小强一类的卡组算是bk杀手了,而且bk也是在调试中的卡组。至于齿轮齿轮本质上是otk的卡组,需要耗么,不是 ...
这个嘛=。=BK的那个代替破坏然后上升攻击力的是最大的障碍了。。。实在是没有什么好卡能解决这家伙。。幻兽机里的齿轮齿轮只是个外挂,平时要么卡组拉出来叠R4,要么MK2出R3,哪里有什么OTK能力,这个是主打幻兽机的卡组呀。。。幻兽机还真是不需要耗,但也是可以耗的住的,因为是804的,所以展开能力一般,所以大多数COMBO都是2卡或3卡了所以展开还是要很多条件的。。。 lomce 发表于 2013-2-26 17:33 static/image/common/back.gif
没人写神风向的么、。。
感觉舞者挺好玩啊
这个COMBO感觉挺不错的,不过达成要求有点高,幻兽机检索不行呢,所以可行性太低,但是神风呢,感觉还真是很不错的,能够直接拉卡组的,这点就类似变相检索了,很不错的感觉~以后我也试试~ lomce 发表于 2013-2-26 22:31 static/image/common/back.gif
我前面写的COMBO完全没有鸟人的参与好吗?
补给圣域等衍生物的卡还在测试
花园就是另一种打法了和神 ...
圣域呢个人认为挺好用的,对于几个产TOKEN的魔陷上,我是选择的圣域,补给这2种的=。=话说,打了好几天感觉飞机自产也还是挺不错了~
RE: 「飛行機が離陸する」教练我也要打灰机.幻兽基讨论帖V1.2(805)
lomce 发表于 2013-2-26 18:19 static/image/common/back.gifSIDE是测试是残余目前还在测试中。。
舞者好像是效果处理时回手。
绳狼下来和神风组成连锁,神风C1,绳狼C2,逆处理之。
先产Token再从卡组叫猛禽吧。
以上若有口胡请指出。 貘影 发表于 2013-2-27 07:54 static/image/common/back.gif
舞者好像是效果处理时回手。
绳狼下来和神风组成连锁,神风C1,绳狼C2,逆处理之。
先产Token再从卡组叫 ...
是先舞着出怪然后神风另开连锁,至于你说的情况需要实际测试一下,我去了。。。。。。 lomce 发表于 2013-2-26 22:33 static/image/common/back.gif
我前面写的COMBO完全没有鸟人的参与好吗?
补给圣域等衍生物的卡还在测试
花园就是另一种打法了和神 ...
经过2天测试还是放弃了鼓风,老老实实幻兽机了,舞者鸟人足够完成连锁了,虽然我的的时候各种卡手。花园是神风一套连锁完成后场上留下1-3张7星出BOSS然后就会不断token了 watashiwaangel 发表于 2013-2-26 23:04 static/image/common/back.gif
圣域呢个人认为挺好用的,对于几个产TOKEN的魔陷上,我是选择的圣域,补给这2种的=。=话说,打了好几天感 ...
圣域是好东西,主动肯定强过被动的一般场上会有1-2个token,除了面对主流和技抽幻兽机的token一般不会断 Dark往人 发表于 2013-2-27 08:49 static/image/common/back.gif
圣域是好东西,主动肯定强过被动的一般场上会有1-2个token,除了面对主流和技抽幻兽机的token一般不会断
....难道你们和我玩的飞机都不一样?
我基本上除非有补给不然到我的回合一般不会有衍生物剩下(猛禽都不一定保得住)
所以我都加的终焉。。
花园我主要是不太喜欢这玩意有点打自闭的感觉 当然玩花园的话可以上扰乱满起飞 lomce 发表于 2013-2-27 11:09 static/image/common/back.gif
....难道你们和我玩的飞机都不一样?
我基本上除非有补给不然到我的回合一般不会有衍生物剩下(猛禽都 ...
我是有放零零封锁保护token,补给一般被人点。我说有TOKEN是自己的回合结束,对方打过来一般是没了的。 补给必满啊,被点了就是赚1,因为回合结束不用解放了。配合猛禽一回合出2tk Dark往人 发表于 2013-2-27 08:45是先舞着出怪然后神风另开连锁,至于你说的情况需要实际测试一下,我去了。。。。。。
舞者效果后,绳狼召唤成功必发c1,神风选发c2 其实想了下
起飞作为一个combo,在这个能产token的情况下
2token可以做到的东西,还可以考虑拉805产2毛的倾转翼马+仓鼠
仓鼠拉死去的仓鼠(喂)可以M7,然后可以回收仓鼠2号盖回去(我怎么觉得这么蛋疼
因为特招仔在,起飞构筑的收益变大之后反而变得更值得依靠了……可是在仓鼠姨妈之后还能选择点啥赚牌的东西呢……
或者说拉姨妈盗龙产仨毛,盗龙吃了一个检索仓鼠,仓鼠拉死去的仓鼠可以有M7(保镖好像也不错),然后有可以7阶+1token
还是OTK不了,实质上也是最多2换2……好囧
把初始设定弄死了让展开好困难QAQ 白虎星降 发表于 2013-2-28 01:16 static/image/common/back.gif
其实想了下
起飞作为一个combo,在这个能产token的情况下
2token可以做到的东西,还可以考虑拉805 ...
幻兽机的展开永远需要祭一个tk,更那些不需要cost展开的卡组速度满了一大截。 Dark往人 发表于 2013-2-28 08:50 static/image/common/back.gif
幻兽机的展开永远需要祭一个tk,更那些不需要cost展开的卡组速度满了一大截。
其实实在是找不到出路才会去想这种combo了
自身的可能性太低了
白虎星降 发表于 2013-2-28 08:57 static/image/common/back.gif
其实实在是找不到出路才会去想这种combo了
自身的可能性太低了
打主流的时候我就在想,幻兽机这系统怎么和别人打,人家永远是赚卡,幻兽机一直1换12换2。805也改善不了系统慢的缺陷希望806出点拯救幻兽机的卡。 本帖最后由 白虎星降 于 2013-2-28 09:34 编辑
Dark往人 发表于 2013-2-28 09:17 static/image/common/back.gif
打主流的时候我就在想,幻兽机这系统怎么和别人打,人家永远是赚卡,幻兽机一直1换12换2。805也改善不了系 ...
主要是如果无脑产token,那肯定会被滥用的吧
我倒是觉得K社出这个系列都很勉强
幻兽机其实展开还成,我觉得缺乏的是实际的补手的东西 白虎星降 发表于 2013-2-28 09:33 static/image/common/back.gif
主要是如果无脑产token,那肯定会被滥用的吧
我倒是觉得K社出这个系列都很勉强
出幻兽机专用的补token卡还是可以的,起飞降落就算了还是没有特别的赚卡。总之,虽然我很喜欢幻兽机但是前途目前昏暗。 果断805爆完盒打飞机(*︶*) 幻兽机不出跟导弓单机木仓有关的卡片真是浪费这么好的一个主题了= = Dark往人 发表于 2013-2-28 09:45 static/image/common/back.gif
出幻兽机专用的补token卡还是可以的,起飞降落就算了还是没有特别的赚卡。总之,虽然我很喜欢幻兽机但是前 ...
为什么我觉得起飞很棒,因为特招赚卡仔的存在让这张卡有用多了(虽然对门站一怪你也蛮蛋疼的