐形鳐X2
幻兽机 同温层仓鼠X2
冥府使者X1
机甲骨架X2
机甲要塞X2
紧急起飞X2
终焉之焰X2
旋风X2
大风X1
月之书X1
死苏X1
怪兽门X1
强谦壶X2
弓单幕回避X1
空中补给X3
血代X1
神警X2
激流X2
死呼X2
Extra:
机雷
齿巨人X
千鸟
哥萨克
巨眼
M7
豹彪
迅雷
大炮
各种R4
EX数量没给出大体是这样了吧..
KEY卡大概就是1900哥.1700哥.补给了.1900哥+补给争取留住1900哥.下回合拍骨架检机甲补给生一个1900哥生一个祭一个检索一个.跳机甲R7.或者做巨人X也好.因为没试过所以想试试黑火这个对面回合能保怪ep到自己有的token的卡.投入了弓单幕回避白角笛敌控处理多余token的卡.也许数量能调下?因为机甲能扔卡.所以配合呼声仓鼠打第二波.
目前有考虑的卡:衍生物的复活祭.二重召唤/代偿.保护token的卡.投入混沌无限配合仓鼠.爬虫妖女修吉.投入暗延迟入暗黑神鸟.鸟人等
幻兽机机巧:(等待站友)
24L(感谢 最新版F·G·D 站友应援)
26L(感谢 千月 站友应援)
幻兽机BEAT:
幻兽机 大猛禽X3
幻兽机 阿帕奇X3
幻兽机 黑猎鹰X3
幻兽机 同温层仓鼠X1
幻兽机 长尾隐形鳐X1
机巧参谋X1
机巧狗X1
机巧2100X1
未知同调士X1
遮蒙X2
壶X2
旋风X3
大风X1
死苏X1
黑洞X1
月书X1
山铜结界X1
圣木仓X1
空中补给X3
奈落X2
激流X2
神警X2
神宣X1
星道X1
额外都是那些..
植物轴幻兽机:
176L (感谢 samaelds 站友应援)
神风幻兽机:(围绕舞者神风鸟人鼓风?...这不是神风ftk卡组么..
Waiting
薰风幻兽机:
幻兽机 大猛禽X3
幻兽机 阿帕奇X3
幻兽机 黑猎鹰X2
薰风鹰X3
薰风巫女X2
薰风鹏X2
薰风卡姆X2
小废品X3
未知同调士X1
遮蒙士X2
旋风X2
大风X1
死苏X1
壶X2
月书X1
补给X3
激流X2
神警X2
死呼X2
血代X1
齿轮X
千鸟
指挥
武器手套
武器手套
新工具龙
黑蔷薇
齿轮X
巨眼
哥萨克
翔鹏
喷霞TG
废铁龙
东方龙
空中补给+1900哥留场 祭一个检索 薰风鹰 3+1=武器爪 叠X 再检索 (或者先装1900哥打完在做)
祭一个检索 废品拉1星turner 4+3 1+3 武器爪+新工具 装备抽1
4+3=7R7
1700哥同理少检索1个同理.一般用的多就是武器爪带抗性BEAT过去做巨人做新工具
3星的鹏比较蛋疼也就出出6/7/9
还有挺多的combo的.缺点太多了..严重依赖补给.而且补给等于一次性用品无法维持
805幻兽机构筑
大猛禽X3
蝇狼X3
翼马X3
鹞式攻击机X3
高角羚X3
运鼠X1
未知同调士X1
机巧参谋X1
机巧狗X1
效果遮蒙士X2
壶X2
旋风2
爆羊X1
死苏X1
大风X1
限解X1
起飞X2
补给X3
死呼X3
神警X1
神宣X1
激流X2
extra没给出大多是r7.机巧.协和.兽神等
战术除了beat使得怪兽留场外,惯例投入快速做出50,506协和的非幻兽机turner,主要是用高角羚把4星幻兽机带下去,最好是翼马
翼马的除去力也是不可多得的,配合大猛禽检索高角翼马等,鹞式是另一套空波特招手牌虽然比较亏但目前是最好的展开方式了
运鼠目前比较蛋疼,被动是其一,其二是星数,如果出6星机械白我还可以考虑,雪莺更蛋疼自身不能跳,星数效果更坑爹
呼声不知道会卡不,完成墓地积累,场上有幻兽机,跳翼马什么的
combo还有很多
combo不久会发布
以上欢迎大家多多讨论.集思广益THX 本帖最后由 白虎星降 于 2012-12-19 20:55 编辑
其实,对方回合发起飞会更不错吧(其实本来就该这么用喂
主题本身慢,所以其实主要也是想让你在对方回合做事?
另外,空中补给是可以祭掉实体怪的(怎么觉得这说法有点怪),所以补给的用途不仅仅是产token,也能在适当场合下控制自己实体怪数量给起飞更大的活用空间
这楼就拿来当做系列主楼吧(这才是主要目的喂
---------推开广告 点评:这位阿哥吊爆了..堪称万能外挂.出来就生崽使奈落等瞪眼.伤判伪2500打点.同时根据token支持R7.R10.一个3星一个4星在魔轰为主的同调卡组有很大的发挥
召唤成功时
C1生蛋
C2奈落
直升机还是会死的…… MVP幻銃士发来贺电~~
还能配爬虫妖女
话说偏题了,主题是机械族,能配合以前就有的机械强化,但是弱点也很明显0 0
飞机只要有幻影在本体就不会受到破坏(伤害还是要吃)
本帖最后由 Mua-小枫 于 2012-12-19 21:04 编辑
夜羽の飞狼 发表于 2012-12-19 20:50 http://bbs.newwise.com/static/image/common/back.gif
召唤成功时
C1生蛋
C2奈落
貌似是这样...连锁个生崽的卡就能躲了..
TO 板凳:幻统士确实是token的大师..不过通召真的好紧
续航combo: 大猛禽通召连生崽的卡(圣域)生基token解放拿4星黑鹰二重召唤R4巨人X.或者拿其他R7
我觉得起飞才是赚的根源..二重召唤怎么做怎么亏啊 本帖最后由 白虎星降 于 2012-12-19 21:06 编辑
我觉得正规讨论还是用引用吧,dic的点评不能回复太2了
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排开
就目前的卡而言我觉得出得是蛮微妙的,很多卡的效果很细致,要琢磨后才能更好的应用
像沙发我说的补给,这张卡的优势是可以祭掉实体怪,这样起飞就有了更棒的条件,一方面节省了通招,一方面增加了怪兽的交换能力(大瞬移啊)
起飞主要是自身发动限制问题,玩过圣刻的都知道,对方没那一个怪,节奏乱那么一回合,就得多蛋疼
至于怪,破后妈妈我觉得很蛋疼,这东西可以说没一点用,但是又不得不用,下1怕上手,下多了又废
反转妈妈倒是很优质,可惜最佳使用回合是T1,后期上手挺无力(这个评价可能变化)
通招妈妈和千九妈妈罕贵已经说明问题了
敌控妈妈我觉得可有可无,机巧打多了,对将军那个扭屁股的效果从来都是视为被遗忘的能力的存在
因为这个系列的主题是游戏王史上似乎是还没有的(别说史莱姆那个真不一样),我倒是觉得蛮需要摸索摸索的w
token最大的好处和宝玉一样,能帮你积累到很多卡差
紧急起飞完要回卡组的 <-------完全2了忘记副作用w 白虎星降 发表于 2012-12-19 21:05 static/image/common/back.gif
我觉得正规讨论还是用引用吧,dic的点评不能回复太2了
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排开
关于生tk的卡数量可以调终焉之烟可以满,token就是卡差不错,只要实体还在就能打,各种生让对面杀不到实体应该就是这个卡组的核心了 嗯,这个系列相当慢。而且还等于两个盖着出才有收益的怪。K给了破坏抗性算是挺欣慰了。
PS:就是对方回合看自己场上实体(?)怪数量和对方场上怪数量来判断用空中补给来COST实体怪还是TOKEN。第一只TOKEN的存在比较关键,有了第一只TOKEN之后,后面很多事情都能做。像是黑隼自撞式产崽(有崽时不怕圣防,不过这环境强脱,幽闭还是那啥你懂的),续航主要还是在有空中补给和F22在的时候转起来。 我忽然想到獅子花生的token和枹子也是風屬,於是會有掛植物和3張風靈術的可能? berettatung 发表于 2012-12-19 21:38 static/image/common/back.gif
我忽然想到獅子花生的token和枹子也是風屬,於是會有掛植物和3張風靈術的可能?
几乎没什么相性,而且为什么要用风灵术?就因为是风?这个系列除了自身是风属性以外似乎和风属性没什么连接点 白虎星降 发表于 2012-12-19 21:39 static/image/common/back.gif
几乎没什么相性,而且为什么要用风灵术?就因为是风?这个系列除了自身是风属性以外似乎和风属性没什么 ...
枹子也可用作同調無0和無0怒..... berettatung 发表于 2012-12-19 21:41 static/image/common/back.gif
枹子也可用作同調無0和無0怒.....
直接用机巧的调整不就好了,孢子狮子头在没有优秀堆墓的支持下上手卡得那叫一烂 berettatung 发表于 2012-12-19 21:38 static/image/common/back.gif
我忽然想到獅子花生的token和枹子也是風屬,於是會有掛植物和3張風靈術的可能?
植物卡组生token是出了名的不过统招看怎么调了
我想到的速攻星骸幻兽机,不过一切建立在留场怪兽用于同调超量都能构筑 Mua-小枫 发表于 2012-12-19 21:43 static/image/common/back.gif
植物卡组生token是出了名的不过统招看怎么调了
我想到的速攻星骸幻兽机,不过一切建立在留场怪兽用于同 ...
速攻不是太好,灰機變不了5星這點略為蛋疼 说起捏一烂的问题……其实各位音响们也能活跃起来的,反正手牌调整靠自己,这调整变化也蛮好用的了 坑的问题不肖多说,真的能够达到竞技程度的话强逃幽闭不多也会多起来
不过还是在想挂同调,毕竟token本身防御是较贫弱的,一般战破为主,其实变相拖慢了对面的速度
基本坑方面激流黑洞是要满的,认准时机收益会是巨大的,甚至可以入吊顶?(拖走……) berettatung 发表于 2012-12-19 21:47 static/image/common/back.gif
速攻不是太好,灰機變不了5星這點略為蛋疼
我看中的是能配合1700哥生的出破坏王同时积累墓地给仓鼠苏生
开终焉之炎出1900哥生崽变7速攻跳出来同调烧鸡r7,有1星token都能做,如果变星是生了崽就不变还能检索个 アングス 发表于 2012-12-19 21:53 static/image/common/back.gif
坑的问题不肖多说,真的能够达到竞技程度的话强逃幽闭不多也会多起来
不过还是在想挂同调,毕竟token本身防 ...
因为能保的住怪怎么展开都是可以的,调整贝斯手和其他3-4星turner都不错,特别是鸟人星骸,挂上卡炮什么的让仓鼠发效,场地卡组还能古代妖例如特化的神风,
或者可以组仓鼠特化?不过一切都建立在能生的情况下 本帖最后由 千月 于 2012-12-19 22:27 编辑
自习课想了下不知道有没。。没错不过都是要4卡展开的
盖鼠发混沌无限出2T1机王兵,鼠解1T出猛禽,开神风,鸟人弓单鼠拉鼓风找鸟人,鸟人鼓风出古妖换场地,鸟人弓单猛禽拉鼓风找鸟人,鸟人鼓风出古妖换场地,鸟人弓单机王兵出猛禽,鸟人T出6星白。2古妖叠大飞机出2T然后猛禽解1 检索,场上1*6星白 大飞机*1猛禽*1 T*1问题手上要有鼠神风鸟人场上盖着混沌无限
场上猛禽通召狼出2T,解1T检索,开神风鸟人弓单猛禽拉鼓风找鸟人,鸟人鼓风出古妖古妖炸场地拿神风,开神风弓单狼出霞谷战士,霞谷战士和T同调出50拉机巧兵,机巧兵+鸟人出50拉守卫。古妖50叠大飞机出2T,守卫+T出50拉参谋,参谋+1T出6星白 50*2叠大飞机出2T,然后场上2大飞机16星白2T展开要有任意怪留场手上有狼有神风有鸟人
于是水平测后打印试试卡
其实最简单就是通召狼出1T铁呼守卫守卫和T出50A拉参谋、参谋狼出50B拉守卫、A+B出大飞机生2T,1T+守卫出50C拉守卫\参谋=2飞机+2T\1飞机15016星白 千月 发表于 2012-12-19 22:09 static/image/common/back.gif
自习课想了下不知道有没。。没错不过都是要4卡展开的
盖鼠发混沌无限出2T1机王兵,鼠解1T出猛禽,开神风 ...
跟抽老埃差不多阿......各种系统会爆炸的,不过感谢思路
仓鼠的效果也就拖怪用的多,前面的效果需要特化了,墓地其实不太是问题起飞什么的叠叠就有了,仓鼠还有检索,我感觉想打出华丽度还是同调比较妥
我的卡组貌似忘了限制解除了,刚刚想了下空中补给想维持不靠谱的,或者放弃圣域直接3终焉之炎放弃机甲投入坑,回避的数量也要想下可能多了,估计打着打着成BEAT